|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115
|
Работа для Робота / RoboBlitz (RoboHordes)
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума RoboBlitz Разработчик: Naked Sky EntertainmentИздатель: Naked Sky Entertainment Статус игры: В официальной продаже Жанр игры: Action | TPS Официальный сайт: http://www.roboblitz.com/ Коротко об игре Naked Sky Entertainment начала официальное распространение PC-версии RoboBlitz – оригинального проекта, созданного на базе движка Unreal Engine 3. Новая игра является своеобразным юмористическим платформером, переполненным разнообразными устройствами и необычными персонажами. В роле робота Blitz нам нужно будет вернуть к жизни ржавеющую космическую пушку и попутно спасти мир от банды бесчинствующих пиратов RoboBlitz является юмористическим экшеном, в чем то схожим с классическими платформерами, который наполнен разнообразными механическими приспособлениями, множеством видов оружия и соперников. Вам в роли многофункционального робота Блитца придется найти и задействовать древнее космическое оружие, чтобы спасти свой мир от банды воинственно настроенных пиратов, прилетевших из далекого космоса. На протяжении 19 уровней Блитцу придется решать самые разнообразные головоломки, основанные на использовании знаний законов физики. Довольно оригинальный проект от американской студии, в котором мы сможем оказаться в "шкуре" необычного робота. Который волею судьбы должен будет охранять застенки своего родимого завода от нашествия не слишком вежливых гостей. Интересно, что разработчики обещают не только красоту виртуального мира, в правдивости чего мы можем уже сейчас убедиться, но и захватывающий геймплей с реализацией физических возможностей всех объектов, которые встретятся нам в локациях. Особенности игры
Минимальные: CPU 2GHz, 512 MB RAM, 128 MB Video(shaders v2.0) Рекомендуемые: CPU 3 GHZ, 1 GB RAM, 256 MB Video(shaders v3.0) Подборку составил: Кир. Клан: Action Squad Последний раз редактировалось VANQ; 07.11.2017 в 15:43. Причина: сноска правил форума |
||
|
|
|
|
|
#24 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Да, на меня графа произвела огромное впечатление, вот это я понимаю будущее игровой индустрии, движок бы ещё подлатать, ещё больше мягких теней и с ним сможет поспорить лишь Unrial Engine 4 от тойже Epic Games(но до этого я уверен ещё далеко).
|
||
|
|
|
#26 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#28 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 19.07.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 31
Репутация: 36
Предупреждения: 400 |
На вот такой системе
Проц:AMD Athlon X2 4800+ Мать:ASUS A8N Delux Память:4x512 Patriot Видео:Saphhire Radeon X1900 GT Винт:400GB Maxtor В разрешении 1280x1024 с натройками выкручеными на максимум FPS не падает ниже 40 как не изголяйся Что это хорошая оптимизация? или Unreal 3 не так страшен как его малюют? |
||
|
|
|
|
|
#29 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490
|
Цитата:
__________________
geschaffen durch mghost ![]() |
||
|
|
|
|
|
#30 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.02.2006
Адрес: Old Trafford
Сообщений: 120
Репутация: 58
|
Estariol
NGhost Ну на самом деле он не настолькр страшен... Думаю на такой системе как у Estariol анрыл на средних настройках летать будет)
__________________
If you're not a Manc, you're a Wank! |
||
|
|
|
|
|
#31 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.01.2006
Сообщений: 325
Репутация: 66
|
Я запускал последнюю демку RoboBlitz на двух системах . Первая достаточно слабая
4-3000Mhz, Geforce 6800 512mb, память 2x512 mb. Вторая будет посильнее: Intel Core Duo 1.86 ГГц, 2x Geforce 7800 512 mb, память 2х512 кажись corsair. Впринципе, на первом компе при разрешение 800х600 со всеми включенными настройками игра не тормозила, на втором при разрешение 1280х1024 , как не странно |
||
|
|
|
|
|
#32 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Господа, закругляйтесь с системниками. Всё же в данной теме "вроде как" должна обсуждаться сама игра, а не ваши "Персональные Компьютеры".
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#33 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 120
|
Народ, я чё то не совсем понял - на игромании полная версия что ли выложена? Там когда запускаешь появляется окно типа кпить или, если уже купил, то ввести регистрационный номер - прямо как у шароварной игры...
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):) |
||
|
|
|
|
|
#34 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400 |
Очень оригинальный и новаторский продукт. Полное отсутствие анимации, как таковой, и тотальная эксплуатация физической модели старика Ньютона - это господа нонсенс в наше время. И пусть игре не сыскать графический высот того же "Gears of War", зато игра находит себя в абсолютно новом сеттинге. Гы...нашлось место даже прокачке - а именно "тюннингу" робота. Стоило бы отметить красоту местных уровней, их дизайн и структуру. Каждый из них - отдельная гловоломка, отдельный мини-шедевр. И пусть не смущает вас общий закос под децкую аркаду, ибо это лишь видимая часть айсберга.
З.Ы.: Прошел уже 4 уровня, затягивает ужас! Куда там супер-навороченому Р6: Вегасу. Друзья, шедевр, не меньше
|
||
|
|
|
|
|
#35 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115
|
Да, и физика на мой взгляд очень правдоподобна, не знаю даже где лучше в Source или здесь. Советую обладателям толстого канала скачать (весит не так много, где-то метров 300) и заценить.
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam |
||
|
|
|
|
|
#36 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.01.2006
Сообщений: 325
Репутация: 66
|
Кир
В Source в отличие от этой игры все движения персонажей, кроме пожалуй смерти, а здесь нет, следует в RoboBlitz физика получше будет.(хотя в Source ее в основном используют для создания интерактивности окружения) |
||
|
|
|
|
|
#37 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Куратором темы установлен Кир.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. |
||
|
|
|
|
|
#38 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115
|
Играю, правда маловато, но игра нравится в основном из-за возможностей. Сама концепция напоминает Scrapland, с ее роботами. Кстати, интересно, правда ли это, в Игромании писали, что в игре не используется анимация, все движения роботов просчитываются в реальном времени.
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam |
||
|
|
|
|
|
#39 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499
Предупреждения: 400 |
Кир
Ну, совсем уж без анимации не возможно. Идеется ввиду, что не использована анимация движения роботов - все просчитывает физика. А анимация в скриптах и заставках - ручная |
||
|
|
|
|
|
#40 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115
|
Цитата:
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam |
||
|
|
|
|
|
|