17.09.2012, 19:20 | #1 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: EA Дата выхода: 20.11.2014 Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса. Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры. Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий. Ключевые особенности игры: Цитата:
Видео Персонажи Классы Прочее: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.05.2024 в 18:56. |
||
|
11.09.2013, 02:30 | #381 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
Сегодня модно быть псевдоэстетом? Беда-беда...
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
11.09.2013, 09:53 | #382 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Я вообще-то лишь про игры BioWare говорил, хотя признаюсь что немного утрировал. Да и причем тут Dragon's Dogma? Я эту игру в пример не приводил как пример для подражания в плане озвучки и эмоциональности, хотя, надо признаться, что в оригинале (на японском) с этим полный порядок.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
11.09.2013, 20:04 | #383 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
BioWare: Dragon Age: Inquisition – это не открытый, а мульти-региональный мир
Цитата:
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
11.09.2013, 20:49 | #384 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Главное чтобы не было как в Kingdoms of Amalur, где был просто тупой набор разных карт кое как склеенных между собой.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
11.09.2013, 23:17 | #385 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
Да сделают все точно так же, как со всеми другими играми от Bioware. Лично я никогда не представлял DA:I в одном открытом мире, ведь чем больше мир, тем сложнее сделать его насыщенным.
|
||
|
12.09.2013, 00:49 | #386 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Я так понимаю это значит, что не будет плавного перехода между, например, Орлеем и Тевинтером. В Орлее пустыня (в роликах было видно), в Тевинтере наверняка что-то другое.
|
||
|
12.09.2013, 00:58 | #387 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,815
Репутация: 1516
|
|||
|
12.09.2013, 02:40 | #388 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
04.10.2013, 10:39 | #389 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Цитата:
|
||
|
04.10.2013, 10:59 | #390 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
|
А не рановато мусолить, год еще.
|
||
|
04.10.2013, 11:33 | #391 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
BioWare умудрились каким-то образом проработать остальных персонажей в DA на должном уровне - проработали их характеры, мотивации и прочее чтобы им хоть как-то можно было сопереживать и ожидать их появления в новой игре, а ГГ вышли каким-то не запоминающимся мусором который лишний раз даже видеть не хочется, не говоря уже том чтобы сопереживать. Сдается мне, что и в DAI будет тоже самое с ГГ.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
04.10.2013, 14:09 | #392 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Цитата:
Вообще было бы правильным ходом ввести этих персонажей в игру. Так как - события этой части будут прямыми последствиями событий двух прошлых. Соответственно нельзя не ввести этих двух Беовульфов, которые соткали свои героические легенды про убийства драконов и спасения принцесс далеко не такими доблестными способами. Один при помощи тёмного ритуала спас свою корыстную задницу, породив некое существо, которое неизбежно вырастет и фиг знает чего натворит. Другой так быстро поднимался в небо, что это затронуло всех окружающих и привело аж к гражданской войне. В общем было бы интересно, если бы эти персонажи были в Инквизиции, и были напрямую связанны с основной сюжетной линией, а не просто "пробегали мимо". |
||
|
04.10.2013, 15:13 | #393 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Наличие выбора голоса и правдоподобная лицевая анимация в контексте выбранных диалогов вполне может серьёзно отразиться на указанных тобою пунктах.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
04.10.2013, 17:13 | #394 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Может быть, и все же я не помню игр, где у героя с серьезными возможностями кастомизации и вариантами поведения выстраивался какой-то определенный характер. Если только в днд мы пытались отыгрывать что-то в соответствии с мировоззрением персонажа, но и там все очень бедно. Все же, личность гг выстраивается вплоть до финальных титров, в то время, как у спутников уже есть сформировавшиеся взгляды на мир, а если так, то в даи разработчики вполне могут качественно раскрыть личности Стража и Хоука, передавая их переживания, основанные на некоторых событиях в предыдущих играх. Впрочем, я бы не надеялся на такую проработку, и склоняюсь скорее к версии, что это будет какой-то фансервисный эпизод с участием этих персонажей, что, кстати, тоже совсем не плохо.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
04.10.2013, 20:10 | #395 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
При желании, даже в этом случае можно сделать так чтобы у главного персонажа прослеживался какой-то характер и прочее. Можно к примеру бэкграунд персонажа каждой рассы проработать, запрятать там пару скилетов в шкафу, парочку другую нерешенных проблем или блин не знаю что еще, просто вот в серии DA ну никак не получается сопереживать главному герою, даже при том что тебе дают какой-то там выбор, возможность выбирать реплики и т.д. в то время в ME почему-то все совершенно по другому - вот хотя бы такой уровень проработки должен быть.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
04.10.2013, 20:37 | #397 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Wrex, в МЕ был изначально определённый самими Пивоварами каноничный вариант - Шепард, типичный герой боевиков. Поэтому он хорошо вошёл в массы. При этом выбор класса никак на сюжет повлиять в принципе не мог (это же не фентези, тут биотиков на кострах не сжигают).
А вот например Довакин скайримовский - эта марионетка на столько пуста и безжизненна что символом игры стал рогатый шлем. Последний раз редактировалось Firerage; 04.10.2013 в 20:42. |
||
|
04.10.2013, 21:15 | #398 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Тащем-то в Origins у каждой расы есть очень годные бэкстори.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
04.10.2013, 21:32 | #399 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Цитата:
Которые посредственно проработаны (точно так же как и все DLC) кстати говоря. Да и вообще от того кем ты играл в DAO вообще ничего не зависело и прохождение за ту или иную расу вообще ничем почти не отличалось, из-за чего проходить игру несколько раз за разные расы не имеет по сути никакого смысла.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
04.10.2013, 21:51 | #400 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
|