Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2008, 10:16   #21
Новичок
 
Регистрация: 17.03.2008
Сообщений: 71
Репутация: -5 [+/-]

Предупреждения: 2
Сэм и Макс это хороший сериал но и он уже начинает дышать на ладын. Первый сезон был шедевральным но второй в него можно игрпть только тем кто прощёл весь первый сезон и делать ему больше нечего, а новичкам начинать со второго сезона категорически запрещается!!!
KIRS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2008, 11:26   #22
Новичок
 
Аватар для Dreem Angel
 
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 24
Репутация: 4 [+/-]
просто эт выгодно, да в добавок и что-то стоищее придумать сложно, да и инногда просто впадлу!!!
__________________
О Элберет Гилтаниэль, вечная Варда.........!!!!
О людях и паразитах....
Человек изобретает, а паразит говорит :"не прогневай Бога"
Dreem Angel вне форума  
Отправить сообщение для Dreem Angel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2008, 11:04   #23
Новичок
 
Аватар для Борис Карпов
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
Дорогой KIRS ответь Герои 3-4 одно и тоже или нет,есть масса подобных игр , я тоже поддерживаю что эти игры одноидейные ,но зачемже наговаривать на разработчиков!
__________________
С лудшими пожеланиями от Бориса Карпова! :-)
Борис Карпов вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2008, 14:31   #24
Новичок
 
Аватар для kaaz
 
Регистрация: 06.04.2008
Сообщений: 54
Репутация: 16 [+/-]
Ну это вопрос скорее риторический.
Ведь сериалы бывают разными, например Сэм и Макс которые стали выдыхаться уже. Но есть и Халфлайф эпизоды которые один лучше другого.

А есть просто серии игр Например Готика (1,2,3), ТЕС, НоММ и прочие.
Говорить что они могут выдохнуться не верно, ибо могут сделать неудачную игру, но потом реанимировать франчайз (Лара Крофт, Хитмен).
Вообще есть большой плюс франчиз, это хорошо проработанные миры и громкие бренды, которые дают больший шанс что игру более тщательно протестируют (я говорю ШАНС).
Вообще я допустим как любитель хорошо продуманых миров люблю старые франчизы, люблю что б было много продолжений, ведь если интересный мир, персонаж то разработчики могут придумать и интересный сюжет и увлекательные миссии. Да и вообще разработчикам надо меншье работать для создания мира, а значит они могут больше времени уделить сюжету, геймплею. Вопрос в том что разработчики иногда этого не делают, но тут уж в большинстве случаев претензии к издателю который хочет побыстрее ещё больше бабок срубить. Но даже в этом случае из игры с развитой франчизой получиться игра лучше чем просто заново начатый проэкт.

Поэтому я за развитие франчиз, но всё же проти эпизоидичности игр ибо эпизодами могут делать слишком мало комманд, да и то если честно я лучше бы в 2010-11 поиграл бы в ХЛ3, чем сейчас в эпизоды.
kaaz вне форума  
Отправить сообщение для kaaz с помощью ICQ Отправить сообщение для kaaz с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 20:07   #25
Юзер
 
Аватар для Zoom-gamer
 
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: г.Волжский
Сообщений: 114
Репутация: -32 [+/-]
Игры-сериалы интересны только тогда,когда с каждой серией сюжет становится напряженнее и напряженнее,постоянно что-то добавляется и усовершенствуется,он держит планку и не опускается ниже,и только тогда сериал будет успешным.
А сериалы-франчайзы выходят не так часто,и их тоже усовершенствуют,но не сильно,потому что промежутки между выходами уже больше
В общем сериалам быть
Zoom-gamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2008, 20:51   #26
Юзер
 
Аватар для k.e.r.k
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: ПСКОВ
Сообщений: 174
Репутация: 28 [+/-]
да это же очевидно) сериалы незакончатся,тут уже все сказано,что заработав на одном получают стимул продолжить серию..
однако новые игры тоже кой чего нового несут,мну например понравилось начало в Turning Point - Fall of Liberty...побегать по крыше,увидеть нападение во всей красе..ну а дальше обычная беготня началась=(
__________________
загрузка подписи.....
k.e.r.k вне форума  
Отправить сообщение для k.e.r.k с помощью ICQ Отправить сообщение для k.e.r.k с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 21:13   #27
Новичок
 
Аватар для K.IM.I.
 
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Ё-БУРГ.
Сообщений: 98
Репутация: 31 [+/-]
Вот бы все делали как раньше делали Биовэры. Сами выпускают первю игру в серии, а потом отдают дочерней компании. Вот это было б хорошо.
__________________
Mass Effect rules. Меня убедили, а тебя.

Лень-двигатель прогресса.

http://www.youtube.com/watch?v=qeiihd1-Cfg&NR=1
-самый смешной фейк. смотреть под столом.
K.IM.I. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2008, 18:26   #28
Игрок
 
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 980
Репутация: 81 [+/-]
Предлагаю заменить "убивают" на "развивают". Эволюция на всегда идет нужным путем, но согласно правилу "выживает сильнейший" все равно ведет в направлениях CoD4 RE4 и WoW
__________________
Один удар - четыре дырки!
Нет оружия страшнее вилки!

http://adrenalinq.livejournal.com/
adrenalinq вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 02:17   #29
Новичок
 
Аватар для Recanno
 
Регистрация: 10.08.2008
Сообщений: 31
Репутация: 56 [+/-]
Это всё зависит от идей и фантазии разработчиков. Если с каждым разом серия становится все лучше, вводится что-то новое и дековенное, да и технологии не стоят в стороне, то можно сделать шедевр мировой игро индустрии. Да и вкаладывать надо туда не только деньги нои самого себя, так сказать"душой и сердцем", тогда всё получится.

А если действовать только ради обагащения, то всё кончено, проект будет сырой и недаработанный. А стаким багажом далеко не уедеш(((
Вот так.
__________________
いのち りっぱに
Recanno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 13:38   #30
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KIRS Посмотреть сообщение
И так вот мой вопрос почему разработчики не хотят делать как могут а хотят расслабившись сидеть на одной идее и делать всё абы как и даже угробить эту идею, ведь в итоге страдаем мы геймеры и по цепочке начнут страдать и они разработчики?!
Как сказал один умный человек... Лучше и проще 100 раз переделать старое, чем придумать что-то по-настоящему новое, с гениальными идеями и прочими новоротами. Им это выгоднее, дешевле. Ведь, если взять в пример серию F.E.A.R., то сразу все ясно. Разрабы в 2005 году сделали реальный прорыв. Мощный движок, slo-mo и прочая дребедень. И спустя год-два они выпускают никому не нужные аддоны к оригинальной игре, все бы хорошо, но вот движок 2005 года спустся 3 года никак не совершенствовался. И это удручает! В итоге мы и получаем треш или как там их называют, в которые обычные геймеры даже не захотят играть.
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.08.2008, 17:15   #31
Заблокирован
 
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Вытрязвитель №9
Сообщений: 425
Репутация: 35 [+/-]

Предупреждения: 400
Cool

Игры как сериалы безусловно себя не "убивают".Тем более что не которые сериалы занимают уникальные ниши в игровых жанрах,тот же HITMAN , или "Сэм Фишер" или серия Total War, и список можно продолжать.Так что идет нормальный процесс "эволюции".Давно и не у нас Было мнение что TV - сериалы убивают сами себя ,но они досих пор
живее всех живых и среди них есть даже ничего.
Cezary вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2008, 03:39   #32
Юзер
 
Аватар для GooDarknesS
 
Регистрация: 05.12.2006
Сообщений: 124
Репутация: 19 [+/-]
Заранее прошу прощения за то,что сейчас будет оффтоп,за то,что возможно повторяюсь (всё не читал)--но мне одному автор вопроса показался безграмотным,причем не только в смысле русского языка,но и в смысле понимания сериальности игр?Ведь по сути,названные им игры,с которыми я лично знаком,не паразитируют на идеях своих предшественников,а наоборот,продолжают и углубляют их.Конечно тут не обойтись без общей похожести,это всё-же продолжение какой-то игры,какого-то мира,а значит--нравится не нравится,но видеть некоторые повторы придется в любом случае.Взять тот-же Half-Life,с его второй частью и эпизодичностью.Да,большой вклад сделала именно сама вторая часть,на первый взгляд.Но эпизоды делают также свои маленькие,возможно незаметные,вкладики.И паразитирование там на идеях прошлых частей вполне естественно,потому что сделай разработчики резко что-либо кардинально новое,это вряд-ли кому то понравится,придется привыкать к новым пушкам\управлению\системе жизнеобеспечения\подставить свой вариант.А так--можно внедрять потихоньку новые идеи,смотреть на реакцию игроков и,что самое главное,подготавливать их к чему-то большему.И когда это что-то большее появится,игроки смогут сразу втянуться в игру,им не придется осваивать что-то новое.
Вроде-бы всё сказал,что хотел.
__________________
Игромания. Чувствуешь, что живёшь.
Если вас аннигилировали - это к дождю)
GooDarknesS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 18:38   #33
Новичок
 
Регистрация: 17.03.2008
Сообщений: 71
Репутация: -5 [+/-]

Предупреждения: 2
Уважаемый GooDarknesS Half-Life это великая игра и сериальность отчасти пошла ей на пользу, (мне не понравилось одно, маленькая продолжительность) в ней развиваюца старые идеи серии и привносятся новые, но есть игры в котрых меняеца только декорации и название в подзаголовке. Я не хочу сказать что сериальность это так ужасно но надо бы уже прекратить выпускать кучу сериалов, в конце концов играть в одно и тоже надоедает взглянуть хотябы на EA, котороя собралась силами и начала делать несколько игр бомб которы е встряхнут всю игровую индустрию и подарят нам море удовольствия.
P.S. некоторым играм сериальность идёт только на пользу, я сам являюсь фаном нескольких сериалов.
KIRS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 19:34   #34
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Нет, ну, если от этого "сериальства" есть толк (как с Call of Duty), то да, это дело того стоит - разработчики и издатели не просто "рубят бабла", а оттачивают идею серии, ее техническую составляющую. Как пример, все тот же Call of Duty - начиная с бодрой, но "рельсовой" "стрелялки", серия возрастала до все большей кинематографичности, эпичности, геймплея и просто глубины проработки, пускай "рельсы" и остались.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования