|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.10.2008
Адрес: Bad Romance...
Сообщений: 709
Репутация: 428
|
Resident Evil 4: Wii Edition - "Я думал что кошмары наконец закончились..." - "Нет, они другие, это не зомби" "Тогда что же они такое? " ![]() Можно было бы начать тему как принято, рассказывая о разработчике, о жанре игры, о дате выхода и т.д. Но я думаю именно эта игра на сегодняшний день не нуждается в представлении.. И на этой звучной ноте у Вас возникает закономерный вопрос - "Как, так ? У игры дополнилось в названии 2 новых слова, а мы до сих пор не знаем в чём же собственно дело?". И что характерно, Вы будете действительно правы - владельцы консоли от Nintendo уже прошли ее наверняка не один раз на своей консоли, им уже вряд ли будет интересен этот текст. Однако остальным, которые в свете каких-либо событий пропустили это переиздание нашумевшой игры, возможно будет интересно прочитать а чем же собственно отличается это переиздание от 3х других своих сестер. И отличается она, я должна заметить, довольно координально от версий GameCube, PC, Playstation 2. Но об этом чуть ниже.. И так мои дорогие, жаждующие информации читатели. Для того чтобы ввести вас минимально в курс сюжетных событий, я предлагаю прочитать Вам спойлер, который находится чуть ниже. Рассказать об отличиях я не забуду, не переживайте Cюжет 4ой части: Скрытый текст: Прочитав спойлер, Вы уже наверное успели поймать себя на мысли, что где то уже были все эти истории с похищениями, не важно в фильмах, книгах или играх. Не торопитесь с выводами о банальном сюжете. Capcom хоть и славятся тем, что строгают сиквелы к своим играм, словно Папа Карло своих буратин, однако это совершенно не значит что сюжет был выжат словно лимон. Совершенно нет - интрига будет, и в этом Capcom однозначно мастера своего дела. Спросите, какая интрига ? А вот поиграйте и узнаете.. ![]() Теперь, изучив вместе со мной сюжет игры, как я и обещала - расскажу Вам об особенностях этого переиздания игры. Первое, что буквально сразу бросается в глаза, как многие возможно из Вас уже догадались по названию игры - это то что игра адаптировалась под консоль Wii. Следовательно забудьте об управлении с джойстика (хотя поддержку геймпада от GameCube никто не отменял), теперь Ваше оружие на протяжении всей игры - это ваши руки которые крепко сжимают Wii Remote и Wii Nunchak. Геймплей игры нисколечко не изменился(всё те же "зомби", всё теже боссы и т.д), и даже инновационное управление не смогло ничего изменить, хоть и сделала выживание в Испанской деревне более удобным. Раз в процессе игры ничего не изменилось, многие из Вас уже приготовились повесить на игру ярлык "Неудачник". Но подождите, Capcom раскрывают карты в рукаве исключительно постепенно. Раз в этой версии они решили сделать ставку на новое управление, следовательно кое что дейтвительно поменялось, и я должна заметить в лучшую сторону. Пример - "быстрый нож". Да, вы не ослышались, это именно так. Теперь не нужно как раньше зажимать несколько кнопок ради того чтобы разбить скажем закрытую бочку. Теперь достаточно несколько раз взмахнуть пультом... Это уже меняет всем поднадоевшую систему сбора трофеев. Далее, в очередь на изменения встали QTE ивенты - теперь вовсе не обязательно судорожно жать на одну кнопку, чтобы заставить вашего виртуального Леона делать какое нибудь действие намного быстрее. Достаточно довольно быстро помахать пультом, не забыв в конце нажать требуемые кнопки на Вашем нунчаке =). И конечно же стрельба в игре немного изменилась. Теперь она тоже полностью подчиняется вашему Wii пульту. Ушел в небытие лазерный прицел оружий Леона, теперь у вас некий новый прицел, который мгновенно становится красного цвета при наведении на противника. Представьте на секунду какие это просторы даёт для новых рекордов в Mercenaries. Передвижение виртуального альтер-эго теперь полностью на ответственных плечах вашего Wii Nunchak стика. Ну и конечно же я не могу, рассказывая об особенностях Wii версии не упомянуть то, что в нее добавлены, все бонусы из всех предыдущих переизданий, включая сценарий за Аду Вонг - Separate Ways. Если после всего вышесказанного обладатели Wii еще не побежали в магазин за игрой, и ждут вердикта - хорошая игра или нет. Вот мой ответ, который, я надеюсь полностью ответит на Ваш вопрос - RE4: Wii Edition – лучшее издание проверенного временем хита, и если по какой-то причине его еще нет в вашей коллекции, самое время исправить это. Ну и напоследок: должна сказать, что графически игра представляет собой точную копию версии для GameCube, что разумеется в 2009м году вряд ли может получить лестные отзывы.... И немножечко скриншотов и трейлер, перед словами на прощание: Скрытый текст: Трейлер: Скрытый текст:
__________________
Farewell! Последний раз редактировалось Rouge; 14.07.2009 в 00:10. |
||
|
|
|
|
|
#22 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272
|
Пока ещё не решено с какой платформы портировать будут, но предположительно(почти 100%) с GC.
__________________
Xbox live: Fisk RUS PSN tag: Fa-Kir No Mercy No Fear No Doubt |
||
|
|
|
|
|
#24 | ||
|
Игроман
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424
|
Как думаете,могут графику чуть-чуть улучшить?
|
||
|
|
|
|
|
#25 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225
|
|||
|
|
|
|
|
#26 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272
|
NeveC
В принципе могут портировать с PS2, добавить эффектов, получится как-бы с куба(а может и лучше, кто знает) + уже не надо добавлять в игру бонусы.
__________________
Xbox live: Fisk RUS PSN tag: Fa-Kir No Mercy No Fear No Doubt |
||
|
|
|
|
|
#27 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504
|
Не, с Куба портируют, и добавят бонусы PS2 версии.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] |
||
|
|
|
|
|
#28 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272
|
Вы не представляете себе как из разных систем зделать одно, да ещё чтобы отлично работало. На это необходимо время, нежели порт с ps2+подправка текстурок.
__________________
Xbox live: Fisk RUS PSN tag: Fa-Kir No Mercy No Fear No Doubt |
||
|
|
|
|
|
#29 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504
|
Возможно что с куба портировать на Wii проше. Ну а вобше то что спорить, ведь всёравно неузнаем откуда портировали. Capcom скажет что это разработка для Wii, а не како то там порт, так лучше продасца.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] |
||
|
|
|
|
|
#30 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272
|
And
Полюбому информация просочится, а если нескажут, то случится то что я описывал выше. Не всё ли равно нам откуда порт, лиж бы он был удачным.
__________________
Xbox live: Fisk RUS PSN tag: Fa-Kir No Mercy No Fear No Doubt |
||
|
|
|
|
|
#31 | ||
|
Игроман
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,096
Репутация: 447
|
|||
|
|
|
|
|
#33 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 690
Репутация: 22
|
кому нужен улучшенный ре 4 когда будет ре 5
__________________
\ |
||
|
|
|
|
|
#35 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 690
Репутация: 22
|
xbuhby
на компе не пробовал играть? авось и вий непридётся брать
__________________
\ |
||
|
|
|
|
|
#36 | ||
|
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Etna
Кстати, отслеживание движений по экрану в том виде, в каком оно реализовано - одна из самых простых вещей, делаемая с Wii. Леон даже лазером не водит вслед за прицелом... Было бы очень неплохо, чтобы они сделали несколько стилей, а то эта бляха здоровенная ну никак не вяжется со словом "точность".
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . |
||
|
|
|
|
|
#37 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.11.2005
Адрес: Россия
Сообщений: 104
Репутация: 32
|
В роликах GC версии такая одежда, которая на тебе одета. Плюс ты активно участвуешь в событиях, надо нажимать разные кнопки и т.д. И так как ролики на движке, там такая же графика в самой игре. Но получилось так, что в PS2 версию добавили новые миссии, но при этом игра перестала быть гармоничной, ролики просто вырезали из GC версии. Но на Wii будут ролики на движке, все миссии, плюс новые уровни сложностей, а главное - управление.
PC порт делала посторонняя студия, она портировала PS2 версию. Он получился довольно кривой, управление не удобное, и ролики смотрятся очень плохо из-за разрешения.
__________________
А ты собрал все звезды? ManiaShop.ru - прикольные гаджеты, игровые приставки, фигурки персонажей, электролюминесцентная одежда, подарки, часы |
||
|
|
|
|
|
#38 | ||
|
Browncoat
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта
|
Ради этой игры я готов купить Wii. Отличная графика, с бонусами, да и еще + необычное управление. Это будет лучше чем все предыдущие версии и уж точно лучше чем ПК-версия.
|
||
|
|
|
|
|
#39 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272
|
Ну, это кому как. Если учитывать все вышедшие игры на вий, то эта, на мой взгляд самое то будет. А предыдущие части, на другие платформы, в своё время, да и сейчас обладают стилем и красотой.
__________________
Xbox live: Fisk RUS PSN tag: Fa-Kir No Mercy No Fear No Doubt |
||
|
|
|
|
|
#40 | ||
|
Browncoat
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта
|
Fisk
Тут просто надо еще учитывать что 4-ая часть самая успешная. Грех не продать ее в 4-ый раз, если ситуация позволяет это сделать. Да и в качестве сомневаться не стоит. |
||
|
|
|
|
|
|