![]() |
#1 | ||
Юзер
Регистрация: 22.02.2006
Адрес: Kingdom
Сообщений: 384
Репутация: 216
|
Medieval 2: Total War - обсуждение
ВСЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ в этой теме и только в ней. Моды к игре обсуждаются здесь. ![]() Издатель: Sega; Разработчик: Creative Assembly; Дистрибьютор: «Софт Клаб» Локализация: «Софт Клаб» Носитель: DVD-Rom Дата выхода: в продаже Дата выхода в России: в продаже Системные требования: Скрытый текст: От издателя Если однажды утром вы поняли, что в вас погибает великий полководец, не впадайте в уныние. Все скрытые таланты поможет реализовать Medieval 2: Total War. У вас нет войска? Рекрутируйте новые силы. Собирайте солдат в огромные армии и наступайте на врага. Отберите у него земли, войдите в доверие к его поданным, отрубите голову ему самому! Но смотрите, чтобы кто-то другой не поступил так с вами… Шаг за шагом, по локоть в крови, в окружении вражеских государств пройдите смертоносной косой через всю Европу, станьте единовластным правителем! Medieval 2: Total War - квинтэссенция всего лучшего, чем знаменита серия Total War. Армии стали больше, солдаты - разнообразнее, сражения - ожесточеннее, а вражеские полководцы - умнее и хитрее. Давно захваченные вами территории - не есть спокойный тыл. Частые восстания и бунты, разжигаемые иноземными агентами, не позволят правителю расслабиться. Однако полководческий талант и крепкая дипломатическая подготовка в конечном счете возведут вас на единый европейский престол! Особенности игры: • Живая битва. На бескрайних полях сражений сойдутся многотысячные армии всех национальностей. Каждый воин в Medieval 2: Total War обладает уникальной внешностью, а в бою ведет себя не как заводная кукла, но действует по обстановке! • Все полки, как на ладони. Командуйте огромной армией, глядя на поле битвы с высоты птичьего полета. Или же встаньте в один ряд со своими солдатами, используя широкие возможности для масштабирования и вращения картинки. • Путешествие в прошлое. Разработчики в мельчайших подробностях воспроизвели внешний вид двухсот пятидесяти родов средневековых войск. Обмундирование солдат достойно места в энциклопедии с картинками! Мощное графическое ядро легко обрабатывает тысячи высокодетализированных трехмерных моделей, поддерживает все современные спецэффекты и обеспечивает смену погоды в реальном времени. • Время не стоит на месте. Средневековье - весьма продолжительный период человеческой истории, в рамках которого военное дело серьезно эволюционировало. Если в первых сражениях полководцам придется довольствоваться мечами и стрелами, то в дальнейшем они получат мощные осадные орудия и даже примитивную артиллерию! • Брат на брата. Насытившись одиночной игрой, обязательно оцените сетевой режим. Когда на поле боя сходятся два талантливых и равных по силам стратега, битва превращается в феерическое зрелище. Патчи Патч 1.1Скрытый текст: Патч до версии 1.2 Скрытый текст: FAQ Скрытый текст: Внимание: - FAQ будет постепенно дополняться. FAQ by FostraL За дополнительной информацией и новостями об этой игре обращайтесь на следующие веб-сайты: http://www.sega-europe.com/ http://www.creative-assembly.com/ http://www.totalwar.com/ Клан “Kingdom”. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.03.2022 в 21:56. |
||
![]() |
|
![]() |
#384 | ||
Юзер
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218
|
Камрад из Европы заказал по почте игру Medieval2 Total War и её ему прислали!
А я и не сомневался что игра готова давно. На ИгроМире была полностью играбельная версия, да при чём полностью переведённая и озвученная на русский. Ни каких багов, глюков и ошибок замечено мной не было. Игра готова! Остаётся один вопрос: чё они тянут?! Правда сёдня она ушла на золото, релиз - 10 ноября. Хоть чуть раньше. ЗЫ. Заметил что в посёлки можно строить "Бордель" - увеличивает счастье народа на 10%. Разрабы жжут. Строится 2 хода, 800 золотых. ЗЫЫ. То что сделали что можно заказывать в ход 3 отряда подряд наверное уже известно, а вот что в эти 3 отряда и пополнение тоже входит наверное мало кто знает. Поэтому так как раньше за ход всю армию вылечить не получится. |
||
![]() |
|
![]() |
#385 | ||
Юзер
Регистрация: 25.12.2005
Сообщений: 115
Репутация: -358
|
Пряники кто знает в релизной версии будет от процессора требоватся подержка sse2?или это только удел демки был?а то обломно как то новый брать,ради игры
|
||
![]() |
|
![]() |
#387 | ||
Юзер
Регистрация: 22.02.2006
Адрес: Kingdom
Сообщений: 384
Репутация: 216
|
Цитата:
P.S. И еще как вы думаете, стоит ли создать Фан. Клан по серии игр Total War который будет заниматься созданием модов, писаниной рецензий, прохождений и т.д. |
||
![]() |
|
![]() |
#389 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#390 | ||
Игрок
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67
|
Цитата:
За орду тоже мона геймплей сделать, помнится они тоже раздробленны были по началу.. |
||
![]() |
|
![]() |
#391 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#392 | ||
Юзер
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: г.Москва.
Сообщений: 166
Репутация: 16
|
Ну в первой части можно было начинать с разных периодов. В двух из трёх Орда ужо была- значит и гамать за неё с модом будет можно. Вот только никто не обещает стабильности кода. Это же относится и к остальным "не играбам".
__________________
С возрастом желание заработать сменяется желанием сэкономить. Отдых - это то, что вы делаете, когда никто не говорит вам, что делать. |
||
![]() |
|
![]() |
#394 | ||
Юзер
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218
|
GIZMO
Я слышал, что софтклабовцы хотят с одновременно с мировым релизом(14 ноя). На игромире не было нормальных консультантов, кто-то позвонил куда-то, короче, сказали 25-30 ноя, но это может быть ошибка. На сайте написано "ожидается" в ноябре. Короче - фиг его знает, но в ноябре скорее всего. Скрытый текст: |
||
![]() |
|
![]() |
#397 | ||
Юзер
Регистрация: 18.08.2005
Сообщений: 275
Репутация: 218
|
Я тут подумал: раньше (в RTW) геймплей на глоб. карте был какой? Собрал армию болшую, пошёл на город, захватил, ход отсиделся - пополнился, пошёл на след. город. Здесь же, когда захватил город, один ход не посидишь, тут надо при везении(и полной армии) сидеть 8 ходов и то если мало таких отрядов которые можно переоснощать\тренировать 1 штуку за ход. Это кардинально меняет геймплей. Т.к. всего будет 225 ходов, надо захватить 45 городов. С отсидкой в 8 ходов это нереально, придётся ухищряться. И это только при том что у нас города не будут захватывать...
ЗЫ. А я боялся что игра быстро надоесть т.к. половина геймплея пицот раз пройдена. |
||
![]() |
|
![]() |
#398 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 703
Репутация: 674
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#399 | ||
Игрок
Регистрация: 16.08.2006
Адрес: 47°9'ю.ш 126°43'з.д
Сообщений: 696
Репутация: 67
|
Ну зачем 8 ходов отсиживаться в городах, я лично всегда старался иметь несколько ( 3-4 ) крупных армий, которые прикрывали друг дружку, ну и шли дальше, пока другая армия восполняла потери.
А насчет того, что тут создание 3-х армий уже будет большой проблемой, то надо штудировать учебники военной тактики ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
|
|