Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.11.2005, 04:27   #1
Заблокирован
 
Аватар для Zmеy
 
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432 [+/-]

Предупреждения: 400
Hellgate: London - Обсуждение

Название: Hellgate: London
Разработчики: Flagship Studios и Namco Bandai Games Americ
Издатель: Electronic Arts
Модель распространения: розничная продажа
Статус: релиз 31 октября.
Официальный сайт: http://www.hellgatelondon.com/
Жанры: Action / RPG
Похожесть: Diablo II
Фан-сайт: http://hellgate.net.ru/
Маленький геймплейный ролик 1мб
Видео с Е3 - 26мб
Скрытый текст:

Действие Hellgate: London разворачивается через пять лет после окончания великой войны между человечеством и ордами демонов. Люди проиграли, и теперь столица Великобритании лежит в руинах. Лондон выбрали неспроста. Город испещрен сетью "естественных подземелий" — подземка, водопроводная система, канализация, бомбоубежища, оставшиеся со времен Второй мировой, — поэтому авторам есть где развернуться.
На вид Hellgate: London — чистой воды шутер, однако разработчики открещиваются от сравнений, заявляя, что их детище честно живет по законам классических RPG, рассчитывая шанс попадания в противника и наносимый урон исходя из статистики персонажей и параметров оружия. Предполагается, что, помимо пальбы из "стволов" и обмена вредоносными заклинаниями, в игре будет и рукопашный бой. В настоящее время авторы думают, стоит ли вводить для него вид от третьего лица.
Ролевая система недалеко ушла от той, что мы видели в Diablo 2. Убивая монстров, игрок получает опыт. Достигнув уровня, он волен раскидать несколько баллов в "прокачку" умений. В настоящий момент существуют три основных направления: Vengeance (наступательные заклинания и способности), Auras (постоянно работающие заклинания) и "комбо", вступающие в действие после того, как герой наносит врагу критический удар. Проводить аналогии с деревом пока рано — Flagship дорабатывает систему; один из вариантов — своего рода "лабиринт", который в конечном итоге приведет персонажа к его истинному подклассу. Текущий потолок развития закреплен на отметке "50".
Hellgate: London активно использует функцию RND() для создания уровней, что, как известно, усиливает желание пройти игру еще n-цать раз. Разбавить линейный сюжет призваны генерируемые "на лету" побочные квесты (здравствуй, Sacred!). Время от времени на нашем пути будут встречаться дружественные NPC, готовые помочь в борьбе с адским отродьем.
Остальные элементы тоже отсылают прямиком к Diablo 2. Все предметы наделены уникальными атрибутами и отличаются друг от друга по параметрам. Есть система модификации оружия, напоминающая руны сами-понимаете-откуда. Вполне возможно, что в Hellgate: London появится и свой аналог Horadric Cube. Инвентарь поставляется в комплекте с классической "куклой", ну а лучший источник крутого барахла — разумеется, тушки убитых врагов.
Главная цель авторов — "сингл", однако, памятуя о бурной популярности сетевого режима Diablo, Flagship намерена включить в игру battle.net-образный мультиплеер с поддержкой до 16 (или даже 32) человек в одной игре.
Классы персонажей:
Тамплиеры:

Скрытый текст:
Они - последователи древних обрядов и ритуалов Рыцарей Темпла, которые предвидели и описали вторжение демонов столетия назад. С тех Темных Времен они готовились к апокалипсису, обучаясь святой магии и вербуя воинов для возможной войны против сил Ада.
Тамплиеры - сторонники правды, хранители веры и разрушители зла. Они чрезвычайно организованны и дисциплинированны, столетия подготовки дают им лучшую опору для ведения войны против демонов. Они также контролируют и защищают метрополитен Лондона, который служит людям убежищем.
Они используют боевую модель средневекового мира. Их способность к достижению дисциплины и единства отличает их от других. У них строгая иерархия во время контактов с общественностью и в сражении. Дисциплинированность делает их чрезвычайно эффективными при борьбе в группе.
Орден
Тамплиеры искушены в древних обрядах и ритуалах. Они следуют Правилу и служат удачно названной организации Орден, с абсолютно ясными и четкими целями. В последствие апокалипсиса, устроенного демонами, они продолжили выполнять свои главные задачи - наблюдение за древними артефактами огромной силы и защита людей.
Рыцари используют оружие, сочетающее в себе современные технологии и магию, которое обретает особую силу из-за их средневековых корней. Они также изучают священные обряды отражения.
Способности тамплиера делятся на три основные дисциплины:
Атака
Эти способности позволяют ему или ей увеличить наносимый урон, улучшить шанс нанесения критического удара или атаковать несколько противников одновременно. Некоторые рыцари могут фокусировать свою волю и желание мести для добавления священного урона противникам.
Молитвы
Это древние обряды, которые сильно увеличивают некоторые характеристики тамплиера на небольшой период времени. Они влияют на его или ее физические способности, обеспечивая увеличенную силу, скорость, защиту или быстроту атаки.
Священные ауры
Эти лучистые ауры имеют самые разнообразные эффекты - от увеличения повреждений и до усиления защиты рыцаря или его напарников. Эти ауры не являются постоянными способностями, с той точки зрения, что действуют только после своего применения и до того момента, когда тамплиер остановит их действие.
Способности тамплиера
I. Атака
Хлопок (Сильный удар)
Тамплиер поднимается высоко над демонами и атакует в прыжке, нанося противнику огромные повреждения.
Эффект: увеличивает урон на 200% (10% прибавка с каждым следующим уровнем)
Необходимо: меч
Стоимость: 5
Спринт
Резко увеличивает скорость тамплиера на небольшой промежуток времени.
Стоимость: 10 (снижается на 3 с каждым следующим уровнем)
Мульти-удар
Тамплиер собирает всю свою жажду мести и наносит урон всем противникам, находящимся на дистанции рукопашной атаки.
Эффект: увеличивает урон на 75% (5% прибавка с каждым следующим уровнем)
Необходимо: меч
Стоимость: 5
Смелость предков
Тамплиер взывает к смелости предков и стремительно бросается в схватку.
Необходимо: меч
Стоимость: 25
II. Священные ауры
Аура восстановления
Благодаря концентрации природные способности тамплиера к заживлению ран увеличиваются. Скорость регенерации изменяется в зависимости от количества
противников в радиусе действия ауры.
Стоимость: 30 (снижается на 5 с каждым следующим уровнем)
Великая аура
Увеличивает радиус действия всех священных аур на 15% за уровень.
Аура силы
Когда тамплиер находиться в опасности, его вера восполняет затрачиваемые силы. Скорость восстановления изменяется в зависимости от количества противников в радиусе действия ауры.
Стоимость: 30 (снижается на 5 с каждым следующим уровнем)
Аура священных ветров
Эта аура позволяет призвать духов, которые отводят часть атак противника в сторону.
Стоимость: 25
Огненная аура
Эта аура увеличивает повреждения, наносимые огнем. Увеличение урона изменяется в зависимости от количества противников в радиусе действия ауры.
Стоимость: 20
III. Молитвы
Оглушение
Снижает урон, наносимый всеми противниками, находящимися в диапазоне атаки.
Эффект: урон уменьшается на 25% с каждым следующим уровнем
Стоимость: 25
Ускорение
Увеличивает быстроту рукопашной атаки тамплиера.
Эффект: увеличение скорости атаки на 30% (10% прибавка с каждым следующим уровнем) на 5 секунд
Стоимость: 40
Смерч
Тамплиер выпускает всю свою ярость на волю, превращаясь в крутящийся смерч, несущий гибель противникам. Действует 4 секунды.
Необходимо: меч
Стоимость: 40
Щит веры
Эта молитва увеличивает защиту тамплиера на 15 секунд.
Эффект: увеличение защиты на 50 (прибавка 25 очков с каждым следующим уровнем)
Стоимость: 40

Кабалисты:
Скрытый текст:

Ученики темных исскуств, углубленно изучавшие магию и исследовавшие самые страшные грани науки, Кабалисты используют силу демонов против них самих. Кабалисты - маги, они повелевают демонами и первоначальными силами Ада. Они ищут возможности вскрыть сущность демонов, чтобы достигнуть новой степени эволюции человечества.
Кабалисты владеют зловещими способностями и магическими артефактами, обращающими оружие и силу демонов против них самих. Они используют "темную" магию и магическое вещи как первичное вооружение для борьбы с ордой демонов, борются огнем с огнем и кровью с кровью. Некоторые маги настолько сильно коснулась сил тьмы, что они могут порабощать волю демона и заставлять того подчиняться себе.
Кабала
Кабала включает в себя дисциплины граней науки и древней магии, которые позволяют освободить внутренние силы людского духа и осуществить следующий шаг в эволюции, называемый Пробуждением.
Кабалисты всегда были ближе других людей к Пробуждению. Сэр Исаак Ньютон был первым из современных ученых и последним из древних магов и алхимиков. Работы Тесла несомненно показали, что его исследования вышли далеко за пределы обыденного понимания человечества. В "магических" текстах Алистера Краули было несколько ссылок на кабалистов и в культовом вымысле Лавкрафта - Некрономиконе - тоже.
Согласно древним вавилонским текстам: "Последний шаг к Пробуждению для лидера, Великого Глаза кабалы, - проколоть вуаль и сражаться с Владыкой ада. Если он победит, то получит во владение Адский ключ от Девяти ворот, который даст ему власть над всеми энергиями темных планет."
Независимо от того добились ли кабалисты успеха в "прокалывании вуали" силы Ада наводнили их мир. Те, кто коснулись тьмы и жили, чтобы говорить о ней, изменились. Они видели другую сторону происходящего, часто смотрели на судьбу мира метафорически. "Чем ярче свет, тем глубже тени". Хотя неправильно понятые большинством эти искатели знаний показали свою зависимость от человечества не один раз.
Способности кабалистов делятся на три группы:
Мастерство
Эти способности позволяют кабалистам захватывать, контролировать и даже призывать силы Ада. Правильно вызванные эти силы могут использоваться для того, чтобы созвать демонов из преисподней и заставить их биться против своих же собратьев.
Воззвания
Эти способности манипулируют энергией невидимых источников силы, чтобы достичь желаемого исхода. Они создают что-то из ничего. Многие из этих способностей имеют грандиозные эффекты и их использование может наносить огромный урон.
Преобразование
Это учение позволяет кабалистам временно использовать преимущества демонов - обнаруживать противников, удлинять конечности или щупальца. Некоторые очень сильные кабалисты навсегда изменяют свою внешность, вкладывая в себя несколько частей демона. Это явно наиболее вызывающий и опасный способ перемещения по миру, хотя это достаточно сильно увеличивает мощь.
Способности кабалиста
Призыв огненного элементаля
Призывает элементаля, созданного из огня, чтобы сражаться на вашей стороне. Этот демон будет служить вам, пока его не убьют или вы его не отпустите.
Огненный элементаль наносит 20% дополнительных повреждений (бонус растет с каждым новым уровнем)
Стоимость: 15
Призыв физического элементаля
Призывает элементаля, созданного из физической силы, чтобы сражаться на вашей стороне. Этот демон будет служить вам, пока его не убьют или вы его не отпустите.
Физический элементаль наносит 10% дополнительных повреждений (бонус растет с каждым новым уровнем)
Стоимость: 15
Призыв Shrieker'а
Призывает Shrieker'а. Этот демон немедленно бросается на врага и жертвует собой, нанося грандиозную атаку.
Стоимость: 15
Зов духов
Создает светлую область, которая отвлекает демонов и наносит им повреждения. Длиться 10 секунд.
Стоимость: 10
Призыв Carnagor'а
Призывает Carnagor'а. Этот демон будет служить вам, пока его не убьют или вы его не отпустите.
Здоровье демона увеличено на 20% и он наносит 20% дополнительных повреждений (бонус растет с каждым новым уровнем)
Стоимость: 88
Луч воли
Пронизывает противника лучом энергии.
Стоимость: 30 очков в секунду (постепенно уменьшается до 5 очков в секунду)
Удар воли
Бьет противников сгустком энергии.
Увеличение уровня способности дает 25% бонус к урону, но расходует на 2 очка больше силы.
Стоимость: 11
Утечка жизни
Отнимает здоровье у противников, передавая его кабалисту.
Каждое увеличение уровня способности увеличивает количество отнимаемой жизненной энергии на 25%.
Стоимость: 2 очка в секунду
Утечка силы
Кабалист пытает противника, восстанавливая свои силы за счет его боли.
Каждое увеличение уровня способности увеличивает количество отнимаемой силы на 25%.
Стоимость: нет
Спринт
Сильно увеличивает скорость движения кабалиста на короткий промежуток времени.
Стоимость: 10 (уменьшается на 3 с каждым следующим уровнем)
Кровавая связь
Жертвует часть здоровья кабалиста на то, чтобы излечить вызванных существ.
Стоимость: нет
Слово страха
Временно заставляет противников бояться атаковать кабалиста.
Стоимость: 5
Кровавый обмен
Меняет часть здоровья на силу.
Стоимость: нет
Ярость
Делает вызванных демонов больше, сильнее и быстрее на небольшой промежуток времени.
С каждым следующим уровнем способности длительность действия увеличивается.
Стоимость: 25

Виды монстров:
Общая характеристика:
Скрытый текст:

Демоны , пронёсшиеся по Земле как смерч, когда открылись Врата Ада, различаются по величине, внешнему виду, способностям и мощности. Можно сразу же заметить, что монстры делятся на четыре чётких категории или касты.
Касты демонов:
Primus (Демоны)Их также называют Истинными Демонами. Это организованные существа, которые командуют низшими кастами, и являются первопричиной апокалипсиса. В большинстве случаев Primus имеют вид гуманойдов (humanoid), часто используют оружие и снаряжение в своих ужасных занятиях, некоторые из них даже используют технологии людей. Их интелект, оружие и способности делают из них опасных и непредсказуемых противников. Демоны также носят броню.
Spectral (Призраки)Эти полу-материальные существа имеют в своём арсенале мощные магические способности. С ними нельзя бороться нормальными физическими средствами. Spectral обитают в мире призраков, так что увидеть их можно только при помощи специальных устройств, которые помогают смотреть в их неземную область. Мощь этих монстров иногда обнаруживается себя в нашем мире в виде электричества, и атаки, находящиеся в аналогичных энергетических спектрах, будут очень эффективны против них.
Necros (Мёртвые)
В эту касту входят как мертвецы, так и демоны, которые приказывают им. Часто Necros сбиваются в группы, чтобы создать численное превосходство и тем самым сводя на нет отсуствие большой сил своих бойцов. Их же повелители более мощные, и устраняя их в первую очередь можно добиться большего успеха. Монстры в приделах касты обычно используют атаку, при помощи которой пронзает плоть, отравляет кровь и искажает душу. Важно так же отметить, что они имеют сопративления от атак такого же рода
Beasts (Животные)
Beasts являются самими низшими формами жизни в Аду. Они естественное проявление фауны Подземного мира. Истинные Демоны подчинили их, надели на них броню и выучили их для битв. Beasts неразумны и атакуют своими клыками и когтями. По слухам старшие звери с большой мощностью возвышаются над городскими строениями. Некоторые из атак Beasts могут быть ядовиты или причинить ожёг.
Также монстры из игры делются на два ранга:
Lesser Demons (Мелкие Демоны)В них входят Beast, Necros и Spectral и некотырые виды Minion из касты Primus.
Greater Demons (Большие Демоны)Это Демоны мощность которых позволяет им иметь имена. Обычные представители Greater Demons мостры из касты Primus, но также в этот ранг входят мостры и из других каст, если достигли огромной мощи.

Демоны
Призраки
Мертвецы
Звери
Системные требования.
Скрытый текст:
· OS: Windows XP with SP2 or Windows Vista
· CPU: 1.8 GHz or faster (2.4 GHz for Vista)
· RAM: 1 GB (2GB for Vista) or more
· Disc Drive: DVD drive
· Hard Drive: 7.0 GB or more free space
· Video Device: Directx 9.0c/10 compatible
· Sound: DirectX 9.0c/10 compatible
· Input: Compatible Keyboard and mouse
NOTE: Play experience is improved with additional RAM and higher
performance video devices.
Video card with 128 MB or more memory, Pixel Shader 2.0,
and one of these chipsets is required:
· ATI Radeon 9000 or greater
· NVIDIA GeForce 6200 or greater
· NVIDIA GeForce 8800 recommended for DirectX 10

Со всеми вопросами - в проблемы. Иначе проценты.

Последний раз редактировалось Zmеy; 09.11.2007 в 21:51.
Zmеy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.10.2007, 14:00   #361
Юзер
 
Аватар для Gvin
 
Регистрация: 20.10.2007
Адрес: Далёкая радуга
Сообщений: 365
Репутация: 66 [+/-]
Frant1k
я тоже в бету не играл. демки вполне хватило
Gvin вне форума  
Отправить сообщение для Gvin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2007, 14:54   #362
Новичок
 
Регистрация: 30.09.2007
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
Блин заценил за стрелка...убого честно говоря как шутеры конца 90х...жаль ведь за мечника все гораздо лучше...
e13ctricdevi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2007, 01:24   #363
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Надежды есть , бо оценки в прессе пок ане плохие.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2007, 15:50   #364
Новичок
 
Аватар для kamika
 
Регистрация: 27.10.2007
Сообщений: 8
Репутация: 1 [+/-]
ухх жду та как.... есть у кого нить аватарки/юзербары?
от игры ожидаю многого... думаю будет ХИТоМ
kamika вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.10.2007, 22:47   #365
Игрок
 
Аватар для Protag@r
 
Регистрация: 26.08.2005
Адрес: СПБ
Сообщений: 628
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kamika Посмотреть сообщение
думаю будет ХИТоМ
Хитом?Сомневаюсь,если только до релиза улучшат графическую оболочку,разнообразят геймплей(квесты,монстры) и характеристики персонажа.
__________________
Дух воспоминаний побуждает меня снова и снова повторять молитвы из Книги Скрытого Жилища.
Вышел ёжик из тумана, а там.....
Protag@r вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2007, 22:00   #366
Новичок
 
Аватар для menu7777
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 74
Репутация: 37 [+/-]
Поздравляю комрады, вышла! Может скачаю завтра если места на диске освобожу, отпишусь.
__________________
Maximum game
menu7777 вне форума  
Отправить сообщение для menu7777 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 00:10   #367
Опытный игрок
 
Аватар для Eagle4
 
Регистрация: 14.12.2005
Адрес: Харцызск (Украина)
Сообщений: 1,709
Репутация: 376 [+/-]
menu7777
а ссылку откуда качать?(
__________________
Your ego My lego.

Don't ever argue with an idiot.They'll drag you down to their level and beat you with experience.

Earth provides enough to satisfy every man`s need, but not every man`s greed
Eagle4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 02:46   #368
Игроман
 
Аватар для -Alex-
 
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eagle4 Посмотреть сообщение
а ссылку откуда качать?(
Подобные вещи в личку. В открытом виде такие ссылки запрещены.
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
[SIGPIC][/SIGPIC]
més que un club
  • Прежде, чем мир спасет красота, уроды его погубят
  • От нерешительности теряешь больше, чем от неверного решения.
-Alex- вне форума  
Отправить сообщение для -Alex- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 02:37   #369
Новичок
 
Аватар для Fukai
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 16
Репутация: 1 [+/-]
Сцуко, поиграл я в это дело, ролики мне понравились, весьма-весьма хорошо нарисовано, но сама игра ?!?!?!... пи...ц, я не понимаю за что такие лаги? графика жопа полная, мышка тупит в процессе игры (именно тока в процессе игры, когда там меню прокачки и все такое). То, что наш великий и могучий зашит изначально - радует, но сама игра походу лажа, сыра как сырая ж...а. Хотя может распробуется и в ней откроются могучие сюжетные линии и все такое завлекательное, но скорее всего ни фига, походу неудачный прожект каких-то бездарей, было много слухов и шаманских обещаний, типа мы одни из первых под директ 10 мутим игру...но че-то кака какая-то.
Fukai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 04:00   #370
Новичок
 
Аватар для DiabloHR
 
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
че там про грфику то моросить%) чувак загрейдил дыблу по полной если вы хотите в дум поиграть играите в дум или что у вас теперь модно?... тут суть игры совсем не в том заканчиваю 2ой акт. весь день сидел не надоело сюжет канешна не пямо супер но не надоедает генерация карт рулит вобще. глюки в бете есть не спорю... но есть мнение что от нас к US серваку вобще не очень пингует.... покарйней мере гама баще Титана и Локи вместе взятых... те кто против лес там ====>
DiabloHR вне форума  
Отправить сообщение для DiabloHR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 04:15   #371
Новичок
 
Аватар для DiabloHR
 
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
кстати русские тестеры нужно оживить фан форум хелгейта%)
DiabloHR вне форума  
Отправить сообщение для DiabloHR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 08:39   #372
Юзер
 
Аватар для Deny
 
Регистрация: 09.05.2006
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 465
Репутация: 47 [+/-]
Подскажите кто скачал, та версия игры, которая ща на торрентах ледит, в нее по нету можно шпилить??? или надо лицензию ждать??
__________________
Кейн: "Ты что, ее убил?!"
Линч: "Вроде да..."
Кейн: "Ты - имбицил!!!"
Линч: "Ну...я целился в ногу..."

http://vkontakte.ru/id5052051
Deny вне форума  
Отправить сообщение для Deny с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 11:17   #373
Новичок
 
Аватар для DiabloHR
 
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
нада лицензию
DiabloHR вне форума  
Отправить сообщение для DiabloHR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 11:45   #374
Новичок
 
Аватар для Zazum
 
Регистрация: 02.11.2007
Адрес: ЛО
Сообщений: 22
Репутация: 6 [+/-]
несколько вопросов:
1)какой инет нужен для нее?
2)дадут ли на первый месяц платный акк?
и вообще не понятно, если я создаю хардкор чара, и не плачу за следующий месяц, то что с чаром? не дадут зайти? или если я создал макс. число чаров для платного, и после опять же не заплатил за след. месяц, то что с чарами, которые не влезли в бесплатные места?
Zazum вне форума  
Отправить сообщение для Zazum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 11:56   #375
Новичок
 
Аватар для Tarot
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 18
Репутация: -3 [+/-]
По инету играть только с лицензией,так?А в эту "пиратку" можно только в одиночном режиме?(если таковой имеется вообще...)
Tarot вне форума  
Отправить сообщение для Tarot с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 11:59   #376
Новичок
 
Аватар для DiabloHR
 
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
на моей памяти подписа оформляется вобще 1 раз. те купил платный акк за 10$ и живи спокоино

инет модем канешна врядли потянет а так любая дсл. у мун лаги бывают но это мой проваидер+US сервак как никак. ну и лаги в гаме не сильно заметны. умер из-за лагов всего 2 раза

такавой (одиночный) имеится но только не у меня я тестер у мну только онлаин.
DiabloHR вне форума  
Отправить сообщение для DiabloHR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 12:09   #377
Новичок
 
Аватар для Zazum
 
Регистрация: 02.11.2007
Адрес: ЛО
Сообщений: 22
Репутация: 6 [+/-]
везде на форумах пишут что ежемесячная плата за платный акк требуется. за постоянную подписку разрабы хотят 150$. одиночный режим ИМХО бред. все равно что в вов бегать одному.
Zazum вне форума  
Отправить сообщение для Zazum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 16:20   #378
Новичок
 
Аватар для DiabloHR
 
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zazum Посмотреть сообщение
одиночный режим ИМХО бред. все равно что в вов бегать одному.
ты играл вобще в гаму или нет?%) обычная дыбла я вобще без пати бегаю. в вове есть баланс для пати в хелгейте же все персы балансны и не нужно бегать в пати... я в дыблу например обычно в одиночный играю.
DiabloHR вне форума  
Отправить сообщение для DiabloHR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 18:12   #379
Новичок
 
Аватар для Fukai
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 16
Репутация: 1 [+/-]
Ну вроде распробовал, за воителя вообще класс, шмоток разных дофига, це приятно их туда сюда перекладывать))). Так вообщем неплохо, несмотря на негативное первое впечатления. Миссии особой изощеренностью не обладают, а вот бестиарий не плохой.
Напоминает смесь Дьяблы, Дума и Резидент Эвила игровой атмосферой.
Но! Как монстров набежит - тормоза п...ц, и это на моем компе где Кризис не тормозит на высоких настройках!!!
Вообщем затягивает, затягивает.
Fukai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 18:38   #380
Новичок
 
Аватар для DiabloHR
 
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fukai Посмотреть сообщение
Ну вроде распробовал, за воителя вообще класс, шмоток разных дофига, це приятно их туда сюда перекладывать))). Так вообщем неплохо, несмотря на негативное первое впечатления. Миссии особой изощеренностью не обладают, а вот бестиарий не плохой.
Напоминает смесь Дьяблы, Дума и Резидент Эвила игровой атмосферой.
Но! Как монстров набежит - тормоза п...ц, и это на моем компе где Кризис не тормозит на высоких настройках!!!
Вообщем затягивает, затягивает.
а я о чем говорил?%) а ты дошел до миссии где нужно 4мя солдатами пробежать к с воим? (РТС режим в рпг это что-то%))
DiabloHR вне форума  
Отправить сообщение для DiabloHR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования