01.05.2006, 09:08 | #21 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
01.05.2006, 11:27 | #22 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 1,057
Репутация: 242
|
Ясно, все сделал. Спасибо. Вот еще вопрос. Допустим мне не нравится мухобойка у командира отряда и я хочу другое оружие. Убил я мексиканца и хочу подобрать его орудие. Так никак. Ни колесиком, ни кнопокой. Или отряду призраков не разрешается подбирать чужое оружие во время операций?
__________________
Никогда не Будет Второго Шанса Произвести Первое Впечатление (с) AlfreD MulleR
|
||
|
01.05.2006, 13:13 | #24 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 1,057
Репутация: 242
|
Цитата:
__________________
Никогда не Будет Второго Шанса Произвести Первое Впечатление (с) AlfreD MulleR
|
||
|
01.05.2006, 21:40 | #29 | ||
старая гвардия
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: My Secret Garden
Сообщений: 1,038
Репутация: 364
|
Snake_IT
Не знаю... Я подредактировал конфиг файл, и всё равно не тормозит совсем... В общем вот какие настройки: <render_settings> <variable name="aspect_ratio" value="0"/> <variable name="brightness" value="1"/> <variable name="dynamic_lights" value="true"/> <variable name="effect_quality" value="high"/> <variable name="max_anisotropy" value="1"/> <variable name="post_effect_quality" value="high"/> <variable name="shadow_quality" value="high"/> <variable name="texture_managed_backdrop" value="false"/> <variable name="texture_managed_buildings" value="false"/> <variable name="texture_managed_buildings_low" value="false"/> <variable name="texture_managed_characters" value="false"/> <variable name="texture_managed_default" value="false"/> <variable name="texture_managed_effects" value="false"/> <variable name="texture_managed_ground" value="false"/> <variable name="texture_managed_lightmaps" value="false"/> <variable name="texture_managed_no_lod" value="false"/> <variable name="texture_managed_plants" value="false"/> <variable name="texture_managed_player_vehicles" value="true"/> <variable name="texture_managed_props" value="false"/> <variable name="texture_managed_props_bump" value="false"/> <variable name="texture_managed_props_high" value="false"/> <variable name="texture_managed_silhouettes" value="false"/> <variable name="texture_managed_sky" value="false"/> <variable name="texture_managed_vehicles" value="true"/> <variable name="texture_managed_weapons" value="true"/> <variable name="texture_managed_weapons_third" value="false"/> <variable name="texture_quality" value="medium"/> <variable name="texture_quality_backdrop" value="high"/> <variable name="texture_quality_buildings" value="high"/> <variable name="texture_quality_buildings_low" value="high"/> <variable name="texture_quality_characters" value="high"/> <variable name="texture_quality_default" value="medium"/> <variable name="texture_quality_effects" value="high"/> <variable name="texture_quality_ground" value="medium"/> <variable name="texture_quality_lightmaps" value="high"/> <variable name="texture_quality_no_lod" value="high"/> <variable name="texture_quality_plants" value="medium"/> <variable name="texture_quality_player_vehicles" value="high"/> <variable name="texture_quality_props" value="high"/> <variable name="texture_quality_props_bump" value="medium"/> <variable name="texture_quality_props_high" value="medium"/> <variable name="texture_quality_silhouettes" value="medium"/> <variable name="texture_quality_sky" value="high"/> <variable name="texture_quality_vehicles" value="high"/> <variable name="texture_quality_weapons" value="high"/> <variable name="texture_quality_weapons_third" value="medium"/> </render_settings> P.S. Когда попробовал ВСЁ на макс поставить, появились какие то чёрные глюки и подтормаживать начала. |
||
|
01.05.2006, 22:05 | #32 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
01.05.2006, 23:03 | #33 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 1,057
Репутация: 242
|
Мне так вообще показалось что движок Battlefield 2. Те же деревья, земля.. Не находили ничего общего? Гость с консолей говорите? Но зато с каких! С самой XboX 360! А там графика не такая уж плохая, надо заметить. Или игра также выходила на консолях старого поколения? Просто я забыл.. Как бы то ни было - оптимизаторам надо оторвать руки. Ибо так кошмарно даже F.E.A.R. не оптимизировали..
__________________
Никогда не Будет Второго Шанса Произвести Первое Впечатление (с) AlfreD MulleR
|
||
|
01.05.2006, 23:24 | #35 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP |
||
|
02.05.2006, 01:46 | #36 | ||
Заблокирован
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Shadow Moses
Сообщений: 760
Репутация: 430
|
™®/V][5!8®™
Вся твоя проблема в том, что ты (не)счастливый обладатель карточки нвидиа. GRAW их почему то не переваривает. Depechist Thx, попробуем. И еще вопрос: Как во втором уровне, когда взрываешь заправку, завалить танк? |
||
|
02.05.2006, 15:21 | #37 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479
|
А у меня было всё на: текстуры на ср.(на макс не ставит), AF4X, и качество спецэффектов ср., всё ост. на максе, поменял качество спецэффектов(на макс) - ещё быстрее бегать стал . Чёта игры стали выходить приколисты .
__________________
geschaffen durch mghost |
||
|
02.05.2006, 15:53 | #38 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 1,057
Репутация: 242
|
Цитата:
__________________
Никогда не Будет Второго Шанса Произвести Первое Впечатление (с) AlfreD MulleR
|
||
|
02.05.2006, 21:06 | #39 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479
|
А в демке можно по сети играть(если да то, как? я запускаю мультиплеер а у меня там пустой список)? И если кто видел в продаже скажите где(я в Питере) =)
__________________
geschaffen durch mghost |
||
|
02.05.2006, 21:10 | #40 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 1,057
Репутация: 242
|
Да, демку можно проходить в кооперативе, но серверов по демке нету, да и врядли будут. Вот когда выйдет полная версия, тогда возможно порталы вроде пурги или плейграунда запустят свои серваки. Жди и надейся. А пока в Питере нету Ghost recon полной версии. Я ее качал с интернета. Что и тебе советую сделать, если жаждешь поиграть.
__________________
Никогда не Будет Второго Шанса Произвести Первое Впечатление (с) AlfreD MulleR
|
||
|
|