28.09.2007, 21:37 | #21 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
вот что нужно сталкеру чтоб стать как HL2 и лучше!
|
||
|
28.09.2007, 21:51 | #22 | ||
Новичок
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 91
Репутация: 8
|
Цитата:
P.S сори если кто вылаживал до меня. |
||
|
28.09.2007, 21:57 | #23 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Exzikutor, опровергаю. В одном из интервью Олег Яворский говорил, что перехода на DirectX 10 не планируется. По той причине, что девятый рендер находится в самом расцвете технологии.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
28.09.2007, 22:10 | #24 | ||
Юзер
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Москва, Беляево.
Сообщений: 221
Репутация: 37
|
Exzikutor
Тема как называится? П.С. С.Т.А.Л.К.Е.Р. - рулит!!! (имхо) порадовало в игре многое, особенно запугивание игрока-новичка в самом начале игры (это я про плоть залетевшую в аномалию и вертолет, покруживший над полянкой, где Вы ещё Толика можете живым застать) - интересный такой ход разрабов.
__________________
Никогда не пытайтесь повторить удачный эксперимент. (Закон Мескимена) Никогда не спорьте с дураком - люди могут не заметить между вами разницы. (Первый закон спора) Если долго портить машину, она сломается. (Правило точности) |
||
|
28.09.2007, 22:38 | #25 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
Цитата:
Цитата:
чёт я не понял, зашёл на оф. сайт gsc и там было написано следущее: Новая версия игрового движка X-Ray 1.5. DirectX 10 рэндер Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect. Технологичная и детализированная игровая графика (normal map) Инверсная кинематика Новый анимационный движок но если ты говорил то что тогда DirectX 10 рэндер ? или сразу идёт разработка на 2 движка? (если я чё не понимаю то напиши ) ведь чётко написано DirectX 10 рэндер и Доработанный DirectX 9 рэндер... L.O.G.R.U.S. если есть возможность напиши интервью Олега Яворского... |
||
|
28.09.2007, 23:17 | #28 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Интервью писал Султан, но его в числе всего прочего потёр не в меру ответственный и ретивый модератор. А по поводу офф.сайта... Он у них чёрт-те сколько не обновлялся уже.
Уже прикрыли с десяток подобных тем. Если на форуме Космических рейнджеров каждый новичок считает себя обязанным создать тему про третью часть знаменитой космосаги, то здесь - про самого страшного монстра.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
28.09.2007, 23:33 | #29 | ||
Юзер
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Москва, Беляево.
Сообщений: 221
Репутация: 37
|
#InfERn@l#
мне - контроллёр, при виде контроллера я тупо убегаю на другой конец локации. кровосос - туфта - он бестолковый, главное постоянно двигаться, тода он вас и не тронет даже. снорк - проблема, но не самый страшний монстр. а вааще стараюсь избегать собак. если я и погибал от рук монстра - то только от них (собак).
__________________
Никогда не пытайтесь повторить удачный эксперимент. (Закон Мескимена) Никогда не спорьте с дураком - люди могут не заметить между вами разницы. (Первый закон спора) Если долго портить машину, она сломается. (Правило точности) |
||
|
29.09.2007, 04:59 | #31 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 213
Репутация: 60
|
Цитата:
А имена там порой прикольные встречаются.Например;на подходе к базе "Долга" все время лежит труп,у него имя Ваня Гость (тогда я сказал,ну вот и погостил),или например Петька Реактор.Прикольные имена. Они потому прикольные,потому-что это так генератор имен балуется.
__________________
http://www.tf2items.com/id/pl_nero |
||
|
29.09.2007, 06:21 | #32 | ||
шапочка со сливом
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309
|
Цитата:
Самыми опасными счетаю Кровососа и Снорка(не приятный товарищ)
__________________
Воображение важнее знания. _,_ Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал. _,_ Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение. _,_ Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая. |
||
|
29.09.2007, 08:24 | #33 | ||
Новичок
Регистрация: 12.09.2007
Сообщений: 6
Репутация: 2
|
Цитата:
__________________
Успех измеряется в крови,твоей и твоих врагов... |
||
|
29.09.2007, 09:07 | #34 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
|
||
|
29.09.2007, 09:14 | #35 | ||
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
Цитата:
Ты максимальном уровне поиграй там и почувствуешь разницу.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. |
||
|
29.09.2007, 10:08 | #36 | ||
Новичок
Регистрация: 22.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 79
Репутация: 350
|
я прошел игру 23 марта!!! На трудном уровне! Сел и встать уже не с мог!!!
насчет графики она вроде как и не совсем современна , но это совсем не бросается в глаза!!! Атмосфера главное в сталкере!!! |
||
|
29.09.2007, 10:26 | #37 | ||
Новичок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: г.Магнитогорск
Сообщений: 38
Репутация: 14
|
да не Сталкер реальная игра, просто немного нудная особенно когда выполняешь задания где-нить в Янтаре а те говорят идти за наградой на Кордон, порой бывает лень,приходится проваливать, а денег то нет...
|
||
|
29.09.2007, 10:32 | #38 | ||
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
Я играл на мастере без прицела и это было головной болью. Особенно когда их несколько - быстро перемещаются прыгают на много метров - в них прицелиться неуспеваешь.
__________________
|
||
|
29.09.2007, 10:43 | #40 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
|
||
|
|