|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794
|
![]() Жанр: RPG Дата выхода (европейский релиз): 13 октября 2006 Дата выхода (американская версия): 13 ноября 2006 Дата выхода (русская версия): 23 ноября 2006 Разработчик: Piranha Bytes Издатель: JoWood Productions Издатель в России: GFI (издание), Mist-Land South (локализатор) и Руссобит-М (продажа). Официальный сайт: http://www.gothic3.com Русскоязычные сайты: Myrtana.ru, Gothicworld.ru
В теме рекомендуется писать впечатления от игры с установленным последним патчем! Пара советов тем кто еще не играл и только собирается: Скрытый текст:
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
Последний раз редактировалось Irina; 02.06.2008 в 00:53. |
||
|
|
|
|
|
#4001 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
|
||
|
|
|
|
|
#4002 | ||
|
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Если среди отряда орков не будет шамана, то разобраться с ними особого труда не составит, ток нужно перемещеться перпендикулярно арбалетчикам. А так - закликивай, они стоят и смотрят.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
|
|
|
|
#4004 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
Помню, мне нравилось выманивать орков по одному: стоит толпа орков, я подбегаю к ним и все начинаю бежать за мною, а потом опять останавливаются, кто дальше, кто ближе, вот так я их по очереди и убивал.
И вообще, лучше сначала обежать всех и побежать сразу к арбалетчикам, ведь по ходу драки они сильно мешают. |
||
|
|
|
|
|
#4005 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 1,160
Репутация: 58
Предупреждения: 1 |
Цитата:
А если есть маги, то бегом к ним - вот они решают всегда.Я так делал до того как осознал, что гораздо проще сохраниться и ринутся в гущу врагов - частенько успеваешь перекрошить десяток-другой орков, до того как кто-то нанесёт удар.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#4009 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,241
Репутация: 310
|
Как только вышел патч 1.71 я сразу же решил всё-таки пройти игру ( т.к. фанат серии и не мог спокойно играть раньше из-за багов ). Буквально через 20 минут появился всё тот же задор, что был некогда в предыдущих Готиках. Это желание пройти её вдоль и поперёх. Прошёл тремя концовками. Всё понравилось...впечатлил масштаб. 10\10 моя оценка
|
||
|
|
|
|
|
#4010 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 698
Репутация: 278
|
Истинные фанаты играли плюя на баги игры
![]() Размах действительно большой, но есть свои плюсы и минуты... Ну, это ты загнул |
||
|
|
|
|
|
#4011 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.06.2009
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 4
Репутация: 2
|
никто из вас не сталкивался с багом когда кастуешь заклинание"сон" на наемника в монтере и потом подбираешь его оружие?...))
Этот баг есть и по сей день, хотя разработчики патча утверждали что в этом случае должна произойти замена оружия на более дешевую версию...этого не происходит - хотелось бы узнать это у всех так? спрашиваю т.к неитересно играть когда утебя миллионы в кармане)))) Добавлено через 6 минут Lostmain, +1 AltTab, -1, Мир в готике действительно суперский - странно что пиранья не передает проект на доработку др. фирмам (я про движек) если у них нет времени или желания то пусть другие сделают, я не прав? P.S: Готика 3 реально недоделана - мы все играли будто в демо-версию...НО работа над миром и музыкой проделана отлично. Я к тому что невремя класть Готику на полку... - ее надо доработать..
__________________
Каррамба!!! =) Последний раз редактировалось Maggi; 30.06.2009 в 20:18. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#4012 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.03.2009
Сообщений: 698
Репутация: 278
|
Maggi, если вы говорите про это:, то я пошутил
![]() Цитата:
Не совсем понял смысл фразы. Кто собственно собирается класть игру на полку, и зачем ее "дорабатывать". Ее доработали патчами, особенно последними(хотя исправили не все, но все же...) Последний раз редактировалось AltTab; 30.06.2009 в 19:50. |
||
|
|
|
|
|
#4013 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.06.2009
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 4
Репутация: 2
|
AltTab, Я про доработку и исправление ошибок писал..(это и так ясно)
Ведь как известно сейчас фанаты пыхтят над устранением многотысячной армии багов)) Как это доработали игру когда можно спокойно сколотить миллиончик, зная заклинание "сон"? я не спорю, КУЧА багов была исправлена и это заметно..но все же этот баг с золотом просто убил интерес к игре... Щас вот собираюсь начать играть - постараюсь закрыть глаза на этот баг )))
__________________
Каррамба!!! =) Последний раз редактировалось Maggi; 30.06.2009 в 19:56. |
||
|
|
|
|
|
#4015 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.11.2007
Сообщений: 70
Репутация: 11
|
Цитата:
. К концу игры у меня собирается не меньше 300 000, это учитывая то, что я всегда гоняю в лучшей броне, что мне позволяет репутация. Так что можно успакаивать себя мыслью о том, что вы взяли у Горна кредит 200 000 на развитие бизнеса(19 раз вкатили люлей , а как наберете эти деньги честным путем, так купите и продайте какую-нибудь броньку, чтоб эти деньги исчезли, вот и все)
|
||
|
|
|
|
|
#4016 | ||
|
Новичок
Регистрация: 01.06.2009
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 4
Репутация: 2
|
yuihjk, нее, так нельзя, это не честно - ты портишь весь баланс...
А я в отличие от тебя усыпляю наемников и беру их орущие (полуторный меч) =)) это маленькое баловство магией, но всеже его можно считать глюком - ведь товарищи усыпшего даже не реагируют на это... а если бы они реагировали то было бы уже интересно... всегото надо скриптерам покапаться в ИИ и настроить: 1) "операция ГГ-колдовство, цель-НПС,нейтральный,в инвентаре есть оружие дорогое, заклинание=сон, реакция-агрессия 2) много есть вариантов, можно разрешить усыпить но запретить шарить по карманам.. и так далее... почему это не реализовали не знаю... - вроде норм. реакция, ато щас все стоят и смотрят как я граблю НПС-это никуда не годится... Ведь когда много денег то можно скупать почти все напитки у торговцев спокойно... это ведет к легкости боя.. легкость боя ведет к тому что бои становятся неинтересными, (кроме боев на арене - они действительно зрелищные!!! помню не раз я загружался...), а без этого вообще неинтересно играть...
__________________
Каррамба!!! =) Последний раз редактировалось Maggi; 01.07.2009 в 01:41. |
||
|
|
|
|
|
#4017 | ||
|
Ленивый созерцатель
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,078
Репутация: 870
|
Если игра позволяет этим пользоваться, то это проблема именно игры, а не игрока, в противном случае не вижу смысла давать Горну столько золота.
Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось Athar; 02.07.2009 в 03:16. |
||
|
|
|
|
|
#4018 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 08.05.2009
Адрес: Уральский городок
Сообщений: 169
Репутация: 39
Предупреждения: 400 |
Моей первой пройденной РПГ был "Ведьмак". Сейчас появилось время и я начал проходить "Готику 3". Эти 2 РПГ довольно существенно отличаются, как я понял. Боевая система в "Готике 3" гораздо слабее и примитивнее, чем в "Ведьмаке" (ИМХО). В "Готике" просто закликивание врага, а в "Ведьмаке" надо нажимать мышь только тогда, когда это необходимо для выполнения приема. Но окружающий мир в Готике гораздо обширнее, чем в Ведьмаке и квестов больше напорядок. В Готике очень интересно просто изучать окружающий мир, а в Ведьмаке надо постоянно идти по сюжету. Но в целом, обе игры классные и каждая хороша по-своему.
З.Ы. Начинаю поглядывать в сторону TES 4: Oblivion. |
||
|
|
|
|
|
#4019 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.06.2009
Адрес: _B@ttLe_
Сообщений: 266
Репутация: 29
|
Готика 3 вещь реальная! До конца прошел без кодов за хороших - понравилось. Фигово только что во всех частях есть защитный барьер. Уже реально бесит. Придумали бы что нить другое. Очень жду 4 часть...
|
||
|
|
|
|
|
#4020 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 660
Репутация: 71
Предупреждения: 1 |
|||
|
|
|
|
|
|