Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2009, 17:51   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Battlefield: Bad Company 2 / Vietnam




Издатель: Electronic Arts
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Дата выхода:5 марта 2010 года.
Платформы: PC,Xbox360,PS3
Разработчик: EA Digital Illusions Creative Entertainment

FAQ:
Скрытый текст:

Q.Сколько классов будет в игре?
A.
1)Assault
2)Engineer
3)Recon
4)Medics
Q. Игра будет на русском?
A. Да.
Если есть идеи по дополнению советов, то пишите мне в Л.С


Информация:
Цитата:
В рамках пресс-показа EA3 2009, прошедшего в Лос-Анджелесе начале мая, Electronic Arts продемонстрировала журналистам консольную версию сетевого шутера Battlefield: Bad Company 2Краткая информация об игре и поделилась с ними подробностями об игре.

На презентации была показана заснеженная карта Port Valdez, где русские солдаты атакуют нефтепромыслы на Аляске. Впрочем, EA DICE не ограничится зимними сражениями. По мнению разработчиков, однообразная стилистика «лесных» и «пустынных» локаций первой Bad CompanyКраткая информация об игре была серьезным просчетом, которого они хотят избежать в этот раз.

Доработав движок Frostbite, авторы усовершенствовали систему разрушений и увеличили масштаб карт. Как и раньше, быстро перемещаться на большие расстояния поможет боевая техника. Управлять самолетами снова не дадут, зато появятся машины с зенитными орудиями, двухместные квадроциклы и вертолеты UH-60 Black Hawk, вмещающие сразу семь человек: пилота, пару стрелков и четырех пассажиров. Вернутся парашюты, поэтому покидать гибнущую машину и высаживать десант можно будет без опаски.

К знакомым режимам Conquest и Rush (в первой части он назывался Gold Rush, но в BF:BC 2Краткая информация об игре нет золота) добавятся новые, о которых пока ничего не известно. Количество игроков на поле боя останется прежним (по 12 в каждой команде), однако в остальном игру приблизят к стандартам, заданным Battlefield 2142Краткая информация об игре. Число классов сократится до четырех (уцелеют штурмовик, разведчик, инженер и медик), зато развивать их станет интереснее. Игрокам придется делать выбор между различными видами снаряжения, основного и вторичного оружия, улучшений для «стволов» и способностей бойцов.

Из игры пропадут ящики с патронами и аптечки. Боеприпасы теперь раздают инженеры, а здоровье восстанавливается само собой. Впрочем, солдаты в BF:BC 2Краткая информация об игре гибнут от меньшего числа попаданий, поэтому регенерация не сделает игру «аркаднее». Чрезмерной реалистичности тоже нет — тех, кого враги накормят свинцом, смогут спасти медики, которым вернули дефибрилляторы.

Battlefield: Bad Company 2Краткая информация об игре выйдет на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 в начале следующего года.
Скриншоты|Видео
Официальный сайт

Последний раз редактировалось FaNToM1; 18.02.2011 в 11:28.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2009, 00:13   #21
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от турбик Посмотреть сообщение
после ред факшон гурела
Red Faction еще не вышла, так что о тамошнем уровне разрушаемости можно судить лишь по роликам.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2009, 07:41   #22
Юзер
 
Аватар для Butt - Head
 
Регистрация: 26.03.2008
Адрес: Сибирь, Иркутск
Сообщений: 279
Репутация: 62 [+/-]
Разрушаемость там хоть и скриптовая но хорошо замаскирована, а про размер карт так я против уменьшения их для мультика, все таки хоть свобода появляется.
__________________
"Ненавижу Иркутск,каторга,угораздило же меня здесь родиться." Слова моего отца. Я с ним согласен.
Butt - Head вне форума  
Отправить сообщение для Butt - Head с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 20:45   #23
Юзер
 
Аватар для kostach
 
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Зелёный город
Сообщений: 458
Репутация: 75 [+/-]
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
наверняка танки добавят
Да хотелось бы чтобы бронетехники больше было.
Цитата:
Сообщение от Butt - Head Посмотреть сообщение
в танк пару поподаний- готов...
А как ты хотел ?
kostach вне форума  
Отправить сообщение для kostach с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 09:49   #24
Юзер
 
Аватар для Butt - Head
 
Регистрация: 26.03.2008
Адрес: Сибирь, Иркутск
Сообщений: 279
Репутация: 62 [+/-]
kostach
Ну, хорошо, вот пример: в BC надо пару раз с РПГ по абрамсу шмальнуть чтоб его разорвало. Ладно там в башню или в двигатель, но когда во фронт бьешь то танк даже на покоцает, поскольку там стоит динамическая защита снижающая проникаемость кумулятивной струи, то есть чтоб подбить танк надо над ним поработать как следует, чего в BC нет.
__________________
"Ненавижу Иркутск,каторга,угораздило же меня здесь родиться." Слова моего отца. Я с ним согласен.
Butt - Head вне форума  
Отправить сообщение для Butt - Head с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 17:19   #25
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от Butt - Head Посмотреть сообщение
динамическая защита снижающая проникаемость кумулятивной струи
%)

Чёто настораживает что ВС2 в сентябре выпустят...быстро как то...
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 18:03   #26
Юзер
 
Аватар для komap1k
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 218
Репутация: 151 [+/-]
Вполне возможно, что работать над ним начали еще тогда, когда первая часть на прилавках не появилась. Возможно, что в первую часть вошло не все, что задумали создатели, или намерено разделили одну большую игру на две поменьше.
Даже если наработок по второй части не было, с момента выхода первой части до задуманной даты выхода сиквела прошло 15 месяцев. А за это время можно сделать приличную игру.
__________________
Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости ©
komap1k вне форума  
Отправить сообщение для komap1k с помощью ICQ Отправить сообщение для komap1k с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 18:23   #27
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от komap1k Посмотреть сообщение
Вполне возможно, что работать над ним начали еще тогда, когда первая часть на прилавках не появилась.
как это было с ProStreet,и мне понравилось что получилось.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 19:38   #28
Юзер
 
Аватар для FOXKAZ
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: РК
Сообщений: 360
Репутация: 511 [+/-]
Thumbs up

Цитата:
Сообщение от Fox33DEST Посмотреть сообщение
как это было с ProStreet,и мне понравилось что получилось.
Намного лучше чем Carbon и Undercover.
DICE вроде ни одного трэша не выпускала так что я уверен, что игра должна получится хорошой, надеюсь мультиплеер они капитално "прокачают"
FOXKAZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 19:41   #29
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от FOXKAZ Посмотреть сообщение
надеюсь мультиплеер они капитально "прокачают"
там нафиг ничё не надо "прокачивать",просто пускай карт побольше сделают и режимов добавить , всё...и ещё б добавили б они карты из ВС1 вообще б супер было бы
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 19:47   #30
Юзер
 
Аватар для FOXKAZ
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: РК
Сообщений: 360
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fox33DEST Посмотреть сообщение
там нафиг ничё не надо "прокачивать",просто пускай карт побольше сделают и режимов добавить
ещё бы по 1 новому стволу каждому классу и новой техники 2-3 штуки(хачу амфибию!!!)
FOXKAZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2009, 11:43   #31
Юзер
 
Аватар для Butt - Head
 
Регистрация: 26.03.2008
Адрес: Сибирь, Иркутск
Сообщений: 279
Репутация: 62 [+/-]
Главное что б размеры карт не вздумали уменьшать.
__________________
"Ненавижу Иркутск,каторга,угораздило же меня здесь родиться." Слова моего отца. Я с ним согласен.
Butt - Head вне форума  
Отправить сообщение для Butt - Head с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2009, 12:47   #32
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
FOXKAZ,можно и побольше стволов...главное что не сделали прокачку как в кз2...
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2009, 13:20   #33
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Butt - Head Посмотреть сообщение
Главное что б размеры карт не вздумали уменьшать.
в сингле пусть сжимает раза в три, а то я когда проходил задолбался делать марш-броски по 2 и более км...
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2009, 13:55   #34
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Butt - Head Посмотреть сообщение
Главное что б размеры карт не вздумали уменьшать.
Это кабы главный недостаток первой части - большие карты на которых происходит мало событий. Им либо плотность действия увеличивать раза так в три, либо карты уменьшить то же раза в три.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2009, 14:46   #35
Юзер
 
Аватар для Butt - Head
 
Регистрация: 26.03.2008
Адрес: Сибирь, Иркутск
Сообщений: 279
Репутация: 62 [+/-]
Не не не не не, я имел виду мультик, в сингле то пускай уменьшают
__________________
"Ненавижу Иркутск,каторга,угораздило же меня здесь родиться." Слова моего отца. Я с ним согласен.
Butt - Head вне форума  
Отправить сообщение для Butt - Head с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2009, 15:11   #36
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от Butt - Head Посмотреть сообщение
я имел виду мультик
тем более,карты слишком большие при 24человека на карте...пускай тада делают 32 или 42игрока...
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.03.2009, 16:04   #37
Юзер
 
Аватар для Butt - Head
 
Регистрация: 26.03.2008
Адрес: Сибирь, Иркутск
Сообщений: 279
Репутация: 62 [+/-]
Пускай делают больше игроков, а мелкие карты есть в CoD4, нахрена нам подобное?
__________________
"Ненавижу Иркутск,каторга,угораздило же меня здесь родиться." Слова моего отца. Я с ним согласен.
Butt - Head вне форума  
Отправить сообщение для Butt - Head с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2009, 11:50   #38
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
ДЕБЮТНЫЙ ТРЕЙЛЕР!
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2009, 13:49   #39
Игрок
 
Аватар для STYLLE
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 903
Репутация: 318 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аtom Посмотреть сообщение
прикольный трейлер типо непобедимых не бывает, жалко саму игру не показывает
__________________
Юмор граничит с Канадой:|
STYLLE вне форума  
Отправить сообщение для STYLLE с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2009, 18:47   #40
Игроман
 
Аватар для n1mro
 
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076 [+/-]

Предупреждения: 3
Цитата:
Сообщение от STYLLE Посмотреть сообщение
ДЕБЮТНЫЙ ТРЕЙЛЕР!
офигенно...
Цитата:
Сообщение от STYLLE Посмотреть сообщение
типо непобедимых не бывает
типо на каждого своя управа.
__________________
Steam
n1mro вне форума  
Отправить сообщение для n1mro с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования