03.12.2019, 18:38 | #1 | |||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
RESIDENT EVIL 3 / BIOHAZARD RE:3
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 14.01.2020 в 21:24. Причина: Добавил описание скриншоты и трейлер. |
|||
|
11.12.2019, 10:03 | #21 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
11.12.2019, 14:38 | #22 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
ПЭ.СЭ. Закрепите первопост.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
11.12.2019, 21:07 | #23 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Agent4Seven,
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
12.12.2019, 00:17 | #24 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
12.12.2019, 00:18 | #25 | ||
Игрок
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 805
Репутация: 792
|
Что там по геймплею? Все такое же жутко олдово-топорное, как в ре2? А то для меня ремейк стал чуть ли не главным разочарованием года, еле до конца осилил 1 прохождение. Видимо это все потому что знакомится с серией стал с 5 части и для меня такой олдовый геймплей чужд.
|
||
|
12.12.2019, 00:49 | #26 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
Shel, пока известно разве что про ускорение Джилл, чтобы зомбарь не схватил.
Никогда не поздно наверстать старые части.)
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
12.12.2019, 04:31 | #27 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,472
Репутация: 570
|
В римейках и пятой части геймплей одинаковый.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
12.12.2019, 07:38 | #28 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
Вынужден согласиться, но я ничего плохого в этом не вижу ибо никто другого и не обещал. И не стыдно тебе такую чушь нести? Поиграй еще раз в RE5 и убедись в обратном.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 12.12.2019 в 07:45. |
||
|
12.12.2019, 12:01 | #29 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 180
Репутация: 79
|
Каждый раз читая подобное, меня почему-то передёргивает слегка. Ведь именно в трёшке, я впервые ощутил разочарование от самой ожидаемой игры того времени. Концепция побега из города зомби с бессмертным монстром на хвосте, превратила игровой процесс в беспрерывный раш. Сильно упрощенные во второй части головоломки, в третьей исчезли как класс. Пространство для исследования сократилось до размеров туннеля метро. Ну и проходилось всё это дело примерно за 2,5 часа, после чего теряло всякий смысл. В целом игра воспринималась, как огрызок от предшественника и навевала нехорошие мысли о будущем серии. Экшн составляющую в итоге неплохо доработали в Dino Crysis 2, но это уже как говорится, совсем другая история.
|
||
|
12.12.2019, 12:29 | #30 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
shinobee,
Скрытый текст: да и с каких пор подбор ключа или нужной вещи- вдруг стало Цитата:
Цитата:
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
12.12.2019, 13:20 | #31 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
shinobee, ты либо слишком толсто троллишь, либо так давно играл в сабж, что всё забыл к текущему времени. Это я про отсутствующие головомки, пространство для исследования и прохождение за 2.5 часа. Первое прохождение - я ж правильно понимаю? Иначе, если знать, куда бежать и что делать, то любой классический RE пробегается быстро, да.
|
||
|
12.12.2019, 13:42 | #32 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 180
Репутация: 79
|
Ну как бы да, было это давно конечно, но ощущение от хронометража сохранилось примерно на этом уровне.
Честно говоря не припомню, чтобы у меня возникали такие серьёзные вопросы. К примеру переключатели на картинах из первой части, что однозначно не является банальным подбором ключа. |
||
|
12.12.2019, 14:15 | #33 | ||
Игроман
Регистрация: 23.01.2012
Адрес: Это Питер, детка
Сообщений: 2,023
Репутация: 211
|
Цитата:
|
||
|
12.12.2019, 14:54 | #34 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Цитата:
Цитата:
А вцелом, как по мне, каких-то особо сложных паззлов в классических RE не было, в отличие, например, от того же SH (одно пианино чего стоит в SH1). |
||
|
12.12.2019, 15:28 | #35 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 180
Репутация: 79
|
Пианино помнится решалось коллективным мозговым штурмом, с применением бумажного словаря) На знаках зодиака ещё застряли плотно.
По большому счёту там каждая локация, будь то особняк или полицейский участок, это один комплексный пазл. |
||
|
12.12.2019, 17:03 | #37 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
Так Немезис в оригинале был бессмертным?
Я помню доходил до него и не мог убить. На чем игру бросал. Пробовал по разному, экономя боезапас и так далее, но он все равно не дох, сколько бы я не тужился. С тех пор про игру забыл вообще и было пофиг. А оно вона что. |
||
|
12.12.2019, 17:06 | #38 | ||
Игроман
Регистрация: 23.01.2012
Адрес: Это Питер, детка
Сообщений: 2,023
Репутация: 211
|
так то да, немезис еще и напакостил пару раз неплохо по ходу игры
|
||
|
12.12.2019, 17:27 | #39 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Нет, его можно было завалить при каждой встрече, только патронов нужно было всадить много. Плюс с него там падали запчасти, из которых можно было собирать новые пушки (которые были так себе). Так что проще было убежать, да.
Такими темпами, думаю, да. Ещё было бы неплохо на новом движке выпустить Зиро и Римейк RE1 (который 2002-го года) Последний раз редактировалось -FlinT-; 12.12.2019 в 17:39. |
||
|
12.12.2019, 19:14 | #40 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Олдово-топорный геймплей был в оригиналах со статичной камерой. В Римейке-2 оказуалили многие вещи и можно стрелять и перемещаться одновременно, плюс персонаж стал чуть мобильнее и его проще контролировать.
В 3-ке появятся увороты к тому же, да и упора на стрельбу станет больше. Добавлено через 51 секунду Цитата:
Добавлено через 1 минуту Лучше бы Дино Кризис. Вероника совсем не Резидентовская вышла. В ней нет ничего такого за что полюбили серию.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one Последний раз редактировалось -=Lost=-; 12.12.2019 в 19:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|