17.09.2012, 19:20 | #1 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: EA Дата выхода: 20.11.2014 Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса. Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры. Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий. Ключевые особенности игры: Цитата:
Видео Персонажи Классы Прочее: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.05.2024 в 18:56. |
||
|
05.01.2015, 12:47 | #4001 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
|||
|
05.01.2015, 15:39 | #4003 | ||
Новичок
Регистрация: 09.03.2011
Сообщений: 16
Репутация: 1
|
Народ кто-то пытался сделать из война с мечем и шитом полноценного демагера, подскажите что из этого получилось и какие скилы брали?
Печаль беда, BioWare до сих пор не могут взять пример с TES и дать свободу в прокачке персонажа, хрень делают загоняя в классовые рамки как в ММОРПГ, это все-таки одиночная игра и свобода выбора тут важный критерий(((. В первой части так все было замечательно, сделал война дуалиста с двумя мечами прям балдел от своего перса, смотрелся круто, лютый демаг был и в разы быстрее врагов складывал чем воин с двуручным оружием. |
||
|
05.01.2015, 17:51 | #4004 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,873
Репутация: 621
|
Эпичности игре не занимать, все на высшем уровне. Песня после
Скрытый текст: Еще безумно нравятся изменения локаций, Скрытый текст: Шикарно сделано. Надеюсь такое будет еще. Пока однозначно Win. |
||
|
05.01.2015, 17:55 | #4005 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
берёшь потрошителя и радуешься жизни
|
||
|
05.01.2015, 17:59 | #4006 | ||
Forgotten
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 624
Репутация: 309
|
Ребят, такой вопрос возник. Есть ли какие-нибудь преимущества переноса сохранений из предыдущих частей в новую? Будут ли какие-либо изменения, другие диалоги по сравнению с игрой без переноса? Вот как в масс эффекте например. Спас персонажа в одной части, в другой многое будет связанно с этим.
__________________
Я благодарен за то, что у меня есть два средних пальца, хотя неплохо бы иметь еще пару. © Мэрилин Мэнсон. "Как много людей должно было погибнуть...И сколько ещё обречены на страдания" - Warhammer 40.000 "Серые Рыцари" (Б.Каунтер) |
||
|
06.01.2015, 00:04 | #4009 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Народ, только я не заметил пары вещей из трейлера.
Демона зависти(бледный и высокий с четырьмя руками). И сцены в которой инквизитора прижимает к стенке его копия. Или это у храмовников можно наблюдать? |
||
|
06.01.2015, 00:47 | #4010 | ||
Игрок
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212
|
Мммммм... Только что закончила играть. Облазила все углы всех карт, выполнила все квесты, которые не заглючило. (парочка всё таки заглючила) В итоге 103 часа, на средней сложности. Ну что я могу сказать. Такого эстетического удовольствия от игр я уже давненько не получала. Одна из немногих игр ради которой я взяла два дня отгула на работе. Я под дичайшим впечатлением.
Порадовало то, что дали играть за Кунари, чем я и воспользовалась. Играла за Куранийку мага, сделала всё что смогла с редактором, получилась вполне приличная рогатая баба, хотя и на морду-лица слегка мужеподобная. Скрытый текст: Вот за что люблю эту серию - за продуманный, красивый, полный и насыщенный мир, хотя бесконечные задания по сбору всякого г... гм...гм... всякой нескончаемой фигни изрядно напрягли. Диалоги супер, хотя меньшего от BioWare я и не ожидала, красиво, сочно, изящно и содержательно. Музыкальное сопровождение шикарно! Чего только стоят бардовские песни в таверне, просто приходила туда послушать. Оч. понравилось мочить драконов, с первым было сложновато, но это потому что я пошла на более высокоуровневую локацию, а остальных с пол-пинка выносила. Порадовала романтическая линия, роман естественно крутила с Быком, всё таки моя дамочка на голову выше любого мужика из своей инквизиции, кроме Железного Быка. Очень ржала когда их застукали в башне и ещё когда он её "нежно" по заднице хлопает что она аж подлетает. В общем мило, романтично и смешно, я даже парочку закладок-сохранений оставила. Не понравилось что игра не принимает, почти не принимает, во внимание то что происходило в других частях (ну хотябы вспомнила что первой части у меня был женский перс), оч обидно было видеть Хоука бородатым мужиком, а не милой дамочкой, но с другой стороны во второй части она у меня наплевав на всё и вся сгребла Андраса в охапку и сделала ноги (ну уж больно он мне понравился ещё с дополнения первой части). Да и Алистера в первой части я со смешанными чувствами архидеману подсунула. Ещё не понравилось количество нетрадиционных отношений, нет, я конечно всё понимаю: меньшинства бла-бла-бла притесняют бла-бла-бла... Ладно, что во всех играх BioWare любого члена отряда можно склонить к не традиционным отношениям, ну ладно добавили вы туда мага-гея, но на фига столько эм... этих отношений в общий мир добавлять, там половина знати этим промышляет и королева Орлея чуть ли не в первых рядах... Уже в пору нам натуралам жаловаться что нас притесняют. Не понравилось собирать всякую фигню для бесконечных заданий типа Геоизучения, палатак, фургонов, факелов, мозаек и ещё не пойми какой хрени. Вот нафига это нужно? И почему нету смены времени суток? и почему ГГ НЕУМЕЕТ ПЛАВАТЬ? А ещё ОЧЕНЬ понравилось что наконец-то хотябы у одной из трёх частей ХЭПИЭНД в полном смысле слова. Хотя по затитровию я так чувствую что не на долго. Я-то наивная душа полагала что самое фиговое время у них это Мор. А тут оказывается что во время мора у них что-то вроде передышки.
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!! Последний раз редактировалось Dariaruna; 06.01.2015 в 01:17. Причина: добавить кое что |
||
|
06.01.2015, 08:53 | #4011 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Да, только у храмовников. Все, показанное в трейлерах с последнего Е3 и позже есть в игре.
Последний раз редактировалось Darth_MYlus; 06.01.2015 в 09:02. |
||
|
06.01.2015, 14:12 | #4012 | ||
Игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207
Предупреждения: 7
|
Нет, конечно с игрой года я погорячился, но в целом BioWare вернулись. Нормально так вернулись, гораздо лучше чем Dragon Age 2. Неинтересных персонажей практически нет, очень очень много всего. Однако сильно сдали диалоги, очень мало возможностей для отыгрыша (вспоминаем Origins). Даже во второй части можно было отыгрывать по разному - Хоук мог быть паладином, ублюдком, петросяном. А тут как-то хуже с этим.
Но диалоги компаньонов между собой, в дороге, иногда радуют.
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings Twisting your mind and smashing your dreams Blinded by me, you can't see a thing Just call my name, 'cause I'll hear you scream |
||
|
06.01.2015, 15:21 | #4013 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
не, с диалогами пока нормально все. После квеста с Серой, где та потом дворянина убивает, в зависимости от поведения героя диалог в Скайхолде идет по совершенно различным сценариям и с другими вариантами, я этот момент переиграл и очень удивился, знаете ли. Ну и всяких вариантов эмоций больше, чем три, другое дело, что из-за сильно разбавленного всяким гриндом и собирательством действа всего этого подчас и не замечаешь.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
06.01.2015, 15:32 | #4014 | ||
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 575
|
SandroXXL, более того, можно и не дать убить его, если не затягивать диалог с тем мужиком тогда диалог с Сэрой в Скайхолде опять же будет иным
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже |
||
|
06.01.2015, 20:03 | #4015 | ||
Игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207
Предупреждения: 7
|
SandroXXL, Претензии не к вариативности, а к качеству.
Сами поступки героя довольно разнообразны, но стало сложнее отыгрывать какой-то определенный характер.
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings Twisting your mind and smashing your dreams Blinded by me, you can't see a thing Just call my name, 'cause I'll hear you scream |
||
|
06.01.2015, 20:49 | #4016 | ||
Жидорептилоид-ясновидящая
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 575
|
Бтв, вот допрошел я игру. Суммарно ушло 125 часов на то, чтобы выполнить все-все квесты, спасти каждого комарика и т.п.
Не могу сказать, что разделяю мнение тех, кто писал, что "до концовки игра тянула на игру года, а после финала - все слито, 6/10". Для меня игра держала твердую планку в 8,0-8,5 баллов еще со дня выхода, а после того, как патчи устранили самые противные баги, я бы поднял и до 9,0. Концовка плоха только тем, что вместо полноценной сюжетной миссии нам по сути подсунули сжатый примитивный бой с боссом на ограниченной арене. Ни тебе эпической баталии, ни большой локации, ничего. Но в сюжетном плане меня концовка вполне устроила, я и не ожидал чего-то иного. Так что мне трудно понять тех, кто крайне недоволен сюжетом, хотелось бы узнать, что конкретно эти люди ожидали увидеть. В целом я очень доволен. Игра сумела доставить удовольствие самыми разными методами, от веселых диалогов до увлекательных сюжеток. Наравне с Half-Life 2 и Dragon Age: Origins, DA: Inquisition стала для меня игрой, после прохождения которой я подумал: "Как жаль, что она закончилась". Обязательно буду перепроходить, как зачастую поступаю с вышеупомянутыми играми. Но не прямо сейчас, а через годик-другой.
__________________
Не все то хедкраб, что на голове! Орден AequitasЯ все тот же Dimon738 И Ab$oRbeR тоже |
||
|
07.01.2015, 00:33 | #4017 | ||
Игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207
Предупреждения: 7
|
Нашел в Крествуде, на одной из ферм, запись с отсылкой к Plants vs Zombies. ъ
Это прекрасно Скрытый текст:
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings Twisting your mind and smashing your dreams Blinded by me, you can't see a thing Just call my name, 'cause I'll hear you scream Последний раз редактировалось TRON; 07.01.2015 в 00:42. |
||
|
07.01.2015, 02:15 | #4019 | ||
Юзер
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 280
Репутация: 25
|
Столкнулся с такой проблемой. Ачивки: Гроза драконов и Следопыт просто не хотят засчитываться.
Прошёл игру двумя разными персонажами. Ушло 190ч :[ в сумме 20 драконов, а ачивки нет. Горит мягкое место! Кто-то эти ачивки получил? |
||
|
07.01.2015, 07:10 | #4020 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328
|
Как-то сам собой получил ее. Если игру полностью прошел, да и два раза, должно было открыться. Странно даже как-то. Локации все проходил? Хотя вот вопрос глупый...
А вот здесь тоже так было. На кошмаре завалил последнего, десятого, но ачивка не далась. Читал в интернетах, что перед последним сохраняемся, убиваем дракона. Если ачивка не дается, загружаемся и повторяем. Со второго раза должно получиться.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k "Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu |
||
|
|