Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.12.2009, 14:45   #1
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Дата выхода: 2 октября 2009 года

Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль.
Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.
Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz или AMD XP 2200+; ОЗУ: 768 Mб; Видео: 128 Mб DirectX8-совместимая карта (nVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9600)
Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 или AMD 64 X2 5600+; ОЗУ: 2 Гб; Видео: 512 Мб DirectX9-совместимая карта (nVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI Radeon HD 4850)

Видео:
Скрытый текст:


Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь

За шапку спасибо Man1ak'y

Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост

За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп".

Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого.

Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50.
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 19:44   #3941
Игрок
 
Аватар для Afa555/
 
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ostapenko Посмотреть сообщение
Вот единственное что меня пугает - это по новой всё проходить...
Мод вот недавно кинул/называется "SWMod"
Скрытый текст:
Особенности мода:
Главной целью мода является более подробное раскрытие персонажей и некоторых нюансов оригинальной игры. Для этого часть дополнительных квестов (основной квест не менялся) была немного продлена. Теперь игроку станет известно, кто такой Майрон, появится возможность лично отомстить Флинту и предложить Ною отправится в Припять, и много чего ещё. Всё это было сделано для того, чтобы задержать «пробежку» ГГ по локациям ЗП, более полно погрузить его в мир зоны отчуждения. Также целью ставилось полное искоренение всей «попсы», которую мы можем видеть в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.
Скрытый текст:
Основные изменения:

1) Изменено начало игры;

2) Добавлена новая сюжетная ветка (с новыми персонажами);

3) Изменён квест с Флинтом и логика его поведения после разоблачения;

4) Изменён квест с Карягой и логика его поведения после разоблачения;

5) Изменена логика поведения Султана, после того, как все его попытки захватить власть на «Скадовске» провалились;

6) У Бродяги есть дополнительный квест.;

7) Добавлен квест Ною, также с ним можно поговорить о походе в Припять;

8) Добавлен квест с Майроном;

9) Валет и его банда больше не покидают КПП, также у них появился торговец;

10) В Припяти появился торговец;

11) Группа Тесака изначально враждебна к ГГ (теперь инструменты будет достать уже не так просто);

12) Возможность вступить в дружественную группировку, при наличии одного из достижений (друг «Долга», друг «Свободы»);

13) Радиоактивные артефакты облучают Дегтярёва, даже если просто находятся в рюкзаке;

14) Если ГГ получил дозу радиации более чем 30%, то счётчик Гейгера не перестаёт трещать, даже если мы находимся вне очага радиации! ;

15) Многие артефакты теперь видны без детектора (подробное описание читайте ниже);

16) Три новых достижения;

17) Добавлены новые сюжетные тайники.


Второстепенные изменения:

Озвучка:

1) Рандомная музыка в главном меню;

2) Новая музыка в титрах;

3) Озвучка новичков из ТЧ;

4) Озвучка монстров из ТЧ;

5) Озвучка оружия из ТЧ;

6) Добавлены новые музыкальные композиции на всех локациях.


Конфиги:

1) Теперь НПС и ГГ имеют действительно равные шансы в бою;

2) Изменены конфиги оружия (подправлены дальность стрельбы, точность, убойность и т.д.);

3) Увеличены следы крови;

4) Ножи можно продавать и покупать;

5) Перевооружены сталкеры и бандиты;

6) Сталкеры чаще ходят в одиночку, чем в группе;

7) Усилены аномальные зоны (теперь в них невозможно находиться без специальной защиты и таблеток);

8) Более реальная убойность гранат;

9) Переработана торговая экономика (теперь практически невозможно разбогатеть, продавая еду, патроны и оружие);

10) Убраны иконки быстрого использования;

11) Дядька Яр берёт деньги за ремонт;

12) Немного подправлен сон (подробное описание читайте ниже);

13) Возвращён старый эффект от пси-излучения (жёлтый);

14) Переработаны многие дефолтные тайники (убраны излишки оружия);

15) Борода больше не продаёт артефакты;

16) Изменён выброс (подробное описание читайте ниже);

17) В Припяти постоянная пасмурность;

18) ГГ может «вырубиться» от выпитой водки;

19) При использовании медикаментов, ГГ может «случайно» выронить своё оружие;

20) Добавлено описание уникальному оружию Шустрого: FN F2000, HK G36, «Отбойник». Изменено описание для ОЦ-14 «Гроза»;

21) В инвентарь ГГ добавленно служебное удостоверение личности;

22) Уменьшен апгрейд противогаза по пси-защите (там резина всё таки).


Текстуры:

1) Новое главное меню;

2) Возвращён энергетический напиток «Non-Stop»;

3) Новые текстуры дробовиков;

4) Немного подправлено солнце (как в ТЧ);

5) В стиле ТЧ изменены значки голода, радиации и т.д.;

6) Новый курсор;

7) Изменена текстура комбинезона «Заря» на билдовскую;

8) Возращены старые добрые текстуры AK-74, ПБ и Lr-300;

9) Малость подправлена погода.


-------------------------- Дополнительная информация --------------------------------

Выброс:

1) После выброса происходит спавн артефактов в случайных местах;

2) ГГ получает рандомные сообщения от сталкеров о надвигающимся выбросе;

3) На финальной стадии выброса можно услышать звук ураганного ветра.

Артефакты:

1) Многие артефакты теперь видны без детектора;

2) Цены на них снижены в 2-3 раз (для баланса).

Сон:

1) После сна ГГ немного шатает;

2) Добавлены звуки зевания ГГ.
еще не тестировал, но судя по описанию для тебя подойдет/перепроходить не скучно будет наверно/и вот например как я уже сказал выше "Дезертир", очень неплохой мод, правда аддоны качать нада
Цитата:
Сообщение от igroman1111 Посмотреть сообщение
она же там вроде одна???
Химеры в игре по доп. квестам - две/
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM
_______________________________
Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp
___________________________________________________
Afa555/ вне форума  
Отправить сообщение для Afa555/ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2011, 11:25   #3942
Юзер
 
Аватар для RUMATO
 
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Речной Кордон.
Сообщений: 382
Репутация: 106 [+/-]
Afa555/, по описанию мод нормалёк.Сообщи после тестирования результаты.
__________________
*S.T.A.L.K.E.R.* - forever!
Здесь нет романтики, нет доверия, нет понимания!
Здесь лишь страх, ужас и смерть!
Здесь всегда можно ожидать пули в спину, предательства и подвоха.
Здесь каждый сам за себя.
RUMATO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.04.2011, 17:56   #3943
Игрок
 
Аватар для Afa555/
 
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70 [+/-]
RUMATO, Оки/только вот не скоро я в сталкера поиграю/Чистое Небо и Зов Припяти вылетают, как всегда зеленые жуки, только Тень Чернобыля пашет/
На семерке все отлично было, но она бажить начала недавно, теперь в нее ваще зайти не могу\темный экран с курсором тупо\
До переустановки руки еще не дошли
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM
_______________________________
Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp
___________________________________________________
Afa555/ вне форума  
Отправить сообщение для Afa555/ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.04.2011, 18:01   #3944
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
На всякий случай напоминаю: по модификациям - в соседнюю тему.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2011, 11:22   #3945
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144 [+/-]
Решил поиграть в эту игру ибо в свое время ТЧ понравилась, но тут у меня вопрос: играю уже пару часов, смотрю, походу дела надо искать вертолеты, после вертолетов места эвакуации, а после что? Т.е. сюжета нету в игре нормального все время ходить чего то искать или далее норм будет?
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2011, 11:32   #3946
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от УБИВЕТС Посмотреть сообщение
Решил поиграть в эту игру ибо в свое время ТЧ понравилась, но тут у меня вопрос: играю уже пару часов, смотрю, походу дела надо искать вертолеты, после вертолетов места эвакуации, а после что? Т.е. сюжета нету в игре нормального все время ходить чего то искать или далее норм будет?
Ну, тут сюжет посвободее, чем в ТЧ и тем более, в ЧН. Да, есть глобальные задания типа поиска вертолётов, но много побочных квестов, в которых и запрятана львиная доля сюжета.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2011, 15:26   #3947
Игрок
 
Аватар для Afa555/
 
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от УБИВЕТС Посмотреть сообщение
все время ходить чего то искать или далее норм будет?
Сталкер - человек, который находится в поиске чего-либо/
Чего ты хотел?
Есть квесты на убийство мутантов, убийство всяких "нехороших людей", иногда приходится вырезать чуть больше половины группировки для достижения поставленной цели/
А в основе то да, большинство квестов поставлены типа: "Иди, найди, принеси" "Иди, отдай, вернись" ну и "Иди, узнай, сообщи"
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM
_______________________________
Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp
___________________________________________________
Afa555/ вне форума  
Отправить сообщение для Afa555/ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.04.2011, 23:47   #3948
Игрок
 
Аватар для !Voldemar!
 
Регистрация: 09.07.2010
Адрес: Минск
Сообщений: 762
Репутация: 129 [+/-]
Не, с сюжетом (как в ТЧ и ЧН) играть было интереснее. В ЗП нормальный сюжет начинается где- то с Путепровода и далее. Наверное, основные силы были брошены на создание интересных квестов и отлов багов.
__________________
༼ つ◕_◕༽つ༼ つ◕_◕༽つ༼ つ◕_◕༽つ༼ つ◕_◕༽つ
!Voldemar! вне форума  
Отправить сообщение для !Voldemar! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 21:56   #3949
Барадусь
 
Аватар для Андрусь
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235 [+/-]

Предупреждения: 7
обидно, что в Припяти нету дополнительных квестов!(
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское!
Андрусь вне форума  
Отправить сообщение для Андрусь с помощью ICQ Отправить сообщение для Андрусь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 22:19   #3950
Игрок
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93 [+/-]
Андрусь, не считая Зулуса, если он конечно у тебя пережил подземный переход %)
DeniSSka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 22:29   #3951
Игрок
 
Аватар для RageQuitty
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 942
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Андрусь Посмотреть сообщение
обидно, что в Припяти нету дополнительных квестов!(
Вот тут я полностью согласен. Хоть Припять и должна выглядеть уныло и пусто, но пару-тройку квестов могли бы впихнуть. Поиск инструментов и Зулуса я за квесты даже не считаю.
__________________
What if I say I'm not like the others?
What if I say I'm not just another one of your plays
You're the pretender
What if I say that I'll never surrender?
RageQuitty вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 23:37   #3952
Игрок
 
Аватар для Afa555/
 
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70 [+/-]
Ну а например квест "Убить одним выстрелом"(вроде так назывался), где Дегтяреву давали Свд и нужно было снять ученого и наемника на сходке двух групп/
Квест ведь не основной и выполняется по желанию,.(дается Гариком)
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM
_______________________________
Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp
___________________________________________________
Afa555/ вне форума  
Отправить сообщение для Afa555/ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2011, 23:40   #3953
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Afa555/
Собственно, чем мне и понравилась эта часть игры, так это именно побочными квестами, в которых скрыта львиная доля сюжета.
Да и сам сюжет достаточно свободный, есть иллюзия фриплея.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2011, 21:03   #3954
Юзер
 
Аватар для GoRЫNЫ4
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Братск, Иркутская область
Сообщений: 175
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
Да и сам сюжет достаточно свободный, есть иллюзия фриплея.
Да и если в Зоне потом остаешься, тоже неплохо играется. Есть возможность более спокойно изучить Припять и поискать чего-нибудь эдакого. Ну эт мое мнение=)
Я вон потом тушенкой и патронами для гауса и ракетами для Рпг затарился и полез на, по-моему, 9-ый этаж, (где аномалия Лоза) двое игровых суток там просидел, Монолит веселил, метким отстрелом=)чес слово прям как в тире, ты всех видешь, а они тебя нет=)
__________________
В этом мире, пока сам не возьмешся, никто тебе подачки не сделает.

У кого правда - тот и сильный.
GoRЫNЫ4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 16:37   #3955
 
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 2,558
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GoRЫNЫ4 Посмотреть сообщение
Да и если в Зоне потом остаешься, тоже неплохо играется
Да довольно быстро интерес испаряется.
perfect.must вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 18:34   #3956
Олдфаг
 
Аватар для Desmond Hume
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Омск Клуб:FCJuventus
Сообщений: 2,178
Репутация: 265 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Celsius Посмотреть сообщение
Да довольно быстро интерес испаряется.
А ведь обещали интересный фриплей.
Тогда, как вариант, выполнить сначала основную сюжетную ветку, а уже потом выполнять квесты.
Desmond Hume вне форума  
Отправить сообщение для Desmond Hume с помощью ICQ Отправить сообщение для Desmond Hume с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 20:14   #3957
Игрок
 
Аватар для !Voldemar!
 
Регистрация: 09.07.2010
Адрес: Минск
Сообщений: 762
Репутация: 129 [+/-]
Чтобы изучать зону нам дано слишком мало локаций. Было бы штук семь- другое дело. Имхо, лучше подождть и получить хороший продукт, чем сразу и сомнительного качества.
__________________
༼ つ◕_◕༽つ༼ つ◕_◕༽つ༼ つ◕_◕༽つ༼ つ◕_◕༽つ
!Voldemar! вне форума  
Отправить сообщение для !Voldemar! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 10:24   #3958
 
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 2,558
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Desmond Hume Посмотреть сообщение
А ведь обещали интересный фриплей.
Ага. Интересно что в ЧН и ТЧ не было фриплея после прохождения, и я с удовольствием забивал на последние миссии и просто бродил по Зоне и собирал артефакты. И это было для меня интереснее, чем в случае с ЗП и его фриплеем после прохождения.
perfect.must вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 19:13   #3959
Юзер
 
Аватар для GoRЫNЫ4
 
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Братск, Иркутская область
Сообщений: 175
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Celsius Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Desmond Hume
А ведь обещали интересный фриплей.
Ага. Интересно что в ЧН и ТЧ не было фриплея после прохождения, и я с удовольствием забивал на последние миссии и просто бродил по Зоне и собирал артефакты. И это было для меня интереснее, чем в случае с ЗП и его фриплеем после прохождения.
__________________
Ну просто локаций мало и делать там нечего, и тем не менее, они более детальнее проработаны, нежели в предыдущих частях. Меня лично, порадовало что несколько зданий, стали проработанными, такие как Кинотеатр и Школа=) в школе сразу почему-то вспомнился Сайлент Хилл, с его туалетами-телепортами=)
__________________
В этом мире, пока сам не возьмешся, никто тебе подачки не сделает.

У кого правда - тот и сильный.
GoRЫNЫ4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 19:30   #3960
Олдфаг
 
Аватар для Desmond Hume
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Омск Клуб:FCJuventus
Сообщений: 2,178
Репутация: 265 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GoRЫNЫ4 Посмотреть сообщение
Ну просто локаций мало и делать там нечего
Разработчики могли бы написать пару десятков квестов, которые открываются только во фриплее. И тогда никто бы не обратил внимание на локации.
Desmond Hume вне форума  
Отправить сообщение для Desmond Hume с помощью ICQ Отправить сообщение для Desmond Hume с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
центр зоны


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования