06.07.2021, 22:40 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,535
Репутация: 1812
|
Robocop: Rogue City
Разработчик: Teyon Издатель: Nacon Дата релиза: 2 ноября 2023 Жанр: Action / FPS Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
RoboCop: Rogue City | Teaser Trailer
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 24.08.2023 в 20:25. |
||
|
07.07.2022, 22:10 | #21 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,655
Репутация: 657
|
1) Робокоп медленно передвигается и не умеет прыгать (в канонических фильмах да, но в парашном сериале 2001 года Робокоп возвращается он научился бегать и прыгать. Выглядело это разумеется страшно коряво). 2) У Робокопа очень ограниченный арсенал. Фактически это его пистолет и сменная пушка вместо руки в которую встроена ракетница и огнемет (в еще одном парашном сериале 1994 года у него были еще и бомбочки которые он кидал в стену, а потом выстрелом взрывал, но думаю сути это особо не меняет). 3) Обратно ввиду его подвижности вряд ли можно сделать динамичные схватки с боссами. В фильмах у него есть интересные противники, но там он их побеждает неординарными способами, но поскольку это будет видеоигра, то перестрелки с ними могут выглядеть также нелепо как вот эта из сериала 2001 года. Скрытый текст: 4) Непонятно как будет регулироваться сложность при сражениях с рядовыми противниками. Робокоп в фильмах использует автоприцел и практически не промахивается. Если эту фичу убрать, то будет не канон, а если добавить то как то слишком легко получается. Конечно я могу заблуждаться что авторы преподнесут какой то сюрприз, как например когда то Рокстеди переизобрела игры про Бэтмена, но что то если честно меня берут сомнения. |
||
|
07.07.2022, 23:16 | #22 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,209
Репутация: 3591
|
О, при наличии желания можно что угодно сделать, это факт.
Обилие врагов, сложные уровни, укрывающиеся противники могут создать сложности даже железному дровосеку. По канону он не пользовался обычным оружием, т.к. его автопушка в виде пистоле весьма крута, хотя в первом фильме он использовал новейшую антиматериальную винтовку, которую до него юзали бандюки, так что вопрос с каноном может ли он использовать обычное оружие решен, все что крупнее обычного пистолета или малого пп он вполне может использовать. К тому же у него в противниках всяких психи, отморозки и роботы\киборги разной степени опасности. Последний трейлер кстати норм, обещается быть бодрым экшеном. Я больше другого боюсь, что бы игра не превратилась в тухлую песочницу с Детройтом и значками на карте куда ехать и кого убить - зачисть весь миллион значков! Вот чего я больше всего не хочу, что бы игра была очередным фаркраем. |
||
|
08.07.2022, 13:00 | #23 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,763
Репутация: 863
|
Учитывая ограниченность Робокопа в подвижности т. п., можно как раз создать определённые сложные ситуации-головоломки (с заложниками, к примеру), когда игроку придётся напрячь извилины, чтобы выполнить задачу, не нарушив ни одной из директив.
|
||
|
08.07.2022, 13:30 | #24 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,655
Репутация: 657
|
Еще забыл добавить что у меня скепсис касательно разработчиков. Скажу сразу - я не играл в их Терминатора которого нахваливают на каждом углу, но зато в свое время мне довелось опробовать их игру про Рэмбо и это было просто лютейшее дерьмо. Может конечно они потом реабилитировались этим самым Терминатором, но мне навсегда в память запал их высер про Рэмбо.
|
||
|
08.07.2022, 14:20 | #25 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,972
Репутация: 2979
|
Терминатор, теперь Робокоп.
Вот придумать абсолютно новых персонажей, новые линии поведения и ходы действий, видимо уже невозможно. Перебрали всё, что можно и начали снимать остаточную пенку с остывшего какао.
__________________
|
||
|
08.07.2022, 14:39 | #26 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,793
Репутация: 1475
|
|||
|
08.07.2022, 17:00 | #27 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,655
Репутация: 657
|
Надеюсь ты не предлагаешь под старыми играми понимать платфомеры про Робокопа которые выходили в начале бородатых 90-х на Мегадрайве и Денди ? Там порой авторы такую ахинею вставляли что возможность прыгать была наименьшей претензией что этого не было в фильмах.
А вот если вспомнить что то посвежей то на ПК в 2003 выходила игра про Робо и несмотря что она была такой же говяной прыгать там все таки было нельзя. |
||
|
08.07.2022, 21:52 | #29 | |||||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,535
Репутация: 1812
|
Ну сделают ему возможность передвигаться чуть быстрее я думаю, а надобность прыгать зависит от грамотного геймдизайна, если всё хорошо, то прыгать нам и не придётся.
Да это ерунда, можно же навешать кучу стволов, я думаю они понимают, что шутер должен уметь в этакое шутерное разнообразие.) Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А что в них было плохого? Вполне себе представители своего времени. От игры по третьей части я вообще дико кайфовал, а в игре по сиквелу был крутой трек в главном меню.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
|||||
|
09.07.2022, 08:57 | #30 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,972
Репутация: 2979
|
Цитата:
Сделать бы игру по фильму Retroactive - Провал во времени 1997 с Дж. Белуши ----чтобы сильно постараться до конца пройти и благополучно закончить.
__________________
|
||
|
09.07.2022, 11:32 | #32 | |||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,655
Репутация: 657
|
Цитата:
Да хотелось бы чтобы они научились рисовать нормальные рожи для NPC. В трейлере они так убого выглядят, что единственный кто нормально получился так это анфас Уэллера в конце видео. Цитата:
Единственные на моей памяти нормальные игры того времени это игра по первому фильму (ее основное достоинство что она очень близка к первоисточнику) и Робокоп против Терминатора. В последнем было все идеально кроме скачущей сложности, т.е. в середине игры можно было легко наткнуться на довольно сложный этап зато в конце уровни становились слишком легкими. А что касается упомянутой игры по третьей части, но вынужден категорически не согласится. Это была не только худшей игрой про Робокопа, но и худшей игрой на Мегадрайве как таковой. Отвратительный графон с ущербной анимацией (и это при том что в 1993 году вышел выдающейся в плане графики уже упомянутый мной Робо против Терма), опосредственное отношение к фильму как таковому (босс второго уровня какой красный черт на тележке пускающий белые сферы) и крайне завышенная сложность и причем к этим выводам я пришел еще будучи 10 летним пацаном. Так что увы нашему Робокопу нечасто везло с нормальными игровыми адаптациями. И еще немного почему меня одолевает скепсис с игрой и компанией которая ее делает. Расскажу на пример упомянутой ранее Рокстеди. В 2020 году они анонсировали игру по Отряду самоубийц с припиской Убить Лигу справедливости. Мне как обычному игроку сложно представить как разработчики будут обыгрывать противостояние объективно слабых членов отряда против сверхлюдей из Лиги, но я верю что они выдадут что то интересное потому что у них за плечами великолепная Архемская трилогия. А вот когда я смотрю на Teyon у меня у меня в голове сразу всплывает их говнотир про Рэмбо и сомнения в качестве тут же возрастают. Так что посмотрим конечно, но особых надежд я не питаю. Добавлено через 2 минуты Цитата:
12 minutes называется. Последний раз редактировалось Bosko; 09.07.2022 в 11:34. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
09.07.2022, 13:34 | #33 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,535
Репутация: 1812
|
Цитата:
Цитата:
Мне кажется ты больше смотришь через призму нынешнего восприятия. Хотя на том же мегадрайве я играл только в Робокопа против Терминатора и игра была чертовски годной. А про третью часть имелась ввиду та, что выходила на нес - https://www.youtube.com/watch?v=Rsyn4ZpoTZw
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
09.07.2022, 14:27 | #34 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,655
Репутация: 657
|
Вот как раз таки и нет. Я специально привел несколько разных игр и расписал которые мне нравились, а какие нет и даже сейчас я на них смотрю с поправкой на время. Что касается видео которое ты приложил, то в эту версию я не играл. У меня была Денди, но потом она быстро сменилась на Мегадрайв поэтому я на ней видел достаточно мало игр. А вот та игра по третьей части о которой я рассказывал и которая мне дико не понравилась.
Скрытый текст: Добавлено через 16 минут Цитата:
К слову в Стиме один фан уже разразился тирадой что Teyon якобы довольно небрежно относится к разработке. Он упрекнул разрабов что они не завезли характерного звука кобура, звук выстрела из пистолета типичен и вообще авторы много понадергали из своей игры про Терминатора. Я так придирчиво конечно трейлер не разбирал, но отчасти со звуком могу согласится. Например могли бы в конце трейлера для усиления ностальгии вставить кусочек музыкальной темы (пусть даже и заремиксованной) из оригинального фильма благо она очень узнаваема среди киноманов. Скрытый текст: Последний раз редактировалось Bosko; 09.07.2022 в 14:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
09.07.2022, 17:01 | #35 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,972
Репутация: 2979
|
А его подружка засветилась еще в начале 80-х в Эксперимент Филадельфия
__________________
|
||
|
12.07.2022, 15:17 | #36 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
Bosko, мда, ты меня огорчил.
вспоминается цитата одного мыслителя: эх!
__________________
You're going down |
||
|
09.03.2023, 21:44 | #37 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,535
Репутация: 1812
|
RoboCop: Rogue City | Gameplay Overview
Ну такое, с пивасом вроде как даже потянет. Хотелось бы чуть большего, но раз уж у нас про Робокопа что-то вменяемое аж в начале нулевых выходило, то поиграть можно. Я так понял будет что-то навроде условно открытого мира, где нужно будет бродить и искать преступления самостоятельно, даже что-то похожее на режим детектива есть. Стрельба средняя, а вот отлетающие головы всегда приветствуются.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
09.03.2023, 22:54 | #38 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,655
Репутация: 657
|
DoctorWagner, только стрельба какая то непонятная. Толи будет автоприцел, толи самому надо выцеливать. Ну отход от канона что Робокоп стреляет с какого-то УЗИ (понятно что забрал с убитого бандюка) несколько....смущает что ли.
|
||
|
10.03.2023, 00:37 | #40 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,338
Репутация: 1548
|
Выглядит убого. И когда он время замедлял, пули не замедлялись, а только люди. Интересное решение. Ну и по интерфейсу непонятки пока: а где урон то? Или робокоп бессмертный?
|
||
|
|