Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.08.2007, 19:43   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable 2
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована.

Особенности

Скрытый текст:
Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Последнее изменение - 22.11.2006
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

Флуд будет жестоко каратся.
Вопрос о системных требованиях игры считается флудом, а посему является запрещенным. О порте на PC тоже.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Leo; 18.01.2009 в 19:09.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 11.11.2007, 16:24   #361
Ютубер
 
Аватар для F-R-@-G
 
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: Третья планета от Солнца
Сообщений: 992
Репутация: 638 [+/-]
В прицнипе я считаю,что бой одной кнопки мыши может получиться на славу,ибо видел подобное не в одной игре(тот же Коллапс например).На х-боксе геймад для того в основном и существует,чтобы несколькими кнопками всякие комбо вытворять,на пс-же это все не шибко удобно делать с помощью нескольких кнопок клавы(яркий пример-Девил Мэй Край 3 на ПС),поэтому гораздо удобней все свалить на одну(удар) и вторую(блок)
__________________
123
F-R-@-G вне форума  
Отправить сообщение для F-R-@-G с помощью ICQ
Старый 11.11.2007, 17:04   #362
Новичок
 
Аватар для Elvewyn
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 6
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от F-R-@-G Посмотреть сообщение
В прицнипе я считаю,что бой одной кнопки мыши может получиться на славу,ибо видел подобное не в одной игре(тот же Коллапс например).На х-боксе геймад для того в основном и существует,чтобы несколькими кнопками всякие комбо вытворять,на пс-же это все не шибко удобно делать с помощью нескольких кнопок клавы(яркий пример-Девил Мэй Край 3 на ПС),поэтому гораздо удобней все свалить на одну(удар) и вторую(блок)
И удар,и блок на одной.
__________________
Надежда - первый шаг на пути к разочерованию.

Ум, не имеющий цели, обречен блуждать впотьмах.
Elvewyn вне форума  
Старый 11.11.2007, 20:30   #363
Заблокирован
 
Аватар для Tokyon
 
Регистрация: 23.01.2006
Сообщений: 369
Репутация: 820 [+/-]

Предупреждения: 400
F-R-@-G
тогда уж просто купить геймпад и не париться, все же игра сначала на боксе появится. Но, конечно же, надеюсь и на клавиатуре будет удобно играть.
Tokyon вне форума  
Отправить сообщение для Tokyon с помощью ICQ
Старый 12.11.2007, 00:31   #364
Guest
 
Сообщений: n/a
Мде... еще Мулинье пообещает мини-игру: почеши яйца в толпе чтоб незаметили, или съешь соплю под покровом тьмы.

А вообще вы, фагсы, ждете эту игру(ну не все канеш), а я не жду, так как... велика возможность получить не "ту игру", о которой сейчас этот чел всем рассказывает как, впрочем, и всегда.

p.s. не, огромная буренка это было круто, но лысый рахит с рогами... что за кошмар
 
Старый 12.11.2007, 00:57   #365
...
 
Аватар для PreacheR
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 196
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от enJоy Посмотреть сообщение
надеюсь и на клавиатуре будет удобно играть.
Лично я за это не переживаю, ибо с первой частью всё здорово вышло - та единственная кнопка которая должна будет отвечать за удары думаю будет весьма удобна на мышке.
Цитата:
Сообщение от Kashadolio Посмотреть сообщение
велика возможность получить не "ту игру", о которой сейчас этот чел всем рассказывает как, впрочем, и всегда.
Хм...ИМХО так и будет. Т.к. лично я не помню игры в какой он бы что-нибудь не реализовал из обещанного - но всёравно у него игры супер.
Цитата:
Сообщение от Kashadolio Посмотреть сообщение
ждете эту игру(ну не все канеш), а я не жду
Ждём потому что, в восторге от первой части, покрайней мере лично я.
__________________
...

四代目火影
PreacheR вне форума  
Старый 12.11.2007, 17:42   #366
Юзер
 
Аватар для Dark Slayer
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Вечность и забвение
Сообщений: 294
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kashadolio Посмотреть сообщение
велика возможность получить не "ту игру", о которой сейчас этот чел всем рассказывает как, впрочем, и всегда.
Да так по-моему и будет, но ИМХО должно быть лучше первой части, первая часть да ещё в квадрате, такая вторая часть и будет!
Dark Slayer вне форума  
Отправить сообщение для Dark Slayer с помощью ICQ
Старый 13.11.2007, 18:52   #367
Новичок
 
Аватар для Elvewyn
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 6
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kashadolio Посмотреть сообщение
А вообще вы, фагсы, ждете эту игру(ну не все канеш), а я не жду, так как... велика возможность получить не "ту игру", о которой сейчас этот чел всем рассказывает как, впрочем, и всегда.
Тут ,наверное, никто и не надеется на исполнения всех обещаний...но даже если воплотится половина обещаний выйдет отличная игра.
__________________
Надежда - первый шаг на пути к разочерованию.

Ум, не имеющий цели, обречен блуждать впотьмах.
Elvewyn вне форума  
Старый 13.11.2007, 22:14   #368
Юзер
 
Аватар для GudwiНъ
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Che174
Сообщений: 108
Репутация: 193 [+/-]
Игра ДОЛЖНА получиться на славу!Если 1 часть произвела ТАКОЙ фурор,то во 2 Даёшь Революцию=(НОВОЕ СЛОВО В ЖАНРЕ)!
__________________
Rock 'n' roll is just rock 'n' roll !
GudwiНъ вне форума  
Старый 14.11.2007, 00:29   #369
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384 [+/-]
St-Gudwin
Гм, не думаю что ЭТА игра внесет НОВОЕ слово в жанре.
Steech вне форума  
Старый 14.11.2007, 12:20   #370
Новичок
 
Аватар для Fant@st1c
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 7
Репутация: 2 [+/-]
Дядя Петя знает своё дело, у него все игры просто супер, так что в Fable 2 сомневаться не стоит. Да и кто будет сомневаться после того что мы видели на выстовках)
Fant@st1c вне форума  
Старый 14.11.2007, 13:37   #371
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 384 [+/-]
Fant@st1c
Если говорить о ПК то сомнения есть, так как еа выставках показывали версии для ящека.
Steech вне форума  
Старый 14.11.2007, 18:23   #372
Новичок
 
Аватар для Elvewyn
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 6
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steech Посмотреть сообщение
Fant@st1c
Если говорить о ПК то сомнения есть, так как еа выставках показывали версии для ящека.
Ага...специально для PC обязательно будут портить игру...
__________________
Надежда - первый шаг на пути к разочерованию.

Ум, не имеющий цели, обречен блуждать впотьмах.
Elvewyn вне форума  
Старый 14.11.2007, 20:28   #373
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Steech Посмотреть сообщение
Fant@st1c
Если говорить о ПК то сомнения есть, так как еа выставках показывали версии для ящека.
Ну первую нормально портировали, так и вторую, думаю, не хуже сделают.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 15.11.2007, 07:33   #374
Юзер
 
Аватар для !!Drakula!!
 
Регистрация: 08.04.2006
Сообщений: 350
Репутация: 45 [+/-]
Among
Всякое может быть.Хотя думаю ты прав.Портить себе имя из за PC ни кто не хочет.
!!Drakula!! вне форума  
Отправить сообщение для !!Drakula!! с помощью ICQ
Старый 15.11.2007, 09:21   #375
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Elvewyn Посмотреть сообщение
Ага...специально для PC обязательно будут портить игру...
Ага, а что мало кривых портов с консолей? Или тоже специально портили?

Хотя я, конечно, сомневаюсь в кривости порта
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™
Старый 15.11.2007, 10:14   #376
Игрок
 
Аватар для Sacrifice
 
Регистрация: 02.08.2005
Сообщений: 804
Репутация: 360 [+/-]
Что за бредни... Мы же не о капкомовской игрушке тут говорим чтобы прозревать кривой рукожопый порт на писю. Макрософт говна не выпустит, я уверен. Хотя я куплю ее даже если порт будет в духе "нажмите зеленый треугольник чтобы кувыркнуться"
Sacrifice вне форума  
Отправить сообщение для Sacrifice с помощью ICQ
Старый 15.11.2007, 10:52   #377
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 8,145
Репутация: 2778 [+/-]
Fant@st1c
Согласен! Не надо переживать! Просто надо чуть-чуть потерпеть - а игра будет шедевр, я это знаю!
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ
Старый 15.11.2007, 14:18   #378
Юзер
 
Аватар для Dark Slayer
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Вечность и забвение
Сообщений: 294
Репутация: 142 [+/-]
Я вот не помню точно, собирался ли Дядя Петя сделать здесь то, что не сделал в 1-ой части, например, деревья растущие в реальном времени..тогда он сказал, что это занимало бы 80% обработки и они не могли пойти на такое, но сейчас вроде и машины в несколько раз мощьнее чем тогда..
Dark Slayer вне форума  
Отправить сообщение для Dark Slayer с помощью ICQ
Старый 15.11.2007, 14:37   #379
Заблокирован
 
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 516
Репутация: 215 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Dark Slayer Посмотреть сообщение
деревья растущие в реальном времени..
По-моему это должно быть.
Tjodalv вне форума  
Старый 15.11.2007, 19:26   #380
Юзер
 
Аватар для !!Drakula!!
 
Регистрация: 08.04.2006
Сообщений: 350
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Slayer Посмотреть сообщение
Я вот не помню точно, собирался ли Дядя Петя сделать здесь то, что не сделал в 1-ой части, например, деревья растущие в реальном времени..тогда он сказал, что это занимало бы 80% обработки и они не могли пойти на такое, но сейчас вроде и машины в несколько раз мощьнее чем тогда..
А вот это мне не очень нравится.Ну скажите какого фига нам нужны растущие деревья???Они на нас с вами как то влияют?Тем более если они "жрать" много будут то игра будет тормозить.Может у кого комп с 2гб оперативой тому всё равно но мне уж точно нет.Так что ели Дядя Петя это и сделает надеюсь это можно будет убирать в опциях
!!Drakula!! вне форума  
Отправить сообщение для !!Drakula!! с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования