25.05.2021, 11:00 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,535
Репутация: 1812
|
Серия Hollow Knight
Разработчик: Team Cherry Издатель: Team Cherry Дата релиза Hollow Knight: 24 февраля 2017 Дата релиза Hollow Knight: Silksong: TBA Жанр: Action / Adventure / Platformer Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 23.05.2023 в 20:46. |
||
|
29.05.2023, 12:28 | #21 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,655
Репутация: 657
|
Цитата:
Я момент с богомолами прошел. Я просто отметил эту идиотию что одно касание шипов сразу отбрасывает тебя в начало полосы препятствий. Я все метроидвании прохожу на геймпаде. |
||
|
03.06.2023, 17:40 | #22 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,655
Репутация: 657
|
Цитата:
P.S. вспомнил что меня еще бесит в этой игре и которое скорей всего останется и в сиквеле - контактный урон абсолютно от всех противников. Нет я понимаю когда в Кристальном пике по стенкам ползает херовина и при виде тебя отращивает острые кристаллы на спине, это еще можно понять. Я понимаю грибочки с шипами на шляпке в грибном мире, но чем например атакует кустик с глазами в Зеленой тропе ??? Или муха котороая просто летает в самой первой локации ? Лично для мне сейчас эта тупое говно и пережиток древних платформеров, когда рисовать анимации атак было слишком дорого и поэтому обходились такими вот методами. Сейчас же это просто лень разработчиков. Последний раз редактировалось Bosko; 03.06.2023 в 17:50. |
||
|
|