08.12.2018, 05:39 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358
|
The Outer Worlds
Жанр: First-person sci-fi RPG Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Private Division Платформы: ПК, PS4 и Xbox One Дата выпуска: 25.10.2019 Сайт игры: outerworlds.obsidian.net Особенности игры Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: The Outer Worlds – Official Announcement Trailer Геймпленое видео Come to Halcyon Trailer
__________________
Doki Doki ! Времени на раскачку нет. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 27.02.2023 в 19:29. |
||
|
02.11.2019, 22:44 | #381 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,388
Репутация: 520
|
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
02.11.2019, 23:25 | #382 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,349
Репутация: 1548
|
Цитата:
Нигде. |
||
|
02.11.2019, 23:52 | #383 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,388
Репутация: 520
|
А все, Понял. Это компоненты в сумке от разбора оружия\брони. Я уж подумал это что-то с уроном или его получением.
А вот почему разработчики не предусмотрели систему часов?
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
03.11.2019, 01:42 | #384 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,248
Репутация: 3591
|
В Фолбруке на Монархе затуп какой-то, продают тебе ключ от вип номера, а на "свехрновой" сложности там нельзя кости бросить что бы поспать, какой же это идиотизм.Потому что это ни на что не влияет, ты в космосе, везде время идет по разному. На космостанции вообще нет такого понятия как день или ночь.
|
||
|
03.11.2019, 02:06 | #385 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Зачистил Каскадию, познакомился с иконоборцами. Их идеология повторяет мою в реальности. Кажется я нашел свою фракцию.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
03.11.2019, 02:28 | #386 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Вся эта беготня на Монархе так утомила, что Византий уже и не интересен. Блин, какие-то планетки у них вышли крошечными локами на пробежаться и забыть, а тут вроде бы радость, что наконец дали масштаб, вот только после всей местной дряни от игры подустал.
|
||
|
03.11.2019, 06:00 | #387 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Не сохраняет конфигурацию клавишь почему-то. Хотя остальные настройки сохраняет.
Побегал сегодня несколько часов - подтвердил догадки, что мне оно сильно не зайдет. Диалоги переполненны сарказмом и психозом до такой степени, что всерьез никого не воспринимаешь - все персонажи напоминают угашенных любителей веществ в разной степени разложения мозга. Впрочем, я их не виню - от этой кислотной картинки с хроматик абберацией и у меня голова начала болеть довольно быстро. И да, я знаю, что ее можно отключить через правку ини файла, просто не думаю, что в местном графонии есть на что смотреть кроме этих кислотных цветов. Это как в притоне - ты или тоже нюхаешь и колишься как все, или выметаешься нафиг, ибо что ты там еще забыл?.. Сперва начал на супернове. Но потом заманало думать о том, что я не могу засейвится, спустил на хард. Потом заманало дрючить противников, которые по всей видимости свинец едят на завтрак обед и ужин, от чего у них выработалось сопротивление к пулям, сравнимое разве что с буллет-спанжами из ванильного Ф3. Сбросил на нормал. Так оно играется очень похоже на Рейдж 2, только не так угарно и весело, с оружием которое еще меньше напоминает реальное оружие, чем те нерфганы. Ну да я понял, типа космос, идем за стилистичностью и все такое... Но стилистичность у них блин сосет!.. Пока разве что плазмаган выглядит вменяемо, да и эффекты стрельбы у него симпатичные. Создавал персонажа. Чертов зоопарк уродцев. Из причесок вообще ни одной с длинными волосами, только всякие ирокезы да мужские прически. Я в общем то ожидал такого после трейлеров - я не припомню в них ни одного женского персонажа, который бы не выглядел как худощавый побритый мужик. И похоже реальных женщин тут не будет всю игру. Понравилось, разве что, представленные варианты глаз - были весьма интересные расцветки. Ролеплей пока не вкусил, особо. Диалогов было не много. Но честно говоря, мне как-то все равно... Опять же - нпц прописаны с таким количеством сатиры и сарказма, что я не могу видеть в них людей. Они просто марионетки писателя, которому жрать не давай а дай написать какой-то пафосно-сатирический моноложик. Все любят сравнивать игру с НВ, но вот в НВ персонажи хотя тоже были прописаны стилистично, с попыткой впихнуть в них как можно больше харизмы и индивидуальности, но все еще чувствовались людьми, которые имеют привычные людям житейские проблемы, страхи и переживания. Тут же этого всего просто нет. Это литературный аналог какого-то психологического индастриал-панк-рока, где люди находясь на грани смерти будут толкать зазубренные слоганы компаний и радоваться, когда у них это получается. Это просто тотальный психоз всего местного населения и это пересекает мою черту "suspension of disbelief". Даже если писатели хотели показать, что это общество существенно отличается от нашего, они по прежнему лихо перепрыгнули свою цель, вылетев за пределы рационального. Не верю! Не верю, что это люди! Не верю, что они боятся за свою жизнь! Не верю, что они вообще мыслящие существа! Не верю! Я никогда еще так казуально и пофигистично не убивал НПЦ, как это я сделал тут, просто из желания забрать их "одежду, башмаки и мотоцикл". Чего игра мне тоже сделать не дала! Да, окей, потом пришел тип и сказал, что трупы и броня - это тоже собственность компании и все дела, но почему я не мог просто стащить эту броню ДО его прихода? Игра просто не дала... Ровно как она не дала мне поплавать в воде - ибо невидимые границы локаций делают свой камбэк! Ах, ничто так не способствует погружению в игровой мир, как влет на всех порах в невидимую стену!.. В общем, не говорю, что игра плоха, в ней явно что-то есть, от чего народ прется. Но ровно как с Морровиндом и его ходячими википедиями, мое впечатление от игры расходится с общественным под веьсма широким углом. И пока мой интерес в нее играть заключатся по большей части в желании увидеть разные инопланетные миры. Ибо, пожалуй, дизайн инопланетной флоры и фауны - пока единственное, что мне понравилось тут. Выглядит действительно, как будто ты на другой планете. |
||
|
03.11.2019, 06:26 | #388 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139
|
Что значит не влияет ни на что? Распорядок по времени и его подсчет никуда не денутся. Будь ты в космосе, под водой или на луне. Общее время какраз еще более остро необходимо для ориентации и координации между отдаленными друг от друга точками.
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB |
||
|
03.11.2019, 06:42 | #389 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
Но вот что они могли сделать, так это указывать "местное" время на каждой из планет. Ибо цикличность дня и ночи на них присутствует, то я бы очень хотел видя, что на часах 20:00, лечь спать на 12 часов и проснуться утром, дабы не лазить по горам среди ночи. А так все что я вижу, это что "на дворе то стемнело", но потому что я не знаю, сколько именно сейчас времени, то и не знаю, на сколько ложиться спать, дабы проснуться в начале дня. |
||
|
03.11.2019, 12:16 | #392 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,349
Репутация: 1548
|
Цитата:
Ещё как будут. Да и самому можно сделать худо-бедно приятного перса. Впрочем, смотреть на которого всё равно негде, лул. |
||
|
03.11.2019, 13:53 | #393 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Цитата:
И как начал на супернове так и остался. Автосейвы есть при загрузке локаций - их хватает обычно. Зато отучили жмакать ф5 чуть что. И еда/напитки хоть как-то используются. При этом никаких губок для пуль - на 19 уровне задолбало, что на Монархе довольно тяжело и приходится просто перебегать между локами и впервые вкачал 60 в оружейные навыки. Большинство винтовка стала ваншотать и вообще жить стало даже слишком легко. Всему остальному дико плюсую ибо сам уже устал об этом писать. Разве что фауны для исследования очень мало - несколько типов противников на всю игру. И оружие одно и тоже - а чего-то уникального (в том смысле, чего не видели еще нигде) нет вообще даже в научном. Игру часто сравнивают с Бордой, но нет ничего даже близко похожего на автоматы, которые вместо перезарядки просто выбрасывались , так к примеру. |
||
|
03.11.2019, 16:42 | #394 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,388
Репутация: 520
|
Хм ... играю пока еще на первой локации. Но активацию и дезактивацию оружия нашел без проблем. Клавомышь: продолжительное нажатие на "R" (перезарядка).
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
03.11.2019, 19:13 | #395 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
star_wiking, а собственно зачем его опускать. Можно просто не стрелять в людей.
Добавлено через 1 минуту Забавляет, что так много внимание уделяют ерунде, а именно прическам при создании персонажа. Абсолютно ненужная деталь, учитывая что ты все равно всегда шлеме,да ты и не видишь своего персонажа, кроме как в меню снаряжения.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one Последний раз редактировалось -=Lost=-; 03.11.2019 в 19:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
03.11.2019, 20:04 | #396 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Цитата:
Цитата:
К слову, закончил первую планету. Заметил, что тут любят обсуждать свои выборы. Для меня там особо и нечего было выбирать. С точки зрения желаний персонажа - ей нужно было достать энергохрень как можно быстрей, и к ее счастью Рид даже сходу предложил просто взять и забрать эту космо-батарейку забесплатно. Это было удачно. С точки зрения мировозрения и морали. Кучка анархо-коммунистов, нарушивших свои контракты с компанией, потом облюбовавших себе собственность этой компании, засевшая жить там без разрешения компании, при этом еще и отъедая электричество все той же компании - они не могут вызвать у меня сочувствия. Такие сообщества не способны жить самостоятельно, они могут лишь паразитировать. Ровно как анархо-коммунистические коммуны в США, которые живут на соц выплатах капиталистической системы, без которой они тут же распались бы и вымерли с голоду. Это забавно, что Рид - символизирует тут антиутопию капитализма. Забавно тем, что эта антиутопия тут куда-куда лучше коммунизма существовавшего в нашей реальности. Представьте, что бы СССР сделало бы с кучкой тунеядцев сбежавших с рабочих мест, засилившихся в какое-то из научных зданий, которое они самолично присвоили себе со всем имеющимся внутри и объявили независимость госсударству. А, ну и еще, одновременно с этим тянущими электричество из сети этого государства. Да их бы там танками раскатали, к стене приставили и пулю в затылок пустили в два счета. А тут Рид вон за них еще и впрягается... Мягкий он, слишком мягкий. От того и менеджер с него плохой. Вот не вылечил он малого той ученой почему?.. Потому что был за справедливость, потому что не хотел проявлять фаворитизм, хотел показать что КАЖДЫЙ вне зависимости от своего положения, может получить лекарства, если будет стараться и выкладываться на работе. Потому что руководствовался добрыми намерениями а не холодным расчетом. И в итоге потерял единственную работницу заведующую вкусовыми качествами своего товара, чем обрек всю колонию на медленную гибель. Ну да может он усвоит свой урок, и будет теперь более расчетливым. Но да, что характерно, когда я вернулся с новостями к этой коммунистке, то она начала кричать на меня, исходя пеной, мол как я мог так поступить с ЕЕ колонией, с ЕЕ теплицей, с ЕЕ людьми. Типичная коммунистическая шавка, которая самовольно присвоила себе чужое имущество и даже людей. И опять же, что характерно, она предложила мне убить Рида. Что логично, ибо коммунизм всегда ведет к насилию, ибо он стремится нарушить одно из главных основ и условий продуктивного функционирования социума - права людей на приватную собственность и свободу этой собственностью распоряжаться по своему усмотрению (ака - капитализм). Никто в здравом уме не захочет добровольно отдавать свое имущество, а значит единственный путь коммунизма, это насильственный конфликт. Так что выбор тут передо мною не стоял. Он мог стоять только перед социалистом, который еще не совсем окамуниздился. Я же действовал исходя из целей персонажа и согласно нашей с ним морали. |
||
|
03.11.2019, 20:11 | #397 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,322
Репутация: 139
|
Это было... познавательно...
__________________
Ryzen 5 1600(3.6) / GTX 1066 / DDR4 16GB |
||
|
03.11.2019, 20:59 | #398 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,349
Репутация: 1548
|
another Jade, ты не понимаешь сути коммунизма, от слова совсем. И как хиппи-анархисты у тебя превратились в анархо-коммунистов - мне, естественно, непонятно. Из ложных предпосылок - ложные же выводы. Пожалуйста, не делай так больше. Простыня текста, а ощущение, будто полоумную Шульман послушал.
Цитата:
Специально для тебя я напомню, что такое капитализм ( не с точки зрения плюсов, а с точки зрения минусов): - имущественный ценз - образовательный ценз - расовый ценз - возрастной ценз - ценз оседлости Игра настолько далеко в анализе империализма не заходит. А лишь доводит до абсурда очевидные вещи. Тут можно анализировать ошибки сценария, из-за которых некоторые персонажи в рамках своей идеологии выглядят не очень убедительно, но какой смысл? Разрабы не способны мыслить отличными от своего окружения категориями, а потому логично продвигают капиталистические ценности. Только вот не зная истории, они не понимают, откуда появились такие вещи как оплачиваемый отпуск, больничный и прочие социальные блага. Им кажется, что оно так и должно быть в капитализме. Только вот нет, не должно. И потому в гипертрофированной вселенной игры мы видим, как всего этого корпорации постепенно лишают людей. И по сути именно на этих лишениях и строится основная масса социальных конфликтов. На самом деле тут чувствуется влияние Скотного двора. |
||
|
03.11.2019, 23:02 | #399 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 1,733
Репутация: 230
|
Я бы сказал, что тут в целом Оруэлл с религией заимствованной у Замятина. Мне кажется лучше бы они основывали сюжеты на знаменитых фантастах. Тематика игры все-таки космическая. А антиутопии мне в Хэппи Фью хватило.
|
||
|
04.11.2019, 00:09 | #400 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
я лишь высказываю свое мнение, как и ты со своими дурацкими и неверными загонами про коммунизм и разделением на черное и белое.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one Последний раз редактировалось -=Lost=-; 04.11.2019 в 00:13. |
||
|
|