22.10.2013, 18:57 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Alien: Isolation - обсуждение
Alien: Isolation Жанр: Horror Разработчик: The Creative Assembly Издатель: Sega Платформы: PC, PS3, X360, PS4, XONE Дата выхода: 7 октября 2014-года Официальный сайт Об игре: Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Спасибо Fav0riT
Последний раз редактировалось Marcus. F; 07.10.2014 в 14:51. |
||
|
10.10.2014, 01:10 | #381 | |||
Игрок
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97
|
Цитата:
Цитата:
Ну а что там нового добавишь, если они следуют фильму? Просто такой подарочек фанатью: отлично смоделированные локации Ностромо. Последний раз редактировалось Gear222; 10.10.2014 в 01:14. |
|||
|
10.10.2014, 01:22 | #382 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Gear222, Ну не сказал бы, что прям таки следуют фильму... скорее "по мотивам", ибо во многих экранизациях и то меньше вольностей.
А насчёт андроидов соглашусь, жаль только что нет крутой анимации их разрушения при стрельбе по ним, как это делали, например, в Binary Domain. Хотя тут даже у чужого кровь летит (и ничего не жжёт), а эффекта ноль.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
10.10.2014, 01:38 | #383 | ||
Игрок
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97
|
Если бы там еще и кислотой тебя жгло периодически... Представляю бугурт чайников из IGN, привыкших проходить большинство хитов на казуальных сложностях. Они б тогда даже на 5.9 из 10 не сподобились.
|
||
|
10.10.2014, 01:45 | #384 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Gear222, ну кислота там только у Чужого есть, да и то в крови, а стрелять в него бесполезно, только напалмом жечь. Андроиды - няшки, по сравнению с этим монстром, такие наивные, медлительные и нерасторопные, бормочут себе что-то, не глядя под ноги и ступая прямиком в лужу с электричеством...
|
||
|
10.10.2014, 03:08 | #385 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Нет, ну концовку вообще слили. :\ Сложилось впечатление, что ребята делали себе игру в кайф вне всяких сроков и тут залетает издатель: "все пацаны, вставляйте финальный ролик и заканчивайте"
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
10.10.2014, 04:00 | #386 | ||
Игрок
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97
|
Цитата:
не забывай про будущие DLC, возможно даже сиквел Хотя согласен: оборвали очень резко(после 20+ часов геймплея) |
||
|
10.10.2014, 08:21 | #387 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
10.10.2014, 09:21 | #389 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
fgs, можно.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
10.10.2014, 10:00 | #390 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,805
Репутация: 228
|
Не люблю я эту функцию в играх, ибо всегда есть осознание, что можно не утруждаться в какой то сложной ситуации, а переключить на изи. Раз решили делать хардкор, так запретили бы менять сложность по ходу игры. Только если заново начинать.
__________________
Place it in your memory Leave it in your past But don't forget |
||
|
10.10.2014, 10:20 | #391 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Все говорят про сложность, хардкор и т.п. Играю на норме, никак не пойму, где именно в игре заключается эта сложность и хардкор? Я, конечно, не так далеко прошел, сейчас в моменте, где резак получаешь. Но до этого сложных мест не было, точек сохранения, которые в случае фейла откатывают назад на 15 минут прогресса, не было. Или там дальше будет что-то невероятное?
|
||
|
10.10.2014, 10:41 | #392 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292
|
Zakumi, думаю, про сложность и хардкор загибают, но настоящая игра начинается с высокой сложности, там даже аннотация разрабов есть, мол игра затевалась с самого начала на этой сложности. А на ней, как раз есть места, которые отнюдь не с первого раза проходятся. Конечно нормал кажется простеньким, ведь это упрощенная дефолтная сложность игры.
|
||
|
10.10.2014, 10:53 | #393 | ||
Riddler's Apprentice
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728
|
Ну, может мои данные устарели, но высокая сложность подразумевает... высокую сложность! И смысл тогда ее выставлять, а затем жаловаться? В CoD Black Ops на максимальной сложности тоже ад, но ведь ее можно не выставлять (: Но почему-то на CoD никто не жалуется, что игра хардкорна (:
|
||
|
10.10.2014, 11:03 | #394 | ||
Игроман
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва, однако.
Сообщений: 3,310
Репутация: 758
|
Zakumi,
Потому что в CoD достаточно уметь в скилл стрелять. Те, кто настрелян в сетевых режимах (а это многие) и бежать напролом нажимая 1-2 кнопки, тому эти сложные уровни щёлкаются как семечки. Думать особо не нужно, только реакция. В Isolation всё не совсем так. |
||
|
10.10.2014, 11:06 | #395 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292
|
Zakumi, сейчас такие игры пошли, что в них становиться тупо скучно "играть" (хотя, скорее, бездумно переть вперёд), а вот на высоких сложностях может уже пробиваться геймплей, ну или его зачатки. Вообще, во всех нынешних играх (уже лет 5 наверное, если не больше)- рекомендуется только максимальная сложность. Бывают исключения да, когда макс. сложность может стать проблемной и действительно требовать от игрока каких-либо навыков. Сабж как раз из таких игр, в какой-то степени.
|
||
|
10.10.2014, 11:39 | #397 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
А в чем сложность возрастает? Чужой и так сразу жрет и постоянно рядом. В андроида надо вложить весь боезапас чтобы он откинулся или что? Или грубо говоря у всех глаза на заднице появляются?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
10.10.2014, 11:43 | #398 | ||
Игрок
Регистрация: 28.06.2009
Сообщений: 716
Репутация: 145
|
Андройду хватит выстрела в голову из дробовика. Но там дальше появятся андройды в спецкостюмах с противогазом, которые выдерживают аж три выстрела в голову. И тут, по сюжету, на помощь придёт болтер, который валит их с одного выстрела в голову.
__________________
Windows Vista Home Basic 32-bit AMD Athlon II X4 630 четырёхъядерный 8 ГБ ОЗУ 320 ГБ HDD ATI Radeon HD 7850 2048 МБ GDDR5 |
||
|
10.10.2014, 11:47 | #400 | ||
Юзер
Регистрация: 30.06.2013
Сообщений: 103
Репутация: 18
|
Сам играю на сложном уровне, дак бывает по 10 минут приходится тупить в одном месте, ибо даже если на корточках передвигаешься, а чужой в 80 метрах, он каким-то образом резко может учуять и как гепард прибежать. А смотрю ролики на ютубе с прохождением и это ЛОЛ. Чужой в 5 метрах от игрока и прямым взглядом косит его, ДАК ОН реагирует и начинает бежать на игрока только секунд через 5. Люди в другую версию играют или что? Смешно смотреть на такое прохождение. Меня чужой если заметит с конца карты, то я уже труп. И кстати огнемёт его только злит, бесполезное оружие, лучше также максимум стелса, не стоит верить в эту пушку. Если его поджечь, то он прячется в вентиляцию и секунд через 5-10 выпрыгивает поблизости от игрока и становится каким-то бешенным, носится туда сюда, как-будто злой становится.
Добавлено через 12 минут И я кстати в 100% случаях умирал, если переходил на бег, даже когда я уходил в соседнюю локацию и чужой был очень далеко, но эта сволочь всё равно слышала и прибегала очень быстро. А на ютубе видел, что люди бегают, когда он в 50 метрах и им хоть бы хны, бред какой-то. Последний раз редактировалось Mavericksss; 10.10.2014 в 11:59. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|