|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти ![]() Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Дата выхода: 2 октября 2009 года Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Системные требования: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь За шапку спасибо Man1ak'y Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп". Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого. Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50. |
||
|
|
|
|
|
#3941 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70
|
Скрытый текст: Скрытый текст: Химеры в игре по доп. квестам - две/
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM _______________________________ Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp ___________________________________________________ |
||
|
|
|
|
|
#3942 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Речной Кордон.
Сообщений: 382
Репутация: 106
|
Afa555/, по описанию мод нормалёк.Сообщи после тестирования результаты.
__________________
*S.T.A.L.K.E.R.* - forever! Здесь нет романтики, нет доверия, нет понимания! Здесь лишь страх, ужас и смерть! Здесь всегда можно ожидать пули в спину, предательства и подвоха. Здесь каждый сам за себя. |
||
|
|
|
|
|
#3943 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70
|
RUMATO, Оки/только вот не скоро я в сталкера поиграю/Чистое Небо и Зов Припяти вылетают, как всегда зеленые жуки, только Тень Чернобыля пашет/
На семерке все отлично было, но она бажить начала недавно, теперь в нее ваще зайти не могу\темный экран с курсором тупо\ До переустановки руки еще не дошли
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM _______________________________ Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp ___________________________________________________ |
||
|
|
|
|
|
#3945 | ||
|
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
Решил поиграть в эту игру ибо в свое время ТЧ понравилась, но тут у меня вопрос: играю уже пару часов, смотрю, походу дела надо искать вертолеты, после вертолетов места эвакуации, а после что? Т.е. сюжета нету в игре нормального все время ходить чего то искать или далее норм будет?
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется |
||
|
|
|
|
|
#3946 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Цитата:
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
|
|
|
|
#3947 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70
|
Сталкер - человек, который находится в поиске чего-либо/
Чего ты хотел? Есть квесты на убийство мутантов, убийство всяких "нехороших людей", иногда приходится вырезать чуть больше половины группировки для достижения поставленной цели/ А в основе то да, большинство квестов поставлены типа: "Иди, найди, принеси" "Иди, отдай, вернись" ну и "Иди, узнай, сообщи"
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM _______________________________ Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp ___________________________________________________ |
||
|
|
|
|
|
#3948 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.07.2010
Адрес: Минск
Сообщений: 762
Репутация: 129
|
Не, с сюжетом (как в ТЧ и ЧН) играть было интереснее. В ЗП нормальный сюжет начинается где- то с Путепровода и далее. Наверное, основные силы были брошены на создание интересных квестов и отлов багов.
__________________
༼ つ◕_◕༽つ༼ つ◕_◕༽つ༼ つ◕_◕༽つ༼ つ◕_◕༽つ |
||
|
|
|
|
|
#3951 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 942
Репутация: 273
|
Вот тут я полностью согласен. Хоть Припять и должна выглядеть уныло и пусто, но пару-тройку квестов могли бы впихнуть. Поиск инструментов и Зулуса я за квесты даже не считаю.
__________________
What if I say I'm not like the others? What if I say I'm not just another one of your plays You're the pretender What if I say that I'll never surrender? |
||
|
|
|
|
|
#3952 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 975
Репутация: 70
|
Ну а например квест "Убить одним выстрелом"(вроде так назывался), где Дегтяреву давали Свд и нужно было снять ученого и наемника на сходке двух групп/
Квест ведь не основной и выполняется по желанию,.(дается Гариком)
__________________
DECESSIT, NON DARE QUIQUAM _______________________________ Теперь я точно знаю как это хреново играть без звука %( +30% Exp ___________________________________________________ |
||
|
|
|
|
|
#3953 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Afa555/
Собственно, чем мне и понравилась эта часть игры, так это именно побочными квестами, в которых скрыта львиная доля сюжета. Да и сам сюжет достаточно свободный, есть иллюзия фриплея.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
|
|
|
|
#3954 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Братск, Иркутская область
Сообщений: 175
Репутация: 16
|
Да и если в Зоне потом остаешься, тоже неплохо играется. Есть возможность более спокойно изучить Припять и поискать чего-нибудь эдакого. Ну эт мое мнение=)
Я вон потом тушенкой и патронами для гауса и ракетами для Рпг затарился и полез на, по-моему, 9-ый этаж, (где аномалия Лоза) двое игровых суток там просидел, Монолит веселил, метким отстрелом=)чес слово прям как в тире, ты всех видешь, а они тебя нет=)
__________________
В этом мире, пока сам не возьмешся, никто тебе подачки не сделает. У кого правда - тот и сильный. |
||
|
|
|
|
|
#3955 | ||
|
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 2,558
Репутация: 255
|
|||
|
|
|
|
|
#3956 | ||
|
Олдфаг
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Омск Клуб:FCJuventus
Сообщений: 2,178
Репутация: 265
|
|||
|
|
|
|
|
#3957 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.07.2010
Адрес: Минск
Сообщений: 762
Репутация: 129
|
Чтобы изучать зону нам дано слишком мало локаций. Было бы штук семь- другое дело. Имхо, лучше подождть и получить хороший продукт, чем сразу и сомнительного качества.
__________________
༼ つ◕_◕༽つ༼ つ◕_◕༽つ༼ つ◕_◕༽つ༼ つ◕_◕༽つ |
||
|
|
|
|
|
#3958 | ||
|
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 2,558
Репутация: 255
|
Ага. Интересно что в ЧН и ТЧ не было фриплея после прохождения, и я с удовольствием забивал на последние миссии и просто бродил по Зоне и собирал артефакты. И это было для меня интереснее, чем в случае с ЗП и его фриплеем после прохождения.
|
||
|
|
|
|
|
#3959 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.07.2010
Адрес: Братск, Иркутская область
Сообщений: 175
Репутация: 16
|
Цитата:
__________________
В этом мире, пока сам не возьмешся, никто тебе подачки не сделает. У кого правда - тот и сильный. |
||
|
|
|
|
|
#3960 | ||
|
Олдфаг
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Омск Клуб:FCJuventus
Сообщений: 2,178
Репутация: 265
|
|||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| центр зоны |
|
|
|
|
|