26.04.2006, 18:43 | #1 | ||
Некромант клана!
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490
|
Titan Quest - Обсуждение
Titan Quest, Titan Quest: Immortal Throne Обсуждение игры Жанр: Action/RPG Похожесть: Diablo II Издатель: THQ Разработчик: Iron Lore Издатель в России : Бука Ссылки. Сайт игры Русский фан-сайт Ещё один русский фан-сайт Иностранный фан-сайт Хороший калькулятор Оффлайн калькулятор. Здесь можно найти всю инфокмацию, что касается артефактов, сетов! Информация об аддоне. Скриншоты Immortal Throne Дневник разработчиков ''Immortal Throne'' FAQ: Жаргонный Словарь. Прохождение Titan Quest Гайды по прокачке персонажей Архивные темы по игре: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.08.2022 в 14:38. |
||
|
03.05.2006, 21:12 | #21 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5
|
А вообще игруху очень жду. Наконец может получится игра, в которую можно классно зарубится по локалке Последний раз редактировалось ChaoSKnight; 04.05.2006 в 08:37. |
||
|
04.05.2006, 19:56 | #22 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288
|
да не, игра должна быть классная, но после некоторого "провала" обливиона страшновато за остальные потенциальные мега-хиты
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига. В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше *мой моск взорвался...* %) |
||
|
04.05.2006, 22:41 | #23 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Цитата:
У нее равные шансы как стать хитом, так и стреском провалиться
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
05.05.2006, 08:30 | #24 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Готэй-13
Сообщений: 354
Репутация: 45
|
Посмотре ролик и скрины. Зацепило...
Хочеться поиграть в неё, а то ведь действительно, пока до нас докатиться Диабло 3 мы уже состаримся.
__________________
Я видел рассвет игрового мира!... И я не хотел бы увидеть его заката. В туалете нет бумаги - это происки Сантьяги! Если здохла ваша киска, значит, навы где-то близко! T-Grad.com |
||
|
05.05.2006, 22:50 | #25 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5
|
Цитата:
Всё вышеописанное относится к другой игре , я уже совсем замотался - темки путаю Последний раз редактировалось ChaoSKnight; 06.05.2006 в 13:25. |
||
|
05.05.2006, 23:11 | #26 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Что Игромания разводит страные и преждевременные восторги.
В игре ничего особенного не видно. Типичная "хочу-убить-дъяблу". Какие там могут быть прорывы? Вспоминаю Сакред. Поставили девятку и "наш выбор". А игра по сути снотворная. |
||
|
05.05.2006, 23:16 | #27 | ||
Игрок
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95
|
Сакре не такая уж и отстойная, просто в ней слишком велик упор на мультиплеер и манчкинство(хотя казалось бы, неужели Диабло можно превзойти в этом?). По сабжу: черт его знает, что выйдет. Насчет древнегреческой мифологии - сильно боюсь, что вся она будет выражаться в оживщих мумиях и песьеголовых воинах Осириса в качестве врагов. Но лично мне это до лампочки. Я лично не думаю, что игра выйдет откровенным отстоем, но не уверен, что она будет мега-хитом. Пожуем-увидим.
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно. |
||
|
05.05.2006, 23:46 | #28 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
06.05.2006, 13:31 | #29 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5
|
Цитата:
|
||
|
06.05.2006, 14:56 | #30 | ||
Новичок
Регистрация: 18.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 33
Репутация: 8
|
Согласен нечего всё с Дьяблой сравнивать. Не то увидят Action-RPG и сразу а потом начинают Я лично жду с нетерпением и надеюсь. Больно уж во что_нибудь подобное охота поиграть.
__________________
Emotion, yet peace. Ignorance, yet knowledge. Passion, yet serenity. Chaos, yet harmony. Death, yet the Force. |
||
|
06.05.2006, 17:14 | #31 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
Но откуда такие восторжененые высказывания? Типо шедевр и наш выбор. Причем местами очень противоречивые. То у них сюжет какой-то левый, то он проработанный..... |
||
|
06.05.2006, 20:52 | #32 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Цитата:
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
06.05.2006, 23:27 | #33 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5
|
Цитата:
|
||
|
07.05.2006, 19:42 | #34 | ||
Игрок
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95
|
ChaoSKnight
Насчет респауна еще можно поспорить. Мне скажем в Bard's Tale, который под манчкинство явно не заточен бесконечный респаун сильно раздражал. Или в Сакреде меня это тоже достаточно сильно злило. С другой стороны, в той же Диабло все было пучком, возможно, отчасти из-за того, что монстров там было не так уж много и большинство из них были откровенно слабыми поодиночке.
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно. |
||
|
08.05.2006, 13:42 | #35 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5
|
Цитата:
|
||
|
08.05.2006, 17:12 | #36 | ||
Новичок
Регистрация: 18.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 33
Репутация: 8
|
Хорошо бы, чтобы монстров убивать можно было не только в лоб, но и как-нибудь по хитрому, ну чтобы хоть чуть-чуть думать надо было.
__________________
Emotion, yet peace. Ignorance, yet knowledge. Passion, yet serenity. Chaos, yet harmony. Death, yet the Force. |
||
|
08.05.2006, 18:09 | #37 | ||
Игрок
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95
|
JKt
Как ты себе это представляешь? Типа, что бы на некоторых монстров можно было бы свалить статую? Или там возможность "стреножить" особенно больших гадов? Слишком сложно реализовать.
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно. |
||
|
09.05.2006, 03:28 | #39 | ||
Новичок
Регистрация: 18.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 33
Репутация: 8
|
Цитата:
__________________
Emotion, yet peace. Ignorance, yet knowledge. Passion, yet serenity. Chaos, yet harmony. Death, yet the Force. |
||
|
09.05.2006, 09:06 | #40 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5
|
Цитата:
|
||
|
|