|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Lords of the Fallen
![]() Цитата:
Издатель: City Interactive Разработчик: Deck 13 Платформы: PC, Xbox One, PS4 Дата выхода: 31 октября 2014 Об игре: Скрытый текст: Скриншоты и Арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Marcus. F; 24.07.2014 в 17:29. |
||
|
|
|
|
|
#381 | ||
|
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,675
Репутация: 994
|
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
|
|
|
|
#382 | ||
|
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,094
Репутация: 598
|
Кто-то не вкуривает в фэшен-соулс, и называет таких нубцами, вот и все.
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
|
|
|
|
#383 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
В общем, пройдя игру один раз и почти пройдя NG+ (проходить до конца не буду точно) могу смело констатировать тот факт, что игру стоит проходить всего один раз. Почему? А сейчас я все объясню, и боюсь без сравнения с серией Souls тут ну никак не обойдется.
И так. Дело друзья в том, что система прокачки и прогресса персонажа в игре просто полное дно и убожество. Deck13 просто взяли, насрали на систему прокачки серии Souls, запинали ее ногами, сломали все ребра, позвоночник и оторвали голову. Другими словами всяческими способами пытались сломать все что так прекрасно работало с целью изобрести свой велосипед, у которого нет колес, руля, сиденья и тормозов. В серии Souls например просто отличная система прогресса персонажа и его прокачки. Ты копишь опыт, тратишь его прокачку умений и при этом с каждым раз от тебя требуется все больше и больше душ для прокачки, но ты при этом пройдя игру 2-3 раза прокачивался так, что у тебя было под 2000K HP, 500-600 единиц стамины, и где-то 300-400 единиц магии и у тебя к этому времени был уже 210-230 уровень. В LOTF все через жопу. Прогресса почти никакого не чувствуется в NG+ в котором я прокачал героя всего на 10-15 уровней (весь NG+ копил опыт чтобы потом потратить его на кучу очков прокачки, а в итоге за 630K я смог купить всего 3 (!!!!!!) сраных очка прокачки, т.е. за весь NG+ я сам лично смог прокачать героя по средствам опыта всего 3 сраных раза (!!!), 3! И это при том что я 90% времени в NG+ бегал с 2x XP бустером (можете стримы глянуть чтобы в этом убедиться). Видите ли в чем дело, в игре еще есть осколки которые дают тебе очки прокачки основных и магических навыков, ну так вот, каждый раз когда ты их используешь, кол-во душ для прокачки с помощью накопленного опыта увеличивается в разы и разы, даже если ты не вкладывал его и только осколками пользовался. И это в NG+, где враги в разы более живучие и оооооооочень больно бьют, а боссы чуть ли что не ваншотят (особенно убил последний босс - так его и не завалил из-за читерских приемчиков с восстановлением HP и ваншотов). По сути в NG+ ты полагаешься на какие-то сраные осколки которые дают тебе очки опыта (их в игре очень мало, от силы 10 наверно), а опыт по сути вообще ничего не решает потому что за одно сраное очко с тебя требуют по 150000K и даже с 2x XP бустером я сумел заработать за весь NG+ всего 630K и этого, как я уже сказал, хватило всего на 3 очка опыта. А теперь заходим сюда и смотрим. Это же просто уму не постижимо! В стиме за реальные деньги продают очки опыта и дополнительные склянки с зельем! И поверьте, если вы решите проходить NG+ и не тратить тонну нервных клеток по вине разработчиков, которые сломали на фиг скопированную систему прокачки серии Souls и превратили ее в сраный гринд с бустером... то вам придется гриндить оооооооооооочень долго. На словах бустер конечно заманчивая штука, вот только в NG+ она вообще не работает НИ-РА-ЗУ, потому что сколько бы ты опыта не накопил, тебе его все равно ни за что не хватит чтобы как следует прокачаться и соответствовать режиму NG+ и заключительной части игры где тебя чуть ли что не все враги ваншотят. Я в общем на весь NG+ смог прокачать HP всего до 260 сраных единиц (по меркам серии Souls вообще дно полнейшее), а стамину дай бог до 500. Казалось бы, 500 единиц стамины, это же так много.... НЕТ, НЕ МНОГО! Это тоже полное дно, потому что этих 500 единиц тебе еле-еле хватит чтобы сделать хоть что-то, потому что игра так ужасно сбалансирована, что почти каждое твое действие отнимает львиную долю этой самой стамины, и вот ты уже ничего не можешь сделать, ни удар нанести ни увернуться от этого самого удара, словами не передать как это раздражает. Один только сраный удар в прыжке отнимает 80% стамины, т.е. после прыжка ты по сути ничего не можешь сделать и продолжить комбо из серии ударов. Так ведь есть же "заклинание" которое временно позволяет затормозить расход стамины, скажете вы. Так вот, дело в том, что игру так дерьмово тестировали, что в итоге тайминги получились просто отвратительными, во-первых, заклинания кастуются адски медленно и занимают тонну времени которого у тебя нет во время боя, во-вторых, заклинание это действует дай бог секунд 10-15, а за это время ты можешь вынести только каких-то начальных мобов, а боссы..... У боссов тайминги еще более отвратительные, у тебя вообще еле-еле хватает времени чтобы сделать хоть что-то, а к тому времени пока ты скастуешь заклинания, увернешься 2-3 раза от атак босса у тебя уже заклинание закончиться, в самом удачном случае ты сможешь нанести всего один мощный удар, ну а по скольку удары боссов адски мощные, блокировать их щитом просто вообще никакого смысла нет, потому что они в 70% случаев его пробивают и отнимают всю стамину после чего оставляют тебя беспомощным против дальнейших атак - считай смертный приговор. Если кто смотрел стримы, то наверно заметил, что я всех боссов в NG+ вынес с первого раза (если не считать босса с электрической булавой, которого я вынес без проблем со второго раза и который в первый раз отнял у меня всю стамину одним ударом, после чего пригвоздил меня к полу вторым ударом - я просто ничего не мог сделать, вообще ничего, даже увернуться). Боссы на самом деле не сложные, вообще, проблема в отвратительных таймингах, отсутствии какого либо баланса, в отвратительной прокачке и прочих проблемах описанных выше. Я прекрасно знаю, что в NG+ враги должны быть сильнее и боссы тоже, но в серии Souls например у тебя есть возможность прокачаться так, что даже это не будет проблемой, при том что боссы некоторые и враги могут ваншотить. В игре кстати всего три сраных класса, но проблема в том, что это по сути один и тот же класс - милишник, просто либо с щитом, либо с двумя мечами (кинжалами) или посохом. Мага в игре нет вообще, ни в каком виде, а уж про боевого мага или там паладина так и вообще. В игре нет даже привычных атакующих заклинаний будь то файерболы, удары молнией или еще что-то подобное, так что какой бы вы класс не выбрали, все равно будете играть милишником. Уже одни только дальнобойные магические заклинания различных стихий погли бы решить кучу проблем с боссами и расправой над несколькими врагами сразу, но нет, в игре есть только какие-то жалкие подобия заклинаний большинство из которых просто бесполезны и отвратительная пукалка в виде перчатки. В общем, не играйте в NG+, только время зря потратите и вообще ничего не достигните в игре - по сути какими были во время первого прохождение, такими и останетесь, а от смены класса вообще ничего не выиграете и не получите ибо все равно милишником играть придется. В общем, если основной игре я поставил 6,5/10 (даже при всех недостатках, от NG можно получить удовольствие), то NG+ ничего кроме 2/10 не заслуживает из-за полного отсутствия прогресса персонажа относительно первого прохождения, отсутствия баланса и прочих недостатков. Более того, в игре от силы всего 10 жалких видов врагов которые не меняются всю игру и всего 6 жалких локаций (секретных локаций нет вообще), по сравнению даже с Dark Souls II где NG+ (т.д.) разительно отличается от NG это все просто ничто. В общем, мой вам совет, если решитесь играть в эту игру, ни в коем разе не играйте в NG+ и не тратьте свое время на него. ПЭ.СЭ. Если будет сиквел, если прокачку и прогресс персонажа оставят в прежнем виде (не говоря уже о тонне и маленькой тележке других проблем), ни за что играть в него не буду. ПЭ.СЭ. СЭ. Ах да, отдельно хотелось бы поблагодарить криворуких разработчиков по вине которых (винить больше некого) я вообще не пойми каким *цензура* потерял 4 очка прокачки, которые на протяжении по сути 2 прохождений потратил на прокачку в удачи - к 80% прохождения NG+ 4 очка прокачанной удачи у меня просто обнулились. Красота да и только.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 10.11.2014 в 00:19. |
||
|
|
|
|
|
#384 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
ну щиты тут мультиклассове, как минимум на силу и агилу они есть.
Цитата:
имо, как по мне основная проблема НГ+ в луте. я лично прошёл НГ+ в арморе с первого прохождения, пушку только один или два раза сменил. с гриндом опыта как то особых проблем не возникало. перчатку же можно рунами улучшать.) там и фаерболл можно сделать. вообще хочу магом попробовать поиграть, рогой чёт как-то геморно тут.)
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#385 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Игра не лутовая вообще в привычном понимании, там все строго по линеечке, так что никакой проблемы не вижу.
Цитата:
А теперь давайте я проясню кое что. В NG+ можно играть, можно, но только если не рассчитывать на дальнейшее развитие персонажа как в серии Souls и только если закрыть глаза на тотальный дисбаланс и проблему с системой прокачки. Но если вы фанат серии Souls и ожидаете того же и от LOTF, то в NG+ вам делать абсолютно нечего. Во время первого прохождения ко всему этому лично у меня претензий не было вообще, ей-богу, потому что там все это кажется просто вариацией на тему серии Souls и прогресс персонажа чувствуется (черт, до 85 уровня прокачаться можно, что очень похоже на то что есть в серии Souls в NG, если не считать тот факт, что HP все равно будет ниже плинтуса), проблема в том, что в NG+ ничего из этого не работает вообще и как разработчики этого не увидели я вообще не понимаю. Добавлено через 12 минут Я знаю что можно перчатку рунами улучшить и получить файербол, но ты серьзно хочешь чтобы я сравнил это с пиромантией в серии Souls? Это же небо и земля *цензура*. Я уже молчу про просто адово смехотворную прокачку оружия рунами. Мало того что за получение рун отвечает сраный рандом (ненавижу рондом, ВОТ НЕНАВИЖУ ПРОСТО!), так еще и очки повреждения просто ниже плинтуса даже с использованием самой лучшей руны +9, 9 сраных очков повреждения и это только у самых лучших рун, а у мощных экземпляров оружия в игре всего один сраный слот под руну так что эти 9 очков повреждений вообще чистой воды тупое число ни на что вообще не влияющее. А теперь вспомни прокачку оружия различными видами руды и кристаллов в Dark Souls 2, вспомни какой значительный эффект от всего этого был и.... ну ты понял. Да нету в игре мага, блин, НЕ-ТУ. Забудь про волшебство, чудеса, пиромантию и черную пиромантию. Я те говорю как человек который выбрал магический класс и почти прошел с ним NG+. Что "маг", что рог это тот же сраный милишник или танк, без ближнего боя ты вообще ничего в игре сделать не сможешь, потому что в игре нет нормальной и эффективной атакующей магии, вот просто нету, я уже про стрелковое оружие в виде луков и арбалетов молчу. Магией швыряться тут могут только мобы, да и то выглядит это все адски убого, особенно в сравнении c заклинанием золотого копья молнии или в заклинанием множественных стрел из душ в DSII. Те "заклинания" что есть в игре просто адское говнище и днище, если не считать убежище которое тебе HP быстро восстанавливает. Более того, ты сам "магией" вообще не пользуешься, за тебя 90% времени все делает какой-то красный черт, а теперь вспомни как круто и эпично было огромными копьями молний кидаться в серии Souls, ты блин чувствовал что сам это делаешь, что за этим что-то стоит, какое-то там божество или что, а тут.... эх, даже продолжать не хочу.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 09.11.2014 в 21:12. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#386 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Wrex,
Вот читаешь посты твои и думаешь, какого черта, на коробке не написано Dark Souls 3. Так какого игру ровнять по серии Souls? Она другая и о другом.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#387 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Morfius, ты думаешь я не знаю что, она другая? Я прекрасно это знаю и понимаю, более того, если рассматривать только NG то сравнивать с серией Souls по большей части не хочется, потому что NG можно с удовольствием пройти и принять его таким какой он есть, что я и сделал. Но после считай почти полного прохождения NG+ я просто не могу не сравнивать игру с серией Souls, вот просто не могу, потому что NG+ в LOTF полный высер, днище и позорище вселенского масштаба. Если бы таким был NG игру бы обосрали везде и всюду потому что в NG+ ничего вообще не работает, ни прогресс персонажа, ни буст опыта (что буст, что опыт, вообще бесполезны), тотальный дисбаланс и прочее прочее. Даже NG можно простить за отсутствие стрелкового оружия и эффективной атакующей магии, да и дисбаланс совсем не чувствуется потому что присутствует прогресс персонажа, но в NG+..... все, абсолютно все косяки боевой системы, прокачки и прочего вылезают на ружу и это уже совсем другая игра, поверь мне, в разы более убогая и совсем не продуманная.
Складывается впечатление, что игру дальше NG вообще не тестировали, а если NG+ и NG++ не собираются править вообще.... с тем же успехом после первого прохождения можно начать новую игру другим классом, толку правда никакого не будет по уже вышеописанной причине (все классы милишники по сути), но игра будет работать и функционировать нормально по большей части.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 09.11.2014 в 21:28. |
||
|
|
|
|
|
#388 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
Цитата:
я вообще не очень понимаю претензий к тому, что лвл долго набивается. либо просто привык к старым ММО, где один лвл можно было неделями или даже месяцами набивать. но лвл-ап ради лвл-апа никакой радости не приносит имо. нужна мотивация в виде лута. в пушки в основном втыкаются руны удачи, которые увеличивает урон в зависимости от мейнстата. там очень сильный буст получается. во всяком случае для вара это самые весёлые руны. хотя, согласен, что одних рун мало, нужно больше способов для улучшения эквипа.
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#389 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
А по моему проблема совсем не в этом, я к тому же не гриндил во время первого прохождения. Если бы я не копил опыт до босса с электрической булавой в NG+ и не тратил осколки которые тебе очки опыта дают, я бы точно так же всего 12 раз прокачался с помощью опыта и осколков, потому что опыт в NG+ судя по всему равносилен получению осколка, потому что каждый раз когда ты его используешь, опыт необходимый для следующего уровня повышается (только я один в этом сраной логики не вижу?). Я те так скажу, в конце первого прохождения с меня требовалось всего 50K для следующего уровня, ну я такой думал что ща, накоплю опыт и потом как прокачаюсь!.... Так вот, как оказалусь *цензура* тебе, каждый раз когда я использовал осколки, нужный опыт для получения следующего уровня каждый раз повышался и заметил я это только на 70% прохождения NG+, а после того как я подсчитал сколько очков я получу за 630K.... В общем, я только зря время потратил в NG+. В том же Dark Souls 2 я с таким кол-во душ 18-20 уровней сразу в NG+ прокачивал и эффект после прокачки был значительно более заметный и ощутимый. А прокачивался я так за весь NG+ раз 5-6. Почувствуй что называется разницу в 100-120 уровней.
Цитата:
А насчет опыта и роста в уровнях. Ты что блин, как же это нет никакой мотивации? В том же Dark Souls II у тебя еще какая мотивация есть. Я вот прошел игру первый раз и прокачал чистого война, потом решил что нужно чудеса прокачивать и сделать из моего перса боевого мага - сказано сделано, теперь и мечем махаться могу и молниями в глаз бросаться. В LOTF вообще ничего подобного нету, прокачка тут вообще ни к чему не ведет по сути и стремиться тут как я уже доказал просто не к чему, а классы никак друг от друга не отличаются. Ну а если ты в DS хочешь оставаться чистым милишником, можно в NG+ присоединиться к самому сложному ковенанту и пройти игру соло с куда более сложными врагами и боссами, вот чем тоже не мотивация? В некоторые редкие экземпляры даже руны удачи вставлять не нужно, там уже этот буст к статам есть по умолчанию.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 09.11.2014 в 22:49. |
||
|
|
|
|
|
#390 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
да не играл я в души.)) не цепляет, не знаю почему. постоянно устанавливаю, каждый раз чуть дальше заползаю и опять забиваю. последний раз какого-то дядьку с одной ногой и наковальней вместо головы побил и дальше чтот опять не тянет играть.
ну вот там тоже с лутом как-то непонятно сделано, для меня во всяком случае - с тауруса упало глушило, ему 48 силы надо, это на вырост что ли =) Цитата:
ты всеми что ли поиграл? я только варом играл. рогой совсем немного попробовал (2-х боссов побил). рогой сложнее, зато им бекстабы легче проводить. собсно, щитовики либо бекстабами убиваются, либо через пари, а не как варом - тупо с размаху в лоб.)
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#391 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Цитата:
Цитата:
NG прошел войном, NG+ почти прошел типа магом (стримы глянь, там можешь увидеть разницу.... а точнее ее полнейшее отсутствие), ну а судя по отзывам в онлайне, рога не отличается от них почти ничем.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 10.11.2014 в 00:09. |
||
|
|
|
|
|
#392 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
дык ты просто магическую ветку дополнительную у мага взял на НГ+? статы не перекидывал? так то, маг он в веру должен быть, там и маны по идее должно уже хватать на перчатку, да и урон у неё нормальный должен быть. дааа, вот такой я нубас >_< надо будет ДС2 попробовать, мож с ним получится подружиться.
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#393 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
А что, есть что-то еще? Я что-то пропустил?
Никакого смысла в этом нету, разве что ради раскрытия потенциала некоторых видов оружия, да и то очень сомнительно все это. Цитата:
Еще раз говорю, тут нет такой разницы как в серии Souls в которой если ты играешь магом, волшебником, пиромантом и т.д., ты это чувствуешь и геймплей за чистого мага, волшебника или пироманта там разительно отличаются т.к. заклинания разные у каждого вида магии, в LOTF же никаких отличий между классами нет вообще, да и магической системы по сути нет тоже. Первую часть лучше пройди, после чего за вторую садись. Не иначе.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 10.11.2014 в 00:41. |
||
|
|
|
|
|
#394 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Цитата:
пропускаешь 13 минут и слушаешь, чем плох Denuvo от самих разработчиков LotF, в отличии от того же родного DRM стима, который просто проверяет есть игра в библиотеке или нет, ситуация абсолютна та же, что и с SecuROM DRM (что не удивительно, новую DRM делали выходцы из оригинального ада SecuROM, компания новая, руки те же, собственно как и сами CI, название немного поменяли, а в компании все те же оригинальные производители "польских шутеров", осталась да же проблема впаяного закодированного DRM о котором ничего никому не сказали, от чего в свое время Sony огребла в судах по полной), Denuvo постоянно дергает твой диск и систему пожирая лишние ресурсы, насколько честно разрабы сказали о том, сколько она сжирает производительности и сколько вылетов и крашей случается по ее вине, это уже на совести разработчиков Последний раз редактировалось klop; 10.11.2014 в 02:28. |
||
|
|
|
|
|
#396 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Teamat, просто найди молот и принеси его к саркофагу, герой положит молот на саркофаг и после этого получишь улучшенную версию молота с электрическим уроном. Вроде так, если ничего не путаю.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#397 | ||
|
Игроман
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213
|
В смысле, просто взять в руки любой молот?
Добавлено через 13 минут Или чем лучше положишь, тем лучше заберешь? Последний раз редактировалось Teamat; 14.11.2014 в 13:39. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#398 | ||
|
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
тебе этот молот найти нужно сперва. он находится там же в катакомбах в районе камер. в одной из них можно проломить стену - там эта пушка будет лежать. берёшь её и относишь к саркофагу и получаешь обратно улучшенную версию.
__________________
proto#2835 |
||
|
|
|
|
|
#399 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 02.07.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#400 | ||
|
Игроман
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|