18.10.2009, 13:36 | #3861 | ||||
Игроман
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Надо все таки попробовать этот ЗП, единственная, теперь, проблема у меня - это конфигурация ПК |
||||
|
18.10.2009, 13:56 | #3863 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0
|
Цитата:
__________________
PSP User. Последний раз редактировалось So1idus; 19.10.2009 в 16:31. |
||
|
18.10.2009, 15:39 | #3865 | ||
Новичок
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Усолье-Сибирское
Сообщений: 60
Репутация: 31
|
DeNermaK, если будет продолжение, то начнется все с того что эксперименты НИИЧАЗ ни к чему хорошему не превели, да и в концовке Зона не уничтожилась
|
||
|
18.10.2009, 15:55 | #3866 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0
|
Denlord, Кстати, а по хамаче играется в мультиплеер?
__________________
PSP User. Последний раз редактировалось *LEFT4DEAD*; 18.10.2009 в 16:07. |
||
|
18.10.2009, 15:56 | #3867 | ||
Юзер
Регистрация: 02.04.2009
Адрес: 300 км. севернее Перми.
Сообщений: 216
Репутация: 87
|
*LEFT4DEAD*, вроде да
__________________
S.T.A.L.K.E.R. FAN "Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" - братья Стругацкие "Пикник на обочине" Жду: S.T.A.L.K.E.R. 2 |
||
|
18.10.2009, 17:10 | #3870 | ||
Юзер
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208
|
Ну-с, поиграла, пожалуй, отпишусь. Впечатления двоякие.
Что понравилось: -Аномалии здоровые и поиск артефактов. Он теперь не такой болезненный, как в ЧН, но вместе с тем не менее увлекательный. Аномалии здоровые отлично придуманы, мне очень понравилось. Не то, что мелкие пукалки как раньше. Цена артефактов тоже радует, пару ходок и можно купить экзоскелет)))) Это хорошо. Хотя, больно быстро можно обогатиться. А если еще дойти до Припяти с бесплатным ремонтом снаряги... Воообще халява какая-то.... -Можно спать. Урра! -Побочные квесты. Некоторые своей сложной составляющей таки поражают. + они влияют на финал игры. -Зомби. да, именно они. Если раньше я тупо мясила их как пушечное мясо, теперь, послушав их бормотание в стиле "доченька, папа скоро вернется" убивать их просто жалко -атмосфера сохранилась. Это радует. -новые локации вроде ничего, если б еще меня в окрестностях Юпитера не выкидывало в синий экран, было б вообще классною Локации насыщенные, есть чем заняться. -отдельные задания по сюжету. Ну про туннель в Припять и говорить нечего. Про минное поле тоже. Как поперла на меня волна мутантов, как начали они рваться на минах.... Круто сделано. Впечатлила. Таких вау-моментов (ну как вау, смотря с чем сравнивать) есть несколько. Припять, правда, в этом плане сильно уступает предыдущим локациям, типа, ну мы же сделали вам Припять, чаво еще надо? Хотелось в этом легендарном городке чего-то прям экстраординарного. Видимо, много хотелось. -Отдельные персонажи. Наконец-то проработали народ, а то все в масках безликие люди какие-то были, не запоминающиеся. За это огромный +. Бандюки как всегда, ржачные, с ними даже ссориться не охота. Нейтрально: -Новые мутанты не особо впечатлили. 2 химеры попалось пока. ну да, ускакивает она из зоны видимости, прикольно, не знаешь откуда ждать, но как-то не айс. Как по мне. Бюрер тоже не особо удивил, полтергейст делает почти тоже самое, только выглядит по-симпатичнее. Крысы еще какие-то... - Оружие. Нормально с ним все, вроде баланс стремится к идеалу. Пулемет ниче так, гаусску как-то быстро дали, причем с ней можно свободно разгуливать по всем локациям. Вроде как-то проще стало играть, чтоли. Надо на мастере рискнуть. Еще эти таблетки. Контроллера ножом можно затыкать)) Не понравилось: -Сюжет. Под конец бяка какая-то пошла. Концовка - тоже бяка. Стрелок скучный, неинтересный, недоработанный.... Я когда узнала, что он в игре появится как непись, обрадовалась, все-таки мой любимый персонаж, с первой части он мне сроднился. А тут..... Сплошное разочарование. Такого чела мощного запороли. Даже поговорить с ним не о чем. Никакой интриги с ним не закрутили. Хоть в ЧН и то лучше было. А здесь совсем не интересно. Никакой подоплеки. Ничего. Второстепенные пресонажи и то лучше проработаны. Так что насчет Стрелка я обломалась. -Ролики. Вот это редкостная гадость. Такой беспантовой постановки давненько не видела. Мало того на движке, да еще скуууучнейшие. Вспомнились опять же клевые вставки из ТЧ. Вот там даааа.... Здесь повествование вообще пошло на манер Фоллаут. Кстати, наверняка не мне одной заметна некая похожесть: манера повествования, Оазис, вампир, поселение на судне, концовка такая, в виде повествования..... не раз пришлось вспомнить Фоллаут 3. К чему бы это... -Тотальный хеппиенд. И жили они долго и счастливо. Щенки псевдособаки (надо же, первый дружелюбный мутант, после собаки Доктора). Сделано, видимо, как подготовка чего-то совсем нового во второй части.... Филяйхт.... Пёт этрэ.... ну не знаю... Как-то сильно жизнеутверждающе для серии, пропитанной отчаянием и мраком зловещей Зоны. Вот, это пока первые впечатления от прохождения Ах, да, вот еще какую новинку забыла упомянуть: выбросы жо!! Да, понравилось то, что они внезапны. Выполняешь какой-нибудь квест, а тут бах - выброс. Бееежишь в укрытие. Только я бы после выброса делала еще мутантов по-активнее и зомби чуть побольше. А так неплохо сделали. Небо красивое. Последний раз редактировалось Dr_B.I.O.S; 18.10.2009 в 17:41. |
||
|
18.10.2009, 17:10 | #3871 | ||
Schlaukopf
Регистрация: 05.02.2008
Сообщений: 612
Репутация: -224
Предупреждения: 7
|
Вопрос, может, часто задавался, но я таки спрошу. Обязательно ли играть в предыдущие сталкеры, чтобы понять сюжет Зова Припяти? Слышал, что какая-то часть сюжета ТЧ и ЧН рассказывается в начале игры. Правда ли это?
__________________
њ |
||
|
18.10.2009, 17:11 | #3872 | ||
Юзер
Регистрация: 17.04.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 402
Репутация: 179
|
Поиграл наконец немного в Зов Припяти. Впечатляет!
Новые локации не просто огромные - гигантские. Здесь действительно нужен какой-нибудь Запорожец, чтобы добраться с одного конца локации в другой. Очень порадовали монстры - действительно стало интересно за ними наблюдать через бинокль. Стало сложнее убивать кровососов - одного я не мог убить минут десять (по квесту логово кровососов). Разработчики сделали главное - ещё больше приблизили Зов Припяти к оригинальному Сталкеру до всем известной реконструкции THQ. Атмосфера неизвестности, заброшенности и обречённости зашкаливает самые мыслимые пределы. Чего стоит только внешний вид территорий, которые затронули аномалии, убрали эти точки нахождения монстров/сталкеров на карте - очень уж они доставали в Чистом небе, как будто вся земля усеяна детекторами и можно было бы легко обойти какого-нибудь монстра. Единственное, что мне не приглянулось - систему выбросов так и не отладили до приемлемого уровня. Каждый день - выброс, даже не знаешь, когда приблизительно он будет. Моя оценка 9/10 Последний раз редактировалось YoDA23; 18.10.2009 в 17:17. |
||
|
18.10.2009, 17:17 | #3873 | ||
Юзер
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Vice City
Сообщений: 368
Репутация: 97
|
YoDA23
Выбросы не должны по расписанию быть.
__________________
Бодебилдер-это звучит круто. • Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит. (Геральт из Ривии, ведьмак) • Войны ведут по двум причинам. Одна из них - власть, другая - деньги. (Геральт из Ривии, ведьмак) "Меня зовут ТиДжей. Я киллер. Худший в своём деле" |
||
|
18.10.2009, 17:20 | #3875 | ||
Новичок
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 7
Репутация: 1
|
Цитата:
ех, последняя миссия залагала)) все ниписи бегущие со мной смотрели на виноград)) |
||
|
18.10.2009, 17:21 | #3876 | ||
Новичок
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Красноярский край. г.Уяр
Сообщений: 42
Репутация: 620
|
Цитата:
Цитата:
А ты купи у ученых специальный препорат и про выбросы можно забыть, только не забыть принять этот препорат когда начинаеться выброс.
__________________
"Лучше быть умным и иногда тупить, чем быть тупым и иногда умничать!" (с) "Пока красота спасет мир, уроды его погубят!" (с) Я обычный человек... почти |
||
|
18.10.2009, 17:22 | #3877 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Цитата:
Цитата:
Да, пока. У меня постоянно на Янове 2 химеры гуляют днем (!) и кровососы на Затоне по 2-е, тоже днем (!). Безобразие. Как это "быстро"? К концу игры почти, да и она там всего одна. Потеряешь и больше не найдешь. Да и чтобы ей пользоваться, надо сначала ее отремонтировать. Стрелок должен быть загадочным для Дегтярева, вот таким он и был. Мне он нравится - без лишних слов все. В ЧН-то он как хороший трофей выступает - не более. Черти че и Стрелок в ЧН и сам ЧН. ИМХО А как попугаи повторяют все... А вот как раз в таком страшном месте и должны быть маленькие хэппиэнды. Ведь для этого там все себе шеи выкручивают.
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
18.10.2009, 17:23 | #3878 | ||
Игрок
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Не Израиль
Сообщений: 855
Репутация: 458
|
впринцыпе ЗП самостоятельная игра (в плане сюжета) так что предыдущие чсти не важны, но чтобы понять в конце игры про одного персонажа надо сыграть в ТЧ.
|
||
|
18.10.2009, 17:24 | #3880 | ||
Игрок
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Родина "Запорожца"
Сообщений: 781
Репутация: 127
|
YoDA23, НУ незнаю у меня выброс стабильно днем где-то в 15.00-16.00, да и время найти укрытие всегда хватает, если что берется спец. препарат и спокойно ждем на открытой местности.
__________________
- У вас паразит. Не беспокойтесь, многие женщины учатся принимать этого паразита. Они дают ему имя, одевают в маленькие одежды, дают играться с другими паразитами. |
||
|
|