23.06.2019, 15:03 | #1 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Battletoads
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скрытый текст: Последний раз редактировалось VANQ; 23.06.2019 в 15:19. |
|||
|
28.06.2019, 05:24 | #21 | |||||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Есть тут ещё кто-нибудь, кто в 90-е проходил сабж (nes-оская версия 91-го)? Если да, то насколько бы оценили сложность по шкале от 0 до 10-ти? |
|||||
|
28.06.2019, 05:49 | #22 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
фигасе у вас тут замес...
а бугурт по поводу рисовки из-за того что не так брутально без техно-био кишков? хотя с другой стороны и технологически они разные, тут и анимация лучше. пока больше в сторону никелодиона тяготеет, хотя всю игру еще не видели. если художники мясца добавят, то будет как червяк джим с хорошей анимацией.
__________________
You're going down |
||
|
28.06.2019, 06:06 | #23 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
-FlinT-, ага, походил поспрашивал, в блокнотик записал... Ты че орешь что ли или у тебя ноль представлений?
Это, между прочим, не самая сложная игра из тех что я встречал на нес. Куда сложнее были бессмысленные игры, игры без перевода, игры в которых ни цели, ни геймплея, ни чего либо вообще. И никто не знает че делать, тупо мертвые игры. |
||
|
28.06.2019, 11:33 | #24 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Qvaetsu, ты б лучше вместо общих фразочек про "норм пацанов и лохов", лучше б рассказал кул-стори, как ты умудрился пройти сабж, проконсультировавшись с блокнотиком во дворе. Это, чай, не какой-нибудь квест.
Это да, были и посложнее. Правда, если погуглить "top hardest nes games", то можно прийти к неутешительному выводу, что такие игры можно пересчитать на пальцах одной руки. 3-место, 2-ое место, 1-ое место. Хотя да, о чём это я - очевидно же, что подобные топы составляются непрошаренными лохами для непрошаренных лохов. Короче, дело к ночи. Вот тут чувак наглядно продемонстрировал всё, что нужно знать о сложности в оригинале сабжа (осторожно, мат). Продолжать о чём-то спорить с тобой дальше не вижу смысла - один фиг каждый останется при своём. |
||
|
28.06.2019, 14:19 | #25 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,800
Репутация: 1475
|
А при чем тут сложность? Новая часть типа будет слишком легкая? Я вообще в ваших сообщениях суть потерял.
Я жаб запомнил не как служную игру, а как веселый кооп. На NES я его не прошел. Помню как орал от уровня с байками. Но из-за корявого картриджа игра не работала дальше этого уровня. Помню что сам, случайно, на уровне с байками нашел секретную стену, вломившись в которую можно было пропустить багованный уровень (кажется то был снежный). Но все равно пройти не получилось. Только потом на эмуле с сейвами прошел. Главное же, было весело играть вдвоем. Там всякие взаимодействия были и френдли фаер. |
||
|
28.06.2019, 14:46 | #26 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
|||
|
29.06.2019, 08:41 | #27 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
-FlinT-, я почти прошел ее в свое время- доходил до башни, подъем меня убивал, там вроде до финального босса уже рукой подать было.
Ну и которая с братьями драконами один раз до королевы дошёл. Офигенная игра, вспомнил уровень на ракете, где нужно было приседать от пламени двигателей... Уровень в космосе был сложный, но отличный, в то время редко в играх смена геймплея встречалась.
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
30.06.2019, 11:17 | #28 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Вы серьезно?! ))) Если я скажу, что в далеких нулевых прошел на Денди несколько игр, то мне доказательства надо предоставить?!)) Там кроме пленочного фотоаппарата и запечатлеть нечем было
Мне стиль новой игры тоже не нравится, хочется менее ярких красок, больше деталей и правильно сказал Leo, чтобы не смешивалось всё воедино. Ну опять очередной пример модного движения ярчайших неоновых игр (RAGE 2, Far Cry новый, Wasteland 3 и др.) |
||
|
30.06.2019, 12:01 | #29 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,106
Репутация: 2838
|
Цитата:
У Кинамана с ютуба как раз обзор Денди неплохой был, там Черепашки-ниндзя с бессмертным Шредером показаны. С Battletoads, мне кажется, тоже что-то подобное было?.. |
||
|
30.06.2019, 12:53 | #30 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Текстоплёт, я тут на днях загуглил и да: пишут, что в американке жаб (которая, по-идее, использовалась для нашей пиратки) было много баг, из-за чего её сложность сместилась в сторону убер-хардкора (а ещё пишут, что в то время в штатах очень любили брать игры на прокат, из-за чего сложность в американках намеренно завышали, чтоб игру не могли пройти, условно говоря, за день - ну тут хз, я такое, например, впервые слышу). А вот в европейке баги починили, и она стала несколько легче. А ещё в нашей пиратке были читы на жизни...
|
||
|
02.07.2019, 08:17 | #31 | ||
Eats. Shoots. Leaves
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 619
|
Была версия, в которой был баг на 4м уровне, из-за чего уровень было невозможно пройти, при этом игра была проходима за счёт варп-зон. Но была и версия без багов на сеге, кажется. Но непосредственно сама сложность игры везде была одинаковая.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons. -Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder. -Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up. The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.' |
||
|
02.07.2019, 15:48 | #32 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
В интернетиках чёт пишут другое.
Вот, например, отсюда: Цитата:
|
||
|
04.07.2019, 00:36 | #33 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,471
Репутация: 570
|
Похоже на низкобюджетную браузерную флеш-игру.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
04.07.2019, 08:49 | #36 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
Qvaetsu, количество лайков/дизлайков, я думаю, не при чем, а вот их соотношение весомо. Battletoads - E3 2019 - Gameplay Trailer
Во-вторых, аудитория все-таки у этой игры (какой бы она не вышла) будет меньше чем у предстоящего фильма. Сомневаюсь, что разработчики не заметили перевес в более чем 2 раза дизов. Да и комментарии об этом кричат, особенно доставляют русскоязычные, прям крик души Плюс куча роликов-реакций и сравнений с оригиналом. Вопрос: прогнутся под олдов или слепо будут идти своей дорогой. Видя какой разработчик и издатель, к сожалению, понимаешь что вряд ли что изменится. |
||
|
04.07.2019, 08:53 | #37 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
VANQ, тут дело вот в чем, конечно разработчик заметил. Но кого волнуют стоны незримых, если дело не передано широкой огласке? Никого. Они не пойдут переделывать игру, только потому что Вася Защекалин отписал коммент.
А вот если это дело кто-то подхватит, да раскрутит, да накинет волны дерьма, то тогда уже есть шанс остаться невыгодным в коммерческих масштабах на всю жизнь. Я больше скажу - если эта неизвестная конторка не принесет деньгу - а она не принесет, то майки ее просто закроют, а этот проект умрет и никто его не вспомнит через пару лет. |
||
|
04.07.2019, 09:07 | #38 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
причем я где-то читал что и сами Rare участвовали в разработке. раньше они делали с оглядкой на мутантов черепах. а щас видимо просто приятный дженерик мультяшка аля никелодеон.
Добавлено через 12 минут судя по агро в коментах сразу понятно что играли) турботоннель головного мозга лол.
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 04.07.2019 в 09:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.07.2019, 12:15 | #39 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
как то ну очень трудно сделать какие то выводы(((
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
12.07.2019, 01:56 | #40 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
шутка зачтена. просто невороятно трудно учитывая балаболящий голос.
уровень на джетах отвратительный и скучной. ну это допустим фиг с ним, но так и при виде сбоку драки просто унылота. вроде бы проскакивают какие-то прикольные анимации спец приемов, но динамики вообще нет, какойто тупняк непонятный.
__________________
You're going down |
||
|
|