11.12.2011, 04:47 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1203
|
THE LAST OF US Жанр - Action Платформа - PS3, PS4 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4) Информация: Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22. |
||
|
11.06.2014, 22:16 | #3842 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211
|
А меня в жизни при моих явно больших, чем 30 фпс не шатает как камеру в руках у алкаша.
Тоже вот это не понравилось. Как-то слишком быстро всё выглядит. Надеюсь, в игре можно будет поставить ограничение на 30 фпс. Идеально было бы, если можно будет врубать 30 фпс исключительно в кат-сценах. |
||
|
12.06.2014, 01:20 | #3843 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Фух, забустили сегодня все 8 серебряных трофея из мультиплеерных ДЛС. Это полная жопа и никому не советую мучиться и играть, честно выбивая эти призы с дибильнейшими условиями. Пару раз у нас вылетал чел из команды и заходил какой-то левый говнюк, который всю малину портил, убивая всех подряд. Слава богу, что для меня это пройденный этап, теперь я могу опять с удовольствием играть в мульт, не обращая внимание на трофы, ибо через 6 недель будет последний троф за путь Охотника и вожделенная ПЛАТИНА + 100% трофеев, на которые я уже угрохал дофига времени.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
12.06.2014, 15:09 | #3845 | ||
Юзер
Регистрация: 18.02.2011
Сообщений: 221
Репутация: 39
|
Ты чо?! На "стратеже" же меряются пис.. платиной не по кол-ву, а по быстроте получения!
__________________
PSN ID: RrrRrrka XBL ID: RrrRrrka |
||
|
12.06.2014, 15:25 | #3846 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Я ни с кем не мерююсь, но у меня дофига других игр, в которые я не могу начать играть, пока полностью не закончу предыдущие. Играть одновременно в несколько игр (грубо говоря, достал диск, 5 минут побегал, выключил, достал следующий) - это не про меня.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
12.06.2014, 21:03 | #3847 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
|||
|
13.06.2014, 11:24 | #3848 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
Да уж, разница в восприятии 30 и 60 фпс просто огромная. И не понял что мне нравится больше. При 30 плавно всё как-то и киношно, при 60 резко и реалистично, иногда даже в ущерб правильному восприятию. Всё-таки кино мы смотрим не в 60 фпс, а Ласт это очень киношная игра. Думаю что тем, кто поиграл в оригинал на 30 кадрах было бы интересно перепройти с удвоенной частотой кадров, например мне.
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 |
||
|
13.06.2014, 13:47 | #3849 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Не контроллируемых катсцен в сабже на самом деле очень мало. Половина сцен в трейлере - ингейм сценки, там 60 фпс очень даже к месту.
А вообще, доги видимо сильно восприняли критику про "кинцо" и всячески стремятся как можно реже использовать катсцены. Вон, даже в новом унче пообещали катсцен еще меньше, чем в тлоу. |
||
|
13.06.2014, 13:58 | #3850 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Цитата:
Как заявили Доги, трейлер Uncharted 4 был запущен на движке игры на PS4 без пререндера и прочего. Типа такая же графика будет во всей игре.
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul Последний раз редактировалось Demascus; 13.06.2014 в 14:05. |
||
|
13.06.2014, 14:02 | #3851 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Посмотрел в 60 fps. Нормально всё выглядит. Кинематографичность сценам придают не 30 кадров, а режиссёр и постановщики, и в данном случае всё гуд. Resident Evil 4 60 fps не испортили, наоборот, игра стала выглядеть еще лучше, особенно кат-сцены (тот же бой с Краузером вообще шедевр).
Ингейма в трейлере очень мало (3-4 сцены), большая часть на PS3 была в виде пререндеров.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
13.06.2014, 20:13 | #3852 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
Скажи это режиссёрам 99,999% фильмов)
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 |
||
|
13.06.2014, 20:18 | #3853 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
То, что сегодня мы смотрим фильмы в 24 кадра - результат ограничений технологий в начале 20 века, когда кинематограф только зарождался.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
13.06.2014, 20:27 | #3854 | ||
mercenary
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 248
|
то им 30 мало, то им 60 много. дебилы
__________________
Ехали медведи на велосипеде. |
||
|
13.06.2014, 20:29 | #3855 | ||
Игроман
Регистрация: 17.07.2011
Сообщений: 3,354
Репутация: 575
|
Цитата:
HOLODILNIK, выпускник Гарварда нарисовался? Что ж ты тут среди недостойных обитаешь?
__________________
PS One | PS2 Slim | PS3 Slim | PS4 Slim Nintendo New 2DS XL | Switch v.2 |
||
|
13.06.2014, 20:59 | #3856 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Восприятие другое. Фильм идущий с частотой 60 кадров очень похож на театральную постановку, неестественно выглядит, сразу в глаза бросается искусственность декораций.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
14.06.2014, 20:21 | #3858 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
14.06.2014, 20:54 | #3859 | ||
Игроман
Регистрация: 29.03.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,287
Репутация: 309
|
все же определился..буду брать в коллекцию.
ну не может средняя игра второй год будоражить всем игрокам мозги! а вы же игроки ?) я к тому,что небыло у меня ps3 ..брал у друга,но это не считается.Как следствие пропустил сабж.Но ничего,наверстаем!) |
||
|
16.06.2014, 10:32 | #3860 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Выбил на выходных платину. С людьми из клана я конечно жестоко поступил, в концу 12 недели у меня осталось всего 3 человека. Выходил из игр всегда, когда в клане был хотя бы один здоровый человек, на все челленджи, где была прибавка к населению или риск потери 60% клана - забивал, на челленджи, где был риск потерять весь клан брал элементарные - крафт предметов (сделал 3 тира для 3 эвентов, с Искуссником 3 уровня подарок дается за каждые 2 собранных предмета), 3 простых убийства и 2 казни. Все же, с этими трофеями переборщили, либо недоработали, ибо Цикады и Охотники ничем не отличаются. Разумнее было бы сделать один трофей (пройти путь за ту или иную группировку), либо, раз уж 2 группировки, то хоть как-то разнообразить их - к примеру доступ к тому или иному оружию (у Цикад винтовка, у Охотников лук), возможность крафтить разные предметы (к примеру бомбы Цикадам, молотовы Охотникам, или наоборот)
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
|