Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.06.2008, 18:08   #1
Опытный игрок
 
Аватар для midn1ght
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818 [+/-]
Diablo III - обсуждение


Два десятка лет минуло с тех пор, когда Владыки демонов
Диабло, Мефисто и Баал бродили по Санктуарии, наводняя мир
жестокостью и ужасом, подчиняя смертных своей злой воле.
Для тех, кто сражался с ними, воспоминания об этом угасают медленно.

Когда Декард Кейн вернулся к руинам собора Тристрама, ища ключ к победе
над новыми служителями зла, огненный предвестник рока падает с небес,
ударяя прямо в то место, где Диабло когда-то вошел в этот мир.
Этот небесный огонь пробуждает древнее зло и снова вызывает
героев-защитников Санктуарии на бой с силами Преисподней.


Жанр: Аction-RPG, Hack and slash
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Activision Blizzard
Локализатор: Blizzard Entertainment
Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб
Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский (Battle.net)
Дата выхода игры: : 15 мая 2012 г., : 7 июня 2012 г.
Официальный сайт игры: www.diablo3.com
Фан-сайты: diabloarea.net, www.diablomania.ru, horadric.ru
Системные требования:
Скрытый текст:
●Минимальные системные требования Diablo 3:
PC (Windows):

- Windows® XP/Vista/7 (с последним сервис паком) c DX 9.0c
- Intel Pentium® D 2.8 GHz или AMD Athlon™ 64 X2 4400+
- NVIDIA® GeForce® 7800 GT или ATI Radeon™ X1950 Pro или более новые карты
Mac:
- Mac® OS X 10.6.8, 10.7.X (последняя версия)
- Intel® Core 2 Duo
- NVIDIA® GeForce® 8600M GT или ATI Radeon™ HD 2600 или более новые карты
Для всех:
- 1 Гб ОЗУ памяти (XP), 1.5 Гб ОЗУ памяти (Vista/7), 2 Гб памяти (Mac OS)
- 12 ГБ свободного места
- DVD-ROM (необходим лишь для версии на диске)
- Широкополосное соединение*
- минимальное разрешение 1024x768

●Рекомендуемые системные требования Diablo 3:
PC (Windows):

- Windows® Vista/7 (с последним сервис паком)
- Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2.8 GHz
- NVIDIA® GeForce® 260 или ATI Radeon™ HD 4870 или более новые карты
Mac:
- Mac® OS X 10.7.X (последняя версия)
- Intel® Core 2 Duo
- NVIDIA® GeForce® GT 330M или ATI Radeon™ HD 4670 или более новые карты
Для всех:
- 2 ГБ ОЗУ памяти
* Пожалуйста, учтите, что не все беспроводные соединения соответствуют минимальным требованиям широкополосного интернет соединения. Результаты на беспроводном соединении могут отличаться.
Действия новой игры разворачиваются спустя двадцать лет после событий Diablo II: Lord of Destruction. Самые страшные демоны повержены, зловещий камень уничтожен, однако над городком Тристрам все-таки нависает опасность. Борьба со злом – задача для истинных героев, и за дело берутся пятеро отважных...
Скрытый текст:
После падения на землю, в то самое место, где Диабло когда-то попал в мир смертных, огненного метеорита, зло снова наводняет Санктуарию. А это значит, что приходит время смертных героев, как и раньше, встать на пути зла..


Bonus: Калькулятор умении
Что нового в Diablo III?

FAQ по Diablo III

Медиа
Скрытый текст:




Никто не остановит Cмерть
Единое Зло бьется в мрачных оковах черного камня души, взыскуя свободы и
отмщения. Зловещий артефакт должен был быть спрятан навеки, но в мир смертных
является ангел смерти Малтаэль, преследуя страшную цель — похитить черный
камень души и подчинить его дьявольское могущество своей воле.
Это начало конца всего сущего...
Жанр: Аction-RPG, Hack and slash
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Activision Blizzard
Локализатор: Blizzard Entertainment
Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб
Официальный сайт игры: www.diablo3.com/reaperofsouls
Дата выхода: : 25 марта 2014г., : 15 апреля2014г.
Требования: Для игры в это дополнение требуется полная версия Diablo III и соединение с Интернет.

Владыка Ужаса Диабло повержен, и казалось, что теперь в Санктуарии настали спокойные времена. Однако эти упования не оправдались. В мир проникла некая могущественная темная сущность, и ее коварные замыслы еще не раскрыты. Reaper of Souls™, дополнение к легендарной игре в жанре action-RPG Diablo® III, откроет новую леденящую кровь главу в истории Санктуария.

Падший архангел мудрости Малтаэль исчез в незапамятные времена. В дополнении Reaper of Souls он возвращается в мир людей как ангел смерти. Ему удалось захватить черный камень души, где заточены владыки Преисподней. Если заключенные в камне силы вырвутся наружу, последствия будут разрушительны!.. К счастью, Малтаэля готов остановить новый герой – крестоносец. Этот новый игровой класс облачен в непробиваемую броню, носит тяжелый щит, сражается с помощью поистине смертоносного оружия и к тому же владеет искусством боевой магии, которая позволяет ослаблять врагов, а союзников делать еще сильнее. Крестоносцы непобедимы на поле боя и незаменимы в борьбе со злом.


Что нового в Diablo III RoS?

FAQ
Скрытый текст:
Если я возьму предмет 43 уровня и попробую на нем сменить аффикс, то предмет может стать 70 уровня?
Нет. На данный момент аффикс подбирается согласно уровню вашего персонажа. Уровень предмета не изменится.

Смогу ли я сменить урон оружия так же, как и аффикс?
На данный момент нет информации. Скорей всего мы расскажем подробнее, когда будем говорить об обновлении более подробно.

Чтобы поиграть в дополнение мне нужно его приобрести?
Да. Вам необходимо будет его приобрести. Цена будет сказана позже.

Метаморфоза предметов будет работать с легендарными предметами?
Ответа на этот вопрос пока нет. Разработчики меют много материалов и хотят, чтобы их все использовали.

Лут 2.0 и новая планка уровня придет вместе с обновлением?
Разработчики планируют выпустить лут 2.0 (а также некоторые другие важные функции) раньше обновления. Точной даты пока нет. Но новая планка уровня будет доступна только в обновлении.


В игре есть форумное сообщество: заходим в игру, в поиске сообществ вводим SanctuaryIM, вступаем.

Если у вас проблемы технического характера - пишем в тему проблем, если хотите обсудить развитие персонажей - сюда.

Последний раз редактировалось M.S.-1; 05.05.2014 в 15:26.
midn1ght вне форума  
Отправить сообщение для midn1ght с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 02:10   #3781
уииииииииииииииииии
 
Аватар для гидроцветок
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 2,295
Репутация: 478 [+/-]
Emix, ну тп в д2 был стратегически важен) Кастовался мгновенно, пользовались им все. Полезно при суровых мобах. Убежал - забежал. А тут не удобство, а вообще поменяли на корню.
гидроцветок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 03:02   #3782
Сосланолог
 
Аватар для bloodmax13
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364 [+/-]
вообщем пока что двоякое впечатление, прокачался до 14 левела, с одной стороны всё круто, игра затягивает, залипаю на несколько часов в ней. С другой стороны чувство урезанности чтоли, статы не дают распределять, умения прокачивать тоже, просто каждый уровень новое умение\руна к ним и мы просто выбираем то, что душе угодно, мне говорили, что так даже лучше, более глубокой прокачка стала, только я этого не увидел. Помню видео с одного из близконн где рассказывалось о рунах и что если совмещать руны будут некие новые эффекты, все показывали в видео, в игре я пока что этого не вижу, мб я рано выводы сделал, но игра никак не 10/10, но тем не менее потраченных денег стоит
и все таки будет ли дальше хоть какое то подобие прокачивания или так и будут выдавать все каждый уровень?
__________________
Убить всех человеков
bloodmax13 вне форума  
Отправить сообщение для bloodmax13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 03:05   #3783
Игрок
 
Аватар для Лайм
 
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RuPower Посмотреть сообщение
- нафига вообще нужны порталы, если есть бесплатный бесконечный портал в город
- почему торговцы умеют чинить вещи, а кузнец нет
- опознание без свитков напоминает процесс стирания защитного слоя в лотерейном билете
реально улыбнуло... такие бы притенении к большинству игр. накручиваем же
Цитата:
Сообщение от RuPower Посмотреть сообщение
Не знаю зачем это всё пишу, манчкины со мной конечно не согласятся, но в нынешнем состоянии D3 явно не то, чего многие ждали 12 лет.
классный крафт, битвы за замки, домик в деревне, возможность потаскать Лию на руках... ну это уже явно не диабло, те требования для совсем других игр. Что другого ожидать еще от игры где все завязано на истреблении огромного кол-ва мобья разными способами... даже не знаю.

Со шмотом близы перемудрили. Ауком выпрямить такой "рандомный" дроп - это не гуд. Хотя 15% отчисления наводят совсем на другие мысли нежели баланс и доброта душевная.
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков".
Б. Шоу
"Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон
Лайм вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 06:24   #3784
Новичок
 
Аватар для Ринат Жданов
 
Регистрация: 30.04.2012
Сообщений: 42
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bloodmax13 Посмотреть сообщение
и все таки будет ли дальше хоть какое то подобие прокачивания или так и будут выдавать все каждый уровень?
На 14 уровне какие там руны и их выбор, я тебя умоляю.

Подожди пока на 1 умение будет хотя бы 4-5 рун которые будут дополнять разные скиллы, когда из 3 слотов пассивок у тебя откроются все скиллы (скока их там, под 15 вроде?) вот тогда и будет выбор в том как качаться, как вести бой, встретил какой-то конкретный элитный пак или подходишь к боссу - настроил под них билд, а нет - хочешь испытаний и стаков на улучшенный дроп вещей - убивай все и вся 1 билдом, оба варианта продуманы и у обоих свои + и -
__________________
Набор участников и зрителей для стрима с 3 BWE GW 2: forum.igromania.ru/showthread.php?p=10351515#post10351515

Канал "Краб-ТВ" представляет серию видео-приключений по играм: The Secret World, Diablo 3, Guild Wars 2: youtube.com/user/rinatzhdanov?feature=mhee
Ринат Жданов вне форума  
Отправить сообщение для Ринат Жданов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 07:55   #3785
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Я бы не стал ждать аддона раньше, чем через два года. И это минимум. К Старкрафту 2 до сих пор делают аддон, не называя дату выхода.
Это потому, что там они делают не аддон, а фактически полноценный сиквел. Кампания за зергов будет такой же большой, как за терранов. А может, и больше. Хотя на офф сайте и написано, что это дополнение, близзы уже давно говорили, что это будут именно три отдельные полноценные игры, объединенные потом в одну гигантскую. Здесь же в разы меньше контента надо делать.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 09:09   #3786
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Я бы не стал ждать аддона раньше, чем через два года. И это минимум. К Старкрафту 2 до сих пор делают аддон, не называя дату выхода.
я бы не сравнивал д3 и ск2, здесь намного ближе к WoW'у, которому аддоны год-полтора делают.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 09:10   #3787
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RuPower Посмотреть сообщение
Это я к тому, что проще было бы систему опознания вовсе убрать
Тогда бы начали еще больше возмущаться, что "оказуалили нашу бедную Дьяблу". За золото делать опознание - тоже вариант не лучший. Тогда надо будет делать цену низкой (тут ведь сами вещи стоят копейки при продаже торговцам). А когда у тебя пара сотен тысяч в кармане, трата жалких 50 золотых на идентификацию (я примерно взял, ибо на мой взгляд больше не было бы смысла делать) и беготня к персонажу начнут уже раздражать.
Цитата:
Сообщение от reyalP Посмотреть сообщение
Вмешаюсь. Сделали б отдельный слот для свитков идентификации\етс.
И бегать закупаться дешевыми свитками, постоянно следя за их количеством? А если без свитков, как бесконечный камень телепортации, то количество кликов для опознания возрастает в два раза, что тоже не клево.
Цитата:
Сообщение от гидроцветок Посмотреть сообщение
ну тп в д2 был стратегически важен) Кастовался мгновенно, пользовались им все. Полезно при суровых мобах. Убежал - забежал. А тут не удобство, а вообще поменяли на корню.
Неужто кто-то пожаловался на возросшую сложность игры? А еще теперь нельзя мгновенно игру выключить, чтобы спасти персонажа от смерти - он все равно 10 секунд будет активен.
Цитата:
Сообщение от bloodmax13 Посмотреть сообщение
прокачался до 14 левела ... мне говорили, что так даже лучше, более глубокой прокачка стала, только я этого не увидел.
Ну так неудивительно. А если серьезно, то претензии к автоматическому распределению статов и новой системе умений меня тоже удивляют. Естественный прирост статов крайне низок. Таким образом, игрок сам выбирает нужное количество каждой из характеристик посредством подобранных вещей. То есть игрок все-таки сам в больше степени определяет величины статов. Просто это не показано явно. К тому же есть стимул увеличивать не только базовую для персонажа характеристику. Система умений тоже сделана грамотно. Чтобы посмотреть и попробовать все сочетания абилок и рун не надо качать несколько персонажей. Если в Д2 ты начнешь прокачивать разные абилки, чтобы посмотреть их действие, то дальше найтмара не пройдешь, как мне кажется. Опять же удобство. Хочешь поменять стиль игры персонажа или билд - не надо качать нового, перебери свои абилки, испробуй их и выбери понравившиеся. Я, например, так менял сочетания абилок в битве с Белиалом на найте (долго с ним мучался что-то). Людям дали возможность безбоязненно экспериментировать с абилками, а они не рады. Странно даже как-то.
Цитата:
Сообщение от PoIntHard Посмотреть сообщение
я бы не сравнивал д3 и ск2, здесь намного ближе к WoW'у, которому аддоны год-полтора делают.
11.2004 -> 01.2007 -> 11.2008 -> 12.2010 -> вторая половина 2012. Не вижу тут ни одного, сделанного даже за полтора года, не говоря уже о годе. В среднем по 2 года между релизами.
__________________

Последний раз редактировалось Emix; 14.06.2012 в 09:29.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 10:20   #3788
Опытный игрок
 
Аватар для RuPower
 
Регистрация: 16.07.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 1,236
Репутация: 313 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Людям дали возможность безбоязненно экспериментировать с абилками, а они не рады. Странно даже как-то.
Не, он имел ввиду несколько другое. На выставке показывали, что сочетание скиллов даёт комбинированный эффект на пример маджики (типа мы имеем фаерболл, но при добавлении к нему заклинания льда получаем ледяной замораживающий шар), но потом систему пересмотрели и сделали то, что есть сейчас. Сейчас хорошо, но обещали ещё больший кастом.
RuPower вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 11:59   #3789
Юзер
 
Аватар для Mezaro
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 423
Репутация: 87 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RuPower Посмотреть сообщение
например нет обычной местности с зелёной растительностью
понилевел. мечты сбываются.
Mezaro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 12:42   #3790
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bloodmax13 Посмотреть сообщение
и все таки будет ли дальше хоть какое то подобие прокачивания или так и будут выдавать все каждый уровень?
Начиная с 30то уровня ты даже радоваться лвл апам перестанешь
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Естественный прирост статов крайне низок.
А зачем он нужен тогда? И почему все статы растут? Почему я, вич доктор, становлюсь сильнее? Зачем?


Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
И бегать закупаться дешевыми свитками, постоянно следя за их количеством?
Во второй части бегали и ничего.

Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Людям дали возможность безбоязненно экспериментировать с абилками, а они не рады. Странно даже как-то.
Это потому что у людей отобрали возможность прокачивать персонажа.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 12:57   #3791
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
Начиная с 30то уровня ты даже радоваться лвл апам перестанешь
С чего вдруг такое умозаключение?
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
А зачем он нужен тогда? И почему все статы растут? Почему я, вич доктор, становлюсь сильнее? Зачем?
А почему бы тебе вич дотором не становится сильнее, в чем проблема то?
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
Во второй части бегали и ничего.
Ага, и это было определенно одним из самых раздражающих моментов Д2
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
Это потому что у людей отобрали возможность прокачивать персонажа.
Этой возможности никогда и не было. Или ты хочешь сказать что в Д2 была возможность прокачать перса как душе угодно? Ну-ну. У той же Амазонки 2 работающих билда - все остальное невозможность играть на Хелле. Я уж не говорю о том, что "прокачав" Джавазонку ты просто будешь бегать и сносить с 1 удара пачку мобов из 10-15 штук, при этом нажимать всего 2 клавиши мыши за полное прохождение найтмара, а на прохождении Хелла добавится кнопка "выпить банку" и ВСЁ.
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 15:17   #3792
шапочка со сливом
 
Аватар для SCORPION
 
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: Роанапур
Сообщений: 1,982
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
Начиная с 30то уровня ты даже радоваться лвл апам перестанешь
Та не, норм.
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
Это потому что у людей отобрали возможность прокачивать персонажа.
Ну не совсем. Скорее упростили. Я допустим не сильно расстроен, хотя считаю себя поклонником Дьяблы. Тут как то даже интереснее показалось ИМХО
__________________
Воображение важнее знания.
_,_
Мудрец говорит о том, что видел; глупец – что слышал.
_,_
Если ты научился у кого-нибудь даже одной букве, - оказывай ему почтение.
_,_
Подари девушке миллион алых роз, она скажет, что ей нужна одна, но блин белая.
SCORPION вне форума  
Отправить сообщение для SCORPION с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 15:43   #3793
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
А зачем он нужен тогда? И почему все статы растут? Почему я, вич доктор, становлюсь сильнее? Зачем?
кто же его знает. возможно, это чисто дизайнерское решение - чтобы персонаж хотя бы немного сильнее становился с каждым лвл апом, а то если разница между 1 лвл и 60 будет только в шмоте проявляться, это будет несколько неправильно. а мб какая-то связь с механикой игры. конкретно по поводу силы - странный вопрос, она тут дает дэф, который защищает от всего урона (от магического тоже) и нужна всем по сути.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 16:12   #3794
Новичок
 
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 60
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от гидроцветок Посмотреть сообщение
Emix, ну тп в д2 был стратегически важен) Кастовался мгновенно, пользовались им все. Полезно при суровых мобах. Убежал - забежал. А тут не удобство, а вообще поменяли на корню.
Так в том то и прикол, с места боя мгновенно не сбежать...Я бы вообще поставил сек 10 каст...
ronnie153045 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 17:23   #3795
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
А зачем он нужен тогда? И почему все статы растут? Почему я, вич доктор, становлюсь сильнее? Зачем?
А лучше бы было, если бы этого прироста не было? Да нет, так же почти, поскольку он настолько мал, что почти незаметен в общем масштабе. Тогда какая разница, есть он или нет? Ну и, конечно, во второй части ничего не мешало вкладывать очки сорке в силу. Но с чего вдруг она становилась сильнее? Просто игровая условность, которых очень и очень много везде.
Цитата:
Сообщение от RuPower Посмотреть сообщение
Не, он имел ввиду несколько другое.
Я как-то не следил особо за разработкой игры, поэтому не помню такого. Но если планировали, то жаль, что не довели до релиза - было бы интересно с такой механикой попробовать.
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
Во второй части бегали и ничего.
Так я и сравниваю со второй частью. Сейчас гораздо удобнее стало, а покупка свитков во второй всегда раздражала.
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
Это потому что у людей отобрали возможность прокачивать персонажа.
Следование инструкции билда сложно назвать прокачкой.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 18:15   #3796
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Прокачка в 3 диабле и радует тем, что она очень гибкая. Помню когда играл в д2 в первый раз, то брал почти все скиллы чтобы посмотреть что они из себя представляют, и в итоге уже на найтмаре меня ждали большие проблемы, не говорят уже о хэлле. А тут можно экспериментировать сколько душе угодно без угрозы повторной прокачки в сотый раз.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 18:20   #3797
Сосланолог
 
Аватар для bloodmax13
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ринат Жданов Посмотреть сообщение
Подожди пока на 1 умение будет хотя бы 4-5 рун которые будут дополнять разные скиллы, когда из 3 слотов пассивок у тебя откроются все скиллы (скока их там, под 15 вроде?) вот тогда и будет выбор в том как качаться, как вести бой, встретил какой-то конкретный элитный пак или подходишь к боссу - настроил под них билд, а нет - хочешь испытаний и стаков на улучшенный дроп вещей - убивай все и вся 1 билдом, оба варианта продуманы и у обоих свои + и -
но обещанные на близконе смешивание рун (мультирунами они их ещё называли) все таки нету
__________________
Убить всех человеков
bloodmax13 вне форума  
Отправить сообщение для bloodmax13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 18:27   #3798
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
что обещали то и ввели. единственное изменение в рунах с анонса - теперь руны даются бесплатно как и скиллы, изначально они как дроп планировались и их надо было фармить.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 18:27   #3799
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от bloodmax13 Посмотреть сообщение
но обещанные на близконе смешивание рун (мультирунами они их ещё называли) все таки нету
Вполне вероятно что это могут сделать в аддоне. Я помню в видео показывали тему, где у Вич доктора можно было рой саранчи кидать на своих собак, чтобы они одновременно били и заражали.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 18:31   #3800
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Кстати, есть данные, что кому-нибудь удалось на хардкоре инферно пройти?
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования