Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2009, 21:08   #1
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Lightbulb



ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Издательство: Bethesda Softworks
  • Издатель в России: 1С-СофтКлаб
  • Дата выхода: 19 октября 2010 г.
  • Дата выхода в России: 22 октября 2010 г.
  • Жанр: Action / RPG

Системные требования:

Минимальные системные требования:

√ OS: Windows 7 / Windows Vista / Windows XP
√ CPU: Двухъядерный процессор с частотой 2.0 GHz
√ VIDEO: Серия NVIDIA GeForce 6 / ATI Radeon 1300XT
√ RAM: Оперативная память: 2 GB
√ HDD: 10 гигабайт свободного места на жестком диске


Информация об игре:

Fallout: New Vegas — ролевая игра, разработанная студией Obsidian Entertainment. Хотя New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, она использует тот же игровой движок Gamebryo и сильно напоминает Fallout 3 по геймплею. В отличие от Fallout 3, созданием New Vegas занимались разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Джош Сойер в качестве директора проекта и Крис Авеллон в качестве главного дизайнера.
Действие игры происходит в 2280 году в Нью-Вегасе — бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. Борьбу за этот оазис среди бесплодных пустынь ведут три группировки: местная мафия, НКР и Легион Цезаря. Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам. При доставке очередной посылки в окрестности Нью-Вегаса он получает пулю в голову. Курьер выживает, но ему приходится начать жизнь с чистого листа.

Игра вышла 19 октября 2010 года в США и 22 октября 2010 года в России.

Дополнения:

Скрытый текст:






Последний раз редактировалось PROaRT; 24.07.2012 в 18:29.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 19:53   #4001
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Afa555/, На хардкоре нет безсознания.
Karno, У них здоровье само восполняется если сразу не убили и не отравили. Вообще же напарники порядочно выносливее ГГ. А навык обращения с оружием влияет на убойную силу, а не на Ватс.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 20:08   #4002
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
А навык обращения с оружием влияет на убойную силу, а не на Ватс.
Как в Обле т.е.? А на точность (кроме физической позы и расположения противника) в Ватсе что влияет?

а вообще, игра по меркам серии как то опопсела. В том же Фоллауте 2, пустошь была пустошью. Отправляясь в нее, всегда можно найти было смерть, тут даже сильных врагов нет - по меркам классика. Персом при некоторой сноровке 6 уровня вынес (уровень сложности в игре - высший) когтя смерте - просто немыслимо. Какими хлипкими стали кентавры и прилипалы, даже страшно подумать, если уж с когтем я такое сделал. Напарники живучи, над Маркусом в Фолауте 2 я как нянька бегал, оберегая его от врагов (он мне лишь помагал), а тут наоборот, напарник стал нянькой и "танком" для меня... Впрочем, это не отменяет того, что игра сделана качественно, но меня человека отбегавшего в классике далеко не одну сотню часов, это смущает.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 20:20   #4003
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
А на точность (кроме физической позы и расположения противника) в Ватсе что влияет?
Перки. Уж не знаю как ты вынес когтя смерти на 6 уровне, я и позже довольно много бронебойных патронов тратил на этих монстров(ну одного можно при наличии или мощной пушки или много бронебойных патронов). А когда те кончались вообще становилось уныло.
Напарники также немного портят навык скрытность. Без них тебя меньше замечают.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.

Последний раз редактировалось roadruner; 12.02.2011 в 20:23.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 20:21   #4004
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,714
Репутация: 1904 [+/-]
Karno, иди в карьер. Когти смерти тебя разорвут там).
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 20:22   #4005
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
А навык обращения с оружием влияет на убойную силу, а не на Ватс.
На точность в ВАТС должен влиять, в третьей части было такое дело, тут механика вряд ли изменилась.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 20:25   #4006
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Voyager, Здесь я не видел информации об этом. Зато появилась сила для пользования оружием. Если силы не хватает то он такой косой становится.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 20:27   #4007
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
Уж не знаю как ты вынес когтя смерти на 6 уровне, я и позже довольно много бронебойных патронов тратил на этих монстров(ну одного можно при наличии или мощной пушки или много бронебойных патронов).
плазмоган в 60 урона, 3-и выстрела в голову с расстояния - 3-ть жизни нету. Бегу от него назад, через 5-ть секунд повторяю - даже больше чем в первый раз вынесло. Остальное в экшен-бою целясь в голову сношу - зверюга, несмотря на то, что бегает очень быстро, так до меня и не добежал, по пути его убил. Сложность при этом была самая высокая в игре.
CrazyYura,
да не спорю, что встреть я его лоб в лоб, или будь их несколько, мне был бы конец. Но на 6-ом уровне вынести когтя смерти, пускай и с грамотной и удачной позиции, это как то тухло. Что будет на 30-ом, представить страшно.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 20:31   #4008
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
иди в карьер. Когти смерти тебя разорвут там).
или в пещеру Дед-винд,там тебя еще на подходе встретят, а в пещере вообще жуть.
Karno, У тебя с плазмоганом не показывало что ты не пробиваешь его броню? И у меня такого мощного ствола не было уровня до 20.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 20:36   #4009
Игрок
 
Аватар для Afa555/
 
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70 [+/-]
чо эт вы таке карьера боитесь я лично первый раз на 17 лвле туда пошел, зачистил всю местность на раз...конеш правда потом пришлось на патроны потратится/-)
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM
_______________________________
Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp
___________________________________________________
Afa555/ вне форума  
Отправить сообщение для Afa555/ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 20:36   #4010
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
У тебя с плазмоганом не показывало что ты не пробиваешь его броню? И у меня такого мощного ствола не было уровня до 20.
навык энерг. где-то около 60 был, пушку я нашел на руинах где гули на ракетах улететь хотели.
пробивает или нет - не помню уже.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 20:43   #4011
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Karno, Когда не пробивает жизнь почти не тратится и Красный щит возле надписи горит. Когда пробивает, то щит лопнутый. А когда намного мощней то вообще ни чего не загорается.
Хотя вот сразу вопрос возник: на энерго оружие это правило распространяется или только на огнестрел?
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.

Последний раз редактировалось roadruner; 12.02.2011 в 21:16.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 21:05   #4012
Игрок
 
Аватар для STV Stiv
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 502
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
Karno, Когда не пробивает жизнь почти не тратится и Красный щит возле надписи горит. Когда пробивает, то щит лопнутый. А когда намного мощней то вообще ни чего не загорается.
Хотя вот сразу вопрос возник: на энерго оружие это правило распространяется или только на огнестрел?
На всё оружие, включая ближний бой.
STV Stiv вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 21:14   #4013
Игроман
 
Аватар для roadruner
 
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: Königsberg
Сообщений: 4,412
Репутация: 573 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
пушку я нашел на руинах где гули на ракетах улететь хотели
Повезло, у меня там ничего путевого не было.
Цитата:
Сообщение от Afa555/ Посмотреть сообщение
чо эт вы таке карьера боитесь я лично первый раз на 17 лвле туда пошел, зачистил всю местность на раз...конеш правда потом пришлось на патроны потратится/-)
Я так же сходил. Истратил килограм 20 патронов(не фунтов) причем все бронебойные истратил. Посмотрел если там что ценное, а потом загрузился до захода и подумал что мне еще рановато туда, учитывая то что монстры возрождаются.
__________________
Так бесконечна морская гладь, как одиночество мое.
Здесь от себя мне не убежать и не забыться сладким сном.
У этой жизни нет новых берегов и ветер рвет остатки парусов.

Все забывая жить начинал опять, но видел как пуста морская гладь.
roadruner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 01:14   #4014
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от roadruner Посмотреть сообщение
Я так же сходил.
Пошёл туда уровнем четырнадцатым с винтовкой снайпера и навыком огнестрела под 80. Ложись с 1 выстрела в голову Когти Смерти, как милые.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 02:08   #4015
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
с винтовкой снайпера и навыком огнестрела под 80. Ложись с 1 выстрела в голову Когти Смерти, как милые.
Даммм, а я только и делал что прокачивал науку, красноречие, медицину, взлом, и прочее не связанное с оружием, так что этих Когте Смерти вообще за километр обходил), бывает отвлечешься, а он уже бежит к тебе, и никакой спич уже не поможет), да что там на начальных уровень мне бывало и гигантские радскорпионы досаждали
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 06:19   #4016
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
да что там на начальных уровень мне бывало и гигантские радскорпионы досаждали
так это нормально.) Хотя и на начальных уровнях их можно завалить, для этого нужны мины\пороховой заряд. Просто кидаешь их перед радскорпионом и готово.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 10:08   #4017
Новичок
 
Аватар для drake00
 
Регистрация: 19.04.2010
Адрес: затишье перед бурей
Сообщений: 55
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
Даммм, а я только и делал что прокачивал науку, красноречие, медицину, взлом, и прочее не связанное с оружием, так что этих Когте Смерти вообще за километр обходил), бывает отвлечешься, а он уже бежит к тебе, и никакой спич уже не поможет), да что там на начальных уровень мне бывало и гигантские радскорпионы досаждали
Абсолютно также. Вообще в любых РПГ стараюсь прокачивать навыки общения, убеждения, взлома и подобные им. Поэтому и от радскорпионов некоторое время бегал (лучше 5 минут позора, чем ,пускай и геройская, но смерть ) и потом ещё долго обходил стороной когтей смерти (отыгрывался на их молодняке).
drake00 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 10:43   #4018
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Хотя и на начальных уровнях их можно завалить, для этого нужны мины\пороховой заряд. Просто кидаешь их перед радскорпионом и готово
Да, очень хороший способ, я помню ещё в 3 части начал так делать, просто в NV я стал продавать эти мины, уж очень деньги нужны в Vegas'е)

Последний раз редактировалось Daydreamer; 13.02.2011 в 11:33.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 11:12   #4019
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 45
жаль, что нельзя пройти вообще без оружия и атаки, как было во второй части. Лучший перс и способ прохождения из доступных, на мой взгляд.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 12:24   #4020
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
жаль, что нельзя пройти вообще без оружия и атаки
можно, помню была новость о том, как игрок прошёл игру без единого убийства.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования