Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.01.2006, 17:53   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Alan Wake & Alan Wake's American Nightmare

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума





"Stephen King once wrote that nightmares
exist outside of logic, and there's little fun in
explanations - they are antithetical to the poetry
of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?'
But there can be no answer and there shouldn't be one.
The unanswered mystery is what stays with us the longest,
and it's what we remember in the end."

Жанр: Psychological Action Thriller
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360/PC
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: Xbox 360 - 14 мая 2010 / PC - 16 февраля 2012 (Steam)
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP, Windows Vista or Windows 7
PROCESSOR: A dual core processor is required:
AMD: Athlon X2 2.8GHz
ntel: Core 2 Duo 2GHz
MEMORY: 2 GB
HARD DRIVE: 8 GB
VIDEO CARD: DirectX 10 compatible or later with 512MB RAM
AMD: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 or higher (per series)
NVIDIA: GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 (per series)
SOUND CARD: DirectX 9.0c compatible
INPUT: Mouse and keyboard, Xbox360 controller also supported



Сюжет:
Скрытый текст:
Алан Уэйк - знаменитый писатель бестселлеров попал в творческий ступор. Вот уже битых два года он не может написать ни строчки. В поисках творческого вдохновения по настоянию жены Элис они едут в в спокойный городок Брайт Фоллс (Bright Falls) на тихоокеанском побережье США. Внезапно реальность начинает трещать по швам: его жена бесследно исчезает, попавший в аварию писатель теряет две недели своей жизни и кажется заперт в кошмаре.
Бродя в поисках жены, он к своему ошеломлению находит страницы романа, и понимает, что это новый триллер, написанный им. Но сам Алан не помнит, чтобы он когда нибудь его писал. А тем временем найденные страницы начинают воплощаться в жизнь...

Alan Wake - прежде всего имя и фамилия, но также как и в предыдущей игре Remedy о детективе Максе Пэйне, они говорящие.
Будучи сокращенным до A.Wake образует английское слово awake - очнуться.
Alan Wake это фраза в повелительном наклонении "Алан, пробудись".

Геймплей:
Скрытый текст:
Геймплей будет напрямую зависеть от времени суток. Дневное время проходит в режиме адвенчуры: игрок исследует Брайт Фоллс и прилегающие к нему территории, общается с NPC и пытается понять, что же с ним происходит. С наступлением ночи на улицах появляются порожденные воображением Уэйка монстры, а игра превращается в survival horror.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света. Поэтому, в условиях сильной ограниченности боеприпасов, самым главным оружием Алана становится фонарик, а также сам окружающий мир, за интерактивность которого отвечает Havok. Использование интерактивного окружения в качестве оружия обещает стать, по словам разработчиков, одним из самых интересных аспектов игры.

В игре не будет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».


Полезные и интересные ссылки:



Видео


Скриншоты


Скрытый текст:




Жанр: Pulp Action Adventure
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: PC; XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 22 февраля 2012 (XBOX 360); 22 мая 2012 (PC)

Синопсис

Скрытый текст:
Новая игра во вселенной Alan Wake распространяется только через службы Xbox Live Arcade и Steam.
Сюжетно игра продолжает первую часть и ДЛЦ проекта, рассказывая как Алан пытается выбраться из мира Тьмы. При помощи нового манускрипта он прорывается на границу между его миром и миром Тьмы, где обрёл реальность город из мистического сериала Night Springs. Но раз за разом путь ему преграждает его инфернальный двойник мистер Кхгргхг (или как его зовёт Алан - Скрэтч, настоящее его имя будучи, произнесенным на человеческом языке, напоминает лишь набор скрпиящих звуков), на его службе собственная сила и бесчисленные тени. Всё, на что может положиться Алан это на вновь обретённый внутренний баланс и свой писательский талант. Алан пытается подмять реальность под себя...

В игре представлены три уровня, которые придётся пройти несколько раз, зато на их территории игрок не ограничен коридорами, а может передвигаться свободно). Существенно расширен арсенал, включено автоматическое оружие. Стилистика игры отошла от тёмных мистических триллеров и приблизилась к фильмам категории грайндхаус. Экшен более динамичен. Также как и в первой части нас ждут разбросанные страницы, сообщающие теперь важную информацию о природе Тьмы и о самом Алане, видеозаписи по телевизору (теперь это личный видеоблог Скрэтча) и радиопередачи. Есть небольшой, но такой же классный набор музыкальных треков.

В аркадном режиме игрок бросит вызов волнам монстров в попытке дожить до рассвета.


Screenshots
Скрытый текст:


Видео
Скрытый текст:



Перевод книги Alan Wake Files, перевод в процессе.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.05.2012 в 00:24. Причина: Добавлена информация
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2007, 23:54   #381
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Игра будет игрой. И ИМХО ненадо ожидать от игру сверхестественного.
А то будет хуже. Что дадут, в то и будем играть.
Однозначно всем ведомо, что игра будет на 100% красивой. Но в остальном нам ничего не известно. Будем довольствоватса скринами, и роликами и описанием игры.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2007, 15:36   #382
Юзер
 
Аватар для $anta-killer
 
Регистрация: 13.01.2007
Адрес: Аройо
Сообщений: 156
Репутация: 22 [+/-]
Dark Sniper
не надо, но хочется, к тому же имя разраба навевает некоторые мечты...
Надеюсь на 9.0/10 по Мании.
$anta-killer вне форума  
Отправить сообщение для $anta-killer с помощью ICQ Отправить сообщение для $anta-killer с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2007, 18:11   #383
Игроман
 
Аватар для Crazy_Lynx
 
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424 [+/-]
Издатель Microsoft,а они издают хорошие игры.Денег у них много,насчёт бюджета беспокоиться не стоит,а значит игра точно будет хитом,но хотелось бы большего.Ну и конечно же хотелось бы,чтобы после выхода Alan Wake,сделали 3-его Макса.
Crazy_Lynx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2007, 18:20   #384
Юзер
 
Аватар для Heat
 
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Минск
Сообщений: 423
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Lynx Посмотреть сообщение
а значит игра точно будет хитом,но хотелось бы большего.
Так если игра будет хитовая, чего от неё можно хотеть большего? Чтобы была "сверххитом"?
__________________
"I hate all the fucking human race. I get a kick out of murdering people."
Face Down - Will To Power
---
http://www.lastfm.ru/user/Swallow_The_Sun
Heat вне форума  
Отправить сообщение для Heat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2007, 18:34   #385
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Главное для игры, это то чтобы издатель не торопил разрабов.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2007, 19:01   #386
Игроман
 
Аватар для Crazy_Lynx
 
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Sniper Посмотреть сообщение
Так если игра будет хитовая, чего от неё можно хотеть большего? Чтобы была "сверххитом"?
Хит-это всеми ожидаемая игра,которая после выхода получает 8 и выше баллов(примеры:серия Splinter Cell,NFS,Oblivion...).Игры вроде хорошие,но нет в них того,чтобы их можно было назвать шедеврами.Серию Max Payne я могу назвать шедевром.От Alan Wake хотелось бы получить такого же.
Crazy_Lynx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2007, 20:18   #387
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Crazy_Lynx Посмотреть сообщение
Хит-это всеми ожидаемая игра,которая после выхода получает 8 и выше баллов(примеры:серия Splinter Cell,NFS,Oblivion...).Игры вроде хорошие,но нет в них того,чтобы их можно было назвать шедеврами.Серию Max Payne я могу назвать шедевром.От Alan Wake хотелось бы получить такого же.
Каждый оценивает игру по своему вкусу шедевр это или нет.
Зы: Хотелось бы атмосферный триллер со свободой передвижения, интересным сюжетом, сменой дня и ночи и желательно большой территорией.
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2007, 20:35   #388
Игрок
 
Аватар для Vektor1987
 
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139 [+/-]
Shagohod
Свобода передвижения и интересный сюжет (тем более - триллер 0_о) - это, имхо, несовместимые вещи. Либо эта игра крепко цепляет игрока сюжетом, либо превращается во что-то невменяемое с примесью GTA. Третьего быть не может. Вы уж как-нибудь определитесь с ожиданиями.
Vektor1987 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2007, 21:25   #389
Юзер
 
Аватар для d1mON
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Свобода передвижения и интересный сюжет (тем более - триллер 0_о) - это, имхо, несовместимые вещи.


Изиняюсь, конечно, но как же GTA: San Andreas? По вашему там плохой сюжет? По-моему нет ("Игромания поддержит )! И свобода передвижения имеется.

Последний раз редактировалось d1mON; 30.01.2007 в 21:36.
d1mON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2007, 21:38   #390
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Vektor1987 Посмотреть сообщение
Свобода передвижения и интересный сюжет (тем более - триллер 0_о) - это, имхо, несовместимые вещи. Либо эта игра крепко цепляет игрока сюжетом, либо превращается во что-то невменяемое с примесью GTA.
За примерами далеко ходить не надо-игра Mafia.
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2007, 21:48   #391
Игрок
 
Аватар для Gars
 
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: Орехово-Зуево
Сообщений: 762
Репутация: 271 [+/-]
d1mON
А чё разве очень интересный?
__________________
твоюж мать (
Gars вне форума  
Отправить сообщение для Gars с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2007, 22:21   #392
Игрок
 
Аватар для Vektor1987
 
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139 [+/-]
d1mON
С какой стати ты называешь стилистику (пусть и превосходно выполненную) сюжетом? Gars прав, сюжет сам по себе там не интересен ни капельки. Главное его достоинство - он практически не отвлекает от процесса.
Shagohod
Да брось ты, в Мафии не было никакой свободы. Доехать из пункта А в пункт Б, перестрелять врагов, поехать в пункт С и так далее. Это скорее пример отменного, грамотно поставленного сюжета.
Vektor1987 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2007, 22:32   #393
Юзер
 
Аватар для Jin_Dagon
 
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Вятка
Сообщений: 332
Репутация: 367 [+/-]
Возможно, но если у Remedi получится ыче так как мы ожидаем, то будет что-то, потому что сочетать в игре Отменный сюжет (на который надеюсь) и свободу передвижения... М... Мечта...
__________________
хз
Jin_Dagon вне форума  
Отправить сообщение для Jin_Dagon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2007, 22:45   #394
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Vektor1987 Посмотреть сообщение
Да брось ты, в Мафии не было никакой свободы. Доехать из пункта А в пункт Б, перестрелять врагов, поехать в пункт С и так далее. Это скорее пример отменного, грамотно поставленного сюжета.
Ну ты глубоко капнул, если так рассуждать то большая свобода есть только в рпг (Fallout, Arcanum) Но Alane Wake не рпг и настолько большая свобода не нужна, жанр не тот.
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2007, 22:52   #395
Игрок
 
Аватар для Vektor1987
 
Регистрация: 20.02.2006
Сообщений: 571
Репутация: 139 [+/-]
Jin_GameR, Shagohod
Самое удачное сочетание свободы и сюжета (в этом жанре) - это, безусловно, Мафия. Врят ли Alan Wake будет в этом плане удачнее. Потому как триллер - это жанр весьма неторопливый. Не такой динамичный, как гангстерский боевик. Ну в общем вы понимаете. Мой прогноз - игра будет не для всех. По атмосфере это скорее всего будет что-то среднее между Silent Hill и Fahrenheit. От 1-го взяли сюжетные мотивы, а от второго - масштабность.
Vektor1987 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2007, 22:58   #396
Юзер
 
Аватар для Jin_Dagon
 
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Вятка
Сообщений: 332
Репутация: 367 [+/-]
Ну вот все признаки отличной игры на лицо! Осталось ждать...
__________________
хз
Jin_Dagon вне форума  
Отправить сообщение для Jin_Dagon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2007, 14:24   #397
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jin_GameR Посмотреть сообщение
Осталось ждать...
И к сожелению,наше с вами ожидание продлится аш на год. Игру перенесли на 2008г! Неужели новый долгострой?
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2007, 14:52   #398
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Поиграть в что-то похожее на Sillent Hill тоже интересно. В игре будет, я так думаю, несколько путей решения проблемы (5-6).
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2007, 15:13   #399
Юзер
 
Аватар для Jin_Dagon
 
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Вятка
Сообщений: 332
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *MS* Посмотреть сообщение
И к сожелению,наше с вами ожидание продлится аш на год. Игру перенесли на 2008г! Неужели новый долгострой?
Надеюсь, что нет, опять же Remediроде долгостроев не делает! А кто-нибудь знает, как мотивировали перенос?
__________________
хз
Jin_Dagon вне форума  
Отправить сообщение для Jin_Dagon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2007, 17:07   #400
Юзер
 
Аватар для d1mON
 
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vektor1987 Посмотреть сообщение
d1mON
С какой стати ты называешь стилистику (пусть и превосходно выполненную) сюжетом? Gars прав, сюжет сам по себе там не интересен ни капельки.
Мог бы поспорить, но боюсь это уже будет спор о вкусах. Хотя скажу вот что. В сюжете есть интересные повороты? На мой взгляд имеются. А теперь представь: меняется стиль, окружающий мир, но интересные повороты остаются. А если ещё учесть, что игру делают Remedy, то перспектива получить хороший сюжет не так уж и призрачна.
d1mON вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования