Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 20:31   #3961
Юзер
 
Аватар для Agent_Sniper
 
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Минск
Сообщений: 324
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Да чего там придумывать. Мордочка поизящьнее, поуже, зеньки покрасивей. that's all
Тоже вариант И фигурку поизящнее.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
И причем тут грудь? Туарианцы разве млекопитающие?
Да, и я об этом. Не может быть у них груди)). Раз они были птицами. Просто я как-то резко перешла к птенчикам)
__________________
"Мир. Люблю мир! Сидел бы без работы..." (с) Тони Старк.
Agent_Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Agent_Sniper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 20:42   #3962
Новичок
 
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
НО шрамы можно убрать,хотя с ними Щепард суровей,да и в темноте они прикольно светятся.
LOTRUS_92 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 21:20   #3963
Новичок
 
Аватар для Анатолий П.
 
Регистрация: 02.02.2010
Сообщений: 36
Репутация: 1 [+/-]
LOTRUS_92, Шрамы,при желании,можно убрать прямо на корабле в лечебнице
__________________
По чём опиум для народа? "Остап Бендер"
Анатолий П. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 21:23   #3964
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent_Sniper Посмотреть сообщение
Ну вот, меня заинтриговали. А и правда, как выглядят? О_о
Грудь это привилегия млекопитающих. А раз туриане произошли от птиц, значит вряд ли успели мутировать в млекопитающих по ходу. Следовательно, как птицы откладывают яйца.
И вот на этой части логической цепочки у меня катапультируется мозг. Куда они их откладывают? Вьют гнёзда? Как высиживают яйца? Как потом о... птенчиках заботятся?
Какой-то бред получается)))
Ну происхождение от птиц (видимо разработчики имели ввиду летающих созданий) обьясняет только отсутствие груди. Но если они вскармливают детей то возможно есть для этого и другой орган.
Далее то что они произошли от птиц не доказывает откладывание яиц, мало ли как рожают на их родной планете, может и без яиц. Хотя их планета с повышеной радиацией способствует чтобы при рождении детей защищала хоть какаято оболочка.
Цитата:
Сообщение от Agent_Sniper Посмотреть сообщение
И вообще, если люди довольно похожи на обезьянчиков, то туриане на птиц... мягко говоря не похожи. Руки ни коим боком на крылья даже не похожи.
Цитата:
Сообщение от Agent_Sniper Посмотреть сообщение
Клюв? Да их зубки любого тигра заставят нервно курить за дверью. Вот как клюв мог мутировать в рот с зубами? И ноги не пропорциональны для потенциальных птиц.
Они не похожи на Земных птиц, но на их родной планете птицы могут быть и такими. Опять же у нас были птеродактили, а у них были зубы.
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 21:25   #3965
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Кормят их скорее всего с рождения какой-нибудь живностью. очень уж острые зубы
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 21:27   #3966
Новичок
 
Аватар для Pixsel
 
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Россия
Сообщений: 22
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Дружочек, попроси маму купить тебе азбуку, и научись таки читать, а не только писать
Я тебе скажу одно, научись свою мысль формировать, ты грамотей! И за орфографией следи, понимаю ошибки делают все, но так как ты пишешь - тошнить начинает. Вот как раз тебе и пригодиться серьезная литература.

Цитата:
Читать учись, ага.
Еще раз пишу тебе, научись формировать свои мысли, грамотей!

И напоследок скажу следующее, так как надоело с тобой пререкаться ты все равно сделан из дерева, про таких людей как ты говорят везде был - все видел, послать некуда...
__________________
Все что нас не убивает делает нас сильнее - Фри́дрих Ви́льгельм Ни́цше
Pixsel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 21:32   #3967
Игрок
 
Аватар для Zloi
 
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 869
Репутация: 243 [+/-]
Тут второй раз проходя "Самоубийственную миссию" обратил внимание на один очень интересный момент:
Скрытый текст:
После того, как мы разбили трубки, держащие протожнеца идет короткий ролик, и вот что я заметил:

Я сначала подумал, что меня глюкануло, но в третий раз успел заскринить. Как вы думаете, на кого похоже?
__________________
"Si vis pacem, para bellum"
Zloi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 21:34   #3968
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Zloi, Я уже выкладывал подобный скрин, где ты был? Это либо глюк, либо пасхалка.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 21:34   #3969
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Zloi, баян это уже. Столько раз выкладывали... Но молодец что хоть сам нашёл.
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 21:35   #3970
Юзер
 
Аватар для potato
 
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: SDF MACROSS
Сообщений: 377
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Pixsel,
И напоследок скажу следующее, так как надоело с тобой пререкаться ты всеравно сделан из дерева, про таких людей как ты говорят везде был - все виде, послать некуда...
К Жнецам на мыло.

Туреане, по происхождению, в большей же степени папоминают из семейства кошачих. Почему птицы?
__________________
___━━____┓━╭━━━━╮
____━━____┗┓|::::::^━━^╮/¯/____________________________/
____━━____━┗|:::::|.◕‿‿◕.|{ NYAN NYAN `·.,¸,.·*¯`·.,¸,.·*¯[;::;‹]ᵒᴥ​ᵒ)
____━━____━━╰O-O----O-O··\_\¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\
potato вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 21:36   #3971
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от potato Посмотреть сообщение
Туреане, по происхождению, в большей же степени папоминают из семейства кошачих. Почему птицы?
Почитай кодекс. Спроси у биоваров.
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 21:36   #3972
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от potato Посмотреть сообщение

Туреане, по происхождению, в большей же степени папоминают из семейства кошачих. Почему птицы?
Ты когда-нибуть видел у кошек чешую? В кодексе написано, что турианская раса произошла от птиц, живущих на их родной планете турианцев.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 21:41   #3973
Юзер
 
Аватар для DraGmar
 
Регистрация: 12.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 100
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pixsel Посмотреть сообщение
Я тебе скажу одно, научись свою мысль формировать, ты грамотей! И за орфографией следи, понимаю ошибки делают все, но так как ты пишешь - тошнить начинает. Вот как раз тебе и пригодиться серьезная литература.
ололо)
Цитата:
Сообщение от Pixsel Посмотреть сообщение
Еще раз пишу тебе, научись формировать свои мысли, грамотей!
Если ты не видишь или не умеешь читать, и не понимаешь что цитаты были другим людям, и не хочешь это понять перечитав посты (а там видно кому они адресовались) то ты дерево , как буратино, только того можно оправдать, а тебя нет, ты дерево и не хочешь исправляться

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Ты когда-нибуть видел у кошек чешую? В кодексе написано, что турианская раса произошла от птиц, живущих на их родной планете турианцев.
Мне турианцы чемто напоминают пришельцев из "Района №9 ", интересно они едят кошачью еду :O
__________________
<3

Последний раз редактировалось DraGmar; 17.02.2010 в 21:43. Причина: Добавлено сообщение
DraGmar вне форума  
Отправить сообщение для DraGmar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 21:45   #3974
Игрок
 
Аватар для Zloi
 
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 869
Репутация: 243 [+/-]
Блин, извиняйте, ребята, не судите строго, не видел
__________________
"Si vis pacem, para bellum"
Zloi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 22:10   #3975
Юзер
 
Аватар для Agent_Sniper
 
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Минск
Сообщений: 324
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Далее то что они произошли от птиц не доказывает откладывание яиц, мало ли как рожают на их родной планете, может и без яиц. Хотя их планета с повышеной радиацией способствует чтобы при рождении детей защищала хоть какаято оболочка.
Да, в их условиях яйца это неплохая идея. Тем более раз птицы. Просто я себе это с трудом представляю. Слишком беззащитный вариант. Может, скорлупа прочная...
Цитата:
Они не похожи на Земных птиц, но на их родной планете птицы могут быть и такими. Опять же у нас были птеродактили, а у них были зубы.
Птеродактили были ящерами. Возможно, имелось в виду от летающих созданий... Но зачем же уже так откровенно тогда писать, что он птиц.)) На наших земных птиц они совсем не походят. Разве что процесс эволюции был очень долгим.
Цитата:
Туреане, по происхождению, в большей же степени папоминают из семейства кошачих. Почему птицы?
Вот честное слово, мои мысли читаешь... Я тоже сразу на кошек подумала, это потом уже прочитала, что птицы. Есть, есть в их чертах что-то кошачье. Но всё-таки написано, что птицы.
Цитата:
Ты когда-нибуть видел у кошек чешую? В кодексе написано, что турианская раса произошла от птиц, живущих на их родной планете турианцев.
А где ты нашёл чешую у турианцев? О_о По-моему у них что-то вроде толстых кожаных пластин, задерживающих радиацию. Кошку с такими пластинами несложно представить.
Лично мне турианцы кажутся похожими на что-то между тигром и каким-нибудь динозавром вроде велоцираптора.
Если добавить крылья и всё это опримитивить... Возможно, такими разработчики представляют древних турианских птиц.
Цитата:
Мне турианцы чемто напоминают пришельцев из "Района №9 ", интересно они едят кошачью еду :O
На тех гаденьких существ?))) фуфу) Нельзя же так унижать расу воинов)))))
__________________
"Мир. Люблю мир! Сидел бы без работы..." (с) Тони Старк.
Agent_Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Agent_Sniper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 22:16   #3976
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Agent_Sniper Посмотреть сообщение
Если добавить крылья и всё это опримитивить... Возможно, такими разработчики представляют древних турианских птиц.
Ещё интересно то что эти птицы должны бть размером примерно как турианцы. Как такая махина летать может...
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 22:18   #3977
Игрок
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 795
Репутация: 210 [+/-]
Может они от пингвинов или каких-нибудь страусов произошли. Ведь есть же у нас нелетающие птицы.

А у некоторых видов птеродактилей, к примеру, размах крыльев достигал 8-12 метров. Так что все возможно.

Последний раз редактировалось D'Kor; 17.02.2010 в 22:23.
D'Kor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 22:24   #3978
Юзер
 
Аватар для Agent_Sniper
 
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Минск
Сообщений: 324
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Ещё интересно то что эти птицы должны бть размером примерно как турианцы. Как такая махина летать может...
Те же птеродактили летали как-то. Широкие крылья, мощные грудные мышцы, мощные лёгкие, полые кости. Полетит))
Цитата:
Может они от пингвинов или каких-нибудь страусов произошли. Ведь есть же у нас нелетающие птицы.
Турианские пингвины? Не, всё, моя фантазия сейчас точно концы отдаст)))
__________________
"Мир. Люблю мир! Сидел бы без работы..." (с) Тони Старк.
Agent_Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Agent_Sniper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 23:13   #3979
Юзер
 
Аватар для ZweRg
 
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 152
Репутация: 77 [+/-]
Возможно под костюмами (или броней, когда как) у турианцев на спине реально есть крылья... Небольшие, уже не совсем крылья, так, остаток от них (как у людей кобчик)
ZweRg вне форума  
Отправить сообщение для ZweRg с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2010, 23:21   #3980
Юзер
 
Аватар для Agent_Sniper
 
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Минск
Сообщений: 324
Репутация: 112 [+/-]
ZweRg, нету у них там крыльев)).
Вообще, крылья это "руки", а не лишние конечности.
__________________
"Мир. Люблю мир! Сидел бы без работы..." (с) Тони Старк.
Agent_Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Agent_Sniper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования