Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 19:50   #1
Заблокирован
 
Аватар для Sir Overull
 
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674 [+/-]

Предупреждения: 400
Heroes V: Замок Necropolis


"Жизнь - это перемены, хаос, разврат и страдания. Смерть - это мир, порядок и вечная красота"





Фракция: Некроманты, Ходячие Мертвецы
Цвета: черный и флюоресцентный (кислотный) зеленый.
Почитаемые Божества: Некроманты поклоняются Первоначальному Дракону Порядка, при этом по-своему истолковывая аспект Ее разрушения.
Основы философии: "Объять пустоту". Нездоровое очарование смертью и фанатичная преданность делу.
Страна / Королевство: Нет (это тайное общество, которое прячется в пределах государств Магов и Людей)
Столица: Нет (по той же причине).
Главная эмблема: Паук-матерь.
Описание:
Скрытый текст:
Некроманты отделились от Магов. Они изучают магию смерти, чтобы достигнуть вечности. Некроманты умеют управлять духами умерших (призраки) и поднимать мертвых из их могил (скелеты, зомби).

Некроманты верят, что все удовольствия чувственны (привязаны к одному из наших пяти чувств) и что каждое удовольствие ведет к боли (плохое самочувствие от переедания, скорбь по умершим любимым и т.д.). Поэтому решением является принятие смерти, которая есть совершенство благодаря остановке работы органов чувств. Некроманты верят в вечную, неизменную, безучастную жизнь, предпочитая ее воздержанию и умеренности во всем. Высшие Некроманты становятся Вампирами, вечно молодыми, прекрасными и могущественными, но такими же холодными и бесчувственными, как алебастровые статуи.

На поле боя войска Некромантов, как правило, слабее своих противников. Но стоимость воинов-мертвецов меньше, так как их найм меньше зависит от "материальных" ресурсов. И Некроманты весьма часто оказываются сильнее именно благодаря простому численному преимуществу. Но кроме того войска Некромантов компенсируют свою относительную слабость другими способностями. Все жители Некрополиса - Живые Мертвецы. На мертвых существ не распространяются законы морали: их нельзя воодушевить перспективой победы, им все равно, но они и не боятся умирать. Их нельзя отравить или как-то воздействовать на их разум - ведь они уже мертвы и у них нет сознания. Кроме того, некоторые Мертвецы могут вытягивать жизненную силу у своих противников или оставаться неуязвимыми для немагических атак.

Какова ваша оценка замку? Сильные и слабые стороны замка? Оптимальные стратегии отстройки замка? Самые ценные юниты замка? Выигрышные комбинации юнитов и заклинаний и спецспособностей героев?
Discuss.


Последний раз редактировалось Leo; 13.03.2010 в 08:48.
Sir Overull вне форума  
Отправить сообщение для Sir Overull с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 18:56   #381
Хитрые планы
 
Аватар для Steklov
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Северная столица мира!
Сообщений: 2,078
Репутация: 606 [+/-]
Цитата:
Сообщение от antonag07 Посмотреть сообщение
За два-три хода они доползают куда надо ( обычно в расположение стрелков противника ).
вот ты так и будешь им командовать к стрелкам,когда рядом стоят и борются другие отряды?
я бы на такое посмотрел бы.
__________________



Рассказываю про стритарт и граффити по всему миру

Ролики с рисованием стритарта

Колян знает тропинки волшебных полян. Колян носит кулончик инь-ян, делит нули к нулям.

Твой проводник в мир красивых рисунков на стенах.
Steklov вне форума  
Отправить сообщение для Steklov с помощью ICQ Отправить сообщение для Steklov с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 19:06   #382
Юзер
 
Аватар для maldavan4ik
 
Регистрация: 03.02.2007
Сообщений: 165
Репутация: 135 [+/-]
Нужно ли, чтобы у героя в армии был стек воителей и лучников? А то как-то хочется и стрелять, и хочется сильно бить в рукопашной, но че-то мне кажется, шо 2 сотни лучников не нанесут такого урона, как еще 2 сотни воителей, даже на прямой стреле и за отличным прикрытием. А может все-таки лучше только лучники или только воители? Просто вариант "поровну обоих" я еще не пробовал..
maldavan4ik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.06.2008, 20:29   #383
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Витебск,Беларусь
Сообщений: 164
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steklov Посмотреть сообщение
вот ты так и будешь им командовать к стрелкам,когда рядом стоят и борются другие отряды?
я бы на такое посмотрел бы.
Они ползут к стрелкам - и попутно лупят попавшихся им на пути.
Цитата:
Сообщение от maldavan4ik Посмотреть сообщение
Просто вариант "поровну обоих" я еще не пробовал..
Я тоже не пробовал - испытывал только схемы все лучники+рядышком десяток-другой воителей и все воители ( но последний вариант крайне желательно сочетать с развитием героя в солдатскую удачу ).
antonag07 вне форума  
Отправить сообщение для antonag07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2008, 03:50   #384
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
maldavan4ik
Имхо "поровну обоих" всё-таки не стоит. На крип лучше брать лучников и немного воителей из-за щита, а к финалке, по идее, можно перегрейдить всех в воителей, всё-таки абилки довольно неплохие.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2008, 04:02   #385
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Витебск,Беларусь
Сообщений: 164
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
На крип лучше брать лучников и немного воителей из-за щита, а к финалке, по идее, можно перегрейдить всех в воителей, всё-таки абилки довольно неплохие.
В пробивке воители тоже имеют весьма качественные показатели ; может еще развитие героя даст определенные плюсы тому или иному улучшению.
antonag07 вне форума  
Отправить сообщение для antonag07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2008, 04:05   #386
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от antonag07 Посмотреть сообщение
В пробивке воители тоже имеют весьма качественные показатели
Ну да, но я смотрю со стороны наименьших потерь, всегда пытаюсь их минимизировать. Да и ману на поднятие тратить пока метки нет не особо хочется.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2008, 04:16   #387
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Витебск,Беларусь
Сообщений: 164
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarnum Посмотреть сообщение
Ну да, но я смотрю со стороны наименьших потерь, всегда пытаюсь их минимизировать. Да и ману на поднятие тратить пока метки нет не особо хочется.
Будешь смеяться - но я тоже смотрю на зачистку именно с этих позиций ! = ))).Только есть небольшая тонкость - сначала на первых уровнях берем "вечное рабство" , и лишь позднее ( когда возможно заполнять ману 20-ю очками и выше ) - "духовную связь".
antonag07 вне форума  
Отправить сообщение для antonag07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.01.2009, 00:33   #388
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Нежить - раса для умелых игроков, нельзя воевать тупым рашем, а при количестве в 1к+ выносят на ура почти всё, что можно видеть.слабые войны только скелеты и войны.А сильные это Архличи и Вестники смерти
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 22:17   #389
Новичок
 
Регистрация: 16.11.2008
Адрес: Север Калимдора
Сообщений: 33
Репутация: 3 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Нежить - раса для умелых игроков, нельзя воевать тупым рашем
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
при количестве в 1к+ выносят на ура
Сам себе протеворечишь.
А если противника +2к?
__________________
Ни что не вечно, даже World of Warcraft
Vadimich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2009, 13:24   #390
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vadimich Посмотреть сообщение
А если противника +2к?
Значит играл по-каличному. Армия нежити при правильной игре всегда больше. Да и вообще по моему опыту большую часть проблем всегда решает магия тьмы некроманта. Ну почти всегда...
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.03.2009, 17:40   #391
Новичок
 
Регистрация: 16.11.2008
Адрес: Север Калимдора
Сообщений: 33
Репутация: 3 [+/-]

Предупреждения: 1
Количество армии тоже влияет на бой(если всю за 10сек вынесут, то от геройской магии прока никокого). Всю силу нежити ощутил на Арантире(4 дракона и т.п.) на 28лв.
Напал герой-демон 15лв. Войск у него было больше(5 дьяволов и т.п.). Вначале я испугался что за пару его ходов я без смертей и дракош. Но потом я использовал для защиты крик ужаса. Потом вызвал птичек. На последний отряд противника перед смертью наклал ослепление. Всех отресал, добил отряд. И бой с более сильным компом без потерь выиграл. Но с очень мелкой армией не вышло б завалил бы комп всех моих до призыва птичек.
Цитата:
Сообщение от -PhantomX- Посмотреть сообщение
Значит играл по-каличному
Компа очень просто вальнуть. А если другой опытный игрок с армией в 2 раза больше, чем своя?
__________________
Ни что не вечно, даже World of Warcraft
Vadimich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2009, 21:54   #392
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Витебск,Беларусь
Сообщений: 164
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Нежить - раса для умелых игроков, нельзя воевать тупым рашем
Как раз-таки раш в исполнении некромантов одна из самых популярных стратегий победы.
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
а при количестве в 1к+ выносят на ура почти всё, что можно видеть.
При таких количествах любая раса будет выносить всё , что можно видеть - кроме противника
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
слабые войны только скелеты и войны.
Наоборот - это основная ударная сила неживой армии
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
А сильные это Архличи и Вестники смерти
Ну если их 1к+, тогда не спорю
antonag07 вне форума  
Отправить сообщение для antonag07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 19:04   #393
Юзер
 
Аватар для Shade_V
 
Регистрация: 10.07.2007
Адрес: Там где нет света.
Сообщений: 253
Репутация: 109 [+/-]
antonag07,
Цитата:
Ну если их 1к+, тогда не спорю
Мне кажется если любого юнинита 1к+, то с этим тяжело поспорить)))
__________________
Когда вампир кусает человека,то человек тоже становится вампиром.Такое ощущение,что многих покусали бараны..
----------------------------------
i5 2500=>Corsair H60*2х2 DDR3 1600MHz*FSP Epsilon 600W*GTX560*WD Blue 500Gb*
Shade_V вне форума  
Отправить сообщение для Shade_V с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.05.2009, 10:18   #394
Новичок
 
Аватар для Gyiver
 
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Чернушка
Сообщений: 6
Репутация: 2 [+/-]
В 3.0 версии тож проблема с напоплением лучников, но они компинсируются другими, более сильными существами. Хотя по началу игры и даётся около 200 очков темной энергии она по началоу остаётся, зато потом можно тратить за первый же день (за одну битву), мне это кажется минусом, т. к. в первой версии скелеты копились и копились, наверно это и было преимущество некров, но сейчас посложнее приходится думать на кого потратить энергию для передела в тех или иных войнов. Вот.
А вообще люблю за некромантов гамать, по крайней мере у меня получается это лучше чем за другие расы, а герой мой постояный - каспар. Вот.
Gyiver вне форума  
Отправить сообщение для Gyiver с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 11:43   #395
Юзер
 
Аватар для OverLord III
 
Регистрация: 03.06.2009
Адрес: Забвение
Сообщений: 346
Репутация: 123 [+/-]
Gyiver, я наоборот считаю, что это плюс. Теперь можно поднимать не только скелетов, но и существ других уровней. Да и кол-во темной энергии быстро растет
__________________
Добро непременно победит зло! Непременно... А потом поставит на колени и зверски убьет!

Все когда-нибудь заканчивается. И жизнь не исключение. Смерть же длится вечно.

Зло всегда находит дорогу.
OverLord III вне форума  
Отправить сообщение для OverLord III с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2009, 14:36   #396
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gyiver Посмотреть сообщение
мне это кажется минусом, т. к. в первой версии скелеты копились и копились, наверно это и было преимущество некров, но сейчас посложнее приходится думать на кого потратить энергию для передела в тех или иных войнов
Ну да, скелеты-лучники в первых версиях копились сотнями. А так есть баланс и выбор воскрешения.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 17:39   #397
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,208
Репутация: 922 [+/-]
OverLord III,
Согласен,только энергии маловата и пополняется она медленно.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 20:00   #398
Новичок
 
Аватар для mir0n
 
Регистрация: 26.04.2006
Сообщений: 88
Репутация: 5 [+/-]
но когда поднимешь в начале партии штук 9 личей все претензии к темной энергии сразу забываются ;-)
__________________
замрите ангелы!!! смотрите Я играю!!!

если я не говорю это не значит что мне нечего сказать.
mir0n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 00:20   #399
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: Витебск,Беларусь
Сообщений: 164
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mir0n Посмотреть сообщение
но когда поднимешь в начале партии штук 9 личей все претензии к темной энергии сразу забываются ;-)
Каким образом ? ( стоимость простого лича - 41 очко ТЭ )
antonag07 вне форума  
Отправить сообщение для antonag07 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.07.2009, 00:54   #400
Lawful Evil
 
Аватар для -PhantomX-


 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от antonag07 Посмотреть сообщение
Каким образом ? ( стоимость простого лича - 41 очко ТЭ )
Ну разве что, если повезло на серу и рано усилитель поставили. (200+150+ "че-то там от героя")
__________________
And once again, Probability proves itself willing to sneak into a back alley and service Drama as would a copper-piece harlot. ©
-PhantomX- вне форума  
Отправить сообщение для -PhantomX- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования