|
|
#1 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.03.2010
Сообщений: 26
Репутация: 50
|
Друзья!
Для подготовки одного из материалов бумажной «Игромании» нужна ваша помощь. Совместно с компанией XEODesign, Рагнаром Торнквистом, Дэвидом Кейджем и другими знаменитыми сценаристами мы пишем статью-исследование о сценариях видеоигр и эмоциях в видеоиграх. Проект очень интересный, и сейчас нам нужны подопытные волонтеры Ответьте, пожалуйста, вот на эти три вопроса и отправьте ответы на ящик emotions@igromania.ru Авторам лучших ответов — почет, уважение и благодарственные призы! 1. Расскажите нам об играх, которые вызвали у вас самые яркие эмоции. И, конечно, о том, чем именно эти эмоции были вызваны. 2. Назовите игры с лучшим, на ваш взгляд, сценарием. При этом помните, что сценарий и геймплей — разные вещи. Сценарий — это условная совокупность героев, событий и диалогов, а не просто все то, что происходит на экране. То есть если на экране красиво взорвались по скрипту три вертолета, то совсем не значит, что они имеют к сценарию какое-то отношение. 3. В каких играх, на ваш взгляд, лучше всего подается сюжет? Какие нарративные приемы запомнились вам больше всего? Спасибо! Редакция |
||
|
|
|
|
|
#21 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2006
Сообщений: 277
Репутация: 149
|
|
||
|
|
|
|
|
#23 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.04.2011
Адрес: Божественное пространство
Сообщений: 301
Репутация: 72
|
1. Самые яркие эмоции были вызваны: Another World и Dreamfall.
Первый, поражает своей душевностью. Казалось бы очень короткая, местами через чур сложная игра, но в неё буквально влюбляешься. Лестер и его инопланетный друг становятся по-настоящему близки, а концовка когда Лестер со сломанным позвоночником увозится его новым другом вдаль вызывает слёзы. Вторая же игра является по-настоящему интересной и увлекательной игрой с романной структурой повествования, что огромная редкость для мира игр. По сути это самая, что не есть, интерактивная книга, которую увлеченно читаешь и вчитываешься. 2. Dreamfall: The Longest Journey - выше. Max Payne - грамотное понимание идей жанра нуар, правда в геймплее, как это не прискорбно отражения эти идеи не нашли, превратившись в экшен, хотя по сути должна была быть адвенчура, вопреки всему. Silent Hill 2 и Silent Hill 4 - интересные мистические истории. Call of Duty: Modern Warfare 2 - по-настоящему запутанный и при этом далеко не такой однозначный, как может показаться на первый взгляд. 3. Отмечу несколько игр. Серия Half-Life, а так же другие игры Valve, где сюжет подается неявно через игровой мир, по сути он спрятан в декорациях, случайных фразах и т. д. так же очень интересны были истории в обоих Биошоках, которые использовали ту же фишку, что и игры Валв. Романную структуру отмечу в Dreamfall c его несколькими сюжетными ветками, причем каждая развивается самодостаточно и интригующе. Но придется и отметить, что есть две игры, сделанные в плане сценария бездарно: Fahrenheit и Heavy Rain. Обе откровенно претенциозны, кичатся своей нелинейностью, а на деле скатываются в дешевенькие триллеры с поистине дурацкими и нелогичными сюжетными поворотами, сценарными дырами и бутафорской нелинейностью (а-ля знаменитые три варианта ответа "Да" в Масс Эффекте). The Last Express - наверное, единственный достойный интерактивный фильм, что когда-либо выходил. |
||
|
|
|
|
|
#24 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#25 | ||
|
Новичок
Регистрация: 31.10.2011
Сообщений: 13
Репутация: -1
|
stalker ну тут наверное без коментариев
portal 2 реально было очень прикольно увидет гладас-картошку и я долго угорал над огромной дверью бункера mafia 2 оч классный сюжет вообщем игра только из него и состоит главное там реал показана мафия без соплей Джо конечно жалко в конце но если бы его не убили это была бы уже не та игра и вообще это бы всё испортило deus ex (новый) очень интересный сюжет классные персонажи и ещё очень классный герой не тупое бревно которому говорят пойди туду незнаю куда и там всё поймёшь он незнаю живой чтоли |
||
|
|
|
|
|
#26 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Мне повезло с первой игрушкой в стиле фэнтези, это была Dungeon Lords, больше достойных игр в этом жанре не встречал. Что мне понравилось в этой игре, это большое поле действия, где можно бродить бесконечно, открывая для себя что-то новое.
|
||
|
|
|
|
|
#27 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.09.2011
Сообщений: 2
Репутация: 1
|
Лучший сценарий - это сценарий, которым управляет непосредственно сам игрок.
Для меня главное в игре - это нелинейность, причём не просто выбор между хорошим и плохим, а выбор между не очевидным, как в реальной жизни. Чтобы, на первый взгляд, очевидное и правильное решение, несло за собой, череду событий, которые не просто предвидеть. Но для этого надо придумать колоритных и разнообразных персонажей, к которым можно привязаться, Интересную вселенную и сеттинг, ну и чтобы продолжительность самой игры всему этому способствовала. В таких играх испытываешь самые сильные эмоции, которые может дать интерактивное развлечение. Таких игр немного, на ум приходят только Deus Ex и Heavy Rain, но и они, на мой взгляд, лишь эксперименты перед по-настоящему нелинейными играми. И все-таки нелинейность подходит только драмам и эпикам, а комедии, например Uncharted, лучше быть линейными. |
||
|
|
|
|
|
#28 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.01.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Проект жив?
|
||
|
|
|
|
|
|