12.08.2015, 19:38 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,539
Репутация: 1812
|
Biohazard RE:2
Дата релиза: 25 января 2019 Жанр: Survival horror / TPS Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Платформы: Ссылка на тему по серии Resident Evil Цитата:
- Проект был создан с нуля на движке RE Engine и может похвастаться "потрясающими визуальными эффектами, продвинутым освещением и невероятно атмосферными локациями". Заявлена поддержка разрешения 4K. - В ремейке разработчики решили остановиться на камере с видом из-за плеча (как в Resident Evil 4), предложив фанатам по-новому испытать ужас, с которым они уже когда-то сталкивались. - Зомби будут "ужасно страшными". Пули правдоподобно попадают в них и оставляют дыры на теле, из которых в реальном времени вытекает кровь. - Все ключевые особенности игры сохранены: сражения, исследования, сбор предметов, решение загадок и головоломок для открытия новых областей. - Современная постановка и реалистичный дизайн Леона и Клэр позволят под другим углом посмотреть на любимых героев. Коллекционное издание игры: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.07.2018 в 07:33. |
||
|
28.01.2019, 10:31 | #381 | ||
Юзер
Регистрация: 15.10.2017
Сообщений: 344
Репутация: 60
|
Цитата:
Например, начиная с третьей части пошло смягчение, в плане выполнения разных условий для получения плюшек. В третьем резиденте надо было в мини игре постепенно набирать очки, на которые можно было купить бесконечные патроны для всего оружия. В четвёртой надо было просто пройти на харде и режим за Аду. В пятой открывалось за очки, которые спокойно набирались в процессе. В седьмой так же надо было просто пройти на харде. А тут прям как-то жёстко совсем. Отвык я от такого. Сама та игра несложная. Я даже уже успел пистолет получить бесконечный, и автомат тоже получу, но остальные пушки - это жесть. |
||
|
28.01.2019, 10:31 | #382 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,897
Репутация: 309
|
ЯDimon, кому то в кайф да и скиллы у всех разные кто как играет тобишь
Кто играет,сколько игра по продолжительности?
__________________
Владелец PS3 40GB, PS4 PRO, PS5 PSN Vlad Buruhin |
||
|
28.01.2019, 10:39 | #383 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
И очень жаль. Но вообще в первом Визине похоже было.
А-Б в первый раз реально на стандарте часов за 10 наверное. Если не торопиться и играть с расстановкой.
__________________
|
||||||
|
28.01.2019, 10:50 | #384 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Тоже начал на хардкоре. Смущало конечно ограниченное количесиво лент. Но, впринципе в итоге лент хватает, просто приходится аккуратно действовать, и рассчитывать каждый шаг. Наиграл около 6 часов, сейчас только спустился под статую. Патронов мало, поэтому стараюсь беречь, тех же лизунов не убивал, отделался световой гранатой. Зомбаки конечно тут не простые, и это радует, в голову до десятка патронов в одного зомбака бывает уходит. С одного выстрела в голову получалось убивать очень редко, и только почему-то со сложных позиций. Два зомбака это уже огромная проблема.
Добавлено через 28 секунд Тупанул только с заколачиванием окон в левом коридоре, в итоге когда побежал резать цепь на двери, из первого окна вылез зомбак, ну я решил его пристрелить, и заколотил окно, побежал дальше, и оказалось там ещё 4 зомбака было, троих с горем пополам проскочил, четвёртый схватил, пришлось пожертвовать новеньким ножом( просто давненько записывался, поэтому уже не до ножа). Забежал значит в дверь, только хотел перевести дыхание, а они уже в дверь ломятся, я быстро цепь резать, только вошёл а они уже ворвались, только уже думал успокоится малеха, они уже сюда ломятся, ну я быстро пособирал в комнате что можно, разблокировал дверь, и побежал быстрей записыватся от греха. Припекает в такие моменты конечно. Ещё эти везде лежачие мертвяки, знаежь же что рано или поздно они встанут, и каждый раз мимо них аккуратно проходишь, а то вдруг за ногу схватить. Ещё тупанул, побежал в правое крыло, после взрыва, и чтоб выйти через первый этаж, надо взять и применить предохранитель, а у меня как назло все ячейки были забиты, и чтоб взять предохранитель надо что-то удалить из ячейки, побежал назад через второй этаж, а там горящий зомби в коридоре, и у меня встал вопрос пожертвовать либа патронами на зомба либо цветком, а так как я давненько записывался, и неизвестно сколько бы ушло патронов на эту горящую головешку, поэтому выбор очевиден. Добавлено через 56 секунд Вообще рез 2 очень понравился, пока все шикарно. Прям очень сильно напоминает старый добрый классический рез 3, только в современном виде, разве что той атмосферной музыки нету в том же полицейском участке. Реально прям чувствуется хоррор, игра постоянно держит в напряжение, жуткая атмосфера. За счёт конечно того, что, каждый зомбак реально смертельно опасен, за счёт сложноубиваемости. И за счет этого всего, игра реально этакий выживастик, сурвайвел, а не тир по отстрелу зомби. Из последних резов, я бы сравнил только с резом 4, также качественно интересно, и с духом классического реза. Последний раз редактировалось wnite knight; 28.01.2019 в 10:51. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
28.01.2019, 11:01 | #385 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
О, а на нормале горящего зомбака не было. Интересно, много ли других отличий по количеству врагов и их позиционированию.
Игра, конечно, местами знатно давит. Я иногда запирался в безопасной комнате, когда от дылды убегал, и минут по 15 ждал, чтобы он ушел. Звук выкручивал и шел другими делами заниматься. Что примечательно, он может в совсем разные точки уходить и с разных позиций врываться. К некоторым сюжетным точкам он привязан мягкими скриптами. То есть, он точно появится, но как быстро и откуда именно - неизвестно. Поэтому иногда переигрывал по несколько раз некоторые моменты. Это давит на нервы, но воодушевляет. И еще этот музон иногда, который предвещает его врыв. Это просто нечто. Кстати, иногда все таки выгодно его огреть немного пулями, чтобы отдохнул и дал доделать свои дела. По крайней мере на нормале. В итоге я на него вообще не тратил патроны, но по итогу это допустимо, если оглядываться назад.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus Последний раз редактировалось Aferus; 28.01.2019 в 11:05. |
||
|
28.01.2019, 11:10 | #386 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Эм, напоминает же РЕ2, почему РЕ3 то?
В делюкс издании можно переключать саундтрек на старый. Но придется доплатить.
__________________
|
||||||
|
28.01.2019, 11:21 | #388 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,805
Репутация: 228
|
Цитата:
__________________
Place it in your memory Leave it in your past But don't forget |
||
|
28.01.2019, 11:26 | #389 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
Единственная сложность - не делать сейвов. Хотя, лично я не нацелен на S+. Сперва получу пистолет и нож, а с ними уже будет легко добыть автомат. С ракетницей совсем не аутентично и не интересно. Пулемет еще куда не шло. Но топчиком были бы магнум и дробаш. Правда, думаю, если магнум и введут, то просить за него будут не меньше, чем за ракетницу.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
28.01.2019, 11:51 | #391 | ||
Игрок
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 986
Репутация: 89
|
|||
|
28.01.2019, 11:51 | #392 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 174
Репутация: 40
|
На самом деле был, и он меня дико напугал))) У игры, как я понимаю, есть редкие моменты, которые не у всех бывают. Типо тот же горящий зомби - ни у кого на Ютубе не видал его. Или же Тиран, проламывающий стену.
__________________
Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360. psn id - Bratochek1992 |
||
|
28.01.2019, 11:56 | #393 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
А Тиран ломает стенку вне катсцены два раза, и вроде как обойти эти места не получится.
__________________
|
|||||||
|
28.01.2019, 11:58 | #394 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Вполне получилось. Это чутка рандом. Да и горящих зомби у меня не было. Это нормал, если что. А стены добрый Мистер ломал рандомно, я часто загружался, и там уж как прокнет.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus Последний раз редактировалось Aferus; 28.01.2019 в 12:00. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
28.01.2019, 12:03 | #395 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
А уже обсуждалось (не нашел), может ли мистер в кепке ломать зомби при преследовании, или он их только деликатно отодвигает в сторону . Если мнет их, можно сильно не тратить патроны, где можно убежать, товарищ каток все сделает за нас?
|
||
|
28.01.2019, 12:06 | #396 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Я проверял на тюремном участке, где массовая облава. Он тупо их отодвигал. Кстати, интересный факт. Я в том моменте заюзал флешку, зомби начали аутировать, Мистер зашел позже. И вот я навел ему ружье в морду - он начал жмурится от фонарика. И я просто смог оббежать его. Впервые такое было. Хз с чем связано.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
28.01.2019, 12:06 | #397 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
ShadowJack. Просто я играл только 3 реза, а второго пропустил. Забыл упомянуть.
|
||
|
28.01.2019, 12:30 | #398 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
Как то ты хитро пропустил один из лучших резиков (:
__________________
|
|||||||
|
28.01.2019, 13:04 | #399 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
ShadоwJack. Да как-то вот не довелось. В смысле, диск то с игрой реза 2 я брал у знакомого, но там был непроходимый глюк. А у человека торговавшего играми, не попадалось. В итоге просто из головы вылетело, так и не сыграл. А сейчас учитывая переиздание, я только рад что не сыграл.
|
||
|
28.01.2019, 13:51 | #400 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
__________________
proto#2835 |
||
|
|