17.09.2012, 19:20 | #1 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Жанр: RPG Разработчик: BioWare Издатель: EA Дата выхода: 20.11.2014 Катаклизм погрузил в хаос земли Тедаса. Небо затмевают драконы, бросая тень на землю, объятую хаосом. Маги вступили в решительную борьбу против своих угнетателей-храмовников. Страны идут друг на друга войной. Именно вам предстоит, возглавив Инквизицию, восстановить порядок и дать отпор поборникам хаоса. Новое экшн-приключение от студии Bioware подарит игрокам неповторимый сюжет и просторные изменяемые ландшафты. Исследуя потайные пещеры и побеждая колоссальных тварей, вы будете придавать миру тот или иной облик в соответствии со своим стилем игры. Исследуйте, возглавляйте и сражайтесь. Происходящее будет зависеть от ваших выборов в игре, и даже одно решение может изменить весь ход событий. Ключевые особенности игры: Цитата:
Видео Персонажи Классы Прочее: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.05.2024 в 18:56. |
||
|
29.12.2014, 16:33 | #3921 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Плохо. Интересно было бу узнать твое мнение и по поводу всего остального.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 29.12.2014 в 16:39. |
||
|
29.12.2014, 16:46 | #3922 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Дак я еще не прошел даже игру, не хочу спойлерить себе особо, хотя и так в принципе понятно чем все закончится. Играю понемногу, а тут еще и сейвы ВНЕЗАПНО вайпанулись, так что начал по новой.
Пока что, имхо, это нечто среднее между ДАО и ДА2. Однозначно хуже ДАО. ДА2 лично для меня убили две с половиной локации, на которых придется побывать овер 500 раз за одно прохождение, но тут хоть локации разнообразные. |
||
|
29.12.2014, 17:19 | #3923 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Avalanche, разнообразие локаций вне всяких сомненией превозносит DAI над DAII так высоко, что у последней просто нет вообще никаких шансов дотнуться, даже DAO с DAI не сравнится в этом плане. Локации в игре просто нереально красивые с точки зрения арта и дизайна, просто превосходная работа дизайнеров и художников, которая тем не менее страдает от тотатльного и повсеместного недостатка интересного контента. Ну а по поводу того чем закончиться.... я вот прошел ~70% сюжетных миссий и уже после того как попал в Скайхолд сразу же понял к чему все идет и чем закончиться. По сути те же яйца (DAO), вид с богу. Это блин так очевидно и что называется in your face, что только слепой не заметит и не догадается. От части еще и в этом заключается проблема сюжета в DAI - он совершенно неинтересный и предсказуемый. В остальном согласен полностью - DAO как была лучше игрой в серии, так и осталась.
BioWare давно пора осваивать другие жанры - киберпанк, стимпанк и т.п., а то от фэнтези в их исполнении уже подташнивать начинает, да и в целорм жанр мягко говоря довольно избытый, застоявшийся и ничего интересного из себя уже не представляет, а радикальных и отличающихся от типичных на этот жанр вглядов никто до сих пор предоставить не может. Лучше бы вон продолжили идеи Jade Empire на худой конец.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 29.12.2014 в 17:27. |
||
|
29.12.2014, 17:51 | #3924 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,886
Репутация: 621
|
У них еще ME на плечах. Хватит. И так 2 очень крупные серии тянут.
Я вот понять не могу, в игре лвл монстров растет вместе с твоим или нет? С балансом пока не очень понятно. Убиваю разбойников, вдруг прилетает дракон и начинает драться с великаном, который выбежал к нему. И это в начале игры В целом эти бесконечно частые поединки уже начинают утомлять. Пока мне видится, что Bioware так и не научилась создавать интересные геймплейные ситуации. |
||
|
29.12.2014, 18:05 | #3925 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
По хорошему, хватит нужно было сказать после релиза DAII, закончить на этом с серией и заняться чем-то еще, не связанным с MMO.
Цитата:
Same here. Уже на 5-м часу прохождения жутко задолбали. К сожалению понижение сложности до минимума ситуацию не исправило. Так и есть, за все 60 часов что наиграл, ни одной не увидел. Они даже поставить то что есть нормально и толково не могут, а все потому что не используют технологию захвата движений с реальных актеров и все делают вручную.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 29.12.2014 в 18:09. |
||
|
29.12.2014, 18:17 | #3926 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29
|
Лично для себя я подчеркнул вот какие минусы:
Скрытый текст:
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3. Последний раз редактировалось DexiD; 29.12.2014 в 18:24. |
||
|
29.12.2014, 18:28 | #3927 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
29.12.2014, 18:39 | #3928 | ||
Игрок
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147
|
Это случайно получилось. То есть можно, конечно, и так сделать, а можно просто всех перебить и спокойно крутить, пока новые враги не набежали.
|
||
|
29.12.2014, 18:47 | #3929 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Кат-сцены в игре смотраться по меньше мере комично и примитивно, особенно в связке с ужасной анимацией и копипейстом (одна и таже последовательность анимаций используется почти что в каждом диалоге и кат-сцене) - со времен релиза первого ME ничего не изменилось. В 2007 году это смотрелось просто фантастически, спору нет, но на дворе уже 2014 год, за это время кат-сцены в играх заметно прибавили в реалистичности и кинематографичности, но BioWare все еще отказывается пользоваться захватом движений и голоса с актеров и пользуется кустарными технологиями ручной анимации что не идет их играм на пользу. Надеюсь в новом ME что-то измениться, хотя надежды на это нет почти никакой.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
29.12.2014, 19:19 | #3930 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
|||
|
29.12.2014, 20:39 | #3931 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Там вообще борода какая-то. Пришел, например, с седьмым уровнем, враги седьмого (за редким исключением, типа завес и квестовых врагов), качнул восьмой - враги остались седьмого. Перезагрузил или сменил локацию - враги стали восьмого. "На лету" не могет.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
29.12.2014, 21:40 | #3932 | ||
Юзер
Регистрация: 25.11.2014
Адрес: Минск
Сообщений: 201
Репутация: 30
|
Цитата:
Я уже выше писал и очередное подтверждение - куча крупнейших ошибок по игре, незнание механики, многих нюансов - ну как можно писать многабукавый отзыв??? Добавлено через 4 минуты Наоборот: пока не крутишь - никто новый не бежит, за это время можно спокойно пособирать лут и лечилки Последний раз редактировалось Petrovitch; 29.12.2014 в 21:44. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.12.2014, 14:26 | #3933 | ||
Юзер
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 356
Репутация: 45
|
Импортировал из Keep свою историю, но в диалоге с Вариком выяснилось, что Карвер жив-здоров, хотя у меня он погиб сразу же. Еще часто о герое Ферелдена упоминают в женском роде, хотя я четко поставил Эльфа-Долийца мужского пола.
Что это за фигня такая? Это я ещё только в начале играю, боюсь представить что далее будет. Лицензию приобретал в том числе и ради того, чтобы импортировать свои решения из предыдущих игр, но ожидания мои потихоньку сливаются.
__________________
steamcommunity.com/id/karavay46 |
||
|
30.12.2014, 15:45 | #3934 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: г. Кемерово
Сообщений: 1,364
Репутация: 328
|
КаРаВаЙ-46, может чего на сайте Keep'а не доделал? Ибо три раза делал в нем истории, все импортировались прекрасно.
__________________
http://myanimelist.net/animelist/mars0k "Бедная, это ж в какие края улетела ее крыша?!" (с) Suzumiya Haruhi no Yuuutsu |
||
|
30.12.2014, 16:18 | #3935 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
КаРаВаЙ-46, может в Кипе забыл сделать импорт в игру? Там же сперва надо историю загрузить в игру, а потом уже из игры сделать импорт из Кипа.
|
||
|
30.12.2014, 16:21 | #3936 | ||
Юзер
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 356
Репутация: 45
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
upd: Всё, разобрался. Я конечно не прав, не досмотрел. Вопрос, новую игру теперь нужно начинать или не обязательно?
__________________
steamcommunity.com/id/karavay46 Последний раз редактировалось КаРаВаЙ-46; 30.12.2014 в 16:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
30.12.2014, 16:32 | #3937 | ||
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810
|
Конечно нужно новую начинать. Там же перед (или сразу после) созданием персонажа выбираешь мир, в котором хочешь начать играть. Изначально на выбор доступен только "стандартный" мир, а если с Кипа иморт сделал, то помимо стандартного можешь выбрать и свои "пользовательские" миры.
|
||
|
30.12.2014, 16:38 | #3938 | ||
Юзер
Регистрация: 12.10.2011
Сообщений: 356
Репутация: 45
|
Цитата:
__________________
steamcommunity.com/id/karavay46 |
||
|
|