21.02.2007, 12:08 | #1 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
Silent Hill 4: The Room
_______________ Silent Hill: 4 The Room ____________________ Издатель: Konami ______________ Жанр: Survival Horror _________________ Разработчик: Team Silent ____________________ Дата выхода: 2004.06.17 (Япония), 2004.09.07 (США), 2004.09.07 (Европа) ____________ Платформы: PC, PS2, X-Box ______________________ Два года назад Генри Тауншенд переехал в квартиру 302 в апартаментах в Эшфильде, соседнем городе с "Silent Hill". Он продолжал жить нормальной жизнью, но пять дней назад ему неожиданно начали сниться кошмары по ночам. Более того - он не может покинуть квартиру 302. Входная дверь заперта и опечатана цепями. Странно, но похоже никто снаружи не может слышать его криков о помощи. На входной двери красным написано "Не выходи. Уолтер." Генри начинает находить страницы из красного дневника, написанного журналистом Джозефом Шрайбером - прежним постояльцем квартиры. На шестой день Генри обнаруживает большую дыру в стене ванной. Будет ли это путем к спасению? Скриншоты ________________ _____________________________________________ ________________________________ Персонажи ______________ Скрытый текст: Концовки ___________ Скрытый текст: Секреты ___________ Скрытый текст: Монстры _____________ Скрытый текст: FAQ по прохождению (Silent Hill: The Room) Скрытый текст: Трек-лист Скрытый текст: Silent Hill 4: The Room Trailer 1 (2004.02.13) Silent Hill 4: The Room Trailer 2 (2004.03.19) Silent Hill 4: The Room Trailer 3 (2004.04.30) Silent Hill 4: The Room E3 2004 Trailer (Full) Silent Hill 4: The Room European Site Trailer В составлении шапки участвовал Vaultman 13.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.07.2022 в 06:54. |
||
|
04.12.2009, 19:24 | #382 | ||
Юзер
Регистрация: 02.12.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 179
Репутация: 44
|
Формат правильный. Вот только видео, почему-то, отсутствует
__________________
Свободен лишь тот, кто потерял все, ради чего стоит жить. It's not whether u win or lose, it's how u play da game. I love the USA |
||
|
07.01.2010, 16:59 | #383 | ||
Игрок
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: A00000-A0FFFFh
Сообщений: 549
Репутация: 218
|
Скорее всего это пиратский рип, он применяется для экономии свободного места, файл есть а внутри почти пусто.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/starvedtrancer |
||
|
09.01.2010, 11:34 | #384 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
Silver 746,
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun |
||
|
21.03.2010, 19:01 | #385 | ||
Новичок
Регистрация: 21.03.2010
Сообщений: 1
Репутация: 2
|
На моем счету 3 пройденых части сайлент хила, это вторая часть, the room и homecoming, но the room поразила больше всего, что бы не говорили, а атмосферности в ней выше крыши, чего только стоит сама концепция быть запертым в собственой квартире, с одной стороны это вызывает клаустрофобию, а с другой это единствественное убежище в игре, где можно более менее чуствовать себя в безопасности после прогулки в альтернативных мирах, монстры сделаны на ура, чего только стоят двухголовые младенцы на двух лапах, и призраки которых невозможно уничтожить а только "приструнить" артефактом, ну и призрак соседки Синтии с распущеными волосами(привет фильмам Проклятие и Звонок!), сюжет супер, персонажи на высшем уровне да и вообще впечатление от игры феноменальное с последующем послевкусием
|
||
|
23.03.2010, 15:40 | #387 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Цитата:
Надоедлевые черти. Это была одна из ошибок 4ой части.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
23.03.2010, 18:59 | #389 | ||
Юзер
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 474
Репутация: 444
|
Мне наоборот показалось, что призраки придали игре некую живость. Хотя мечи повиновения к особо злобным пришлись очень кстати. Единственное до меня поздно дошло, что Айлин можно оставлять в безопасном месте, что бы не покалечили и быстро без нее все исследовать.
Для меня The Room является очень достойной частью. Вообще чуть позднее поняла, что в SH2 и в SH4 мне одинаково нравилось. Это то, что ГГ большую часть игры проходит со спутницей, ну и всячески старается оберегать ее. Может это моя женская психология, а может и ни одну меня привлекает такая сюжетная линия в играх.
__________________
"Самая великая уловка дьявола-в том, чтобы заставить нас поверить, что он не существует" Шарль Бодлер |
||
|
23.03.2010, 19:05 | #390 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
Jade,
Мне это тоже всегда нравилось.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun |
||
|
31.08.2010, 13:31 | #391 | ||
Новичок
Регистрация: 27.07.2010
Адрес: Бичмунд
Сообщений: 16
Репутация: 1
|
Мне игра понравилась. Разработчики передали, что хотели - чувство дискомфорта и невозможность где-нибудь перевести дух и расслабиться.
P.S. Я одну хрень нашел! Перед миром Здания попробуйте осмотреть унитаз. Генри скажет: "В унитазе что-то есть. Нужно ли мне это?". Если нажать "да", то он скажет: "Я недостаточно смел для этого". |
||
|
31.08.2010, 13:36 | #392 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Про это давно всем известно. Это отсылка ко второй части, кстати что то подобное было и в Silent Hill 3.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
31.08.2010, 21:48 | #393 | ||
▲❏▲❍
Регистрация: 30.07.2010
Адрес: madrid
Сообщений: 503
Репутация: 95
|
Спустя два года после первого ознакомления, установил вновь.
Занимательно и очень любопытно - какие ощущения испытаю теперь. Добавлено через 4 минуты Цитата:
Единственная часть из серии, где менее всего чувствуешь напряжение, как мне кажется.
__________________
я знал, что умираю. что-то внутри подсказывало мне: валяй, сдохни, усни, стань как они, прими. а потом что-то во мне говорило: нет, спаси хоть крохотный кусочек. не нужно много, лишь искорку. искорка может весь лес подпалить. всего лишь искорка. сохрани ее. la vida no vale nada Последний раз редактировалось де ла рива; 31.08.2010 в 21:53. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
31.08.2010, 21:57 | #394 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
По началу действительно не чувствуешь напряжения, но вот когда появляются летающие призраки и в комнату начинают проникать демоны, то тут не до раслабухи.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
01.09.2010, 12:11 | #395 | ||
▲❏▲❍
Регистрация: 30.07.2010
Адрес: madrid
Сообщений: 503
Репутация: 95
|
Цитата:
Розовый кролик Робби тоже доставляет.
__________________
я знал, что умираю. что-то внутри подсказывало мне: валяй, сдохни, усни, стань как они, прими. а потом что-то во мне говорило: нет, спаси хоть крохотный кусочек. не нужно много, лишь искорку. искорка может весь лес подпалить. всего лишь искорка. сохрани ее. la vida no vale nada |
||
|
01.09.2010, 12:37 | #396 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Да, я вот запомнил момент, когда из крана на кухне лилась кровь. Было жутковато.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
01.09.2010, 19:59 | #397 | ||
▲❏▲❍
Регистрация: 30.07.2010
Адрес: madrid
Сообщений: 503
Репутация: 95
|
Самое жуткий момент - когда подходишь к окну и смотришь сквозь пластиковое стекло на людей, живущих напротив; стучишь, пытаясь привлечь их внимание, но они абсолютно спокойны и никак не реагируют на твои попытки.
Собственная реальность (она ли?) превратилась в нечто "неукладываемое-в-голову", а по ту сторону - банальная, наскучившая, но такая привычная жизнь. И кто знает - какие вещи творятся внутри тебя. Что-то вроде сложной системы осознания полной изолированности.
__________________
я знал, что умираю. что-то внутри подсказывало мне: валяй, сдохни, усни, стань как они, прими. а потом что-то во мне говорило: нет, спаси хоть крохотный кусочек. не нужно много, лишь искорку. искорка может весь лес подпалить. всего лишь искорка. сохрани ее. la vida no vale nada |
||
|
01.09.2010, 20:09 | #398 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
Да поспорить с этим сложно, а если поставить себя на место ГГ, то становится не посебе от безвыходности из этой ситуации.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
02.09.2010, 15:50 | #399 | ||
misanthropy pure
Регистрация: 07.10.2007
Сообщений: 2,502
Репутация: 418
|
Кстати, помню довольно-таки занятную штуку. Там на одном из домов висит реклама с номером телефона. Если по этому номеру позвонить, то можно услышать страшненькие завывания.
__________________
Yeah, well, that's just, like, your opinion, man. |
||
|
02.09.2010, 15:55 | #400 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
pоkenom, Есть еще одна, если посмотреть в окно на вечернее небо, то можно увидить летящий воздушный шарик в форме головы кролика Робби.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
|