|
|
#21 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.03.2008
Сообщений: 71
Репутация: -5
Предупреждения: 2 |
|
||
|
|
|
|
|
#22 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.02.2008
Сообщений: 24
Репутация: 4
|
просто эт выгодно, да в добавок и что-то стоищее придумать сложно, да и инногда просто впадлу!!!
__________________
О Элберет Гилтаниэль, вечная Варда.........!!!! О людях и паразитах.... Человек изобретает, а паразит говорит :"не прогневай Бога" |
||
|
|
|
|
|
#23 | ||
|
Новичок
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 8
Репутация: 0
|
Дорогой KIRS ответь Герои 3-4 одно и тоже или нет,есть масса подобных игр , я тоже поддерживаю что эти игры одноидейные ,но зачемже наговаривать на разработчиков!
__________________
С лудшими пожеланиями от Бориса Карпова! :-) |
||
|
|
|
|
|
#24 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.04.2008
Сообщений: 54
Репутация: 16
|
Ну это вопрос скорее риторический.
Ведь сериалы бывают разными, например Сэм и Макс которые стали выдыхаться уже. Но есть и Халфлайф эпизоды которые один лучше другого. А есть просто серии игр Например Готика (1,2,3), ТЕС, НоММ и прочие. Говорить что они могут выдохнуться не верно, ибо могут сделать неудачную игру, но потом реанимировать франчайз (Лара Крофт, Хитмен). Вообще есть большой плюс франчиз, это хорошо проработанные миры и громкие бренды, которые дают больший шанс что игру более тщательно протестируют (я говорю ШАНС). Вообще я допустим как любитель хорошо продуманых миров люблю старые франчизы, люблю что б было много продолжений, ведь если интересный мир, персонаж то разработчики могут придумать и интересный сюжет и увлекательные миссии. Да и вообще разработчикам надо меншье работать для создания мира, а значит они могут больше времени уделить сюжету, геймплею. Вопрос в том что разработчики иногда этого не делают, но тут уж в большинстве случаев претензии к издателю который хочет побыстрее ещё больше бабок срубить. Но даже в этом случае из игры с развитой франчизой получиться игра лучше чем просто заново начатый проэкт. Поэтому я за развитие франчиз, но всё же проти эпизоидичности игр ибо эпизодами могут делать слишком мало комманд, да и то если честно я лучше бы в 2010-11 поиграл бы в ХЛ3, чем сейчас в эпизоды. |
||
|
|
|
|
|
#25 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: г.Волжский
Сообщений: 114
Репутация: -32
|
Игры-сериалы интересны только тогда,когда с каждой серией сюжет становится напряженнее и напряженнее,постоянно что-то добавляется и усовершенствуется,он держит планку и не опускается ниже,и только тогда сериал будет успешным.
А сериалы-франчайзы выходят не так часто,и их тоже усовершенствуют,но не сильно,потому что промежутки между выходами уже больше В общем сериалам быть |
||
|
|
|
|
|
#26 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: ПСКОВ
Сообщений: 174
Репутация: 28
|
да это же очевидно) сериалы незакончатся,тут уже все сказано,что заработав на одном получают стимул продолжить серию..
однако новые игры тоже кой чего нового несут,мну например понравилось начало в Turning Point - Fall of Liberty...побегать по крыше,увидеть нападение во всей красе..ну а дальше обычная беготня началась=(
__________________
загрузка подписи..... |
||
|
|
|
|
|
#27 | ||
|
Новичок
Регистрация: 03.03.2008
Адрес: Ё-БУРГ.
Сообщений: 98
Репутация: 31
|
Вот бы все делали как раньше делали Биовэры. Сами выпускают первю игру в серии, а потом отдают дочерней компании. Вот это было б хорошо.
__________________
Mass Effect rules. Меня убедили, а тебя. Лень-двигатель прогресса. http://www.youtube.com/watch?v=qeiihd1-Cfg&NR=1 -самый смешной фейк. смотреть под столом. |
||
|
|
|
|
|
#28 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.04.2008
Сообщений: 980
Репутация: 81
|
Предлагаю заменить "убивают" на "развивают". Эволюция на всегда идет нужным путем, но согласно правилу "выживает сильнейший" все равно ведет в направлениях CoD4 RE4 и WoW
__________________
Один удар - четыре дырки! Нет оружия страшнее вилки! http://adrenalinq.livejournal.com/ |
||
|
|
|
|
|
#29 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.08.2008
Сообщений: 31
Репутация: 56
|
Это всё зависит от идей и фантазии разработчиков. Если с каждым разом серия становится все лучше, вводится что-то новое и дековенное, да и технологии не стоят в стороне, то можно сделать шедевр мировой игро индустрии. Да и вкаладывать надо туда не только деньги нои самого себя, так сказать"душой и сердцем", тогда всё получится.
А если действовать только ради обагащения, то всё кончено, проект будет сырой и недаработанный. А стаким багажом далеко не уедеш((( Вот так.
__________________
いのち りっぱに |
||
|
|
|
|
|
#30 | ||
|
Циник
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#31 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Вытрязвитель №9
Сообщений: 425
Репутация: 35
Предупреждения: 400 |
Игры как сериалы безусловно себя не "убивают".Тем более что не которые сериалы занимают уникальные ниши в игровых жанрах,тот же HITMAN , или "Сэм Фишер" или серия Total War, и список можно продолжать.Так что идет нормальный процесс "эволюции".Давно и не у нас Было мнение что TV - сериалы убивают сами себя ,но они досих пор
живее всех живых и среди них есть даже ничего. |
||
|
|
|
|
|
#32 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.12.2006
Сообщений: 124
Репутация: 19
|
Заранее прошу прощения за то,что сейчас будет оффтоп,за то,что возможно повторяюсь (всё не читал)--но мне одному автор вопроса показался безграмотным,причем не только в смысле русского языка,но и в смысле понимания сериальности игр?Ведь по сути,названные им игры,с которыми я лично знаком,не паразитируют на идеях своих предшественников,а наоборот,продолжают и углубляют их.Конечно тут не обойтись без общей похожести,это всё-же продолжение какой-то игры,какого-то мира,а значит--нравится не нравится,но видеть некоторые повторы придется в любом случае.Взять тот-же Half-Life,с его второй частью и эпизодичностью.Да,большой вклад сделала именно сама вторая часть,на первый взгляд.Но эпизоды делают также свои маленькие,возможно незаметные,вкладики.И паразитирование там на идеях прошлых частей вполне естественно,потому что сделай разработчики резко что-либо кардинально новое,это вряд-ли кому то понравится,придется привыкать к новым пушкам\управлению\системе жизнеобеспечения\подставить свой вариант.А так--можно внедрять потихоньку новые идеи,смотреть на реакцию игроков и,что самое главное,подготавливать их к чему-то большему.И когда это что-то большее появится,игроки смогут сразу втянуться в игру,им не придется осваивать что-то новое.
Вроде-бы всё сказал,что хотел.
__________________
Игромания. Чувствуешь, что живёшь. Если вас аннигилировали - это к дождю) |
||
|
|
|
|
|
#33 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.03.2008
Сообщений: 71
Репутация: -5
Предупреждения: 2 |
Уважаемый GooDarknesS Half-Life это великая игра и сериальность отчасти пошла ей на пользу, (мне не понравилось одно, маленькая продолжительность) в ней развиваюца старые идеи серии и привносятся новые, но есть игры в котрых меняеца только декорации и название в подзаголовке. Я не хочу сказать что сериальность это так ужасно но надо бы уже прекратить выпускать кучу сериалов, в конце концов играть в одно и тоже надоедает взглянуть хотябы на EA, котороя собралась силами и начала делать несколько игр бомб которы е встряхнут всю игровую индустрию и подарят нам море удовольствия.
P.S. некоторым играм сериальность идёт только на пользу, я сам являюсь фаном нескольких сериалов. |
||
|
|
|
|
|
#34 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Нет, ну, если от этого "сериальства" есть толк (как с Call of Duty), то да, это дело того стоит - разработчики и издатели не просто "рубят бабла", а оттачивают идею серии, ее техническую составляющую. Как пример, все тот же Call of Duty - начиная с бодрой, но "рельсовой" "стрелялки", серия возрастала до все большей кинематографичности, эпичности, геймплея и просто глубины проработки, пускай "рельсы" и остались.
|
||
|
|
|
|
|
|