Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.12.2008, 00:13   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Prince of Persia 2008 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Prince of Persia

Жанр: 3rd-Person 3D Action
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Статус: Продажа
Дата выхода: 12 декабря 2008 г.
Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г.
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Официальный сайт: Открыть


Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Windows Vista
Процессор: Двуядерный процессор 2.6 GHz Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD Athlon 64 X2 4400+ или лучше рекомендованы)
Оперативная память: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista
Видеокарта: 256 MB DirectX 10.0 совместимая или DirectX 9.0 совместимая видеокарт с поддержкой Shader Model 3.0 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая звуковая карта (5.1 звуковая карта рекомендуется)
DirectX: DirectX 9.0 или 10.0
DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Контроллеры: Клавиатура, мышка, джойстик (Xbox 360 Controller для Windows рекомендуется)
Поддерживаемые видеокарты: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series


Об игре:
Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.
Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли.
Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid.


Статьи:


Скриншоты, арты:

Видео:


Бонусные Скины главных героев:
Скрытый текст:
Скин Принца из Песков Времени



Скин Фары из Пеков Времени



Обший план этих двух Скинов



Скин Альтаира из Assassin's Creed




Скин Джейд из Beyond Good and Evil





Обший план этих двух Скинов



Прототипный Скин Принца



Прототипный Скин Элики



Обший план этих двух Скинов



P.S- Чтобы открыть прототипные скины, вам понадобится собрать все семeна света.


P.S- В игре только одна концовка.
Тема по Проблемам


Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 01:38   #4041
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Игра была экспериментом - эксперимент вышел сырым и издатель за это поплатился. Рискнет ли он продолжить развивать эту идею? Не факт.
ну всё равно же игра окупилась. Так что возможно ещё будет исправленная и добавленная 2 часть.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 13:05   #4042
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Второй такой части нам не надо. Это что ж такое получится: опять ожидания, нервы, прекрасные ролики и геймплейные кадры, а в релизе - полный аут!(((
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 13:08   #4043
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MuSteK666 Посмотреть сообщение
Второй такой части нам не надо. Это что ж такое получится: опять ожидания, нервы, прекрасные ролики и геймплейные кадры, а в релизе - полный аут!(((
какой аут? даже взглянуть на оценки геймрэнкингс
версия для PS3 - 84.35%
PC - 82.62%
360 - 80.85%
почему это сырой продукт? это новый взгляд на серию, причем довольно успешный. Хотя бы цвета ярче стали.
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 13:12   #4044
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Нуда сделаю небольшую немарку: как ты сказал "новый взгляд на серию", тут согласиться можно, но этот новый взгляд пошел игре не на благо. Я не противник этой игры, проходил с упоением все части, но эта не зацепила. Поэтому такое и мнение. может в продолжении чтото изменится))А пока НЕ ВЕРЮ!
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 19:37   #4045
Юзер
 
Аватар для [Ex]Unit2k
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 100
Репутация: 36 [+/-]
Ну вообще может всё дело в неверном сеттинге? Вот давайте вспомним всех принцев от Уби (про дремучих, самые первых принцев говорить естесно не будем). Первый принц - добрая восточная сказка! )) Стал популярен благодаря свежести идеи и её достойной реализации - пески времени и акробатика - такого ещё нигде не быдо. Второй принц - все тоже самое, но атмосфера игры совершенно другая! В игре появилась классная музыка, полуголые бабы и кровища! Народу всё это дико понравилось и принц стал ещё популярнее. Третья часть - натуральный регресс - в геймплее практически никаких изменений, зато убрали кровищу, да и саундтрек уже не торт, но у Принца появилось множестов фанатов и для них, игра с пивом прокатила и никто особо не ругался. А вот новый принц - мало того, что нам подусунули сопливую любовную историю, убрав брутальщину, музон и девок - так ещё это целлшейдинг и довольно нудный геймплей, в котором игрока заставляют собирать всякую хрень по уровням - не это ли причина относительно низких продаж?
[Ex]Unit2k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 22:30   #4046
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Не забываем, что обсуждать весь франчайз в целом нужно здесь. Эта тема обсуждения только PoP 2008.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 22:53   #4047
Новичок
 
Аватар для Sk0rp1on
 
Регистрация: 21.08.2009
Сообщений: 12
Репутация: 0 [+/-]
Действительно,неудачный вышел принц. Посудиите сами, геймплей стал не такой динамичный, ведь раньше одно действие сменяло другое,а сейчас мы просто топаем от одной локации к другой и на этих локациях пытаемся набрать как можно больше какой то шарообразной фигни.Куда делись всеми любимые комбо с крутыми финтами? Да в PoP 2008 есть комбо, но тока в боях,в паркур состовляющей ведь нету, а есть лиш коронное лазеннье и бегание по стенам. Да, к игре прибавили новых охренительных трюков, но они быстро приедаются, и становятся неинтерессными,а в старом принсе каждый трюк запоминался и не выходил из мозга очень долго. PoP 2008 это не плохая игра, но это не тот принц персии которого мы все любили и чтили

Последний раз редактировалось Sk0rp1on; 13.10.2009 в 22:55. Причина: Ошибки
Sk0rp1on вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 23:44   #4048
Юзер
 
Аватар для Faunt
 
Регистрация: 04.05.2009
Адрес: Владикавказ , Осетия
Сообщений: 286
Репутация: 161 [+/-]
Sk0rp1on, акробатические комбо с финтами здесь есть , и весьма неплохие .
Т.к. я не играл в предыдущих принцев , сравнивать не буду , скажу то , что мне понравилось .
Графика , только ради это графики в нее стоит поиграть : сочные, яркие цвета перемешиваются с темными и мрачными , красивейшие пейзажи , приятная музыка ,а то как ог двигается по всяким уступам , плавно из одного движения вытекает другое,и игра никак не напрягает , наоборот ,она сделана для созерцания , как-то так . Бои мне тоже понравились , разве что их маловато . Самый большой минус ,пожалуй, то . что она черезчур однообразна .
__________________
Разрешить BB код Нет
Разрешить HTML Нет
Разрешить смайлы Нет
Может загружать изображение подписи Нет
Может загружать анимированное изображение подписи Нет
Совокупившийся в рот! Запрещено то, се, это !А в конце приятного общения !
Bite my shiny metal Ass!
Faunt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 00:29   #4049
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Faunt Посмотреть сообщение
акробатические комбо с финтами здесь есть , и весьма неплохие
Когда ты лениво нажимаешь то одну то другую кнопку - это никакие нафиг не комбо. Тем более они не нужны для прохождения - всех врагов можно тупо "закликать" какой-нибудь одной атакой. Вот в WW и TTT комбо были жизненно необходимы, забить особо толстых врагов одним основным ударом после половины игры там не представлялось возможным. А тут... все на визуальную составляющую, ничего на геймплейную.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 00:32   #4050
Игрок
 
Аватар для Silver Bleis
 
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232 [+/-]
Тут просто ненакого комбо делать. Враги однотипны и их ничтожно мало.
__________________
twitter.com/#!/silverbleis
Silver Bleis вне форума  
Отправить сообщение для Silver Bleis с помощью ICQ Отправить сообщение для Silver Bleis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 00:42   #4051
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silver Bleis Посмотреть сообщение
Тут просто ненакого комбо делать. Враги однотипны и их ничтожно мало.
но зато комбо очень красиво сделаны. Я например даже для самого простого врага балет в воздухе устраиваю.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 00:45   #4052
Игрок
 
Аватар для Silver Bleis
 
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232 [+/-]
farik6860, самого простого врага можно победить меньше чем за 30 секунд. Тем более комбо, не так многообразны, как в том же бэтмане.
__________________
twitter.com/#!/silverbleis
Silver Bleis вне форума  
Отправить сообщение для Silver Bleis с помощью ICQ Отправить сообщение для Silver Bleis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 00:50   #4053
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silver Bleis Посмотреть сообщение
самого простого врага можно победить меньше чем за 30 секунд. Тем более комбо, не так многообразны, как в том же бэтмане.
вообще с самым простым врагом можно даже и 30 секунд не тратить-скинул со скалы, или прижал его к стене и всё.
Бэтмен позже Принца вышел, так что раньше именно у Принца были отличные комбо.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 00:52   #4054
Игрок
 
Аватар для Silver Bleis
 
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232 [+/-]
farik6860,
Цитата:
Сообщение от Silver Bleis Посмотреть сообщение
меньше чем за 30 секунд
апд
не спорю, что комбо хорошие + против каждого свои комбо собственные, но когда ты уже пятый раз с боссом дерёшся, я думаю можно уже выучить оптимальную связку, а она будет повторятся и повторятся...
__________________
twitter.com/#!/silverbleis
Silver Bleis вне форума  
Отправить сообщение для Silver Bleis с помощью ICQ Отправить сообщение для Silver Bleis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 00:54   #4055
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silver Bleis Посмотреть сообщение
можно уже выучить оптимальную связку, а она будет повторятся и повторятся...
с этим согласен. Но всё равно ещё остаётся место поэксперементировать.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 09:50   #4056
Новичок
 
Аватар для Sk0rp1on
 
Регистрация: 21.08.2009
Сообщений: 12
Репутация: 0 [+/-]
Плюс ко всему Принц стал аркаднее. Ходиш по уровню, собираеш какую то хрень,упал в пропасть не здох,как то не очень интересно
Sk0rp1on вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 10:26   #4057
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Sk0rp1on, некоторым это нравиться, а некоторым нет. Видно эта часть была экспериментом-что понравиться игрокам (визуальный стиль), а что нет (надо делать одно и тоже).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 10:44   #4058
Новичок
 
Аватар для Sk0rp1on
 
Регистрация: 21.08.2009
Сообщений: 12
Репутация: 0 [+/-]
farik6860, я просто хочу сказать что игра растяряла все свои достоинства,которые любили фанаты
Sk0rp1on вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 10:46   #4059
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sk0rp1on Посмотреть сообщение
farik6860, я просто хочу сказать что игра растяряла все свои достоинства,которые любили фанаты
если ты про кровь и брутальщину-то да (как мне этого не хватает). Но зато игра обрела просто офигенный графический стиль и отличную акрабатику.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 13:53   #4060
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Silver Bleis Посмотреть сообщение
Тут просто ненакого комбо делать. Враги однотипны и их ничтожно мало.
Кстати я тоже это заметил. враги делятся на определенные категории. Одни исчезают, другие бьют либо мечом до изнеможения. Да и сама механика поединка меня не порадовала. Все сводится к блоку и совместном комбо с Эликой
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования