Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2021, 11:45   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,864
Репутация: 2829 [+/-]
ARC Raiders





Разработчик: Embark Studios
Издатель: Embark Studios
Дата релиза: 30 октября 2025
Жанр: Action / Co-Op
Платформы:
Steam, EGS, PlayStation 5, Xbox Series X



Цитата:
Условно-бесплатный кооперативный шутер в постапокалиптическом мире, где повстанцы сражаются с инопланетными машинами из глубин космоса.

Arc Raiders Reveal Trailer | Game Awards 2021

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 22.09.2025 в 21:30.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2025, 22:37   #21
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,864
Репутация: 2829 [+/-]
Понял. Сегодня Тоху читал, ему опять что ли занесли, а то просто слюнями исходит по поводу того, как тут всё классно и здорово лутается.)
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2025, 15:26   #22
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,851
Репутация: 3592 [+/-]
Свежий геймплейный трейлер ARC Raiders посвятили демонстрации вражеских роботов
Цитата:
Создатели extraction-шутера ARC Raiders выпустили короткий геймплейный трейлер под названием «Знай своего врага». В нём показаны 11 видов роботов, с которыми предстоит иметь дело игрокам: от небольших дронов до гигантских боевых машин.

В условиях ограниченных ресурсов лучше семь раз подумать, прежде чем вступать с противниками в открытые конфронтации, даже если действовать сообща. Порой разумнее будет тихо пробраться мимо роботов, управляемых ИИ.

Напомним, что действие ARC Raiders разворачивается на Земле будущего, атакованной загадочными механическими захватчиками ARC. Немногочисленные выжившие вынуждены скрываться от смертоносной угрозы в подземных сооружениях, лишь изредка выбираясь на поверхность в надежде разжиться ценным лутом.

Игру можно купить в российском Steam, в отличие от PS Store и Microsoft Store. За обычное издание просят 3220 рублей, а за делюксовое — 4830 рублей. Шутер выйдет 30 октября вместе с версиями для PS5 и Xbox Series.
Видео - трейлер
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2025, 18:21   #23
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,412
Репутация: 592 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Понял. Сегодня Тоху читал, ему опять что ли занесли, а то просто слюнями исходит по поводу того, как тут всё классно и здорово лутается.)
По-ходу, они много кому занесли. По факту это фритуплей сессионка с внутриигровым донатом за 70 евро. Для меня это ред флаг. Пусть либо крестик снимут, либо трусы наденут для начала.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!

Последний раз редактировалось vasyalus; 30.10.2025 в 18:26.
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2025, 23:00   #24
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,864
Репутация: 2829 [+/-]
vasyalus, смотрел сегодня обзор Шакирова, и тому тоже, на удивление, понравилась она. Я же ничего нового не увидел, это тупо тот же самый Generation Zero с парой своих фишек. Всё.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2025, 22:54   #25
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,412
Репутация: 592 [+/-]
Я сколько геймплея видел уныние полное. Бессмысленная беготня с отстрелом мелких дронов с симулятором бомжа. Ещё и предлагают вайпится каждые два-три месяца ради косметики. В чём смысл играть в такое? Для меня это кал дерьма, а не игра. Это хорошо ещё, что пока за внутриигровой донат можно купить только косметику, а не игровое преимущество, но где гарантии, что это не скатится в P2W?
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2025, 19:37   #26
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,851
Репутация: 3592 [+/-]
Авторы ARC Raiders представили дорожную карту на 2025 год
Цитата:
Создатели extraction-шутера ARC Raiders поделились планами на два оставшихся месяца. Или, проще говоря, опубликовали дорожную карту. В ноябре аудиторию ждёт локация Stella Montis, новые задания и предметы, враги Матриарх и Шреддер, а также некое внутриигровое событие.

Декабрь принесёт сражения в условиях снегопада, событие «Мерцающие огни», новый боевой пропуск и дополнительные задания. Также отмечается, что игра будет регулярно получать новые погодные условия, испытания, «косметику» и обновления, направленные на устранение багов и улучшающие техническое состояние.
Скрытый текст:


Напомним, что ARC Raiders вышла 30 октября на PC, PS5 и Xbox Series под восторженные отзывы пользователей Steam. Пиковый онлайн побил рекорд The Finals — прошлого знакового проекта Embark Studios. Правда, сервера в итоге не справились с наплывом пользователей.

Создатели шутера уже заняты двумя новыми проектами. Один будет иметь некие «преимущества» над уже вышедшими играми студии, а другой, напротив, планируется выдержать в «традиционном ключе».
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2025, 07:37   #27
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,299
Репутация: 4607 [+/-]
Фиасебе у нее стоимость... я думал это вообще f2p
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2025, 10:36   #28
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,864
Репутация: 2829 [+/-]
McDragon, если онлайн начнёт падать, то она вполне себе f2p станет, как это обычно и бывает.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2025, 20:25   #29
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,768
Репутация: 1431 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
как это обычно и бывает
Чо хелдайевры давно ф2п стали?
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2025, 19:29   #30
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,864
Репутация: 2829 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Майлз Посмотреть сообщение
Чо хелдайевры давно ф2п стали?
А не могут стать? Я просто напомню, что Destiny 2 тоже не сразу стала фри ту плей.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2025, 22:15   #31
Цепной дельфин пррта
 
Аватар для Майлз


 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,768
Репутация: 1431 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
А не могут стать?
Могут, но зачем?
Понятно, что хайп пройдет и плеербаза стабилизурется, но челам явно будет интереснее ее держать, чем на ф2п переходить.

ХД, не перешли, Хант не перешел, Тарков не перешел, почему тут должно быть иначе?
Продажа БП/скинов и прочей косметики на большой базе норм работает
Майлз вне форума  
Отправить сообщение для Майлз с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2025, 12:54   #32
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,983
Репутация: 2050 [+/-]
Вообще переход на F2P - редкое явление, так-то.
А с платной игрой и на читаках разрабы заработают нормально.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2025, 12:57   #33
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,851
Репутация: 3592 [+/-]
Новый шутер ARC Raiders купили более 4 млн игроков на PC и консолях PS5 и Xbox Series
Цитата:
Шутер с эвакуацией ARC Raiders продолжает радовать не только геймеров, но и своих создателей, Embark Studios и Nexon. Вот и официальные данные о продажах подоспели: тираж превысил 4 млн копий на PC (Steam, EGS), PS5 и Xbox Series. С релиза игры, напомним, прошло чуть больше недели.

Ранее разработчики также сообщили о том, что общий пиковый онлайн ARC Raiders превысил 700 тыс игроков одновременно. Особой популярностью шутер пользуется на PC/Steam.

Кстати, вскоре после релиза ARC Raiders получила самую высокую оценку среди всех онлайн-игр на Opencritic. Но теперь рейтинг шутера просел из-за рецензии портала Eurogamer. Многие пользователи в целом согласились с критикой ИИ-озвучки, но не согласились с оценкой 2/5.

Embark Studios обещает для ARC Raiders ту же поддержку, что была и у The Finals, с еженедельными обновлениями. А до конца этого года шутер получит несколько «крупных» апдейтов.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2025, 13:17   #34
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 10,851
Репутация: 3592 [+/-]
Агрессивных игроков ARC Raiders сводят с такими же – разработчик подтвердил систему матчмейкинга
Цитата:
Одной из главных загадок ARC Raiders, которая интересовала игроков еще до полноценного релиза, была система матчмейкинга. Во время беты ходили разговоры о подборе игроков по уровню экипировки, но теперь сообщество пришло к выводу, что в игре работает совершенно другой принцип.

Игроки называют это "матчмейкинг по уровню агрессии" – феномен, который замечают уже довольно давно. Те, кто избегает PvP, попадают в спокойные лобби, тогда как игроки, стреляющие при первой возможности, оказываются в окружении таких же агрессивных рейдеров.

Журналисты впервые заметили это несколько недель назад. Большую часть времени один из них играл спокойно в одиночных лобби, просто собирая лут или объединяясь с незнакомцами для зачистки арков. Но однажды решение застрелить другого игрока изменило все. После этого убийства каждый следующий матч превращался в череду выстрелов в спину – о прежней атмосфере сотрудничества можно было забыть.

Примерно 15 матчей, в которых автор никого не атаковал и отмечал в опросах, что PvP ему не нравится, спокойные лобби вернулись. С тех пор он ни разу не стрелял в других игроков и продолжает играть с теми, кто редко ввязывается в PvP.

Ютубер Domi, который специализируется на ARC Raiders, провел собственное расследование, сравнив поведение PvP и PvE аккаунтов. Он обнаружил, что "поведение в этих аккаунтах радикально отличается".

Но окончательное подтверждение пришло от Роберта Самелина, арт-директора Embark. В ответ на вопросы сообщества он отметил:

Цитата:
Матчмейкинг довольно сложный, так что мы анализируем поведение и подбираем игроков соответственно.
Жажда крови в ARC Raiders действительно имеет последствия – игра запоминает, как вы ведете себя, и подбирает оппонентов с похожим стилем игры.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2025, 08:52   #35
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,299
Репутация: 4607 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Игроки называют это "матчмейкинг по уровню агрессии" – феномен, который замечают уже довольно давно. Те, кто избегает PvP, попадают в спокойные лобби, тогда как игроки, стреляющие при первой возможности, оказываются в окружении таких же агрессивных рейдеров.
Я в принципе ненавижу такие матчмейкинги, которые делают выборку, кроме того если ты читы юзаешь и тебя кидает к таким же читерам, это единственная оправданная выборка, помимо всяких рейтингов, где именно по нему идет подбор.
Все эти конченные скрытые подборы матчмейкинга в сессионках ведут к сраной уравниловке и ломают интерес от игры. Вот какой смысл делать отдельный загончик для пассивных хомяков, в чем смысл? Делать тепличные условия для одних и устраивать кровавую баню другим... такая тупость.
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2025, 11:08   #36
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,675
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Вот какой смысл делать отдельный загончик для пассивных хомяков, в чем смысл? Делать тепличные условия для одних и устраивать кровавую баню другим... такая тупость.
Не вижу никакой проблемы. Хомячкам интересно с хомячками, бруталам с бруталами. Если ты мнишь себя бруталом, но хочешь наказывать хомяков - то ты петух, птица такая.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2025, 11:09   #37
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,983
Репутация: 2050 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
Не вижу никакой проблемы. Хомячкам интересно с хомячками, бруталам с бруталами.
Дискуссионно. Жанр хорош своей непредсказуемостью. Данная система слегка это сбавляет.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2025, 11:21   #38
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,675
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Дискуссионно. Жанр хорош своей непредсказуемостью. Данная система слегка это сбавляет.
Ну вот лично на себе я не испытываю недостатка в подобных ситуациях. Первым стараюсь не нападать, но в замесы попадаю постоянно. Только вчера в одиночку зашёл полутать дома на дамбе, где обычно никто не ходит, нарвался на упакованного чувака с тяжелым щитом, перестрелял его в упор моя наковальня против его эльторо, пока его лутал, получил в хед из ферро через окно, укатился в соседнюю комнату, отлечился, сижу, жду в засаде, прибегает бесплатныш, получает от меня 2 хеда из наковальни и отлетает, а я с полными кармашками иду к эвакуации, встречаю там мирного чела и мы расходимся.
Если совсем никчёмные хомячки будут с такими же хомячками, а отбитые агрессоры с такими же агрессорами как по мне это только в полюс, адекватные игроки всё равно будут болтаться где-то посередине.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/

Последний раз редактировалось Rackot; 16.12.2025 в 11:25.
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2025, 14:28   #39
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,592
Репутация: 1570 [+/-]
Поигрывал последние несколько дней, могу сказать, что игра порой вызывает противоречивые чувства касаемо PvP.
С одной стороны, приятно когда вопреки PvP тебе помогают, и ты помогаешь. Есть возможность убить, но ни ему, ни тебе это не нужно. Верстаки улучшены, денег хватает, делить-то уже особо нечего. Хочешь залутать, к примеру, "Бастиона" - да пожалуйста, если тебе всё еще интересны его ядра, я только рад.
С другой стороны, у меня вызывают стойкое отвращение к игре полудурки, которые "донт шут" и очередь из бомж-сшивателя в спину. Полудурки, которые ждут когда ты убъешь "босса" и только тогда нападают исподтишка. Да, это обостряет геймплей, но осадок от разочарования в таком подходе каких-то живых, обитающих в социуме индивидов подавляет желание играть дальше. Я лично просто морально устаю от этого уже. Говна от людей и в реальной жизни хватает.

Насрать, называйте меня "хомячком", "снежинкой", "розовым пони" - я не стреляю в игроков первым ради 10 монеток за очередное задание "нанесите урон рейдерам". А в меня стреляют, ну - таков их выбор, такова концепция игры, это понятно.

По личным ощущениям, матчмейкинг по принципу разделения агрессивных и не агрессивных игроков, если и существует, то работает без перегибов. Не сказал бы, что мой стиль игры всегда отправляет меня к "нормальным" игрокам. Крыс с лихвой хватает. В соло их поменьше. В паре вообще очень редко можно встретить неагрессивных.
Очевидно, многие "пацифисты" уже просто устали от идиотов, перевоспитались за счет агрессии и теперь просто тоже стреляют первыми, чтобы не получить очередь в спину.
А может игроки уже просто выфармили всё желаемое и от безделия развлекаются.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2025, 16:33   #40
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,675
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtVik Посмотреть сообщение
С другой стороны, у меня вызывают стойкое отвращение к игре полудурки, которые "донт шут" и очередь из бомж-сшивателя в спину.
Кстати на примере стримеров прослеживается, что такие люди и по жизни сыны двух замечательных отцов. Сколько бы они не оправдывались РП и что это игра, видно как гниль вылезает на поверхность.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
arc raiders


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования