|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,663
Репутация: 2391
|
Evil West
![]() ![]() Разработчик: Flying Wild Hog Издатель: Focus Home Interactive Дата релиза: 22 ноября 2022 Жанр: Action Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X ![]() Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.08.2022 в 22:34. |
||
|
|
|
|
|
#21 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,663
Репутация: 2391
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
|
|
|
|
|
#22 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 438
|
Немного дальше от начала, уже к третьей главе игра раскачалась, да бои всё так же это арены, герой всё так же привязан к левой части экрана, что не очень удобно для слэшера, плюс ненужное свечение героя- какая то больная тема это у игр на анриле. Во остальном пока всё нравиться, тут и эпик постановку завезли и бои стали динамичнее, много оружия у героя, для слэшера, огнестрела. Уже не мало комбинаций ударов в арсенале, но ветка развития пока только начала открываться. Ну и отзывы в стиме положительные у игры. Думаю дальше будет ещё лучше.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
|
|
|
|
#23 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,663
Репутация: 2391
|
кук, а разве это слэшер? Экшен же по типу Gears of War.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 |
||
|
|
|
|
|
#24 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 438
|
именно, что слэшер, огнестрел тут как у Данте из Дьявол может плакать. Пистолет быстрый но слабый, ружьё далеко , убойно, но медленная зарядка, дробовик для нескольких врагов в упор. С самого начала уже есть апперкот с подбросом противника вверх и растрелом из пистолета, удары с разбегу, блок, добивание, электро перчатка, которой можно притягивать врагов или притягиваться к ним. Укрытий нету в игре, а бои это небольшие "арены" где стрельба нужна по каким нибудь летающим тварям с дальними атаками или для подрыва ящика с динамитом, они тут часто в окружение вписаны.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
|
|
|
|
#25 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 3,539
Репутация: 867
|
Предвзято относился к этой игре (в основном из-за рецензии Маньки), но пройдя где-то половину могу с уверенностью сказать, что это крепкий экшен категории B. Геймплей довольно бодрый, эдакий микс из битемапа с использования огнестрела, при чем это тот редкий когда в твоем арсенале нет ни одной бесполезной способности. Бестиарий тварей хоть и не очень обширный, но подход требуется к каждому. Есть простенькая прокачка как оружия, так и перчатки которой ты наносишь удары, но если с апгрейдом стволов все ясно (за найденные на уровне монеты), то с чего накапливаются очки навыков я так и не понял. Внизу есть полоска которая со временем заполняется, но на что влияет на скорость ее заполнения не совсем понятно. Странно, что авторы не додумались прикрутить в игре что-то вроде очков за красивые убийства как в каком-нибудь Bulletstorm. На местных аренах зачастую щедро расставлены и колья на которые можно насадить супостатов, и динамитные ящики которые эффектно взрываются унося сразу несколько врагов и.т.д. Тут прям само собой напрашивается подобная механика, но увы этого нет.
Если переходить к недостаткам, то тут даже сразу не скажешь, недостаток это или достоинство. Дело в том что Evil West чуть ли не полностью сделана по лекалам экшенов нулевых. Самое очевидное сравнение это конечно Gears Of War, но на самом деле тут можно вспомнить и Spec Ops: The Line и Binary Domain и Vanqish и даже какой-нибудь парашный клон Гирей вроде Quantum Theory. Иными словами игра максимально линейна, причем настолько что авторы ведут тебя за ручку, любезно подсвечивая какую стенку разбить, за что ухватиться хлыстом и куда спрыгнуть. В этом плане разрабы откровенно перегнули палку. Необязательно было настолько явно показывать игроку в каком направлении ему следует идти. Если обратно вернутся к сражениям, то они все строго аренные. Нет такого что бежишь по коридору и сталкиваешься с противником. Все столкновения происходят исключительно на замкнутых пространствах из-за чего временами игра начинает отдавать однообразием. В общем если вдруг кто-то недавно прошел очередной ремастер первых Гирей и не поморщился, то Evil West определенно должен зайти (а также тем кто соскучился по экшенам нулевых). Остальным же она может показаться слишком устраевшей в плане геймдизайна и не самой совершенной картинкой(хотя видно, что у авторов есть вкус и передать колорит Дикого запада у них определенно получилось). |
||
|
|
|
|
|
|