Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.12.2006, 16:22   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Принц Персии: Пески Времени/Prince of Persia: The Sands of Time


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC, GBA
Дата выхода: 2 Декабря 2003
Демоверсия: Ccылка
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows 98 SE/2000/ME/XP/Vista/7
Процессор: 800 MHz Pentium III or AMD Athlon
RAM: 256 MB
Видеокарта: 64 MB GeForce 3 или выше, ATI® Radeon 8500 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или выше
DirectX: 9.0 или выше
Место на жестком диске: 1.5 GB
CD-ROM: 16X или выше
Управление: Мышка и клавиатура/геймпад


Об игре:

Скрытый текст:
Могущественные Пески Времени стирают грани прошлого, настоящего и будущего. Тот, кто посягнет на их владычество, призовет проклятье на свое племя, и ни богатство, ни власть не остановят неумолимого течения минут….
Молодой Принц и не догадывался о том, что песочные часы и необычный кинжал, которые он забрал из дворца поверженного Магараджи, могут превратить их владельца в бессмертного бога и дать ему власть над самим временем! Обманутый хитрым Визирем, Принц освобождает древние Пески Времени. Древнее проклятие легло на всех его приближенных….
Как уничтожить безликих демонов? Как преодолеть бесчисленные ловушки и снять заклятие? Остановить Пески Времени может лишь тот, кто выпустил их из вековых лабиринтов истории….
Особенности игры
  • Продолжение культовой игры. Теперь, благодаря колоссальной работе лучших программистов и художников, сиквел Prince of Persia совершает переворот в области компьютерных игр, устанавливая новые игровые стандарты во всех аспектах: физике, освещении, анимации и т.п.
  • Принц возвращается! Акробатика, бросающая вызов законам гравитации, жесточайшие бои и умение подчинять себе время - он выполнит свое предназначение!
  • Теперь вы можете уничтожить прошлое, предвидеть будущее, и остановить настоящее! Вы - повелитель времени!
  • Древняя Персия, мифическая и смертельная, с ошеломляющими ландшафтами и королевствами - раскрой загадки мира, который еще никто никогда не исследовал


Принц Персии: Схватка с судьбой/Prince of Persia Warrior Within


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC
Дата выхода: 2 Декабря 2004
Демоверсия: 1, 2
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows® 98SE/2000/XP/Vista/7
Процессор: Pentium® III 1 GHz or AMD Athlon 1 GHz
RAM: 256 MB
Видеокарта: DirectX 9 совместимая
Звуковая карта: DirectX 8 совместимая
DirectX : 9.0c
CD-ROM: 16X CD-ROM или 4X DVD-ROM
Место на жестком диске: 2 GB

Об игре:
Скрытый текст:
История игры начинается через несколько лет после окончания событий первой части. «Вернувшись в родной Вавилон, Принц обнаруживает, что за ним охотится сверхъестественное создание Dahaka – перевоплощение самой Судьбы, жаждущее лишь одного: скорейшей смерти того, кто его потревожил. Принц позабыл, что во время спасения дворца султана, ему ненароком удалось прорвать единое Полотно Времени, вызвав тем самым в наш мир пришествие ужасного демона…
Наш герой решается на самый отчаянный шаг – путешествие в прошлое. Нужно предотвратить появление Песков Времени, чтобы восстановить прежний баланс сил…»
Принц повзрослел, превратившись в мрачного хладнокровного убийцу: со временем он отточил свои боевые навыки до совершенства, но и его сердце стало таким же холодным, как дыхание Dahaka. Графически проект так же безупречен, как и оригинал. Добавилось множество красочных спецэффектов, передающих динамику игры во всей красе.
«Принц» стал намного жестче и сложней – готовы ли вы бросить вызов самой Судьбе и выйти из схватки победителем?

Особенности игры
  • Старый герой в новой реинкарнации – он повзрослел, и стал хладнокровным убийцей, а не молоденьким искателем приключений;
  • Добавилась возможность управляться с двумя видами оружия одновременно;
  • Улучшена физика игры – движения героя станут еще более зрелищными, чем раньше;
  • Умопомрачительная графика оригинальной игры стала еще более красочной;
  • Ну и, конечно же, новые виды монстров, оружия и гигантские локации – все это разнообразие ждет вас.

Принц Персии: Два Трона/Prince of Persia The Two Thrones


Скрытый текст:


Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC, GBA
Дата выхода: 1 Декабря 2005
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows 2000/XP/Vista/7
Процессор: 1000 MHz Pentium III, AMD Athlon
RAM: 256 MB
Видеокарта: NVIDIA GeForce 3 или выше, ATI Radeon 7500 или выше
Звуковая карта: DirectX 8.0 совместимая
DirectX: 9.0c
Место на жестком диске: минимум 1 GB

Об игре:
Скрытый текст:
Вобрав в себя лучшее из предыдущих игр серии, "Принц Персии: Два Трона" совмещает их с качественно новыми элементами геймплея. Второй игровой персонаж - Темный Принц, проработанная боевая система, атмосфера древнего Вавилона, гонки и бои на колесницах, подземелья с множеством смертельных ловушек. "Принц Персии" в очередной раз поднимает планку качества action-игр.
Вернувшись в Вавилон с императрицей Каилиной, Принц обнаруживает, что его царство разорено войной. Позднее он узнает, что Каилина пала жертвой заговора. Смерть императрицы высвобождает Пески Времени, угрожающие исчезновением всему, что дорого наследнику престола. Выброшенный на улицу и всеми преследуемый герой осознает, что им постепенно овладевает дух Темного Принца, порожденный Песками Времени. В борьбе с самим собой - своим демоническим двойником - Принцу придется отстоять свое право быть правителем Вавилона.

Особенности игры:
  • Играйте за двух разных персонажей, каждый из которых обладает различными умениями и владеет индивидуальным оружием. В вашем распоряжении множество уникальных приемов ближнего боя для уничтожения несметных полчищ противника. Также вы сможете схватить и задушить врага издалека, используя Daggertail, или поразить его одним единственным ударом, незаметно подкравшись и напав со спины.
  • Используйте окружающую обстановку в свою пользу. Сражайтесь с недругами на опасных крышах, пробирайтесь по кривым запутанным улочкам, устраивайте в темных переходах засады. Обладая властью над Песками Времени, вы сможете сражаться с врагами, замедляя и перематывая время назад. Кроме того, вы получите и новые возможности, даруемые Песками Времени.
  • Драматичный сюжет, полный неожиданных поворотов, будет держать вас в напряжении до самой развязки. Покажите, на что вы способны, в этом приключении, полном адреналина, страсти и шокирующих открытий.
  • Игра представляет собой уникальную смесь жанров и мастерски объединяет в себе стремительные поединки и оригинальные головоломки.


Принц Персии/Prince of Persia (2008)


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Mac
Дата выхода: 12 декабря 2008
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Pentium D 2.6 GHz или AMD Athlon 64 X2 3800+
RAM: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista, 7
Видеокарта: 256 MB DirectX 10.0 совместимая или DirectX 9.0 совместимая видеокарт с поддержкой Shader Model 3.0 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая звуковая карта
DirectX: 9.0 или 10.0
DVD-ROM: dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Контроллеры: Клавиатура и мышка/джойстик
Поддерживаемые видеокарты: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series

Об игре:
Скрытый текст:
Легендарный Принц Персии вернулся! В новом обличии, с невероятными возможностями и историей. Теперь ему придется выступить посредником, палачом и судьей в споре двух великих Богов: Ормадза, бога Света и Аримана, бога Тьмы. Но Принц не один в этом глобальном противостоянии - вместе с ним Элика - хитрая, ловкая и очень красивая воительница со своей судьбой и историей. Вместе нашим героям придется распутать клубок божественных интриг и остановить проклятие, которое ниспослал на Землю ужасный Ариман.

По сравнению с предыдущей трилогией изменилось все: от графического стиля до боевой системы. Неизменной осталась лишь ускользающая и мистическая атмосфера Древнего Востока - та самая, которой дышат все игры величественной серии "Принц Персии". Это уже не сказка... Это новый принц. И новая легенда.

[center]Особенности игры: [/CENTER
  • Удивительная по красоте прорисовка персонажей. Такое ощущение, что Принца раскрасили акварелью поверх полигонов.
  • Уникальная игровая физика. Впервые в истории подобных игр вы не мучаетесь, а наслаждаетесь акробатикой.
  • Инновационный боевой режим. Драка с противником напоминает высокохудожественный танец с саблями.
  • Отличающийся действительно высоким интеллектом AI-напарник.
  • Завораживающие своей красотой пейзажи Древней Персии.

Принц Персии: Забытые Пески/Prince of Persia: The Forgotten Sands


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox 360, PS3, Wii, PSP, DS
Дата релиза для PC: 11 июня 2010
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Windows Vista/Windows 7
Процессор: 2.6 GHz Dual-core Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+
Оперативная память: 1 GB Windows XP/ 2 GB Windows Vista, 7
Видеокарта: 256 Мб; совместимая с DirectX 9.0c; Shader Model 3.0 или выше,
Место на жестком диске: 8 GB,
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c,
Интернет: Постоянное подключение

Об игре:
Скрытый текст:
Много песка утекло со времени нашего первого знакомства с Принцем Персии, и вот он вернулся. На этот раз он расскажет нам историю о давно забытом прошлом, почти утерянном в круговороте времени. После получения невероятной силы - возможности управлять Песками Времени - Принц отправился в королевство своего брата Малика, но там встретил лишь смерть и разрушение. Чтобы спасти королевство брата, Принц снова вступает в схватку...

В «Prince of Persia: The Forgotten Sands» разработчики реализовали новую боевую модель, благодаря которой в сражении смогут участвовать до пятидесяти врагов. Для того чтобы справится с таким количеством противников, герою придется использовать увороты, прыжки, акробатические трюки и самое главное - Принц получит возможность управлять различными аспектами природы: стихиями воды, земли, ветра и огня. Так, во время самых ожесточенных схваток Вы сможете использовать силу земли для защиты или с помощью силы ветра создать мощное торнадо, которое раскидает всех врагов по разным углам зала. Некоторые способности можно даже комбинировать между собой.


Коллекционные Издания:
Скрытый текст:
Принц Персии: Коллекционное издание 3в1

Содержимое:
  • 2 DVD с играми "Принц Персии: Пески Времени", "Принц Персии: Схватка с Судьбой", "Принц Персии: Два Трона"
  • Уникальная футболка

Принц Персии


Содержимое:
DVD-диск с игрой.
  • Игра "Принц Персии: Пески времени" на 2 CD-дисках.
  • Игра "Принц Персии: Схватка с судьбой" на 3 CD-дисках.
  • Игра "Принц Персии: Два трона" на 3 CD-дисках.
  • Красочный артбук, в котором запечатлены все наиболее впечатляющие моменты приключений легендарного принца.
  • Красочный постер формата А1.

Принц Персии: Забытые Пески



Содержимое:
  • DVD-диск с игрой.
  • Руководство пользователя.
  • Бонус диск с уникальным контентом.
  • Набор стерео открыток.
  • Уникальные коллекционные песочные часы, выполненные в стилистике игры.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.06.2023 в 22:54. Причина: Большой апдейт
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2007, 15:40   #381
Заблокирован
 
Аватар для Darien
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Sam's town
Сообщений: 1,211
Репутация: 694 [+/-]

Предупреждения: 400
зНАКОМЫЙ ЗАПИСАЛ МНЕ ПЕСКИ ВРЕМЕНИ НА БОЛВАНКУ НЕДАВНО. Что могу сказать? Неплохо, моделька принца проработана наверно лучше чем в Т2Т, только бесит что после драки принц меч пихает обратно в ножну (или куда там)и что надо у враговпесок спец движением забирать, после последних двух частей непривычно
Darien вне форума  
Отправить сообщение для Darien с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2007, 15:51   #382
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
В первой части трилогии были лучшие головоломки(с отражением света, с подьемом платформы - всех не упоню, давно дело было) - вот, за что мне прежде всего полюбилась серия. Во второй и третьей частя акцент сместился в сторону боев и сюжета.
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2007, 17:23   #383
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
А вот на оборот. Во второй части больше головоломок или так же как и в 1. А с этими порталами во времени. Это что не головоломка...??? А как с 2 башнями...???? Тоже сложно....
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2007, 17:36   #384
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Sniper Посмотреть сообщение
А как с 2 башнями...???? Тоже сложно....
По-моему самое сложное место во всём WW, особенно механическая. В первый раз, когда играл сильно в ней запутался.
Цитата:
Во второй части больше головоломок или так же как и в 1.
Обе части богаты на головоломки, а вот в TT они представляют собой лишь поиск апгрейдов жизней.
Prefell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.01.2007, 18:11   #385
Юзер
 
Аватар для Heat
 
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Минск
Сообщений: 423
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gordon F Посмотреть сообщение
По-моему самое сложное место во всём WW, особенно механическая. В первый раз, когда играл сильно в ней запутался.
Я первый раз с прохождением играл, действительно казалось сложно и непонятно - куда бежать, что делать вообще... Сейчас уже пробегу всю игру и не застряну нигде - когда не в первый раз играешь, кажется, что играть, наоборот, очень просто.
__________________
"I hate all the fucking human race. I get a kick out of murdering people."
Face Down - Will To Power
---
http://www.lastfm.ru/user/Swallow_The_Sun
Heat вне форума  
Отправить сообщение для Heat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.01.2007, 21:28   #386
Игрок
 
Аватар для Tequila
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Краснодар
Сообщений: 654
Репутация: 171 [+/-]
Не знаю, у меня после прохождения Sands of Time проблем с WW вообще не было, так что я в этом плане солидарен с Аццкий крик, в первой (не совсем, конечно) части загадки лучше всего
__________________
We that are strong ought to bear the infirmities of the weak and not to please ourselves. Romans 15:1

We boil at different degrees. Ralph Waldo Emerson

It is better to keep your mouth shut and appear stupid than to open it and remove all doubt. Mark Twain
Tequila вне форума  
Отправить сообщение для Tequila с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2007, 16:34   #387
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 89 [+/-]
Больше всего понравились первая и вторая части. Каждая по своему, но большее впечатление на меня произвела первая часть. Своей атмосферой, стилем, дизайном, перонажами. Музыка очень понравилась, главная тема только чего стоит. Искренняя и наивная сказка, полная романтики и без пафоса, которым переборщивает 3я часть. Очень понравилась, одна из моих любимых игр вообще.

Warrior Within тоже очень пнравилась. ее нельзя сравнивать с первой, т.к. она совершенно другая. Это уже не наивная сказка, а скорее мифологическая сага, вместо сказочных романтичных дворцов и оазисов из первой здесь атмосфера жестокого Древнего Востока, монументальная архитектура Древней Персии, Ассирии, Вавилона. Разработчики черпали вдохновенье в древнеперсидской мифологии, а не из сказок. (Дахака, например - одно из божеств в религии древних персов)

Третья часть меня впечатлила не так сильно, как первые две.

PS Итак, фанаты PoP, загадка - почему Дахака боится воды?
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.
Корсо вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2007, 17:57   #388
Игрок
 
Аватар для Дарк Нуар
 
Регистрация: 08.09.2006
Сообщений: 588
Репутация: 139 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Korso Посмотреть сообщение
PS Итак, фанаты PoP, загадка - почему Дахака боится воды?
Вода размывает песок (времени)?
Дарк Нуар вне форума  
Отправить сообщение для Дарк Нуар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2007, 20:05   #389
Заблокирован
 
Аватар для Darien
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Sam's town
Сообщений: 1,211
Репутация: 694 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Korso Посмотреть сообщение
Итак, фанаты PoP, загадка - почему Дахака боится воды?
потому что разработчики ничего лучше не придумали. а вода более-менее вписывается в игру, олицетворяя жизнь и спасение
Darien вне форума  
Отправить сообщение для Darien с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2007, 22:23   #390
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Noir Посмотреть сообщение
Вода размывает песок (времени)?
Да. Если npc из WW попадают под воду, им каюк.
Prefell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2007, 23:03   #391
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 89 [+/-]
А почему ему каюк когда он попадает в воду? В чем первопричина?
Ответы выше неверны. Как появится верный, напишу).
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.
Корсо вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2007, 23:32   #392
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
Может быть Дахака - порождение песков времени (как тёмный принц в TT).
Prefell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 17:40   #393
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для Prеtеndеr
 
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tommy Konlin Посмотреть сообщение
Допустим, даже пребор, но ведь история в WW не закончена и её надо было завершить
Она была завершена в обеих концовках, и с Дахакой и с Кайлиной. Нет, надо ещё опять визиря приплисти и жать весь сок до конца.
Цитата:
Сообщение от Tequila Посмотреть сообщение
Скажи это миллионам геймеров, которые игру купили, и десяткам журналистов, которые игру оценили по достоинству. Два трона - это все лучшее, что было в предыдущих частях, соединенное в одном проекте. И кроме того, некоторые интересные нововведения делают геймплей уникальным.
Разве я говорил что я не оценил игру по достоинству. Я если что про сюжет. И частично про спид кил.
Цитата:
Сообщение от Tequila Посмотреть сообщение
А ничего, что игра называется Prince of Persia? Ну Египет ещё можно понять, занесло во время завоеваний. Но с какого перепугу Спарта и Рим?
А ничего что принц и в Вавилоне побывал? И причём тут завоевания? Принц прёт туда куда ему надо чтобы спасти свою бренную тушку.
Цитата:
Сообщение от Аццкий крик Посмотреть сообщение
В первой части трилогии были лучшие головоломки(с отражением света, с подьемом платформы - всех не упоню, давно дело было) - вот, за что мне прежде всего полюбилась серия. Во второй и третьей частя акцент сместился в сторону боев и сюжета.
Да... Неизгладимое впечатление оставила в моей памяти библиотека... эх... были времена... да, надо записаться другом в клан "Ретроманы".
Да и что я думаю про сюжет в 3 части я уже говорить не буду.
Цитата:
Сообщение от Dark Sniper Посмотреть сообщение
А с этими порталами во времени. Это что не головоломка...??? А как с 2 башнями...???? Тоже сложно....
Переиграй в первую и поймешь что значит головоломка. 2 башни - где головоломка, невключить их не возможно.(Тк чтобы открыть себе проход дальше нужно поставить механизм в нужное для открытия положение). Не слышал про "линейную головоломку".
Цитата:
Сообщение от Korso Посмотреть сообщение
Итак, фанаты PoP, загадка - почему Дахака боится воды?
Разработчикам надо было придумать какую-нибудь вещицу, которая отпугивала бы монстриллу. Так почему же не вода? Свет? Не-а, он не вампир. А вода самое то, а если учесть что она бывает освящённая...
Цитата:
Сообщение от Korso Посмотреть сообщение
Ответы выше неверны. Как появится верный, напишу).
Откуда знаешь верный?
__________________
They oldboyin' ur rb
Prеtеndеr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 17:47   #394
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Скрытый текст:
Переиграй в первую и поймешь что значит головоломка. 2 башни - где головоломка, невключить их не возможно.(Тк чтобы открыть себе проход дальше нужно поставить механизм в нужное для открытия положение). Не слышал про "линейную головоломку".

А ты сам не пробовал...???
1 первый я прошел за 2 дня, в 2 за 4.
Разница чувствуется.
А про 3 вабще молчу. Просто бегаеш по стенам и цепком размахиваеш.

Последний раз редактировалось Dark Sniper; 19.01.2007 в 17:56.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 18:02   #395
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для Prеtеndеr
 
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Sniper Посмотреть сообщение
А ты сам не пробовал...???
1 первый я прошел за 2 дня, в 2 за 4.
Разница чувствуется.
Что пробывал? 5 раз спрашиваю у тебя таким образом. Пробывал башни пройти\головоломки. Что?
__________________
They oldboyin' ur rb
Prеtеndеr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 18:15   #396
Юзер
 
Аватар для Корсо
 
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 352
Репутация: 89 [+/-]
Объясняю, почему Дахака боится воды. Как я уже писал выше, разрабы PoP Дахаку не придумали сами, а взяли из персидской мифологии и ловко интегрировали в игру. Поэтому ответ нужно искать в мифологии.
Согласно "Авесте" (священное писание и свод мифов древних персов), существовало злое божество "Аджи-Дахака" (Аджи - означает змей).
И его победил мифологический герой по имени Третон Водяной (или Тритта Аптья - что переводится как Третий, рожденный водой.). Этот герой был одним из трех братьев, которые родились из золы, брошенной в воду .
На бой с Дахакой братья пошли вместе, но по дороге братья предали Третона и бросили его в колодец, но он выжил и позже победил Дахаку.
Понятна связь Дахаки и воды?
В контексте игры это можно интрпретировать так - Дахака был побежден Третоном Водяным (водяным мечом?) и ушел в вечность охранять ход времени(он не умер, хотя из-за Третона у него появилась сильная алергия на воду) и через N сотен лет появился опять, чтобы расправится с принцем.
Или.. а кстати, принца случайно не третоном зовут?=)
__________________
If you are the Receiver of Wisdom, you will understand my words.

Nunc scio tenebris lux.
Корсо вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 19:20   #397
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
Korso
Очень интересное толкование, ставлю плюс
Цитата:
а кстати, принца случайно не третоном зовут?=)
Принц герой безимянный. Просто Принц, как просто Мария
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 19:58   #398
Опытный игрок
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122 [+/-]
Цитата:
ничего что принц и в Вавилоне побывал?
О боже....Вавилон столица Персидского государства между прочим....Географы блин.
Korso
Плюз тебе
Аццкий крик
Ему помоему имя и ненужно
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli
BlackDragon вне форума  
Отправить сообщение для BlackDragon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 21:26   #399
Заблокирован
 
Аватар для Darien
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Sam's town
Сообщений: 1,211
Репутация: 694 [+/-]

Предупреждения: 400
кстати после Дахаки, визирь хоть и мутировавший уже не тянет, не та лига
Darien вне форума  
Отправить сообщение для Darien с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2007, 21:43   #400
Заблокирован
 
Аватар для Vladomir
 
Регистрация: 19.08.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 205
Репутация: 64 [+/-]

Предупреждения: 400
Кристоф
Да уж, это даже не бог, а "какой-то божок".
BlackDragon
Не все ещё знают, на территории какого современного города находился Вавилон.
Vladomir вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования