|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,027
Репутация: 283
Предупреждения: 2 |
Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В "Double Trouble" в этой теме и только в ней. Разработчик Bugbear Entertainment Издатель Empire Interactive/Vivendi Universal Games Локализатор Бука Даты выпуска 29 июня 2006 года Жанр Гоночная Платформы PC, Xbox, PS2, PSP Режимы игры Одиночный, сетевой Носитель CD, DVD, UMD Сайт Русский Англоязычный Системные требования
Описание Взяв все самые лучшие элементы из первой части игры и усовершенствовав их, разработчики превратили FlatOut 2 в самые разрушительные автогонки на свете. Гоночные трассы напичканы тысячами интерактивных зон, динамическими объектами, а также рискованными, но эффективными альтернативными маршрутами. Эта игра поощряет агрессивный стиль вождения! Проявлять агрессию придется в отношении семи компьютерных оппонентов, каждый из которых обладает собственными ролевыми параметрами и стилем вождения. Не все участники заезда доберутся до финиша — некоторых увезут с трассы в катафалке. Повреждения, наносимые объектам на треке и автомобилям, отображаются с беспрецедентным уровнем реализма благодаря самой зрелищной в мире физической модели. Предыдущие варианты битв на выживание и мини-игр с вылетающим телом водителя показались разработчикам недостаточно сумасшедшими. Замучайте вашего водителя, не уважающего ремни безопасности, в новом варианте дерби или в двенадцати рэгдольных мини-играх! Пройдя FlatOut 2 в однопользовательском режиме, совершенствуйте свое мастерство, соревнуясь через Интернет с лучшими игроками со всего света. Дополнительно Скрытый текст: FAQ: Вопрос У меня вопрос - моя скорость 56.6kb\s, будет ли FlatOut2 лагать по Итернету? Ответ Для игры по Интернет необходимо высокоскоростное подключение (минимум 512kbps) Для игры по локальной сети – протокол TCP/IP Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.12.2025 в 10:07. |
||
|
|
|
|
|
#382 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: Surgut, Russia
Сообщений: 46
Репутация: 10
|
Akchilug
![]() 1. для начала надо извлечь из bfs-архивов ресурсы игры (смотри мой пост с ссылкой на экстрактор выше) 2. в папке \data\database открыть файл flatout2.db и найти название машины, ниже написан ее номер, например Road King'у принадлежит номер 25. 3. В папке data\cars\car_25 лежит файл camera.ini, параметры которого и нужно менять. (Сделай резервную копию на всякий пожарный) Я менял координаты 4 и 5 камеры Offset={0.115000, 0.549994, -0.180001} первое число - левее/правее центра второе - выше/ниже третье, соответственно, ближе/дальше FOV-зум LodLevel - если поставить равным единице, будут отображаться руки и руль, но стекло станет темным, как на третьем скрине. ЗЫ: в файле flatout2.db можно изменить названия машин, только длину имя лучше не увеличивать. |
||
|
|
|
|
|
#383 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 263
Репутация: 25
|
вот чорт !! савсем от жизни отцтал с этими экзаменами =( а так поиграть хочеться, водитель так же нереально вылетает из кабины при столкновении ?)
__________________
I'm sitting in my room with a needle in my hand ....(SoAd) |
||
|
|
|
|
|
#387 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 280
Репутация: 21
|
Физика нормальна как раз, усе так как должно быть.
А вот так нормально. Достойное продолжение - как минус - только стритрейсинг, тк нет визуального тюнинга типа всяких бамперов, спойлеров и проч (а всетаки стритрейсинг) и наклеек, даже хотя бы своей системы раскраски - только заранее сделано. Это конечно можно простить, но вот в городе НЕТ трафика и это очень обидно... Ну и впринцыпе надоела езда по кругам, добавили хоть бы чтото типа спринта (ну из точки а в точку б)
__________________
Только две вещи бесконечны: космос и человеческая глупость, но насчет первого я неуверен.(c) Альберт Энштейн |
||
|
|
|
|
|
#389 | ||
|
In Speed We Trust
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: +Team Nowhere+
Сообщений: 772
Репутация: 64
|
Цитата:
__________________
Жизнь делится на три части:когда ты веришь в Санта Клауса,когда ты не веришь в Санта Клауса и когда ты уже сам Санта Клаус. Боб Филлипс Компьютер имеет то приемущество перед мозгом, что им пользуются. Габриель Лауб |
||
|
|
|
|
|
#390 | ||
|
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Игрушка порадовала. В первую часть раньше заигрывался, прошёл всю.
Вторую тоже почти всю уже прошёл. Конечно на полноценную вторую часть это слабо тянет, скорее хороший адд-он. Вот если бы движок поменяли... Поиграл вчера по инету, было 4 игрока, я всех затаранил и ехал первым, они сразу же вышли Испугались наверное %)
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP ![]() |
||
|
|
|
|
|
#391 | ||
|
In Speed We Trust
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: Тюмень
Сообщений: 699
Репутация: 225
|
Цитата:
да тя но дорогу нельзя выпускать. всех в автофарш превратишь а елсли серьезно.... те ребята видимо не знакомы с 1м Flatoutом. и вообще первый раз сели за игру...
__________________
si vis pacem, para bellum Любимое авто- Marcos Mantis GT . V-8 , 355 лс . |
||
|
|
|
|
|
#392 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 13.10.2005
Адрес: аут оф пхорумъ
Сообщений: 365
Репутация: 335
Предупреждения: 400 |
Кстати, что ещё хочется отметить, что AI стал куда более вменяемым, чем в первой части. В первой части у него был девиз "Не дай плееру доехать до финиша. Любой ценой". Во второй - "МНЕ надо доехать до финиша". То есть теперь они не делают подлянок типа тупого сталкивания в кювет вместе с собой, чтобы проехал другой кремниевый водила. Играть интереснее, и меньше поводов злиться на игру :Р
|
||
|
|
|
|
|
#393 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 25.03.2006
Адрес: La zona 51
Сообщений: 339
Репутация: 76
|
Цитата:
.Цитата:
.
|
||
|
|
|
|
|
#400 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.01.2006
Адрес: -Мегион-
Сообщений: 756
Репутация: 185
|
Cryman
- Стоит да ещё как! Бери не пожалеешь игруха рульная, очень весёлая. sandei 16 Причем тут третья, разговор идет о второй которая только вышла.
__________________
Невиновных нет, есть лишь разные степени вины! |
||
|
|
|
|
|
|