30.05.2012, 21:48 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Cyberpunk 2077
Жанр: Cyberpunk RPG Издатель: CD Projekt RED Разработчик: CD Projekt RED Локализация: 1С-СофтКлаб Движок: RED Engine 3(next-gen) Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox series X Дата выхода: 10 декабря 2020 Официальный сайт Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.03.2022 в 22:28. |
||
|
27.12.2022, 10:12 | #3802 | ||
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 596
Репутация: 217
|
Угу. Удовлетворил любопытство. В целом все эти свистоперделки добавлены поляками по принципу тяп-ляп. Длсс слишком уж пачкает картинку в движении а включение резкости заставляет мерцать мелкие детали такие как трава и провода, чего я не заметил в др. играх где он есть. От динамического фср что на ПК что на консоли при резком перепаде разрешения появляется рябь на весь экран (особено заметно при заезде в тяжёлые для железа части города). Оба лихо пикселизируют дым (из труб) вдалеке. В общем при игре в 1080р на карте нвидии лучше включать в панели dldsr1440p а в самой игре ставить фср.
|
||
|
06.01.2023, 10:37 | #3803 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,108
Репутация: 2838
|
CDPR выплатит 1.85 млн долларов инвесторам, пострадавшим от провального релиза Cyberpunk 2077
Цитата:
|
||
|
09.01.2023, 14:32 | #3804 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
Лучше бы пострадавшим игрокам выдали бесплатно DLC))
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
16.01.2023, 18:29 | #3805 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Как обычно, своевременный вопрос:
а почему не реализовали в игре возможность поездки пассажиром в деламейне?
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
16.01.2023, 19:50 | #3807 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,349
Репутация: 1548
|
deus_irae, потому что у них не было времени вообще транспортные механики реализовать. Если учесть, как моды легко все это правят, думаю, что дело именно во времени. А то, что с обновами это не вводили: там других проблем хватает. Полагаю, что часть из них они уже осознанно на моддеров перекинули, чтобы не тратить ресурсы.
|
||
|
21.01.2023, 11:00 | #3808 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,108
Репутация: 2838
|
Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 будет самым крупным DLC в истории CD Projekt RED
Цитата:
|
||
|
11.04.2023, 22:10 | #3809 | ||
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 596
Репутация: 217
|
В общем новая трассировка такая же кривая и забагованная как и старая.
Без трассировки солнечных лучей: Скрытый текст: С трассировкой солнечных лучей (ничего не перепутано, всё именно так): Скрытый текст: С новой трассировкой пути: Скрытый текст: С любой трассировкой в баре Лизис и некоторых других местах: Скрытый текст:
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3466 32GB, PCIe SSD 1TB, MSI Optix MAG251RX 240hz) |
||
|
13.04.2023, 21:46 | #3811 | ||
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 596
Репутация: 217
|
Увы, погода не успела смениться за то время, что я делал скриншот . Просто лучики не очень дружат с прозрачными поверхностями и не хотят проходить через них, что новые что старые. В квартире в кабуки еще хуже - там свет проходит, но проходит только через некоторые окна выборочно.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3466 32GB, PCIe SSD 1TB, MSI Optix MAG251RX 240hz) |
||
|
13.04.2023, 23:59 | #3813 | ||
Игрок
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 596
Репутация: 217
|
Да то что в Сидипроджект с выхода ровным счетом ничего не исправили в рейтрейсинге, зато поспешили добавить еще один его вид, в котором к не исправленным старым багам прибавились новые. В вместо физически корректного освещения опять какая-то ерундистика, которая где-то выглядит хуже, где-то лучше. Солнце светит прямо в окно, но выглядит это правильно (1й-скин) только без рейтрейсинга теней. Ну в случае с Лизисом, в нем при рейтрейсинге как коробило 3д-модели, так и сейчас продолжает.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3466 32GB, PCIe SSD 1TB, MSI Optix MAG251RX 240hz) |
||
|
02.06.2023, 10:15 | #3814 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,583
Репутация: 1812
|
Игра наконец пройдена! Буквально вчера посмотрел третью концовку с Арасакой. Страшно подумать, я ведь начал проходить я ее ещё на релизе, в теперь уже относительно далеком 2020 году. У меня за это время уже двое детей успели родиться.)) Все дело в том, что сначала у меня была стадия отрицания, и я просто не мог принять игру именно такой, какая она вышла на релизе. Я думаю все помнят обещания разработчиков о возможности лазить по стенам, и о бесконечной вариативности чуть ли не вот вообще всего, и обещания невероятно живого и интересного мегаполиса, и даже возможность романсить чуть ли не каждую встречную поперечную персону. Как только выяснилось, что игра несколько попроще, решил закинуть ее в долгий ящик, и вообще мог месяцами не притрагиваться. Но затем решил все же дать игре шанс, и у меня потихоньку начала происходить стадия принятия, что вроде как играть-то вполне можно, и даже получать удовольствие, да и сама история явно неплохая. Хотя лично мне все же не хватило ещё какой-то вариативности в финале. Финал прям сплошь депрессивный, но может быть именно таким он тут и должен был быть. Не могу сказать, что мне он прям ну вообще не зашёл, но наверно хотелось бы увидеть и ещё что-то.
Стрельба в игре не всегда вызывала у меня удовольствие, с некоторых стволов вообще стрелять ужасно неинтересно, большую часть я даже не чекал. Единственный раз, когда я прям кайфанул со стрельбы, был в сюжетном воспоминании Джонни при нападении на Арасаку, когда нам выдают его револьвер и он не только шикарно бахает, но и выносит противников буквально с одного выстрела. В остальном же, ну так, приходилось что-то подбирать, но в большинстве своём всю игру пробегал с дробовиками и некоторыми пулеметами. Что касательно кастомизации, то со временем я на неё просто забил, потому что в первую очередь выбирал по характеристикам, а как известно, в этом случае твой герой выглядит как клоун. Позднее они конечно добавили возможность менять вид одежды на любую доступную, вот я и выбрал какой-то кожаный костюм чёрного властелина и пробегал в нем буквально всю оставшуюся игру. Из характеристик, тоже прокачивал далеко не все, относительно полезными считаю только прокачку ближнего боя на кулаках и двойной прыжок, который пипец как тут нужен. Кулачные бои к слову тут вообще какие-то сложные, и без рук гориллы с каким-нибудь поджиганием противника тут вообще нечего делать. Может ещё что-то понадобилось из характеристик, но уже запамятовал, что я там два с половиной года качал.)) Что касательно транспорта, то он тут просто отвратительный, настолько отвратительный и неудобный, что я как чекнул в начале игры первый мотоцикл, так и двигался на этих самых мотоциклах до финала, ибо получается гораздо быстрее чем на машине, управляется хоть сколько-то поприятнее, и не всегда есть шанс вылететь с него, если даже со всей дури влетел в стоящий столб. Город сам по себе мёртвый, лететь на очередное задание ещё куда ни шло, ведь город выступает почти как декорация, но пытаться на чем-то заострять внимание уже не хочется, за исключением тех же сюжетных миссий и каких-то дополнительных активностей. Запылесосил всю карту, осталось только купить какой-то автомобиль, на который у меня к финалу сюжетки по какой-то причине не оказалось денег. Ну и я благополучно забил. Вот вроде бы и хочется поругать поляков, и даже есть за что. Спустя два с половиной года после релиза я до сих пор ловил баги, к примеру, в эпизоде с Джуди под водой, она у меня должна была заплыть внутрь церкви, но почему-то этого не сделала и телепортнулась куда-то за текстуры, от чего пришлось перезагружать сохранение заново и тратить на этот фрагмент ещё двадцать минут времени. И таких приколов хватало. Ну и вышеописанные проблемы никуда не делись, такие как скудный и статичный город, отвратительная езда и тому подобное, но все же свою порцию позитива от игры я получил. Совсем не пожалел о том, что купил ее когда-то за фуллпрайс, хотя скидки после релиза подоспели весьма быстро, по всей видимости в связи со всеми говнами, что полетели в поляков и в саму игру. Так что для меня это не совсем провал, просто после успеха третьего Ведьмака Проджекты реально поверили в то, что смогут вытянуть амбициозный проект, не вытянули, но хотя бы довели до релиза, а не отменили с концами. Ну и да, мне вот просто интересно, а какая концовка игры считается каноничной? Было ли об этом какое-то заявление?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
02.06.2023, 12:48 | #3815 | ||
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,764
Репутация: 863
|
Зависит от машины. Они управляются по разному. Есть кал, типа такси Дэламейна, а есть Калибурн, которая самая дорогая тачка в игре (и которую можно бесплатно надыбать в пустошах). Вот он даст прикурить любому моцику как по скорости, так и по управляемости. Единственное, что по рыхлому бездорожью на нём не поездишь, что логично, ибо это спорткар с низкой посадкой.
|
||
|
02.06.2023, 13:30 | #3816 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,583
Репутация: 1812
|
100 вопросов, хз, может и катался на ней, уже не помню. Но пробовал буквально каждую купленную машину, ну или полученную по сюжету, и они прям все раздражали, то их заносило, то как раз подлетали на кочках, то просто паршиво управлялись. А в те же пустоши тут не раз и даже не два нужно сгонять, тем более гоняя там по бездорожью можно местами очень хорошо так сократить себе путь.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
03.06.2023, 14:16 | #3817 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
Цитата:
Скрытый текст: х)
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
03.06.2023, 15:16 | #3818 | ||
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,727
Репутация: 2284
|
|||
|
03.06.2023, 16:27 | #3819 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,583
Репутация: 1812
|
Серьезно? О_о
Ну такой вот я игровой слоупок.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
11.06.2023, 16:03 | #3820 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,583
Репутация: 1812
|
Бокс арт дополнения:
Скрытый текст:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|