Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Новости Комментарии пользователей к игровым новостям
В этом разделе отключен счетчик сообщений

 
 
Опции темы
Старый 22.08.2008, 20:54   #21
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,093
Репутация: 880 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Old stalker Посмотреть сообщение
А сюжет? Остров; город-тюрьма, ничего не напоминает?
Напоминает. И что с того? Становится ли он менее интересным от этого? Про сюжет толком нихрена больше не сказано.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™
Старый 22.08.2008, 21:10   #22
Новичок
 
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 0
Репутация: 3 [+/-]
Никогда не писал коменты, но тут уж приперло... я сам большой поклонник игр серии Готика, но даже при этом я не понимаю всех возмущений. Уважаемые, что вы все так на Олега взъелись? Пиранья сделала одну из самых великих серий РПГ за всю историю компьютерных игр, но! Все их игры - это самый настоящий олдскул в который не каждый и играть захочет. И это факт, порог вхождения у игры немного высоковат.
Про забагованность каждой игры в серии я лучше вообще промолчу (ни в одну из игр я не играл не установив хотя бы один патч)...
Зачем делать из Пираний культ? Как разрабы они зарекомендовали себя гениями в создании самой реалистичной атмосферы и целостности игрового мира, но при этом умудрились реализовать довольно средний и монотонный гемплей (я не разу не проходил игру подряд несколько раз, т.к. боялся заснуть от выполнения одних и тех же действий). Некоторые претензии Олега вполне обоснованы (например отсутствие современных технологий и трендов) и нечего здесь брызгать слюной.

З.Ы. Очень жду игру, обязательно куплю ее несмотря ни на что.
З.Ы.Ы. Сколько людей столько и мнений. Умейте уважать чужое мнение, даже если оно противоречит вашему.
leshkinkot вне форума  
Старый 22.08.2008, 22:02   #23
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
irahna Bytes гордятся, что у них там НЕТ разрушаемости, физики жидких тел и прочих плодов цивилизации.
Помешались вы чтоли на этой разрушаемости,физике и прочих "плодов цевилизации"? Каждый раз одно и тоже - "в этой игре нет физически коректной грязи/разрушаемости/падения тел и прочих благ прогресса и это очень очень плохо" - без разделения на жанры и специфику. Зачем вообще нужна разрушаемость в РПГ в псевдосредневековом сеттенге - для того чтобы мечем крушить здания??? А физика жидких тел,это вообще что и для чего оно нужно???
Цитата:
Risen – это Gothic за номером один,
Gothic - нетленный шедевр современного рпг-строения. Мало какая игра смогла хотябы дотянуть до ее уровня. В том что разработчики решили вернуться к истокам нет ни чего ужасного(Близард уже десять лет клепает одну и туже Дьябло и хотьбы кто посмел пискнуть).
Цитата:
сосредоточенная на сюжете.
На чем по ващему должна сосредотачиваться рпг???
Origin вне форума  
Старый 22.08.2008, 23:03   #24
Новичок
 
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 0
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Pirahna Bytes гордятся, что у них там НЕТ разрушаемости, физики жидких тел и прочих плодов цивилизации. Зато есть вроде бы улучшенная механика боя и сюжет.
За такие слова господина Ставицкого необходимо заставить играть в Crysis четверо суток напролет, до постижения глубинной сущности вышеупомянутой физики или до полнейшего отсыхания мозгов.
ripperfrvr вне форума  
Старый 22.08.2008, 23:43   #25
Новичок
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 63
Репутация: 9 [+/-]
Когда автор журнала Игромании, необоснованно высказывается об игре, это просто плювок на всех фанатов. Если он имеет далекое представление об Готики или имеет неприязнь к игре, это не дает ему право как автору, так выражаться.
(Не удивлюсь что разработчики после такой статьи, вообще не станут приближаться к журналу.)
Al-RU вне форума  
Старый 22.08.2008, 23:46   #26
Новичок
 
Аватар для METAJI
 
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 18
Репутация: -3 [+/-]
Все может быть
METAJI вне форума  
Старый 23.08.2008, 03:04   #27
Новичок
 
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 0
Репутация: 2 [+/-]
Не которые тут написали про то, что: у каждого свое мнение, на вкус и цвет товарищей нет. Ребята не кто бы так не реагировал , не был бы это редактор статьи которую читают тысячи людей. И редактор в первую очередь должен передавать информацию в приятной для читателя форме (и ето должны быть не воспоминания из тяжелого детства, а конструктивная критика, которой тут и не пахнет). Лучше бы афтар просто написал "На выставке была замечена ожидаемая РПГ Risen, но по увиденному трейлеру и не скольким артам, нечего определенного сказать нельзя. Так что ждемс..."
Но афтар предпочел высосать какую-то ересь из пальца, прилепив к ней детскую обиду.
IceWater вне форума  
Старый 23.08.2008, 09:16   #28
Новичок
 
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 0
Репутация: 3 [+/-]
Согласен с IceWater-ом, информацию можно было преподнести в более нейтральном тоне, но все мы знаем Олега как поборника прогресса, геймдизайнерских и геймплейных инноваций, вот поэтому он так и вспылил.
Согласен, что его заявление на то, что разработчики не ответили на письмо больше похоже на детскую обиду, но ко всем его претензиям к игре это имеет опосредованное, а не прямое отношение. Я сам слегка растроен тем, что саму игру так и не представили, ну или хотя бы игровые скриншоты...
Хм, некоторые пишут, что физика не нужна РПГ... Друзья, а давайте тогда играть в игры середины 90-х годов. Зачем нам эта графика и все прочие блага человечества? Dспомним Doom, который обладает высококонцентрированным геймплеем на квадратный сантиметр. Лично я не против того, чтобы в Готике можно было сжигать города магией (а не только их обитателей), разрушать крепости и вообще все взрывать. Если грамотно реализовать физику в игре, то можно получить вариативность прохождения некоторых моментов. Чем же это плохо?
leshkinkot вне форума  
Старый 23.08.2008, 09:44   #29
Игрок
 
Аватар для Nihilus
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131 [+/-]
Тут пираньи не то чтобы физику не реализуют, дай бог чтобы сделали игру, которая бы запускалась без поверх установленных патчей... о какой физики ты речь ведёшь, они дискредитировали в моих глазах после готики 3
Nihilus вне форума  
Старый 23.08.2008, 11:08   #30
Новичок
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 0
Репутация: 1 [+/-]
Я обращаюсь к редакции игромании от имени поклонников творчества Pirahna Bytes и фанатов серии Gothic. Я предлагаю высеч Олега Ставицкого плетью и заснять сиё действо на камеру, а затем выложить на DVD Vidiomania в рубрику "развлекательный канал".
Фанаты Готики будут довольны.Спасибо за внимание.
Paladdin вне форума  
Старый 23.08.2008, 11:12   #31
Новичок
 
Аватар для Пейн
 
Регистрация: 23.04.2007
Сообщений: 0
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Если игромания такие любители физики жидких тел можете пойти помесить цемент на стройке, там и про разрушаемость побольше узнаете.
РООООФЛ, я ржу в полный голос Жестокий отжыг
Цитата:
Чем же это плохо?
Совсем неплохо. Но дело в другом. Вот в Крайзисе навалом технологий, но удовольствия от игры (даже если отбросить тормоза) в стопиццот раз меньше чем от самой первой Готики. Это я к тому, что не технологии делают игру игрой. И к тому, что и без них можно получить удовольствие от игры.
Risen ориентируется на первую Готику, да это так, и об этом сказали в самом начале разработки.
Пейн вне форума  
Старый 23.08.2008, 11:45   #32
Новичок
 
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 0
Репутация: 3 [+/-]
Nihilus 3-яя Готика получилась такой не столько по вине Пираний, сколько по вине издателя. Но в то же время политика издателя тоже понятна, поэтому тут сложно на кого-то бочку катить, ведь времени на создание 3 части было предостаточно, а то что уж Пираньи не успели, это уже НАШИ проблемы... Увы, вот из-за таких вот разборок меж разработчиком и издателем страдаем мы геймеры.
Пейн Согласен, Крайзис использует современные технологии довольно бездарно. Но в определенные моменты игра все-таки умудряется использовать их по прямому назначению. Например, я завалился на джипе на базу противника, часть корейцев засели в бензоколонке и стали нещадно растреливать меня. Я подогнал машину поближе к заправочным станциям, а потом преспокойно вышел и растрелял уже изрядно потрепанный джип. Машина взрывается, бензоколонка тоже летит к чертям, а вместе с ней отправляются в ад 5-6 корейцев, что были внутри. Значит можно приспособить технологии на благо геймплея! Почему же нельзя нечто похожее реализовать в РПГ? в том же Райзен, например? Ответ прост. Это слишком сложно и у Пираний просто нет такой возможности. Пираньи это не Крайтек, у которой есть Богатенькая мамка ЕА. Но это не оправдывает игнорирование современных технологий.

Добавлено через 11 минут
Очень надеюсь, что Райзен окажется достойной игрой независимо от того делают ли они новую игру по лекалам первой Готики или Будут развивать уже изрядно застоявшийся жанр РПГ с точки зрения игровой механики.
Новые технологии это хорошо, но только до тех пор пока они служат во благу геймплея, если они приплетены только с целью показать, что у нас вода переливается из одного чана в другой по всем законам физики, то нафиг эти технологии нужны.
С нетерпение жду новые подробности об игре!

Последний раз редактировалось leshkinkot; 23.08.2008 в 11:56. Причина: Добавлено сообщение
leshkinkot вне форума  
Старый 23.08.2008, 12:52   #33
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Игра будет шедевром. Уже потому, что Готика - шедевр. Если ориентация на первую, то это великолепно, ибо лучшая игра в серии. Ориентация на сюжет и мир - это еще лучше. Короче говоря, в Ставицком я слегка разочарован...его любовь к инновациям не должна быть слепой...
L!Nk вне форума  
Старый 23.08.2008, 12:52   #34
Юзер
 
Аватар для Morphiy
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: О_о
Сообщений: 217
Репутация: 14 [+/-]
Те, кто любит играть в графику и физику могут идти лесом.
Вам напомнить с каким упоением фанаты олд-скульных ролевых и не только игр перепроходят Fallout, Baldurs Gate и прочие шедевры "где бензоколонки не взрываются"? Когда же до редакции Игромании дойдёт то, что технологии это далеко не самое главное в играх... Ведь раньше такого не было и никто не жаловался. Теперь же все игры должны выходить с движками не меньше уровня CryENGINE 2.0
Ну бред ведь, камрады.. на таком тесте получаются пирожки с красивой подгорелой корочкой и бутерброды, которые падают маслом вниз. Только вот пирожки эти без начинки, а упавший бутерброд вам после однократного его падения надоест.
Куда важнее сильный сюжет и глубокая атмосфера. Это РПГ, ребят. Р П Г! А в данном жанре важен отыгрышь роли, сюжет, атмосфера...
Morphiy вне форума  
Отправить сообщение для Morphiy с помощью ICQ
Старый 23.08.2008, 15:25   #35
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Худшая статья в истории Игромании. Эх, Олег, Олег...Я конечно понимаю фаната TES, но нельзя же быть столь субъективным...
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ
Старый 23.08.2008, 17:47   #36
Юзер
 
Аватар для @tom
 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Бор
Сообщений: 341
Репутация: 105 [+/-]
Цитаты в конце взяты с сайта http://piranhaclub.eu/

Мда... докатились. Щас пойду громить Ставицкого Нет в чём-то я его конечно понимаю. Piranha Bytes - действительно старомодная студия со старомодными замашками и старомодным методом работы. Это - факт. Только кто-то рассматривает этот факт позитивно, а кто-то негативно. Я действительно не знал как Ставицкий относится к серии Готика, поэтому его заявления оказались немного... кхм, шокирующими. Я тут не собираюсь брызжать слюной и орать что Risen - супер-рпг наступающего года и т.д. Я вообще скептически отношусь к таким заявлениям после Г3 и многих других проектов в общем и в частности, но некоторые вещи сказанные О.С. выглядят, так сказать, необоснованно. Итак. Я постараюсь обойти всякие там личные неприязни к серии Готика, и рассмотреть только факты.

Цитата:
После их официального развода с JoWooD и анонса проекта RPB, они сделали такое напряженное лицо, что делалось немного страшно.
Начнём с того, что кому-то стало страшно, а кому-то нет. Когда люди работают, то они обычно напрягаются, знаете ли, а не балду гоняют. Как-то не до хиханек да хаханек становится.

Цитата:
Какие-то тизер-сайты, полное радио-молчание (я лично писал им длинные вежливые письма с предложением устроить в «Игромании» премьеру нового проекта – какое там, даже не удосужились ответить).
Те кто более-менее внимательно следили за проектом, а именно: заходили на сайты, лазали на официальных и неофициальных форумах (не знаете немецкий - так учите - это ваши проблемы, а не компании разработчика), получали информацию, если уж не каждую неделю, то каждые 2 точно. Почему-то многие игровые сайты (со соответствующей тематикой, конечно) спокойно получали различные интервью, а эти интервью выкладывались в сеть и тысячи людей их читали. Если информация Вам так нужна, (в чём я лично сильно сомневаюсь, т.к. всё что Вы смогли так это выложить ссылку на офф. сайт с ФАКом), так хоть позвоните, поговорите чтоль, а то письма Вы слали. Может им таких писем сотни приходят. А может тысячи? Кто знает? Если вам противна эта студия, её игры, так пускай этим займётся кто-то другой (хоть Светлана Карачарова или Александр Кузьменко). А так Вы и себе нервы портите, а также людям, которые знают что конкретно творится с игрой.

Цитата:
И главное – кто это вообще?
Собственно Вы кто такой вообще?

Цитата:
Мы вот вчера встречались с 2K Games (у них, на секундочку, Mafia 2, BioShock 2, Borderlands ну и еще куча всего интересного). Так это прекрасные люди – никакого апломба, спокойно сидели обсуждали детали российской премьеры второго «Биошока»
Знаете, немцы из Piranha Bytes тоже очень замечательные люди, просто те, кто не хотят их воспринимать их так, найдут массу причин для их обругивания. Сходите на www.worldofpiranha.de и узнаете массу интерсного об этих людях и о проекте вообще. Я считаю (хотя я и не один такой), что разрабы разболтали об игре почти всё, что только можно было сказать, кроме сюжета. А если говорить о 2К и об их проектах, то таже разработка Mafia 2 длилась более 5 лет, а настоящая информация появилась менее года назад и то, какая: парочка обоев для рабочего стола и дата выхода (ориентировочная). ВСЁ! И думай что хочешь. Я уже не говорю про интервью там, какие уж. Только перед выходом проекта начали что-то, как-то, рассказывать о проекте.

Цитата:
Ну так вот, про Pirahna Bytes – это немецкая студия, которая вот уже восемь лет делает одну и ту же старомодную Action/RPG, в которую до трех патчей невозможно играть. Откуда тут тон и манера общения как у Тома Круза – непонятно.
Вывод неполный: Piranha bytes- немецкая студия создавшая одну из лучших серий РПГ в мире. Когда начинают говорить про РПГ на ум приходят: Fallout, Baldur's Gate, Diablo, TES, Gothic. Можно сколько угодно ругать за старомодность, но во-первых:
всё новое - хорошо забытое старое (только в новой обложке). С народной мудростью не поспоришь;
во-вторых, многое до чего только-толлько стали доходить западные студии в разработке РПГ, Пираньями было использовано давно;
в-третьих, Piranha Bytes не единственная старомодная студия. Начнём с тех же столпов жанра, например Blizzard. Они вообще ведут разработку по 6-7 лет, дают минимум информации, не дают интервью (а если и дают, то говорят только то, что уже говорили раньше), а их новые проекты: StarCraft 2 и Diablo 3 так вообще пришельцы из прошлого тысячелетия, от них нафталином тянет на весь земной шар.


Цитата:
Так вот, со свойственным им напряжением лицевых мышц
И вашим скептецизмом

Цитата:
они собрали избранную прессу на единственный в Лейпциге показ Risen, их новой игры. Вернее, это не показ даже, а так – пресс-конференция. Игры и даже скриншотов нет, есть один, довольно скверный трейлер и несколько артов.
Но почему никто не говорит Blizzard, что её проекты плохие? Почему никто не ругает их за их поведение? Все, словно собачки, бегут к ним в (старшно подумать) Корею, чтобы посмотреть: "а что же они покажут на следующей выставке?" И получив новую "дозу", разбегаются по странам и начинают писать оды, хотя им показали за 10 лет разработки 2 геймплэйных ролика. Я молчу про компанию Bethesda, которая на выставках издевалась над людьми, ежегодно выставляя один и тот же плакат со смыслом: cooming soon. (Для тех кто не понял это относится к Fallout 3)

Цитата:
Pirahna Bytes гордятся, что у них там НЕТ разрушаемости, физики жидких тел и прочих плодов цивилизации.
Никто не говорит, что у них нет жидких тел, Вы видимо ослышались, разрабы о них просто не говорят. А вот физика есть. Сюрприз? Для Вас да. Для нас нет. Будет использован физдвижок Ageia Physics, равно как и разрушаемость (правда разрушаемость неполная). Хотя мы все знаем чем нам всем обошлась "полная разрушаемость" в Crysis.


Ну вот, пришёл. Так вот, что я хотел написать в конце. Я хотел сказать что конечно, несмотря на всю мою (и не только мою) критику, ВСЁ что сказали Piranha Bytes остаётся пока только на уровне заявлений. К сожалению не было показано ни одного геймплэйного ролика. Трэйлер я не смотрю т.к. трэйлер = спойлер, спойлер = испорченное удовольствие от игры. Единственное, что может нас обнадёжить, так это то, что Piranha Bytes ни разу не врала фанатам. Эта компания, в отличие от Bethesda, выполняла те обещания, которые давала (даже в случае с Gothic 3). И только это успокаивает и греет мою душу... пока. Всё я закончил

Не судите строго. Всё написаное выше ИМХО и может не совпадать со мнениями форумчан и редакцией журнала "Игромания", а может и совпадать.
Все права защищены. Показ по эфирным, кабельным каналам и в сети интернет, а также любое несанкционированное использование преследуется по закону.

P.S. По поводу манеры поведения а-ля Том Круз. Вот что говорит одна из посетителей\ниц GC 2008 в Лейпциге:

Медитате:
Я нахожусь здесь (на выставке) уже некоторое время и могу отметить, что те, кто заранее поднимает много шума вокруг своих игр, как правило, выпускают в свет очень жалкие игры. Разумная дистанция, уважение и правдивые слова в ответ на вопросы фанов в конечном итоге ценятся гораздо выше. Под уважением я понимаю, что покупатели игры воспринимаются серьезно, и им не рассказывается всякая чушь, пробуждающая напрасные надежды. Большинство журналистов могут дуться, да и фаны могут быть немного недовольны, но все решит релиз.

Мне нравится спокойная и уважительная манера Пираний. Я чувствую, что меня воспринимают всерьез, нам не обещают ничего, что потом могло бы лопнуть, как мыльный пузырь. Без пышных презентаций я как-нибудь обойдусь. Мне больше по душе вести диалог с откровенными разрабами, чем с некоторые, кто только и занят тем, как бы привлечь к себе побольше внимания.

Вероятно, именно этим и объясняется тот факт, что у Пираний такое большое и верное сообщество.

Ещё одно мнение:

Doberlec:Все презентации продолжаются от 20 до 30 минут. Я отвечаю за расписание у нашего стенда. Что-то я не почувствовал никакой скуки, Пираньи общались одновременно с сотней фанов, рассказывали им кое-что, беседовали и отвечали на вопросы. Все прошло замечательно.

То, что мы выдаем очень скупую информацию, имеет свои причины. Я не прячу от вас бочку меда в кладовке, и будут ли в игре «атаки в прыжке», сказать пока не могу. Другими словами: мы намерены снабжать фанов только конкретной информацией, когда мы относительно уверены в том, что это останется в конечном варианте игры. Мы уже научены на ошибках прошлого.

Если бы мы намеревались выпустить РИЗЕН уже к Рождеству 2008, тогда понятно, но это не тот случай. По поводу профессионализма проведения презентаций, могу сказать, что большинство разработчиков на Выставке, у которых просто обилие материала, даже не желают общаться с посетителями. Кай, Майк, Бьерн и Штефан делают это, имея меньше материала для презентации, и при этом, не кривляясь, как мартышки. Я лично нахожу все это очень профессиональным, и народ считает подобное общение просто супер приятным, дружелюбным и заботливым. Для меня, как организатора, такая ситуация просто оптимальна.

Последний раз редактировалось @tom; 23.08.2008 в 17:58.
@tom вне форума  
Отправить сообщение для @tom с помощью ICQ Отправить сообщение для @tom с помощью Skype™
Старый 23.08.2008, 18:45   #37
Новичок
 
Аватар для Mahys
 
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 14
Репутация: 13 [+/-]
Все понимая, игра не нравиться но зачем в статью про Готику пихать инфу о bioshok?
Цитата:
И главное – кто это вообще? Мы вот вчера встречались с 2K Games (у них, на секундочку, Mafia 2, BioShock 2, Borderlands ну и еще куча всего интересного). Так это прекрасные люди – никакого апломба, спокойно сидели обсуждали детали российской премьеры второго «Биошока» (кстати, подсказка по ходу – сходите на сайт The cult of rapture, там кое-что интересное).
кстати ссылка битая на конце не home.htm a index.htm
Mahys вне форума  
Старый 23.08.2008, 19:31   #38
Юзер
 
Аватар для SerpenteS
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 156
Репутация: 87 [+/-]
Да, статейка впечатлила, но больше всего меня впечатлило самомние этого Ставицкого: вот там нашему журналу, да нашему журналу
Да кто его вообще в Германии знает?! У мании поклонников тысячи в Росии, а у готики – миллионы по всему миру.
«8 Лет делают одну и ту же игру»
а как ты вообще редактором стал? Если ты разбираешься в играх, то хотя бы мог заметить, что там сюжет немного разный в каждой части, как думаешь.. и графа между 1 и 3 готикой тож отличается, не так ли? Вообще ты сюжет описал прямо очень подробно, я просто балдею, типо в Pirahna Bytes работают какие-то раздолбаи, которые не из года в год делали мировые хиты, а какие-то мелкие игы-замухрышки, которые до 3 баллов не дотягивали. Хотя впрочем ты своей статьей наживешь неприятностей, а люди игравшие в готу и дальше будут в нее играть…
SerpenteS вне форума  
Отправить сообщение для SerpenteS с помощью ICQ
Старый 23.08.2008, 20:39   #39
Новичок
 
Аватар для PITBUL@
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 35
Репутация: 49 [+/-]
Бред какой-то. Товарищ Ставицкий, если уж пишите статью, то попытайтесь сделать это объективно, а не писать свое субъективное имхо.
PITBUL@ вне форума  
Отправить сообщение для PITBUL@ с помощью ICQ
Старый 23.08.2008, 20:47   #40
Новичок
 
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 0
Репутация: 1 [+/-]
Интересно, сколько 2K Games заплатили чтобы их товар светился в новостях о столь многоожидаемой РПГ?
Cherubael вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования