16.07.2012, 17:37 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Жанр: Tactical Espionage Operations ________________________________ Разработчик: Kojima Production ____________________________ Платформа: PS3 / PS4 / XBOX360 / XBOX One _________________________________________ Дата выхода: 01.09.2015 ______________________ Издатель: Konami ________________ Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Особая благодарность SilentAs2 за участвие в создании этого треда. Последний раз редактировалось LamaDrama; 03.03.2015 в 23:08. |
||
|
24.09.2015, 14:38 | #3982 | ||
Новичок
Регистрация: 15.02.2015
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 13
Репутация: 11
|
А по моему вопросу нечего подсказать?
|
||
|
24.09.2015, 17:08 | #3984 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Да, только спасением заложников в сюжетных и сайдмиссиях. Также могут попасться в заданиях, на которые отправляешь свои отряды.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
24.09.2015, 18:56 | #3986 | ||
Новичок
Регистрация: 15.02.2015
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 13
Репутация: 11
|
Цитата:
Ну и раз такая пляска пошла, ещё вопрос: побочные задания все на один раз даются? Второй раз то же самое задание нельзя выполнить? А то нажимаю, пишут, что вы уже выполняли это задание, а вот пострелять в тире дают регулярно. |
||
|
24.09.2015, 19:12 | #3988 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Возникла пара вопросов.
1. Последнее испытание по стрельбе из пистолета с транквилизатором на базе. Цели спрятаны и расположены рандомно на всех уровнях, системы в их расположении нет. Очевидно, что его нельзя пройти обычным способом, на рандомные блуждания по базе просто не хватит времени. Требуется отметить цели, но обычным способом они не отмечаются. Как это сделать в режиме тренировки? 2. Мне начинает надоедать, что так часто фейлятся внешние задания, вероятность выполнения которых - 95%. Как поднять вероятность до 100%, поскольку игра считает, что 95% - это 2 фейла из 7. |
||
|
24.09.2015, 19:15 | #3989 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Zakumi, 1. Эти цели нельзя отметить. То есть данная тренировка помогает тебе как бы изучить базу. Вот только нифига не помогает. Так что пусть провалится в ад тот, кто придумал такую запутанную планировку базы.
2. У меня уже половина солдатов S - отправляю их из интереса на простейшее задание (скажем, моя боевая сила 2000 с чем-то, врага 320) и все равно он максимально дает 95-97 процентов успеха. И да, даже в таком рассчете иногда мои солдаты гибнут. Человека, придумавшего это, в ад следом за предыдущим гением.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
24.09.2015, 19:23 | #3990 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Странно. Сделал десяток попыток выполнить стрельбу - нет, это абсолютно невозможно сделать обычным способом. Я не верю, что не существует способов отметить эти цели, поскольку в подобном случае это будет являться чудовищной ошибкой геймдизайна уровня первого Metal Gear. Кодзима подобных ошибок не может сделать физически, слишком много времени прошло со времен MSX и NES.
100% не существует? Жаль, достало проваливать важные задания, такие как поставки снайперских винтовок. После провала жизнь очень усложняется (: |
||
|
24.09.2015, 19:30 | #3991 | ||
Игроман
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1071
Предупреждения: 3
|
Zakumi, эм, ты серьёзно? Там всё легко до ужаса на всех платформах - реально стоишь на одном месте и отстреливаешь мишени. Кроме R&D, которая сама по себе тот ещё ад с лестницами и без гайда сложновато будет.
И никакого рандомного расположения мишений нету, всё там фиксировано.
__________________
Steam |
||
|
24.09.2015, 19:34 | #3992 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
n1mro, вот да, R&D единственная платформа, которую я не смог осилить с 3 раза и полез на ютуб. Всю остальную стрельбу по мишеням на базе делал сам.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
24.09.2015, 19:46 | #3993 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Вот именно об этой платформе и речь. На всех других все просто: даже когда тебе нужно двигаться, все равно есть система в расположении мишений, они, как правило, стоят на пути. На R&D системы нет, их будто бы раскидали случайным образом на локации. Как пройди без гайда - не знаю, вот и предположил, что есть какая-то хитрость, о которой я не подозревал.
|
||
|
24.09.2015, 20:36 | #3994 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 487
|
Zakumi, либо изучать и запоминать расположение самому, либо по гайду. Только так.
Ты не совсем понимаешь принцип теории вероятности) 95% - это не значит, что 95 из 100 миссий будут успешными. Это значит, что вероятность успеха только этой конкретной миссии - 95%. Если ты в числе самых невезучих людей на планете, то вполне вероятно, что ты раз за разом будешь попадать в эти 5% и 10 миссий подряд будут фейлами. Как ни крути, а решает рандом)
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost Последний раз редактировалось CityGhost; 24.09.2015 в 20:42. |
||
|
24.09.2015, 20:58 | #3996 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
CityGhost, ну, в институте на тервере я, вроде, не спал, так что знаю, как это работает (: Однако мне кажется, что расписанные вероятности в игре - фальшивые. Вроде как сделано для того, чтобы игрок не расслаблялся. Попробуй на шариках фултона потаскать людей и оборудование в дождь. Как правило, будет фейл за фейлом, хотя вероятность указана как 90%. Думаю, если бы самые сильные отряды не фейлили бы на важных миссиях, игра бы стала крейзи изи, ибо проходилась бы с одним усыпляющим пистолетом.
Полное доверие с Молчуньей получено... за три или четыре миссии, точно не помню. Если во время задания вы дали ей возможность убить/усыпить врагов больше, чем это сделал Снейк, вы получаете +2 или даже +3 к отношениям с ней. Чем больше она симпатизирует Снейку, тем более раскованной становится в своих движениях, позволяет себе кокетливые взгляды и откровенные позы, начинает улыбаться, показывать большой палец вверх. В камере, увидев Босса, сразу подходит к решетке, не стесняется пить и принимать душ прямо при нем. Персонал базы, тем временем, просто счастлив от такого соседства. "Предатель", "она из Шифра", "она бионик", "ведьма" и т.п. |
||
|
24.09.2015, 20:58 | #3997 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Zakumi, цели для тренировки стрельбы, кстати, подсвечиваются при использовании ПНВ, мне пару раз помогало найти последние цели.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
24.09.2015, 21:04 | #3998 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 487
|
Сорян, не выйдет. К моменту переезда в Африку у меня давно уже были почти все апгрейды для фултона и даже в дождь вероятность всегда была 100%. Собственно, даже в песчаную бурю было около 90% и практически никто не гуфался. По диспатчам тоже, кстати, очень редко были фейлы. Одна миссия из 20, наверное, проваливалась. Так что тебе просто не везет, имхо)
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
24.09.2015, 21:06 | #3999 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Там больше от уровня отряда поддержки зависит, по-моему.
|
||
|
|