Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.02.2008, 01:55   #1
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Aliens: Colonial Marines - обсуждение

Aliens: Colonial Marines



Жанр: Sci-Fi FPS
Платформа: PC, Xbox 360, PS3
Дата выхода: 2013 год
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: SEGA
Издатель в России: 1C и SoftClub
Официальный сайт: Перейти
Купить: Steam (решили купить, тогда еще 100 раз подумайте)
Оценки:
IGN - 5.0
Gamespot - 4.5
GameTrailers - 5.9
Видео:
GameTrailers - Перейти
GameSpot - Перейти
IGN - Перейти

Об игре:
Вы и ваши напарники против одной из смертоносных убийц в галактике.

Пристегните ремни, ибо вы солдат отправляетесь в большое приключение, откуда вернутся не все. В связи с этим вас приветствует Aliens: Colonial Marines разработанный студией Gearbox Software от создателей таких игр как Borderlands и серии игр Brother In Arms. На этот раз вас ждет удивительный и опасный для жизни цифровых болванчиков шутер от первого лица, который вас затянет в жуткую, ужасную и приправленную клаустрофобией атмосферу, сделанный на основе легендарной вселенной Чужих, которая славятся огромной популярностью. Ты и твои товарищи будете в роли головорезов (галактических "засранцев") - американских космических морпехов. Все для того чтобы не только выжать, но и уничтожить заразу как видимую, так и невидимую на первый взгляд.

Особенности игры:
- Завербоваться в отряд:
Истинное продолжение фильма Чужие, который был поставлен режиссером Джеймсоном Кэмероном, вы получите все те плюшки, которые вас радовали на протяжении всего фильма, все оружие которое напрягало ваши нервы, огнеметы, стационарные установки, а так же винтовка с устройством нахождения движущихся объектов, которое будет нагнетать атмосферу с каждой новой появляющейся точкой и сопутствующим сигналом.
- Наиболее достоверно воссозданные Чужие:
Использование подлинных мест действия Надежда Хэдли, космического крейсера Сулако и планеты LV-426, это поможет вам погрузиться в жуткий мир, где любой момент может оказаться последним.
- Кооператив:
Всех любителей поиграть в компании с другими солдатами - просим зайти на борт. Ксеноморфы стали более жестокими на этот раз. Позови своих друзей, чтобы они помогли тебе в битве с паразитами, ибо дополнительная огневая поддержка тебе понадобится. Вам предложат сыграть в отряде из четырех солдат, так что дерзайте.
- Обновляйтесь:
Создайте свою совершенную машину убийства. Система обновления позволяет игрокам настроить своих персонажей, чтобы играть так, как они хотят. Набирайте очки, чтобы получить награду, новое оружие и новые образы для вашей команды.

Официальный анонс выхода игры в России:
Цитата:
Компания «1С-СофтКлаб» выпустит в России шутер Aliens: Colonial Marines (зарубежный издатель – SEGA) от студии Gearbox, разработчика Duke Nukem Forever и серии Brothers in Arms. В продажу поступят версии для PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

Релиз Aliens: Colonial Marines намечен на весну 2012 года. Подробности относительно выхода российских изданий будут объявлены позднее.

Сюжет Aliens: Colonial Marines развивается параллельно событиям фильма «Чужие 3». В игре напряженная атмосфера триллера переплетается с динамикой командного шутера. Группа космических десантников, высадившихся на покинутое судно U.S.S. Sulaco, должна выяснить, что произошло на корабле и какая судьба постигла его команду. Солдатам придется вступить в бой с Чужими, используя оружие, знакомое по киноэпопее. Их задача — выжить на вражеской территории и предотвратить угрозу, нависшую над всей галактикой.

Презентация и первый показ игры Aliens: Colonial Marines состоятся на стенде SEGA в рамках выставки E3 Expo 2011, которая пройдет в Лос-Анджелесе с 7 по 9 июня этого года.
Родственные темы:
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.

Последний раз редактировалось Toxic; 17.02.2013 в 14:32.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 00:52   #21
Заблокирован
 
Регистрация: 02.11.2007
Адрес: Банляндия
Сообщений: 81
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
Нда , вторая часть Чужих моя любимая .... и по ней делают игру на двиге U3 !!!! Что мне еще надо для щастья !
Скрытый текст:
G8800GTX
CHE-BUREK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 12:02   #22
Новичок
 
Аватар для < Fl3X >
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 25
Репутация: 9 [+/-]
По-играю чисто из интереса, т.к. не сильно люблю чужих, но по-скольку там их будут натягивать, то сыграю. Особенно если это будет командый экшен, а то фраза
Цитата:
Нам предложат вселиться в шкуру пехотинца из отряда United States Colonial Marine и любыми ходами нужно будет выжать.
меня слегка настораживает !
__________________
"Пингвин, это не только несколько килограмм вонючего мяса, но и символ долбанутого ядра."
--© башорг
< Fl3X > вне форума  
Отправить сообщение для < Fl3X > с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 12:10   #23
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Чем это?
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 15:01   #24
Юзер
 
Аватар для Lil Smoke
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Southside
Сообщений: 279
Репутация: -69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Toxic Посмотреть сообщение
Lil Smoke
Если все будут равняться, то в скором времени не будет интересных игр все будут однообразными. Тем более AVP - это боевик/фантастика, а Чужие - это ужасы/фантастика.
Gearbox - должны ставить цель сделать страшную игру, чтобы игрок боялся не только за себя, но и за свою команду (а то всех убьют, а ты один останешься, но врятли) в игре должны происходить переживания между NPC, а не приплясывать под музыку "We Will Rock You" т.е. эта игра должна стать ужасами, а не тупым мочиловом.
P.S. Финчер снял только 3-ю часть, и она по мне не удалась чужой появляется только в конце, и пол фильма Финчер пытался показать, как живут зеки с только что появившейся женщиной.
Слушай, я не сказал, что тупо надо делать, ещё один шутер, я сказал, что поведение чужих должно быть как минимум не хуже чем в AvP. У игры в этом году будет очень сильный конкурент в лице Dead Space, и парни из Gearbox должны сильно постараться. P.S. на счёт фильма Финчера, это был прикол, хотел посмотреть какие здесь фанаты фильма, по правде лучшей частью является самая первая 1979г. которую снял кто, правильно Ридли Скотт. Но и фильм Финчера лучше поделки Жене.
Lil Smoke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 19:20   #25
Новичок
 
Регистрация: 15.11.2007
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
First-Person Shooter Based on Popular Motion Picture Franchise Coming to Xbox 360®, PLAYSTATION®3, and PC in Late 2008
информация с сайта SEGA
devil1705 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 20:08   #26
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
devil1705
Разве об этом не говорится в шапке.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 20:14   #27
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Lil Smoke
Да считаетса первая , но мне больше вторая по душе .
К тому же первую AvP вдохновлял именно второй фильм.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 20:19   #28
Юзер
 
Аватар для Lil Smoke
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Southside
Сообщений: 279
Репутация: -69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Lil Smoke
Да считаетса первая , но мне больше вторая по душе .
К тому же первую AvP вдохновлял именно второй фильм.
А ты со мной согласен, что Aliens должны ориентироваться на AvP?
Lil Smoke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 20:42   #29
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
А ты со мной согласен, что Aliens должны ориентироваться на AvP?
С чего это они должны на него ориентироваться? Aliens/Predator это две, абсолютно разные вселенные. А AvP это просто больная фантазия, где они достаточно удачно все совместили. Но Чужие вполне могут существовать "отдельно", без Хищников и т.п. и у них есть все силы, чтобы восстановить былую популярность "Чужих"
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 20:45   #30
Юзер
 
Аватар для Lil Smoke
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Southside
Сообщений: 279
Репутация: -69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aerynth Посмотреть сообщение
С чего это они должны на него ориентироваться? Aliens/Predator это две, абсолютно разные вселенные. А AvP это просто больная фантазия, где они достаточно удачно все совместили. Но Чужие вполне могут существовать "отдельно", без Хищников и т.п. и у них есть все силы, чтобы восстановить былую популярность "Чужих"
А ты читал в каком смысле я это написал?
Lil Smoke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 22:09   #31
Юзер
 
Аватар для KurkovichBFG
 
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 452
Репутация: 89 [+/-]
Надеюсь, разработчики сделают не просто шутер с отстрелом чужих вылезающих по скриптам, а сварганят именно то, что мы видели в фильме.
Допустим, дали нам цель, дойти до какой та комнаты и все, чужие будут опираться только на ИИ. Т.е. их будет не 1к на квадратный метр, а м. б. чужих 2-5 на уровень, но они будут очень скрытными как в фильме. Будут использовать вентиляцию, будут ползать под полом и атаковать из самых неожиданных мест, и если мы начнем по ним стрелять, они не просто пойдут под пули валить нас, а сразу побегут в укрытие. Но это всего лишь мечты.=(
KurkovichBFG вне форума  
Отправить сообщение для KurkovichBFG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 22:13   #32
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Lil Smoke
Цитата:
А ты со мной согласен, что Aliens должны ориентироваться на AvP?
В смысле ? Если иметь в виду первую часть AvP то да , она моя самая любимая , особенно за десантника .
Сам, один на целой станции , кругом полно етих тварей а в руках только автомат и радар показывающий 3 белые точки приближающиеся к тебе со спины .... бррррррррр аж сечас помню.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 22:37   #33
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aerynth Посмотреть сообщение
С чего это они должны на него ориентироваться? Aliens/Predator это две, абсолютно разные вселенные. А AvP это просто больная фантазия, где они достаточно удачно все совместили.
Ты смотрел вторую часть фильма Хищник, в конце фильма был показан корабль Хищников, и стенд голов или просто сувениры там среди голов была и голова Чужого так, что это одна вселенная. Наверно.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 22:38   #34
Заблокирован
 
Регистрация: 02.11.2007
Адрес: Банляндия
Сообщений: 81
Репутация: 1 [+/-]

Предупреждения: 400
Нда в AvP2 за агента не так интересно и страшно играть . Зато за Хищника самая лучшая компания.
Чужие действительно популярнее Хищников , мне понравились все 4 фильма про чужих , но 2 фильма про Хищников мне не понравились.
CHE-BUREK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 22:50   #35
Юзер
 
Аватар для Lil Smoke
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Southside
Сообщений: 279
Репутация: -69 [+/-]
Кстати Toxic, как думаешь графа какая будет?
Lil Smoke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 22:51   #36
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Ты смотрел вторую часть фильма Хищник, в конце фильма был показан корабль Хищников, и стенд голов или просто сувениры там среди голов была и голова Чужого так, что это одна вселенная. Наверно.
Не факт что это была голова чужого. Да и не забывай что в хищнике - наши дни, а в чужих далекое будущее. Тоесть связи быть не может.

Цитата:
Надеюсь, разработчики сделают не просто шутер с отстрелом чужих вылезающих по скриптам, а сварганят именно то, что мы видели в фильме.
Допустим, дали нам цель, дойти до какой та комнаты и все, чужие будут опираться только на ИИ. Т.е. их будет не 1к на квадратный метр, а м. б. чужих 2-5 на уровень, но они будут очень скрытными как в фильме. Будут использовать вентиляцию, будут ползать под полом и атаковать из самых неожиданных мест, и если мы начнем по ним стрелять, они не просто пойдут под пули валить нас, а сразу побегут в укрытие. Но это всего лишь мечты.=(
Ну 2-5 как-то мало все таки. Если есть королева, то там их сотни и тысячи могут родиться за неделю. В некоторых фильмах королевы не было, вот и бегало 2-3 чужих.

Цитата:
Сам, один на целой станции , кругом полно етих тварей а в руках только автомат и радар показывающий 3 белые точки приближающиеся к тебе со спины .... бррррррррр аж сечас помню.
Согласен) Детектор движения отличная вещь. Идешь, идешь а тут радар начинает пищать ) И много много точек на экране, сразу доза адреналина в кровь и понеслась ) А во второй части АвП был момент, когда пищал радар. Я понять не мог, ибо движение было только в 2х направлениях. потом оказалось что это был кран, который на ветру шатался)) Но это так.. оффтоп
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 23:13   #37
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Aerynth
Нда что и говорить , класика жанра. Вот бы новый Aliens был похож на первую часть .
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 23:30   #38
Игрок
 
Аватар для Toxic
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Сектор: 89 Блок: Бета
Сообщений: 877
Репутация: 300 [+/-]
Lil Smoke
Посмотри сканы если там настоящая графика то это просто класс.
P.S. ссылки на сканы в первом посте.
Aerynth
Ща запустил фильм нашел сценку, где коп смотрит на стенд и я тебя уверяю это голова Чужого. Связь может быть, ибо как глосит история Хищники напротяжении многих лет сражаются с Чужими для того чтобы доказать свое превосходство. И в первой части фильма AVP было показано, что Хищники принесли эту заразу где-то 10 тыс. лет назад на землю.
__________________
• Darkness... ...You afraid? I'm not. The Dark is afraid of me.

• Our private millitary is renowned for its courage, not only to fight the good fight, but to win it.

• All those... moments will be lost in time, like tears... in rain.

• In the meantime... this is where I get off.
Toxic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 23:43   #39
Юзер
 
Аватар для Lil Smoke
 
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: Southside
Сообщений: 279
Репутация: -69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Toxic Посмотреть сообщение
Lil Smoke
Посмотри сканы если там настоящая графика то это просто класс.
P.S. ссылки на сканы в первом посте.
Aerynth
Ща запустил фильм нашел сценку, где коп смотрит на стенд и я тебя уверяю это голова Чужого. Связь может быть, ибо как глосит история Хищники напротяжении многих лет сражаются с Чужими для того чтобы доказать свое превосходство. И в первой части фильма AVP было показано, что Хищники принесли эту заразу где-то 10 тыс. лет назад на землю.
Я посмотрел, графа отпад, такой детализации я ещё нигде не видел, лишь бы не фейк. А ведь игру ещё дорабатывать будут и графа станет лучше. Кстати фильм AvP причём 2 части надо запретить к показу, что они классику кино испоганяли, особенно Пол Андерсон.
Lil Smoke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2008, 04:23   #40
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Ща запустил фильм нашел сценку, где коп смотрит на стенд и я тебя уверяю это голова Чужого. Связь может быть, ибо как глосит история Хищники напротяжении многих лет сражаются с Чужими для того чтобы доказать свое превосходство. И в первой части фильма AVP было показано, что Хищники принесли эту заразу где-то 10 тыс. лет назад на землю.
Сейчас нету времени проверить, завтра просмотрю.
По поводу хищников, то они не сражаются с чужими для превосходства. Это раса охотников, и они собирают трофеи. А над чужими они по сути и так стоят выше, ибо умеют их контролировать. Если судить по АвП.

Цитата:
И в первой части фильма AVP было показано, что Хищники принесли эту заразу где-то 10 тыс. лет назад на землю.
В Хищнике 1-2 какое время там? 80-90 годы. А теперь посмотри на Чужих и какое там время? Плюс чужих не нашли где-то на земле(хотя должны были, если верить АвП), и там не рассказывается нечего про Хищников. Соответственно связи между Чужими и Хищниками нет.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования