|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Prince of Persia 2008 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Prince of Persia ![]() Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC Статус: Продажа Дата выхода: 12 декабря 2008 г. Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г. Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Официальный сайт: Открыть Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли. Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid. Статьи: Скрытый текст: Скриншоты, арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Бонусные Скины главных героев: Скрытый текст: P.S- В игре только одна концовка. Тема по Проблемам For "Action SquaD"
Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59. |
||
|
|
|
|
|
#4041 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#4043 | ||
|
A State Of Trance
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611
|
Цитата:
версия для PS3 - 84.35% PC - 82.62% 360 - 80.85% почему это сырой продукт? это новый взгляд на серию, причем довольно успешный. Хотя бы цвета ярче стали. |
||
|
|
|
|
|
#4044 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45
Предупреждения: 400 |
Нуда сделаю небольшую немарку: как ты сказал "новый взгляд на серию", тут согласиться можно, но этот новый взгляд пошел игре не на благо. Я не противник этой игры, проходил с упоением все части, но эта не зацепила. Поэтому такое и мнение. может в продолжении чтото изменится))А пока НЕ ВЕРЮ!
|
||
|
|
|
|
|
#4045 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 100
Репутация: 36
|
Ну вообще может всё дело в неверном сеттинге? Вот давайте вспомним всех принцев от Уби (про дремучих, самые первых принцев говорить естесно не будем). Первый принц - добрая восточная сказка! )) Стал популярен благодаря свежести идеи и её достойной реализации - пески времени и акробатика - такого ещё нигде не быдо. Второй принц - все тоже самое, но атмосфера игры совершенно другая! В игре появилась классная музыка, полуголые бабы и кровища! Народу всё это дико понравилось и принц стал ещё популярнее. Третья часть - натуральный регресс - в геймплее практически никаких изменений, зато убрали кровищу, да и саундтрек уже не торт, но у Принца появилось множестов фанатов и для них, игра с пивом прокатила и никто особо не ругался. А вот новый принц - мало того, что нам подусунули сопливую любовную историю, убрав брутальщину, музон и девок - так ещё это целлшейдинг и довольно нудный геймплей, в котором игрока заставляют собирать всякую хрень по уровням - не это ли причина относительно низких продаж?
|
||
|
|
|
|
|
#4047 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.08.2009
Сообщений: 12
Репутация: 0
|
Действительно,неудачный вышел принц. Посудиите сами, геймплей стал не такой динамичный, ведь раньше одно действие сменяло другое,а сейчас мы просто топаем от одной локации к другой и на этих локациях пытаемся набрать как можно больше какой то шарообразной фигни.Куда делись всеми любимые комбо с крутыми финтами? Да в PoP 2008 есть комбо, но тока в боях,в паркур состовляющей ведь нету, а есть лиш коронное лазеннье и бегание по стенам. Да, к игре прибавили новых охренительных трюков, но они быстро приедаются, и становятся неинтерессными,а в старом принсе каждый трюк запоминался и не выходил из мозга очень долго. PoP 2008 это не плохая игра, но это не тот принц персии которого мы все любили и чтили
Последний раз редактировалось Sk0rp1on; 13.10.2009 в 22:55. Причина: Ошибки |
||
|
|
|
|
|
#4048 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.05.2009
Адрес: Владикавказ , Осетия
Сообщений: 286
Репутация: 161
|
Sk0rp1on, акробатические комбо с финтами здесь есть , и весьма неплохие .
Т.к. я не играл в предыдущих принцев , сравнивать не буду , скажу то , что мне понравилось . Графика , только ради это графики в нее стоит поиграть : сочные, яркие цвета перемешиваются с темными и мрачными , красивейшие пейзажи , приятная музыка ,а то как ог двигается по всяким уступам , плавно из одного движения вытекает другое,и игра никак не напрягает , наоборот ,она сделана для созерцания , как-то так . Бои мне тоже понравились , разве что их маловато . Самый большой минус ,пожалуй, то . что она черезчур однообразна .
__________________
Разрешить BB код Нет Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет Может загружать изображение подписи Нет Может загружать анимированное изображение подписи Нет Совокупившийся в рот! Запрещено то, се, это !А в конце приятного общения ! Bite my shiny metal Ass! |
||
|
|
|
|
|
#4049 | ||
|
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386
|
Когда ты лениво нажимаешь то одну то другую кнопку - это никакие нафиг не комбо. Тем более они не нужны для прохождения - всех врагов можно тупо "закликать" какой-нибудь одной атакой. Вот в WW и TTT комбо были жизненно необходимы, забить особо толстых врагов одним основным ударом после половины игры там не представлялось возможным. А тут... все на визуальную составляющую, ничего на геймплейную.
__________________
МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания) |
||
|
|
|
|
|
#4050 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232
|
Тут просто ненакого комбо делать. Враги однотипны и их ничтожно мало.
__________________
twitter.com/#!/silverbleis |
||
|
|
|
|
|
#4051 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
но зато комбо очень красиво сделаны. Я например даже для самого простого врага балет в воздухе устраиваю.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#4052 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232
|
farik6860, самого простого врага можно победить меньше чем за 30 секунд. Тем более комбо, не так многообразны, как в том же бэтмане.
__________________
twitter.com/#!/silverbleis |
||
|
|
|
|
|
#4053 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Цитата:
Бэтмен позже Принца вышел, так что раньше именно у Принца были отличные комбо.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#4054 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232
|
farik6860, апд
не спорю, что комбо хорошие + против каждого свои комбо собственные, но когда ты уже пятый раз с боссом дерёшся, я думаю можно уже выучить оптимальную связку, а она будет повторятся и повторятся...
__________________
twitter.com/#!/silverbleis |
||
|
|
|
|
|
#4057 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Sk0rp1on, некоторым это нравиться, а некоторым нет. Видно эта часть была экспериментом-что понравиться игрокам (визуальный стиль), а что нет (надо делать одно и тоже).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#4059 | ||
|
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Цитата:
). Но зато игра обрела просто офигенный графический стиль и отличную акрабатику.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
|
|
|
|
#4060 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45
Предупреждения: 400 |
Кстати я тоже это заметил. враги делятся на определенные категории. Одни исчезают, другие бьют либо мечом до изнеможения. Да и сама механика поединка меня не порадовала. Все сводится к блоку и совместном комбо с Эликой
|
||
|
|
|
|
|
|