Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.04.2010, 20:52   #1
Юзер
 
Аватар для Dr Hank
 
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 141
Репутация: 77 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




F.3.A.R.



Жанр:
Action(Shooter)/1st person
Разработчик:
Monolith/Day 1
Издатель: Warner Bros
Дата выхода: 23 июня 2011
Платформы: PC, PS3, Xbox360
Сайт игры: F.3.A.R.

Об игре:

Разработкой занимается студия Day 1, ответственная за консольную версию F.E.A.R. и экшен Fracture. Также над игрой трудится режиссер фильмов "Нечто" и "Побег из Нью-Йорка" Джон Карпентер и сценарист картины "30 дней ночи" Стив Найлз. Первый отвечает за кинематографичные вставки, второй помогает писать сценарий.

Главным героем F.E.A.R. 3 станет Point Man, засветившийся во второй части серии. Компанию ему составит Пакстон Феттел из первой F.E.A.R., за которого можно будет сыграть в совместном режиме. Помимо "кооператива", авторы обещают улучшенную систему укрытий и больше ужасов.

Скриншоты:
Скрытый текст:
1



Видео:


Последний раз редактировалось Dr Hank; 26.06.2011 в 09:43.
Dr Hank вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 02:24   #381
Юзер
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 194
Репутация: 44 [+/-]
Ну сюжет в Фир был просто для галочки, это же шутер)) Он по сути и не важен, главное как подать события, не более. Я играл в него изза рапида и АИ, ну и спецэффекты крутые были для своего времени. сейчас например уже таких игр нет, всё стало сложнее, замороченнее, но скучнее. Хочется не сюжета, а именно этого фана, который заставлял бы снова проходить игру
neferty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 07:12   #382
Игрок
 
Аватар для Shindeil
 
Регистрация: 10.05.2009
Адрес: Ась?
Сообщений: 945
Репутация: 248 [+/-]
Боевая система была на уровне.
Как бежишь, как прыгнешь, как вмажешь солдату по мозгам, с ноги.
__________________
Lady...hear me tonight
cos my feelin’ is just so right
as we dance by the moonlight
can't you see your my delight
Shindeil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 10:55   #383
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
neferty,
Это в код сюжет для галочки,а в фире он очень даже не для галочки...видимо ты играл как ты говоришь чисто для
Цитата:
Сообщение от neferty Посмотреть сообщение
фана
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 12:04   #384
Юзер
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 194
Репутация: 44 [+/-]
Для меня сюжет в первых двух Сайлент Хиллах, Call of Cthulhu, Ассассинс Крид - понимаете о чём я? в Фир был стандартный предсказуемый сюжет, минимум диалогов, минимум действующих лиц, с другой стороны минимализм придал ему стиль, мрачный и тёмный, а минимум действующих лиц - зато каких, все персонажи запомнились, каждый из них интересен. И я ничего не имею против этого - был бы это полноценный хоррор - другой вопрос, но это в первую очередь шутер, где надо идти и стрелять
neferty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 17:37   #385
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от neferty Посмотреть сообщение
минимум диалогов
я вот 2 дня назад перепрошёл первую часть, и погибал часто, поскольку банально слушал все диалоги и монологи по рации, и если ты говоришь что их там минимум, то я рискну предположить что ты играл в пиратку с половиной всего вырезанного
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 17:55   #386
Юзер
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 194
Репутация: 44 [+/-]
это банально переговоры по рации, я говорю про режиссуру и постановку. опять же ссылаясь на игры где это всё есть. от того что по рации координатор тебе сообщил пару новых фактов о проекте источник диалогов в игре не прибавится. герой молчалив, персонажи появляются обычно поодиночке, появляются редко, и большую часть времени ты просто стреляешь. во второй части уже с этим было лучше, оказалось ни к чему
neferty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 17:59   #387
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от neferty Посмотреть сообщение
опять же ссылаясь на игры где это всё есть.
Где этого всего настолько больше чем в Фире, что позволительно жаловаться?
__________________
Последний раз редактировалось Saneek/W; 7018 раз редактировалось; текущая версия ожидает редакцию, не забывай обновлять страницу! (подпись редактировалась три раза)
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 18:00   #388
Юзер
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 194
Репутация: 44 [+/-]
я собственно и не жаловался, просто сказал что фир берёт не сюжетом и не диалогами, а перестрелками и эффектами, и искать в нём то чего в нём нет по мне глупо)
neferty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 18:11   #389
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от neferty Посмотреть сообщение
диалогами
Это шутер или что?
Цитата:
Сообщение от neferty Посмотреть сообщение
глупо
Верно, что жалуешься тогда?
А если чесно мне первый фир вообще не понравился, с трудом дотянул его до конца, только потому что болел, делать больше нечего было, и даже не помню что там вообще было... Но сюжет - в авангарде его достоинств. Сразу после ИИ.
__________________
Последний раз редактировалось Saneek/W; 7018 раз редактировалось; текущая версия ожидает редакцию, не забывай обновлять страницу! (подпись редактировалась три раза)
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 01:27   #390
⋘Узник света⋙
 
Аватар для KWS534
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407 [+/-]
FEAR 3 First Look
By Shaun McInnis, GameSpotPosted May 27, 2010 5:57 pm GMT
Скрытый текст:
Take one supersoldier, one creepy but powerful ghost, and you've got the co-op recipe for the third FEAR game.

How do you make a co-op game scary? That's the question looming over Day 1 Studios, the developer behind the upcoming shooter FEAR 3. Having taken the helm of this supernatural action franchise from original developer Monolith, Day 1 is out to maintain the series' trademark horror elements while building a story campaign around the concept of two players unfurling a paranormal conspiracy side by side.


Comment on this videoWatch this video in High Def
The notion of the cooperative first-person shooter is nothing new. In fact, it's a feature that's very nearly become a staple of the genre at this point. But for a horror game, it's an entirely different story. These games are built around the uneasiness that one player feels moving ever alone through dimly lit corridors, foggy forests, or whatever other locations disaster/aliens/zombies have struck. What Day 1 is aiming to do with FEAR 3 is take that uneasiness and uncertainty that a solo player feels and apply it to a fragile cooperative alliance.

FEAR 3 stars Point Man and Paxton Fettel, which are two names that won't mean much at all if you haven't played the first FEAR. If not, let's bring you up to speed: These two are brothers with a rather rough history between them. Point Man was the first game's protagonist, a supersoldier operating under orders to kill Fettel, a telepathic wizard using his gift to slaughter innocent people. Despite being kin, Point Man carries out his orders and shoots Fettel dead. But that was the original. Things are a little different now.

In FEAR 3, Fettel returns as a ghostly figure haunting his brother's every move. He occupies a spooky middle ground between companion and antagonist, seeking help from Point Man to reach Alma, the mysterious female figure at the heart of the entire FEAR story. The reasons are uncertain, but it's nonetheless a setup that offers an interesting diversion from the usual cooperative structure. Not only is there an obvious tension between the two characters, but Fettel's powers and ghostly condition also make for a markedly different gameplay experience from the one to be had by his brother.


Comment on this videoWatch this video in High Def
Those playing as Point Man should find the experience to be largely similar to the last two games, as you use a variety of military-issue weaponry and the power to slow time to deal with supernatural forces running rampant in an urban setting. New in FEAR 3 is a sticky cover system that maintains the first-person perspective as you snap in and out of cover. You'll use a single button for vaulting up and over to the other side of a cover object when swarms of enemies suddenly sneak up behind you. Then there's Fettel. Not only does the player assuming control of Fettel view a screen much more saturated in an eerie reddish hue, but he or she also has an entirely different skill set. Fettel can throw blasts of telekinetic energy to toy with enemies or toss them up into the air for a temporary stun. He can also possess people, taking control of enemies to assume their means of movement and attacks.

In his undead state, Fettel is capable of seeing things that Point Man can't see. Certain doors and passageways are only visible to the person playing as Fettel, and it's up to him or her to share this information with the other player. In the short term, this allows one player to take a different route through the level from the other, but we're not quite sure what the long-term consequences are if one co-op teammate decides to keep the fruits of these hidden routes to him or herself for the long haul. What we saw of the game suggests that the two players have little choice but to resolve their differences in light of the enemy soldiers trying to shoot both of them to death, lest they go at it alone against demonic beasts like the scavengers that come scurrying from dark corners as wild, possessed animals with no regard for brotherly disputes.

Like FEAR 2 before it, FEAR 3 has certain moments that will encourage you to temporarily trade in spooky on-foot treks through the usual paranormal bloodshed in favor of something a little bit more visceral. We refer here, of course, to the previous game's mech suit sequences. Rather than being the gameplay equivalent of a nice little reward after a tough chapter as they were in FEAR 2--what Monolith called a "palette cleanser"--mech suit combat sequences in FEAR 3 require more alertness and judicious use of ammunition. We were shown a battle with the two brothers in their own mech suits up against a single attack helicopter, and the chopper managed to be a formidable foe despite being outnumbered. From the looks of it, these mech sequences are a more central part of the game than they were in the previous game.


If there's one thing scarier than a mech suit, it's two mech suits.
We like the idea of a game developer exploring co-op as something besides a basket of hugs and trust exercises-- something a little more uneasy and uncertain. Will FEAR 3 live up to that intriguing notion? We should have a better idea of how it all comes together as we get closer to FEAR 3's fall release date

+
видео с геймплеем за Феттела:
__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン)
Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов)
(Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем?
ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей)
KWS534 вне форума  
Отправить сообщение для KWS534 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 01:54   #391
Опытный игрок
 
Аватар для 'Hidraga
 
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234 [+/-]
Новый трейлер - жесть! Пока нравится, вроде что интересное будет. Правда у меня все же создается впечатление что Феттел неубиваемый...
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett
'Hidraga вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 02:05   #392
Опытный игрок
 
Аватар для MishaS
 
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 1,051
Репутация: 150 [+/-]
Жду эту игру , обожаю все части особено первую. Единственые две игры которые меня сильно напугали , это феар и AvP 2, спасибо монолит.) Надеюсь эта часть будет не хуже первой.
MishaS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 11:41   #393
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Хм, неплохой геймплей за Феттела, способностей пока я только две увидел. Вообще пока всё нравится в игре, кроме графики. Всё-таки игра по устарела.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 16:40   #394
Новичок
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 6
Репутация: 2 [+/-]
Испорчен франчайз. Ничего нового не будет)
прИмер вне форума  
Отправить сообщение для прИмер с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 16:43   #395
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KWS534 Посмотреть сообщение
видео с геймплеем за Феттела:
Феттел крут, конечно. Эдакая адская машина смерти. По идее еще не известно, может Феттел стал даже круче Альмы, судя по тому, что он может вытворять.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 18:53   #396
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr Hank Посмотреть сообщение
Хм. Всё-таки дадут по управлять роботом, как я и думал. А вообще скрины неплохие, хотя Феттел мне теперь как-то не нравится. Надеюсь в одиночной компании мы его редко будем видеть.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 18:54   #397
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
В трейлере Феттель вообще неубиваемый. Может быть, у него будет регенерация здоровья, как в Call of Duty или Gears of War? А вообще думаю, геймплей за Феттеля будет смесью BioShock и F.E.A.R. - ходим и телекинезом швыряемся инвентарем, а потом вселяемся в солдат и уже идет классический FPS.
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 19:41   #398
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr Hank Посмотреть сообщение
Новые скриншоты
Мда... Выглядит чуть ли не хуже второй части. Не то, что бы я был каким-то графикодрочером, но выпускать такое в 2010 году уже совершенно не солидно. Ладно еще, если все остальное будет на уровне (в чем я сильно сомневаюсь). Бедный движок кажется изнасилованным.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 19:43   #399
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Сold, этот скриншот например неплохо выглядит, по крайней мере спецэффекты. В основном плохи модели персонажей, впрочем, как и в предыдущих частях.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.05.2010, 19:48   #400
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
этот скриншот напрмер неплохо выглядит
Ну как ты уже сказал, благодаря спецэффектам. Если их убрать, то получится это - размытое серое нечто с отсутствием сглаживания. Единственный нормальный скрин это тот, где вагон поезда показан.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования