07.04.2012, 15:38 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Dark Souls: Prepare to Die - обсуждение игры
Жанр: Action, RPG Издатель: Namco Bandai Локализация: 1С-СофтКлаб Разработчик: From Software Платформы: PC, X360, PS3 Дата выхода: 24 августа 2012 Официальный сайт Dark Souls Wiki(англ.) Цитата:
Скрытый текст: ==>> Полезности <<== Скрытый текст: Как попасть в DLC локацию Вопросы по прохождению ==================================== Последний раз редактировалось woodson; 01.01.2013 в 01:46. |
||
|
08.01.2016, 03:10 | #4041 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
м. не замечал. качать ловкость. ясно. хотя для секиры короля-дракона все равно силу нужно качать, та похоже имбовая секирка
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 08.01.2016 в 03:41. |
||
|
08.01.2016, 07:36 | #4044 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
это против мобов канает, а боссов ты либо убиваешь сразу (ну или со 2-й попытки, если в начале тупанул), либо задрачиваешься с ними до потери пульса\идешь качаться на мобах.
Qvaetsu, шикарный скрин (на одной из живописнейших локаций).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
08.01.2016, 13:45 | #4049 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
да таких безумцев много было
но вообще нет, с этим щитом я только боссов длц убивал у него довольно высокий дамаг, если на какой-нибудь хаос/молнию энчантнуть |
||
|
08.01.2016, 14:10 | #4050 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
Да? Я думал дамаг у щитов чисто символический, баланс мелкий сбивать.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
08.01.2016, 16:04 | #4051 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
Скелетики ездящие на этих колесах нервов потрепали
Qvaetsu, круто а вот так стоит делать? Скрытый текст: в 2 раза больше дамага будет. так? Или все таки бонус от характеристик посущественней будет? сопсна думаю так сделать, да потом чисто ХП прокачивать, а не статы, на волшебство почему то её нельзя улучшить.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 08.01.2016 в 16:35. |
||
|
08.01.2016, 16:37 | #4052 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394
|
для танко-персонажа очень даже норм будет
каждый тип урона отдельно считаеться, 203 физ + 203 молниями, на деле может быть 160 + 180 или 190 + 110 в разных кузнецов разные улучшения
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk Последний раз редактировалось Nebel; 08.01.2016 в 16:40. |
||
|
08.01.2016, 17:23 | #4054 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
XXX-3, у врагов в игре есть резисты и собственно наоборот слабые места, как и у тебя. В данном случае есть профит, т.к. у большинства врагов в игре (нежить/прочая подобная муть) викнесс к свету, т.е. получает бонусный урон. Но ты режешь урон на две части, и к каждой части проценты будут просчитываться отдельно, грубо говоря в половине* случаев (оружия/врагов) ты будешь наносить только меньше урона, даже несмотря на то что написано что в 1.5-1-8 раз больше. Так что нужно подходить с умом. В принципе чувак сверху правильно написал, лучше просто тупо основную пушку точить на простые +15.
Есть несколько типов урона вдобавок к этому, не буду сейчас описывать всё полностью, к которым тоже есть резист/викнесс. Например меч и дубина будут выдавать разный дпс по одному врагу, если представим что скорость атаки и урон один и тот же. Последний раз редактировалось Qvaetsu; 08.01.2016 в 17:27. |
||
|
10.01.2016, 02:02 | #4057 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
прошел тут изи
самая красивая локация - Кристальный грот, долго рассматривал, убивался с невидимых лесенок, а в конце был приятно удивлен боссом локации (притом что изначально я искал ключ от камеры волшебника, думал что тот подскажет как Сита побить) самая убогая, нервотрепная, да и адовая-Крепость Сена, ноу комменто, сколько падал, был раздавлен, заколот ящерами, застрелен ловушками- ужас короче боссы-почти какие то средне-отстойные по сравнению с бладборнскими, но некоторые прям понравились: Разверстый дракон-сопсна и по дизайну самый классный, да и батл с ним самый интересный получился, может из-за того что еще в то время не фармил и практически голым к нему ходил, но босс у костра близко находился и было совсем не в напряг снова и снова к нему ходить, отфигачил хвостяру потом, но так и не смог секиркой попользоваться Сит крутой дизайном и в локации приятной находится, но слишком легкий. Самый хардовым так и остался смоуг с братаном, дальше своей муракумо+10, 12,14 все слегали чуть ли не с первой попытки, ну финальный босс нервов потрепал(не вылечится, не увернутся да и толком ударить нельзя т.к выносливости к тому моменту уже нету), но где-то к 10й попытке взял свою муракумо+14 двуручным хватом и начал его фигачить тот в странном ступоре постоянно был и только под конец файта ожил,но все равно парай выпадов зацепил его и тот слег, дак даже бутылки с эстусом ниразу не юзал. вин. Раздражала долгое отсутвие перемещения меж кострами, да и с появлением этой фичи все равно геморно было бегать до торговцев/кузнецов, так же некоторые пробежки до боссов(фак чуть ли 5-10 минут, а потом ваншот от босса) невероятно раздражали, это побуждает нефига не подбор тактики для босса или исследования местности, а только для фарма и задротсва, в ББ приятно исправились хоть, надеюсь и в ДС3 будет так же, сопсна ДС3 теперь точно буду брать на старте, тогда как раз не будет никаких гайдов(в ББ много подгядывал, тут пару раз) и все будут играть в более менее равных условиях + много народу-думаю будет весело. Классная таки серия
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 20.01.2016 в 18:58. |
||
|
10.01.2016, 03:02 | #4060 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
глянул тут с вики список боссов и как оказалось невынесенные только с длс, а в длс я не попал потому что не сходил повторно к месту смерти гидры.
в нарисованном мире был. Присцилла или дракон? Дракон неожиданно так вылетел с испугу вынес его, там эффект яда был на ГГ да и эстуса пять фляжек притом, напряжно вышло. А вот файт с присциллой тухленький 4-6 ударов муракумо+14 и все. ну исчезает да, но найти её легко да и урон мизерный от неё.
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось XXX-3; 10.01.2016 в 03:29. |
||
|
|