Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.09.2009, 17:02   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Enslaved: Odyssey to the West

Enslaved: Odyssey to the West


Жанр: Tactical action-adventure
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Namco Bandai
Платформа: Playstation 3, X-Box 360
Наличие мультиплеера: Отсутствует
Дата выхода: 8 Октября 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Цитата:
Действие Enslaved происходят через многие десятилетия после окончания третьей и четвёртой мировых войн, которые разорили весь мир. Игрокам придётся взять на себя роль Monkey, озвучиваем, и записыванием mo-caр для которого занимается Энди Серкис (ранее он играл роль короля Бохана из Heavenly Sword).

Monkey живёт уединенной жизнью и в постоянных бегах от нигилистических машин, которые остались со времён забытых войн и продолжают выполнять свою работу, даже притом, что большая часть человечества вымерла.

К сожалению, однажды Monkey попадает в плен на космический корабль с молодой девушкой по имени Trip. Эти двое сбегают с корабля, однако во время побега Monkey теряет сознание, а проснувшись, обнаруживает повязку на своей голове. Эту ленту ему оставила Trip, которая очень нуждается в его помощи, чтобы попасть домой, но она знает, что он отшельник и одиночка. Чтобы удержать Monkey, она говорит, что это повязка может раздавить его череп, если он не сделает так, как она говорит. Это естественно приводит к очень напряженным отношениям между двумя людьми, которые готовы убить друг друга, но должны сотрудничать, чтобы выжить.

Сюжет для игры был написан Алексом Гарландом, который работал над сценарием для фильма 28 Days Later (28 дней спустя), и основан на древнем китайском романе Journey to the West.

Сражения в Enslaved будут подобны тем, что в Heavenly Sword, но тут они более акцентированы на тактике. Monkey сможет использовать специальное зрение, чтобы находить врагов и определять их слабые точки. Например, Monkey может увидеть, какой из пулемётов плохо держится на враге, затем оторвать его и использовать в своих целях.

Список трофеев

> Русского языка в игре не будет. За вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп -
(прим. FaNToM1)



Последний раз редактировалось FaNToM1; 09.10.2010 в 13:06.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 21:37   #361
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А какие ты видишь альтернативы? И кстати, движок отличный - по примеру того же Бэтмена. Главное чтобы руки из правильного места росли.
Да много же есть всякой мультиплатформы с другими движками. И что им мешало взять хотя бы UE 3.5?
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 21:42   #362
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
So1idus, да движок хороший, только NT работать видно с ним не умеют. При такой простенькой графике отрубили АА (ну ладно стерпеть можно), частота кадров скачет и UE-спрайты.
Скрытый текст:
Мне интересно будет глянуть на нового лагающего Данте...
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 21:46   #363
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
При такой простенькой графике отрубили АА
Если я не ошибаюсь, то в консольных версиях любых UE3-игр отсутствует сглаживание.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 23:51   #364
Игроман
 
Аватар для Toutaku
 
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Prague, CZ
Сообщений: 2,019
Репутация скрыта [+/-]
Я всё понимаю конечно, но неужто все присутствующие тут судят проекты по графике? Отключили сглаживание - ради бога, подлагивает - смертельно что ли? вполне терпимо. Ведь это всё окупается сеттингом и атмосферностью, геймплеем в конце концов... В том же Megaman полностью пиксельная графика, но тем не менее его за это и любят...
__________________
PSN: Sajii
LIVE: SajiiKun
Steam: sajii_kun
-
[23:01:12] AG_SAN: вы о чем?
[23:01:37] iSlain 【ツ】: ГЕНЕРАЛЫЫЫЫЫЫЫЫ
[23:01:38] iSlain 【ツ】: сам говно
[23:01:45] iSlain 【ツ】: в доту не будем
[23:01:48] iSlain 【ツ】: да, батла крута
Toutaku вне форума  
Отправить сообщение для Toutaku с помощью ICQ Отправить сообщение для Toutaku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 23:52   #365
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bane Посмотреть сообщение
И что им мешало взять хотя бы UE 3.5?
Игру начали разрабатывать порядка 2 лет назад вроде, а 3,5 ревизия движка UE вошла в массовый оборот лишь в прошлом году. Тем более надоели уже фапать только на графику, а ещё потом говорят, что "мы не зажрались".
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 06:03   #366
Заблокирован
 
Регистрация: 28.11.2009
Сообщений: 186
Репутация: 25 [+/-]
Toutaku,Так как диски не очень уж дешовые игроки за эти деньги хотят получить как можно больше хорошего,а если игра тормозит и тд зачем тратить на нее деньги.Лично я так не считаю.Это имхо мнение большенства игроков.Мне в игре главнее геймплей и сюжет,чем графика и частота кадров.
Vilgoss вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 11:18   #367
Опытный игрок
 
Аватар для So1id
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Игру начали разрабатывать порядка 2 лет назад вроде, а 3,5 ревизия движка UE вошла в массовый оборот лишь в прошлом году. Тем более надоели уже фапать только на графику, а ещё потом говорят, что "мы не зажрались".
Так GeoW2 вышел как раз-таки 2 года назад, + на разработку пару лет. Там уже была 3.5 версия UE3. Не понятно, что помешало NT взять последнюю версию движка.
__________________
PSN - CryTEK_RUS
Xbox Live - So1id RUS
So1id вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 12:00   #368
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Движок движок движок движок движок графика движок спрайты движок лаги, надоели. Лучше те кто поиграл, пополнее опишите, как игра. Именно пополнее.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 12:09   #369
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Лучше те кто поиграл, пополнее опишите, как игра.
Да тут никто в полную ещё не играл, релиз через неделю.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 12:59   #370
Юзер
 
Аватар для xWESKERx
 
Регистрация: 11.09.2010
Сообщений: 112
Репутация: -151 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Лучше те кто поиграл, пополнее опишите, как игра. Именно пополнее.
Постараюсь, но не сейчас т.к. качать еще 30 минут + играть нужно, как минимум 1:30 - 2 часа т.к. только после этого времени, проведенного с игрой можно делать какие-то выводы.
xWESKERx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 14:46   #371
Юзер
 
Аватар для _HazarD_
 
Регистрация: 09.10.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 204
Репутация: 197 [+/-]
Цитата:
So1idus
Да тут никто в полную ещё не играл, релиз через неделю.
Торренты же.

Скачал, поиграл. Впечатления таковы - из существенных минусов только боевка, она даже не простая, а примитивная, надеюсь новые комбо как-то положение исправят. Из несущественных минусов: управление не самое отзывчивое, камера иногда чудит, ну и графика не то чтобы очень радует, текстурки размыты и цветовая гамма сплошь ядовито-зеленая.
В остальном - конфетка, а не игра. Лицевая анимация одна из лучших, что я видел (не хуже Heavy Rain и FF13), отличная озвучка, шикарная постановка кат-сцен и диалоги ну очень живые. У меня игра почему-то вызвала стойкие ассоциации с Half-Life 2, моя оценка 8 баллов.
_HazarD_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 15:31   #372
Игроман
 
Аватар для Toutaku
 
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Prague, CZ
Сообщений: 2,019
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vilgoss Посмотреть сообщение
а если игра тормозит и тд зачем тратить на нее деньги.
Цитата:
Сообщение от Vilgoss Посмотреть сообщение
Мне в игре главнее геймплей и сюжет,чем графика и частота кадров.
Э-э-э? Сам себе противоречишь. И если уж на то пошло, то на Западе проблем с покупками консольных игр нет, ибо сметают всё подряд.
__________________
PSN: Sajii
LIVE: SajiiKun
Steam: sajii_kun
-
[23:01:12] AG_SAN: вы о чем?
[23:01:37] iSlain 【ツ】: ГЕНЕРАЛЫЫЫЫЫЫЫЫ
[23:01:38] iSlain 【ツ】: сам говно
[23:01:45] iSlain 【ツ】: в доту не будем
[23:01:48] iSlain 【ツ】: да, батла крута
Toutaku вне форума  
Отправить сообщение для Toutaku с помощью ICQ Отправить сообщение для Toutaku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 16:18   #373
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1id Посмотреть сообщение
Так GeoW2 вышел как раз-таки 2 года назад, + на разработку пару лет. Там уже была 3.5 версия UE3.
Нет, GeoW2 был на 3 ревизии, а вот третья часть как-раз уже на 3.5 разрабатывается, это так, на заметку.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 16:46   #374
Юзер
 
Аватар для xWESKERx
 
Регистрация: 11.09.2010
Сообщений: 112
Репутация: -151 [+/-]
Итак, я уже пробыл наедине с игрой более 2-х часов.
Все-таки игра оказалась не совсем такой, какой я ее ожидал увидеть после прохождения демоверсии. Первые 15 минут игры вызывают дикий восторг. Там и разнообразие, там и красивейшие пейзажи, там и интересные игровые ситуации.
К сожалению, не вся игра такая.
Enslaved: Odyssey to the West явно не блещет разнообразием. Рядовые враги одинаковы, да и один и тот же босс у меня повторялся уже 2 раза. С рядовыми роботами дела обстоят просто: вы подбегаете и начинаете лупить гада дубиной. Есть несколько типов ударов и несколько разновидностей снарядов, которыми можно стрелять из той самой дубины (у меня пока только простой лазерный выстрел и выстрел, замораживающий врага на некоторое колличество времени). С боссом дела были сложнее. Но там тактика сводилась к тому, что нужно было вдарить по роботу и быстро откатиться в сторону. И далее такой трюк нужно было проделать несколько раз, после чего железка начинала злиться и... не буду спойлерить.Можно прокачивать свои способности. Т.е. улучшить боевые навыки, увеличить кол-во здоровья, улучшить броню и улучшить выстрелы из дубинки. Еще из врагов были турели и роботы, прячущиеся за защитным полем синего цвета. В отдельных местах есть место тактике. Т.е. вы переходите на новую локацию, а там турель. Вы отдаете команду своей спутнице, чтобы она отвлекла ее, а сами бежите вперед. Также тут значительное место уделено акробатике. Всегда нужно прыгать, скакать, снова прыгать, карабкаться.
Собственно больше ничего особенного в геймплее нет. Первые 100 раз бить роботов, отвлекать турели и прыгать через обрывы весело. Но со временем понимаешь, что игра больше ничего особенного предложить не может. И когда вы перейдете на 30 по счету локацию и покажут небольшую заставочку, где вы сможете вновь увидеть турели, роботов и места для скалолазания, то обязательно вздохнете и задумаетесь, сколько же можно это еще проделывать.
Однако невооруженным взглядом видно, что разработчики пытались всячески разнообразить игру. Был момент, где нужно было захватить турель и стрельнуть в заросший зеленью, бензовоз, был момент, где падающий на землю самолет (не понял что это) задевает руку Статуи Свободы, был момент, где нужно было пробежать через минное поле. Но подобных моментов слишком мало!
Графика немного надоедает (как бы это странно не звучало). Поначалу обалдеваешь от красивых пейзажей и прорисовки окружения, но через некоторое время замечаешь недостатки. В палитре игры преобладает зеленый свет. Иногда все сливается в одиное целое и трудновато разглядеть отдельные вещи. С пейзажами разработчики пожадничали. Нет, заросшие зеленью здания, разломанные дороги и обрывы тут есть. Но все это как-то приедается и вскоре уже не хочется отстанавливаться и любоваться еще одим унылым зеленым пейзажем. Хочется разнообразия!
Ролики в игре красивы. Лицевая анимация героев просто великолепна!
Отдельно хочется отметить шикарнейший звук. Выстрелы, удары и другие игровые звуки звучат четко и правдоподобно.
Озвучка выше всяких похвал. В отдельных моментах можно придраться к озвучке главной героини, но благо, что таких моментов очень мало.
Саундтрек просто идеален. Не знаю, можно ли данные композиции слушать вне игры, но в игре все звучит великолепно и к месту.
Сюжет неплох, но без откровений. Происходит падение подобия самолета и выживают двое - Обезьяна (кличка нашего героя) и главная героиня. Наш герой очухался и увидел у себя на голове прибор, благодаря которому главная героиня может "иметь" нашего героя когда и где угодно)) Естественно она все это использует в своих целях и заставляет Обезьяну помочь ей добраться до своего дома, который находится фиг знает где. Самолет упал в городе, похожем на Нью-Йорк. Однако это не тот Нью-Йорк, каким мы его знаем.Это разрушенный, заросший деревьями и травой, город. Его обитателями являются роботы. Все это очень напоминает четвертую часть "Терминатора". Ну а действие игры разворачивается в далеком будущем (через 200 лет вроде).

В целом, пока Enslaved: Odyssey to the West вполне хороша, но ей явно не хватает разнообразия. Будем надеяться, что разработчики учтут все это когда будут делать свою новую игру. Ну а пока можно смело ставить 7.8 баллов. Ни больше, ни меньше!

Последний раз редактировалось xWESKERx; 01.10.2010 в 16:49.
xWESKERx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 16:51   #375
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
xWESKERx, в принципе, все то, что ты написал я уже подчерпнул из различных превью и обзоров. Конечно, жалко, что игра однообразная, но надеюсь, что прокачка новых способностей все-таки повышает некое разнообразие. На каком уровне сложности проходишь?

FaNToM1, вообще-то ты не прав. GeoW2 использовал версию 3.5, которую демонстрировали еще на GDC 2008. Собственно убедится в этом ты можешь сам, благо в интернете достаточно источников. 1 2 3
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 19:41   #376
Опытный игрок
 
Аватар для So1id
 
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Нет, GeoW2 был на 3 ревизии, а вот третья часть как-раз уже на 3.5 разрабатывается, это так, на заметку.
Нет, вторая часть разрабатывалась на 3.5-версии движка. Epic Games много пиарили этот аспект перед выходом игры. Пруфы у Колда)
__________________
PSN - CryTEK_RUS
Xbox Live - So1id RUS
So1id вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 20:45   #377
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
Какой смысл было делать игру на Анрил, если все знают, что хуже всего он справляется с волосами и джунглями.

P.S. - после того, как я прокачал регенерацию на 3\3(сразу после того, как разрешили делать аптейт) аптечки стали полностью бесполезны, недочёт.
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 21:13   #378
Юзер
 
Аватар для xWESKERx
 
Регистрация: 11.09.2010
Сообщений: 112
Репутация: -151 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
На каком уровне сложности проходишь?
Среднем. Это самый оптимальный вариант.
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
Какой смысл было делать игру на Анрил, если все знают, что хуже всего он справляется с волосами и джунглями.
Я этого не знал)))
xWESKERx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 21:17   #379
Игроман
 
Аватар для rembo 360
 
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 2,051
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от xWESKERx Посмотреть сообщение
Среднем. Это самый оптимальный вариант.
Нет, я играю на среднем. Умереть практически невозможно.

Цитата:
Сообщение от xWESKERx Посмотреть сообщение
Я этого не знал)))
Ты не разработчик, тебе можно. А вообще можно посмотреть видео и понять, что уе3 всегда был плох с джунглями. Двигло для подзменых баз и... подземелий
rembo 360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2010, 21:24   #380
Игрок
 
Аватар для Ванюха88
 
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: г. Белая Калитва
Сообщений: 703
Репутация: 207 [+/-]
Ну не знаю, ребят. Я как всегда доволен. Я не думаю о количестве полигонов и размытости текстур. Я просто прикалываюсь по игрушке, и всё. Оченно забавная вещица. Бегаешь, выносишь каких-то роботов, прыгаешь, лазаешь- ну круто ж!
Ванюха88 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования