Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.08.2007, 19:25   #1
Юзер
 
Аватар для Shkeeper

 
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 470
Репутация: 147 [+/-]
Empire: Total War - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.


Empire:
Total War


Жанр: RTS/TBS
Издатель: Sega Entertainment
Разработчик: The Creative Assembly
Дистрибьютор: Софт Клаб
Локализация Софт Клаб
Дата выхода: 3 марта 2009 года
Официальный сайт: http://www.totalwar.com/empire/
Фан-сайт: http://totalwars.ru/
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.6 ГГц Intel Pentium 4 или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

Рекомендуемые системные требования
Скрытый текст:
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: Core 2 Duo 2.2 ГГц/Athlon 64 X2 4400+
Память: 2 Гб
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии не ниже 2.0, 768 Мб.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 15 Гб свободного места.

От издателя
Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!

Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства!

Особенности игры:
  • Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено!
  • Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении. Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою.
  • Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила!
  • Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости.
  • Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло.
  • Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя.
  • Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов.
  • Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют.
  • Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Информация о игре:
Скрытый текст:
Обзор

Игра описывает период ожесточённого империализма, колонизации, исследования мира, и далёких войн. Игра покрывает XVIII и XIX века, а игроку даётся задача управления нацией для доминирования Европой, Северной Африкой, Америкой и Индией. Впервые в серии игрок может лично принять участие в морских боях.

Хотя более 50 фракций примут участие в игре, лишь 10 из них являются играемыми. Возможные варианты:
  • Британская империя
  • Королевство Франция
  • Республика Соединённых Провинций
  • Шведская империя
  • Османская империя
  • Королевство Пруссия
  • Российская империя
  • Испанская империя
  • Речь Посполита
  • Венецианская республика
  • Тринадцать колоний
Битвы
Реалистичный морской бой

В игре будут представлены трёхмерные морские битвы, а также огромные наземные битвы с мушкетами и артиллерией. Здания теперь могут быть забаррикадированы, а также добавлены новые построения и стратегии боя. Морские битвы включают в себя разрушаемые паруса, реалистичные пушечные выстрелы и абордажи.

Пушечные выстрелы и мушкеты теперь более реалистичны. Игрок теперь может лично приказывать отрядам когда стрелять — очень важно в боях того времени. Слишком рано — мало попаданий; слишком поздно — враг успеет выстрелить первым. В игру также были добавлены осечки мушкетов и случайные взрывы пушек. От которых разрываются конечности юнитов.

«Святая троица» игр серии также претерпела сильные изменения. Раньше, конница бьёт лучников, лучники бьют копейщиков, ну а копейщики, соответственно, бьют конницу. В «Empire», есть новый тип тактики — построение отряда. Задача кавалерии теперь — заставить вражеский отряд мушкетёров стоять плотным квадратом. Это окажется заманчивой целью для артиллерии. Походный строй отряда — колонна, довольно сложно уничтожить шквальным огнём (разве что удачливое пушечное ядро поразит всех). Но для боя против пехоты, отряду необходимо построиться шеренгой.

Внесены новые условия ведения сражений. Теперь в отличие от предыдущих игр можно вести окопную войну, вести огонь из разрушенных зданий и сооружений.

Кампания
Тогда как раньше каждая нация норовила напасть на соседа (за исключением Крестовых походов), в «Empire», гораздо более заманчивой перспективой является колонизация/захват территорий в других частях света. Конечно, игрок может попытаться захватить территории другой нации в Европе, но это будет гораздо труднее чем, например, захват менее защищённых территорий Африки.

В России будет распространяться специальное издание игры — Special Forces Edition. Оно включает в себя великолепную стратегическую карту и шесть эксклюзивных видов войск:
  • Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Они способны быстро перемещаться даже по самой сложной местности.
  • Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Она являет собой наглядное доказательство прогресса Османской империи в области огнестрельного оружия.
  • Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Девиз гуркхов: «Лучше умереть, чем остаться трусом».
  • Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Он заслужил репутацию универсального и надежного подразделения.
  • Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века.
  • Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях. Отработанная тактика внезапных атак вполне компенсирует его малую численность и не самое лучшее снаряжение.


Демо-версия
Скрытый текст:
Размер: 2076 Мб
ОС: Windows XP SP2 или Windows Vista.
Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium или AMD Athlon.
Память: 1 Гб XP или 2 Гб Vista.
Видео: 100% Совместимая с Directx 9.0c, поддерживающая шейдеры версии 2.0, с 256 МБ.
Дисплей: Минимальное разрешение 1024х768 пикселей.
Звук: Звуковая карта совместимая с Directx 9.0c.
Жесткий диск: 2.2 Гб свободного места.
Чтобы скачать демоверсию, необходимо зарегистрироваться в системе Steam, затем загрузить клиентский модуль, а уже с его помощью обзавестись анонсированным демо.
Мануал о Стиме на русском: http://supportwiki.steampowered.com/ru/Main_Page



Скриншоты
Видео

Внимание! За вопросы про скачивание патчей и установку их на пиратские версии буду выдавать нарушения. Для лицензионной версии патчи ставятся автоматически через Стим, а ссылки на пиратские nodvd тут запрещены. /Модератор

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 17:45.
Shkeeper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 13:05   #3841
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
ну у меня не 3 флота-слишком затратно,
Я наверное слегка преувеличил. Скорее не три флота, а три эскадры. В каждой по пять - шесть кораблей. Кроме этого имеются небольшие соединения - "летучие отряды", которые постоянно находятся "в деле" - блокируют вражеские порты, атакуют одинокие суда противника или перебрасывают войска. Но, согласен, содержать их - дело весьма затратное.
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 14:22   #3842
Новичок
 
Аватар для [Aramis]
 
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 33
Репутация: 7 [+/-]
,
Цитата:
Сообщение от Valkirial Посмотреть сообщение
Но, согласен, содержать их - дело весьма затратное.
Я вообще распуская все отряды или флоты которые бездействуют больше 4-ёх ходов... наверно я делаю не правильно, но у меня каждая копейка на счету.
__________________
Война лишь продолжение политики другими методами
[Aramis] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 15:34   #3843
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [Aramis
;8086046]о у меня каждая копейка на счету.
Копеечку беречь нужно, не спорю. Но у из-за поразительной настойчивости моих соседей, не желающих жить долго и счастливо в мире, простаивать моим нукерам не приходится. К тому же после каждого сражения (особенно крупного) стоимость содержания отрядов заметно снижается, т.к. число бойцов сокращается в следствии боевых потерь. Ну а распускать, я уже дано никого не распускаю. Во-первых, отряды приобретают боевой опыт и было бы неразумно их распускать. Во-вторых, всё-равно придётся тратиться на создание отрядов для гарнизонов во вновь захваченных областях или для защиты портов. Так проще перебросить туда временно бездействующие полки.
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 17:10   #3844
Новичок
 
Аватар для [Aramis]
 
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 33
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valkirial Посмотреть сообщение
отряды приобретают боевой опыт и было бы неразумно их распускать.
Вот тут я не согласен так как после прокачки определённой технологии появляются новые юниты и я новых заменяю на старых будь у них даже прилчный опыт.
__________________
Война лишь продолжение политики другими методами
[Aramis] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 17:23   #3845
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [Aramis
;8086727]Вот тут я не согласен так как после прокачки определённой технологии появляются новые юниты и я новых заменяю на старых будь у них даже прилчный опыт.
Вот пример. Линкор 1 или 2 ранга - очень мощные корабли, продвинутые. Но прокачанный линкор 4 ранга более менёвренный по сравнению с этими монстрами. И в сражении легко вначале оставит их без парусов, а потом будет расстреливать до капитуляции или гибели неприятеля. Смысл списывать этот корабль, тем более прокачанный?
Пример номер два. Стрелки линейной пехоты. Какие бы новые юниты не появлялись - без этих "честных тружеников" и мастеров "штыка и приклада" ну никак не обойтись. Тем более их мастерство и ценность только возрастает с развитием технологий (вначале багинет, затем втульчатый штык, стрельба шеренгой и т.д.) Стоит ли их менять на необстреляных и совершенно непригодных для отражения кав.атаки новых юнитов?
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 18:57   #3846
Новичок
 
Аватар для [Aramis]
 
Регистрация: 08.06.2010
Сообщений: 33
Репутация: 7 [+/-]
Valkirial, Если взглянуть на характиристики то... я предержусь своего мнения.(дальность,меткость и т.д) это всё лучше у новых юнитов и тем блие у меня была такая ситуция когда у моего противника были Адмиральские флагманы 1-ого ранга а у меня 3-ого и я нечего не мог сделать ....... с пару выстрелов противника мои каробли обратились в бегство!
__________________
Война лишь продолжение политики другими методами
[Aramis] вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2010, 20:38   #3847
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [Aramis
;8087109]с пару выстрелов противника мои каробли обратились в бегство!
Ну, что сказать - в бою всякое бывает. А вообще у каждого свой подход и свой стиль игры - я лишь высказал свою точку зрения.
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 05:36   #3848
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valkirial Посмотреть сообщение
Стоит ли их менять на необстреляных и совершенно непригодных для отражения кав.атаки новых юнитов?
конечно их менять не стоит, а лишь пополнять армию по мере потерь при особо крупных битвах. Тем более у элитных отрядов есть ограничение по их кол-ву и полностью заменить "старую гвардию" они не смогут. А вот усилить эту самую армию парочкой новых отрядов это само то.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 13:32   #3849
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Совершенно с этим согласен и именно так и поступаю в кампании. Без модернизации далеко не уедешь и много не навоюешь.
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 04:15   #3850
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valkirial Посмотреть сообщение
Без модернизации далеко не уедешь и много не навоюешь.
это да, первым делом прогресс, а затем война.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 06:33   #3851
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
В последнее время турки-османы частенько стали пытаться украсть мои технологии. Покупать не хотят - "жаба душит"! Так я на этот случай держу в Московской области двух диверсантов-убийц. Они их валят одного за другим, что б не зарились на чужое добро))) А ещё двое дежурят в Грузии, что бы перехватывать этих, с посволения сказать учёных, ещё на подходе.
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 06:36   #3852
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Valkirial, я обычно не жду пока учёные врага попытаются украсть мои технологии. Я 1 (или больше) диверсанта отправляю к вражеским университетам и там убиваю учёных. Хотя для безопастности всегда оставляю 1 диверсанта возле своих приграничных университетов.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 06:41   #3853
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Я 1 (или больше) диверсанта отправляю к вражеским университетам и там убиваю учёных.
Раньше я тоже так поступал. Сейчас физически людей не хватает. Одни погибли "при исполнении", остальные же частью в Англии, а частью в Баварии. Там у меня сейчас идёт мясорубка недетская и мои разведчики всё время при деле)))
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 06:44   #3854
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valkirial Посмотреть сообщение
Сейчас физически людей не хватает.
мне тоже всё время не хватает людей (в начале всё норм, всех навалом при должных постройках), особенно когда ведёшь войну на несколько фронтов. Приходиться внимательно следить за диверсантами и давать им те цели, с которыми они точно справятся.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 08:21   #3855
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
мне тоже всё время не хватает людей. Приходиться внимательно следить за диверсантами и давать им те цели, с которыми они точно справятся.
Зато какой кайф испытываешь, когда агент добивается цели! Я британцев просто извёл терактами. Мало того, что все их основные порты в Европе оказались блокированными, так ещё и во всей Англии полыхали все города - короче так дестабилизировал обстановку, что оправиться от урона они так и не смогли.
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 08:35   #3856
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valkirial Посмотреть сообщение
Зато какой кайф испытываешь, когда агент добивается цели!
согласен. Только жаль что нет роликов покушений как в Medieval 2.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2010, 15:54   #3857
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Только жаль что нет роликов покушений как в Medieval 2.
Да, здорово было бы посмотреть, как диверсант проворачивает свои делишки))) Впрочем кое что всё же можно увидеть - например то, как наш шпион бьётся на дуэли с вызвавшем его дворянином. Забавные ролики!
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 08:18   #3858
waiting for Sunrise
 
Аватар для FrAerOK
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 931
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Valkirial Посмотреть сообщение
Забавные ролики!
Ага, мне больше всего запомнилось, как во время дуэли у моего подчиненного не выстрелил пистолет, и он кинул его прямо в глаз противнику.
Цитата:
Сообщение от Valkirial Посмотреть сообщение
как наш шпион бьётся на дуэли с вызвавшем его дворянином.
Там же, вроде, должны быть оба дворянина. Или уже что-то путаю?
__________________
Свет от солнца фраерам
Мешает даже по ночам.
FrAerOK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 08:23   #3859
Юзер
 
Аватар для Valkirial
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: СССР
Сообщений: 380
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
мне больше всего запомнилось, как во время дуэли у моего подчиненного не выстрелил пистолет, и он кинул его прямо в глаз противнику
Да там и другие прикольные ролики есть.
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Там же, вроде, должны быть оба дворянина. Или уже что-то путаю?
Нет не путаешь. Но бывает и так, что дворяне неприятеля пытаются "проучить" нашего шпиона. Вот тогда и покзывают ролик с дворянином и шпионом.
Valkirial вне форума  
Отправить сообщение для Valkirial с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 08:32   #3860
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrAerOK Посмотреть сообщение
Ага, мне больше всего запомнилось, как во время дуэли у моего подчиненного не выстрелил пистолет, и он кинул его прямо в глаз противнику.
а мне нравится ролик где с переменным успехом идёт дуэль и во время этого ролика дуэлянты гоняются друг за другом.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 16.06.2010 в 08:33. Причина: Добавлено сообщение
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования