02.06.2009, 10:25 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
[PSP] Metal Gear Solid: Peace Walker
Платформа: PSP, PlayStation 3, XBOX360 -------------------------------------- Разработчик: Kojima Productions ------------------------------- Жанр: Tactical Espionage Action ------------------------------- Дата выхода: 2010 ----------------- Издатель: Konami ----------------------- Скриншоты: Скрытый текст: Трейлеры: Скрытый текст: Секреты: Скрытый текст: Перевод Metal Gear Solid: Peace Walker Последний раз редактировалось The End; 04.12.2012 в 00:20. |
||
|
03.06.2009, 23:42 | #21 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260
|
Нет, это типо в мультиплеере четыре игрока выбрали себе ББ.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici "Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери "Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара //Экс-глава Console Communuty// |
||
|
04.06.2009, 10:23 | #22 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346
|
Не будет там кооператива, просто в мультиплеере все четыре игрока выбрали одну модель. В MGS не возможно представить кооператив, там всегда миссии для одиночки, а уж чтобы 4 игрока, как такое даже в голову может прийти?
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon |
||
|
04.06.2009, 10:47 | #23 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Да, нет вообще-то. В Portable как раз миссии были не совсем сказать для одиночки. Именно поэтому постоянно в Портабл Опс приходилось менять персонажей в эдаком полупошаговом режиме. Если сейчас они сделают так, чтобы один игрок играл за Босса, а другой за какого-нибудь новобранцы и у каждого и них на карте будут разные задачи (например, один должен вырубить электричество, а другой в то время заложить бомбу) - это будет супер.)
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
04.06.2009, 11:19 | #24 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260
|
$=P=Y
Да, но все-таки приоритет они должны отдавать полностью одиночке, тк далеко не все могут себе позволить кооперативное прохождение.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici "Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери "Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара //Экс-глава Console Communuty// |
||
|
04.06.2009, 19:50 | #25 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290
|
Хотелось бы что игра была именно на прохождение как обычные MGS. Не сильно нравился PO , в том плане что там был просто набор миссий , а хотелось обычную полноценную игру. И если бы еще добавили заставки вместо комиксов , то было бы просто шикарно.
|
||
|
04.06.2009, 20:00 | #26 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260
|
SoliD
Насчет геймплейных огрехов ПО соглашусь. Но вот касательно роликов - нет. Дело в том, что качественные ролики, вроде тех, что мы видели во вставках Кризис Кора или Текен весят оч много и следовательно их будет очень мало. Так что лучше комиксы. К тому же комиксы довольно высокого уровня.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici "Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери "Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара //Экс-глава Console Communuty// |
||
|
04.06.2009, 20:53 | #28 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260
|
SoliD
16 Гб - это просто память. Так же можно купить флэшку на 16 Гб и вставить в "толстуху". Это не ОЗУ (!!!). Так что кол-во, качество и объем игр зависят только от UMD, а они остались неизменными. Drebin Совсем немного по сравнению с ПО.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici "Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери "Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара //Экс-глава Console Communuty// |
||
|
05.06.2009, 00:32 | #29 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290
|
Elestrago
Собственно причем тут ОЗУ ? В том же FF можно наблюдать шикарные ролики. Не зря ведь в PSP Go 16 GB памяти. Разработчики должны этим воспользоваться , если они не будут подстраиваться под формат UMD. Но как мы знаем игра выйдет и на старых моделях , что немного настораживает. Лучше бы новый MGS выпускали только на PSP Go. Тогда бы они не зависели от небольших размеров UMD диска. Хотя говорить рано. Лучше дождаться и увидеть все самим. Чем набивать бессмысленные посты теряясь в догадках. |
||
|
05.06.2009, 01:13 | #30 | ||
Юзер
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 428
Репутация: 150
|
как раз-таки много, игра реально выглядит почти как 3я часть
ага, покупать из-за одной игры новую консоль, по сути ту же псп3000, только без привода, это конечно круто! да больше половины выхродящих на псп игр не использует вест объем умд |
||
|
05.06.2009, 01:51 | #31 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290
|
Avely
Цитата:
|
||
|
05.06.2009, 02:06 | #32 | ||
Юзер
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 428
Репутация: 150
|
это, конечно, твое решения, может оно более дальновидное, но как мне сейчас кажется управляться игра будет лучше с обычных зыз, да у них и экран чуть побольше. Выпусти сони игру экзом для го, то лишилась бы части продаж, что даже самой компании в ущерб.
Одно мне не ясно касаемо ПВ, это что Кодзима говорит про игру, как единственный полноценный приквел серии на зыз, а ПО тогда чем было? |
||
|
05.06.2009, 09:57 | #33 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260
|
Цитата:
Типун тебе на одно место!) Я ради 4 части купил ПС3, но тратиться на новый ПСП не собираюсь ни за какие игры. И я думаю, мало кто собирается. Ты хочешь сказать, что они бы выпустили игру в виде ИСО образа? Шутишь, чтоли? Сони это невыгодно. Ну не надо! Третья часть выгладела гораздо лучше. Я играл и в ПО и в Снейк Иатер, так что знаю о чем говорю. В ПО отличные модели персонажей - прям как в Крайзис Коре - но вот окружающий мир проработан плоховато. Судя по ролику, ситуация не сильно изменилась в ПВ. Дело в том, что для ПО Кодзима разаботал только сюжет, а разработкой не занимался. Поэтому он, видимо, не очень доволен получившейся игрой.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici "Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери "Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара //Экс-глава Console Communuty// |
||
|
05.06.2009, 11:43 | #34 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Там сцена, где Биг Босс ползет по краю моста очень удачно получилась. Пейзаж отменный. Для PSP. Так что, думаю, они учли пожелания фанатов.)
Ирония заключается в том, что сыну Кодзимы не нравятся игры папочки со старших консолей, а вот PO, как говорилось, понравилось. Это конечно бред, но может быть именно поэтому он решил заниматься поративной частью, а Risen оставил "молодой крови".
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
05.06.2009, 12:22 | #35 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260
|
Возможно, поэтому. Ну а насчет моста, то не стоит судить об общей графике игры по одному эпизоду. Время покажет.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici "Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери "Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара //Экс-глава Console Communuty// |
||
|
05.06.2009, 14:44 | #36 | ||
Юзер
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 428
Репутация: 150
|
не слышал, чтобы он подобное говорил, и не думаю, что более миллиона проданных копий - плохой показатель, особенно для портативной игры
на псп делать игры проще и дешевле, не надо сильно беспокоиться о графике, да и аудитории у псп хватает |
||
|
05.06.2009, 14:50 | #37 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260
|
Цитата:
Согласен, но как раз о графике побеспокоиться стоит, чтобы ввыжать из ПСП максимум.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici "Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери "Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара //Экс-глава Console Communuty// |
||
|
05.06.2009, 14:57 | #38 | ||
Юзер
Регистрация: 24.12.2008
Сообщений: 428
Репутация: 150
|
технологии псп очень знакомы, к тому же разработка схожа с пс2, это не пс3 или бокс с миллионами хитроумных алгоритмов для обработки картинки, тут все давно изучено, и сложность лишь в правильной оптимизации
примерную планку уже поставили разрабы GoW-CoO, и на моей памяти ее еще никто не превзошел. Да и намного важнее геймплейная и сюжетная ценность игры, это меня больше всего беспокоит |
||
|
05.06.2009, 15:03 | #39 | ||
Игрок
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Zero Point
Сообщений: 769
Репутация: 260
|
Цитата:
Тут спорить не буду - сюжет и геймплей намного важнее графики. Я до сих пор Макс Пейна на досуге переигрываю.)
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici "Жизнь творит порядок, но порядок не творит жизни". (с) Антуан де Сент-Экзюпери "Будьте реалистами - требуйте невозможного." (с) Че Гевара //Экс-глава Console Communuty// |
||
|
05.06.2009, 15:04 | #40 | ||
Игроман
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511
|
Какой то из консольных журналов писал что на данный момент лучшая графика на ПСП в Resistance 2. Сам проверить не могу поскольку консоли нет. Мне хочется верить что Кодзима Сан выжмет все что только возможно из ПСП, и глядя на MGS4 я в это верю.
|
||
|
|