![]() |
#1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
О игре: Цитата:
Подробности Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: Темы соседи: Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30. |
||
![]() |
|
![]() |
#3983 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2008
Сообщений: 403
Репутация: 147
Предупреждения: 2
|
furze, да. вместе с игрой ты получишь ключ, чтобы играть в мультиплеер.
|
||
![]() |
|
![]() |
#3984 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343
|
Ура, наконец то я прошел эту игру. Так долго играл из-за того, что не мог пройти некоторые Quick Time Events.
В общем и целом игра лучше первой части по всем фронтам. Более разнообразная, масштабная. Некроморфы уже не так пугают, как в первой части. И даже на свое удивление тот бессмертный некроморф, которого я до ужаса боялся в первой части, тут не такой страшный, тощий какой то, да и убить его током не дают. Тем не менее Dead Space 2 - игра все еще атмосферная, неплохой боевичок про космос и монстров с элементами хоррора, заслуженные 8.0/10
__________________
Gamover&Bonus |
||
![]() |
|
![]() |
#3986 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
Цитата:
На последнем уровне сложности она довольно хардкорна |
||
![]() |
|
![]() |
#3987 | ||
Игроман
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793
|
Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#3988 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,716
Репутация: 1345
Предупреждения: 9
|
Есть моменты, но в общем и целом со стазисом и таким количеством патронов всегда можно отстреляться.
Случился у меня один глюк, когда все монстры с уровня сбежались в одну комну и даже это удалось пройти. Сэйв остался, записать на видео не смог, тк даже без фрапса игра иногда вылетала при таком количестве монстров. В первой они были "душевные", больше всего запомнил когда мужик се руки отстрелил. А тут только и запомнил какого то птичника. У тех, кто внимательно играл в первую часть остались вопросы, которые извратили/переврали к и во второй. Ты в курсе вообще что Dead Space это не Мертвый Космос, а мертвое поле/пространство, излучаемое обелиском, которое заткнуло некров на планете до даунфала + в игре айзеку вещал видение телки шоб тот на место его вернул. А к второй части уже сам обелиск ВНЕЗАПНО способствовал распространению заразы. Альтман оказывается не просто проповедник, мастер всея юнитологии, а чувак, который ВНЕЗАПНО уничтожил черный обелиск. И тд, интересных моментов хватало, которые заставляли ждать вторую часть. Дождались, получайте интересный геймплей с упрощенной сложностью и красивой картинкой. Вот только третью часть после такого я уже как то не очень жду. |
||
![]() |
|
![]() |
#3989 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343
|
Патронов на самом деле не хватает частенько, аптечек тоже не много, да и к тому же если всего доступно только три возможности сохраниться, то это уже кроме как хардкором никак не назовешь.
__________________
Gamover&Bonus |
||
![]() |
|
![]() |
#3990 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,716
Репутация: 1345
Предупреждения: 9
|
|||
![]() |
|
![]() |
#3991 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
Весь бред этого режима именно в сейвах, причем там наверное половина всех смертей это тупо случайность (не заметил мину, случайно разбил стекло). А сами некроморфы слабее, если во 2 dead space на самом сложном они убивают где-то с 3 ударов, то в 1 части они могут легко завалить с одного удара.
|
||
![]() |
|
![]() |
#3992 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343
|
Stormhell, В целом согласен, ограничивать сейвы - это уже слишком жестоко. Лучше бы увеличили бы количество некроморфов в главах и/или их смертоносность.
__________________
Gamover&Bonus |
||
![]() |
|
![]() |
#3993 | ||
Юзер
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 165
Репутация: 67
|
Здравствуйте. Возможно такой вопрос уже задавали, но я спрошу ещё раз. Есть ли способ отключить халявные стволы и костюмы в Steam-версии DS2 ? Судя по всему, это добавили в одном из патчей.
__________________
Holy shi~ |
||
![]() |
|
![]() |
#3994 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,716
Репутация: 1345
Предупреждения: 9
|
AlterBoy, поставить 1.0
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=3917 |
||
![]() |
|
![]() |
#3995 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,925
Репутация: 1252
|
Цитата:
Добавлено через 13 часов 16 минут Хм... Стросс Элли выкалывает правый глаз, а после уничтожения Обелиска, когда она возвращается и разговаривает с Айзеком по видеосвязи, у нее заклеен левый, но уже в кабине штурмовика у неё опять правый заклеен. Как так можно было сделать, ппц...
__________________
Последний раз редактировалось Earth2Space; 04.08.2012 в 12:34. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#3996 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261
|
Что-то вспомнил. что в том году так и не прошёл игру.
Мульт сильно прям разочаровал. Эх, вспомню старые деньки, пощекочу нервы синглом ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#3997 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
Мультиплеер во 2 части был сделан чисто для галочки, не более, хотя даже в таком корявом состоянии он порой очень бодро игрался (правда отсутствие чата порой вобще дико убивало). Вобще я очень надеюсь что в 3 части на последнем уровне сложности больше не будет ограничение на сейвы, очередного такого прохождения мои нервы просто не выдержат.
|
||
![]() |
|
![]() |
#3998 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261
|
Ну на 1-2 дня, не больше. Слишком мало пространства для фантазии, да и не мульт это почти, так, 4 на 4 ни о чём.
Вот если бы реально сделали кооп на 2-4 игрока (pve, а не pvp), с разбивкой на классы - было бы реально интереснее и атмосфернее ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#3999 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,716
Репутация: 1345
Предупреждения: 9
|
Цитата:
Это как бы в идеале замысла. А так там еще эта масса красно-бардовая, некры как то уж очень быстро множатся и тд... |
||
![]() |
|
![]() |
#4000 | ||
Юзер
Регистрация: 15.09.2009
Сообщений: 494
Репутация: 518
|
Кроме ограниченного кол-ва сохранений, последний уровень сложности (Hardcore) ничем не отличается от предпоследнего (Zealot)?
__________________
★ Возлюби ближнего, как самого себя. ★ Скромный канал, посвящённый полному прохождению некоторых игр: http://www.youtube.com/user/zevik140 |
||
![]() |
|
![]() |
|
|