Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.02.2007, 19:31   #1
Главный тренер
 
Аватар для WinSerg
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Тюмень
Сообщений: 8,064
Репутация: 824 [+/-]
The Precursors (Предтечи) - обсуждение


Жанр: Action/RPG
Разработчик: Deep Shadows
Издатель: Руссобит-М
Дата релиза: 2009
Официальный сайт игры: www.precursors-game.com/

Об игре
Скрытый текст:
Предтечи, предшественники, легенда галактики... Можно только предполагать, кто из существующих сейчас рас несет в себе гены прародителей…
Миры бесконечны, прекрасны, уникальны и опасны. Одни из них обитаемы, другие - разорены и заброшены, третьи - лишь перевалочные базы контрабандистов. Некоторые только начинают свое развитие, некоторые приходят в упадок. И только когда сам пройдешь сквозь все эти миры, ощутишь жар горящих морей лавы и леденящий холод бездн, увидишь застывшие небеса, только тогда узнаешь на что способны силы природы. Только когда встретишь продажных судей, лживых политиков, бескорыстных меценатов и жестоких тиранов, только тогда поймешь страсти общества. Только когда проникнешь в неизведанные секторы галактики, столкнешься с ранее невиданными явлениями природы, пролетишь в хвосте кометы и нырнешь в случайный портал, только тогда познаешь всю бесконечную глубину и многообразие космоса.
Но это - в будущем и пока неизвестно каким будет такое путешествие, но с уверенностью можно сказать одно - оно будет незабываемым.
«Предтечи» (Precursors) новый проект компании Deep Shadows, действие которого разворачивается на просторах космоса и поверхности самых разнообразных планет. Игра представляет собой Freeplay RPG с FPS и space sim комбатом.
«Предтечи», как и «Xenus2: Белое Золото» разрабатываются на next-gen движке Vital Engine 3. Движок поддерживает шейдеры 3.0, различные пост эффекты, такие как HDR, motion bloor и целый ряд других. В нем, по сравнению с предыдущей версией, значительно переработана и улучшена система физики. Кроме того, одним из коньков этого движка являются разрушаемые объекты, которые вы будете видеть в играх «Предтечи» и «Xenus 2: Белое Золото» повсеместно.
Вам предстоит воевать на различных планетах и в космосе, двигаясь по сюжету вы сможете присоединяться к понравившимся вам группировкам, выполняя их задания и зарабатывая столь необходимые деньги, без которых вам не купить нового оружия, не починить поврежденный корабль и не произвести необходимый апгрейд.
Передвигаться по поверхности планет вы сможете на самых различных транспортных средствах, а в космосе будете воевать на одном корабле, доступном с начала игры. Впрочем, RPG система позволяет улучшить не только характеристики героя, но и его корабля.
Игра «Предтечи» разрабатывается в версиях для PC и X-Box 360. Релиз планируется в конце 2007-го или начале 2008-го года. Издателем на территории СНГ выступает компания «Руссобит-М»


F.A.Q.

Скрытый текст:
1. Жанр игры
Freeplay RPG, с FPS и space sim комбатом и экономической составляющей.

2. Главный герой игры
Молодой пилот расы Амарнов, едва окончивший обучение и волею судеб попавший в изрядную передрягу во время разгорающейся войны могущественных галактических государств.

3. Ключевые особенности игры
Очень разнообразные миры (планета-джунгли, постъядерный мир, пустыня, космические станции и т.д.) передвижение по которым не ограничивается экранами подзагрузки.
Около 250 миссий.
Разнообразное оружие: искусственного и биологического происхождения, система апгрейда.
Космические бои и бои от первого лица на планетах и внутри космических кораблей и станций.
Разнообразные транспортные средства, как летательные (внутриатмосферные и космические), так и наземные.
Возможность по ходу игры выстраивать систему отношений с представителями разных фракций.

4. Предполагаемые системные требования:
Минимальные требования необходимые для игры, это:
AMD Athlon XP 3000+, 1GB RAM, GeForce 6600GS 128MB.
Рекомендуемые:
Intel Core 2 Duo 2.4G (E6600), 1GB RAM, GeForce 7600GS

5. Среднее время игры
Зависит от стиля прохождения. Порядка 20 часов.

6. Каким будет сюжет игры, и где будут происходить ее действия?
Игра начинается с того, что главный герой, молодой пилот расы Амарнов, после окончания своего обучения в школе пилотов, прилетает на родную планету Гольдин. Там он узнает, что за последнее время в галактике произошла череда таинственных и страшных событий. Одно из этих событий очень сильно затронуло цивилизацию Амарнов и кардинально перевернуло жизнь главного героя. Ему придется немало потрудиться для того, чтобы выяснить первопричину бедствий и решить возникшие проблемы. Во время своих поисков он посетит множество планет - и выбеленную жарким светилом пустыню, и буйные зеленые джунгли, и выжженную дотла разрушительной войной планету высокоразвитой цивилизации. Сфера действий игрока не ограничена планетарной поверхность – космические полеты и бои, абордажи кораблей различных рас и торговля с ними – все эти элементы сделают игру ещё более яркой и захватывающей.

7. Как вам пришло в голову совместить в одном флаконе футуристический боевик, RPG и космический симулятор?
На самом деле нам всегда нравились эксперименты со смешением жанров. Как нам кажется делать просто шутер, или просто симулятор уже не интересно. К чему сейчас сводится развитие жанра? Правильно, чаще всего к улучшению графики, увеличению количества фичей, увеличению… Т.е. получается копание вглубь, а не вширь. При этом миксы предоставляют разработчикам массу возможности для реализации своих идей и амбиций. Наш первый эксперимент, Xenus, показал, что движемся мы в правильном направлении, но нельзя же всю жизнь делать один проект и его модификации? Вот и появилась идея создать Freeplay RPG, с FPS и space sim - составляющей.

Ну и еще, вероятно, повлияла замечательная книга Эндрю Нортон «Королева Солнца». Сразу хочется предупредить, наша игра никак не связана с данным произведением, просто захотелось передать атмосферу приключений в космосе, которая в этой книге, точнее во всем цикле книг, отлично передана.
8. Можно ли сказать, что какой-то игровой элемент преобладает, или они одинаково важны?
Здесь много зависит от того, как именно вы будете проходить игру. Если большую часть времени вы предпочитаете провести в космосе, управляя космическим кораблем, значит перед вами, в основном, именно космический симулятор. Если вы предпочитаете схватки с монстрами на поверхности планет – это больше шутер. Теоретически, все элементы геймплея равноценны и одинаково интересны, но мы считаем, что «Предтечи» это, прежде всего RPG.

9. Расскажите подробнее о боевой части
Начнем с того, что бои в игре двух типов - наземные и космические. Наземные бои это, шутер. Шутер, с большим количеством транспортных средств, разрушаемых объектов и проработанным AI противников, владеющих виртуальным слухом и зрением. Что касается космических боев, они рассчитаны на широкую публику, а не исключительно хардкорщиков, впрочем сказать что они совсем уж аркадны сложно. Поскольку мы вдохновлялись примерами таких игр как: Free Lancer, Free Space и X3, то летная модель будет ближе к симулятору чем к аркаде.

10. Можно ли будет использовать технику?
Конечно. Бронеавтомобили, шагающие роботы, и многое другое, не считая космического корабля, на котором вы будете исследовать бескрайние просторы галактики.

11. Сколько видов оружия и монстров ожидается?
Игроку будет доступно более чем 15 видов ручного оружия, весьма различного, как по происхождения, так и по типу. Кроме обычного пешего передвижения с оружием в руках, мы сможет вести бой сев за штурвал бронированной колесной машины, планетолета или шагающего боевого робота. Ну и, конечно, не стоит упускать возможность пострелять из стационарных плазмометов и зенитных лазеров.

Большинство видов оружия из арсенала игрока будет доступно и ботам. Однако не надейтесь встретить обычного рядового бойца, вооруженного очень дорогой винтовкой. Все солдаты планетарных войск снабжаются по обычной разнарядке, а дорогим оружием вооружаются только элитные войска. Также, очень разнообразны в плане вооружения бандитские группировки – в их руках вы можете обнаружить практически все виды оружия – от самого примитивного, до максимально современного.
12. Какое внимание уделяете AI? Можем мы надеяться на действительно умных соперников?
В «Предтечах», как и в «Xenus 2: Белое Золото» будет «боевой» и «не боевой» АI. Боевой AI основывается на двух основных алгоритмах - виртуального слуха и виртуального зрения. Это предоставляет для игрока огромный спектр моделей поведения – можно «выманивать» врагов звуками выстрелов и т.д. Однако враги тоже не покажут себя полными дураками – они будут звать на помощь, прятаться для перезарядки оружия, убегать в случае ранения. Что же касается не боевого AI – то здесь предусмотрена градация отношения NPC к игроку в зависимости от его поступков.

13. Расскажите поподробнее о летном парке. Насколько разветвленной будет система апгрейда кораблей?
В начале игры, после выполнения нескольких сюжетных квестов, герой получает свой собственный корабль в наследство от отца. На нем он и будет бороздить просторы Вселенной.

Естественно, корабль можно и нужно улучшать. Двигатели, система вооружения и защитные поля, внутреннее убранство и различные модули жизнеобеспечения, все это меняется и улучшается. Поверьте, вам будет на что потратить деньги, если вы хотите летать на современном боевом корабле, а не на груде устаревшего металлолома с минимумом удобств.
14. Игра построена на модифицированном движке Ксенуса?
В основе игры лежит next-gen движок Vital Engine 3. Движок поддерживает шейдеры 3.0, различные пост эффекты, такие как HDR, motion blur и целый ряд других. В нем по сравнению с предыдущей версией значительно улучшилась система физики. Кроме того, одним из коньков этого движка являются разрушаемые объекты, которые вы будете видеть в играх “Предтечи” и “Xenus 2: Белое Золото” повсеместно.

15. Что интересного можете поведать о ролевой системе?
Это система нашей собственной разработки. Главный герой может улучшать свои навыки благодаря разветвленной системе перков, что позволит создать индивидуального и неповторимого персонажа, «заточенного» под тот стиль игры, который вам ближе. Суть системы проста – уничтожаем врагов или выполняем квесты, за что получаем экспириенс. Достигнув нового уровня, вы можете изучить очередной перк, или улучшить имеющийся. Перки, условно, можно разделить на несколько групп – отвечающие за боевые умения, мирные, и отвечающие за умения связанные с космосом.

Кроме того, естественно, вы сможете апгрейтить свой корабль, некоторые виды оружия и т.д. Ну и, конечно, никакая игра с элементами RPG не может обойтись без продвинутой экономической системы, а игра нашей компании не может существовать без большого количества противоборствующих фракций.
16. В игре будет реальная нелинейность или стандартная уже сегодня инвариативность действий игрока на различных этапах игры?
А вы видели игры с реальной нелинейностью?

Возможность оставить главную ветку сюжета и заняться исследованиям новой планеты у вас будет всегда. Вы можете помогать или мешать любой фракции, выполнять побочные квесты в любом порядке, причем большинство квестов можно проходить различными методами. Но в игре имеется жесткий сюжет и предусмотрена всего одна концовка.

17. Что нас ждет в сюжетной части - в соответствии с давними традициями она будет иметь второстепенное значение или превалирующее, как в Dark Star One?
В нашей игре сюжетная линия имеет превалирующее значения, так как все основные события в мире «Предтеч» связанные именно с сюжетом, к которому имеет непосредственное отношение главный герой.
18. Сколько группировок мы встретим в игре?
В игре будет присутствовать не менее семи различных фракций. И если чужих мы относим к одной фракции, то в космосе – как и на Земле, сейчас – людям нет покоя. Они дробятся на Империи и Альянсы и воюют между собой, поэтому представители человечества представлены в нашей игре несколькими фракциями.

19. Как будет выглядеть взлет и посадка? Игроку самому нужно будет взлетать с планеты или же будет предложена система автопилотирования или что-то подобное?
При взлете космического корабля с поверхности планеты игрок автоматически оказывается на её орбите. Чтобы воспользоваться глобальной космической картой и отправиться в гиперпространственный прыжок, ему будет необходимо покинуть зону притяжения планеты с помощью маршевых двигателей.

20. Каковы размеры территории на планетах?
В среднем для исследований вам будут доступны территории от пяти до пятнадцати квадратных километров.

21. На вашем сайте написано, что вы уже приступили к оптимизации "Предтечей" под железо Xbox 360. Так ли это и с чем связано?
Да, это так.Мы считаем, что приставка Xbox 360 – это крайне удачный продукт. Она относительно недорогая и при этом очень мощная. Портирование игры с PC на нее не требует таких трудозатрат, как портирование игры скажем на PS3. В общем, в наше время глупо отказываться от такого большого и многообещающего рынка.

22. Примерная дата выхода игры
Весна 2008-го года.


Игромания об игре

Очень много полезной информации(картинки, видео, описание врагов и т.д.) вы найдёте на официальном сайте игры.

Автор:~SID~
Клан:Action squaD

Последний раз редактировалось FoxhaunD; 05.04.2009 в 16:06.
WinSerg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 17:50   #361
Новичок
 
Аватар для MorpheniX
 
Регистрация: 30.11.2009
Сообщений: 12
Репутация: 3 [+/-]
игрушка вполне понравилась и затянула, забросил саботера, за все время игры (уже 3й день) встретил всего пару багов =)
вопрос к тем кто играет, пробовал кто установить апгрейд движка 5го лвла на корабль?
без апов корабль дает 7 скорости по ТХ
1й ап дает 8, 2й - 9...4й - 11, а 5й - 6 о_О
если его поставить то в ТХ так и останется 7
вот интересно это ошипко в отображении, или корабль реально так же летает? проверить это несколько трудновато (: поскольку спидометра там нет

кстати улыбнуло:
бармены там везде одинаковые =)
и вот на случайной космостанции один с тяжелой грустью нехотя говорит, что мол, у меня проблема, кажется что я не один такой, что я клон, или оригинал и есть другие клоны, люди типа говорят что на других станциях видели точь-в-точь таких же (:

Последний раз редактировалось MorpheniX; 06.12.2009 в 18:21.
MorpheniX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 18:40   #362
Новичок
 
Регистрация: 04.05.2009
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Как "зерно" на изображении убрать?
Скрытый текст:
Ну мозолит же глаза!
am2box вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 18:54   #363
Заблокирован
 
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 60
Репутация: 20 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Kertis Посмотреть сообщение
Та да, ситуация повторяется, как всегда люди не играли но осуждают.
А что там одобрять?
EngineNo1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 19:39   #364
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EngineNo1 Посмотреть сообщение
А что там одобрять?
Дак ты в деталях опиши что не нравится ^_^
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 19:52   #365
Новичок
 
Аватар для -Rammiros-
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 96
Репутация: 7 [+/-]
Не подскажите как найти хозяина глыга?Просто все так хорошо выполняется,а этот квест стоит,вообще бесит
-Rammiros- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 23:36   #366
Новичок
 
Аватар для MorpheniX
 
Регистрация: 30.11.2009
Сообщений: 12
Репутация: 3 [+/-]
-Rammiros-
Скрытый текст:
около западного входа стоит вроде толстячок справа, он скажет что хозяин мертв, после этого надо будет сходить к охраннику и рассказать об этом
MorpheniX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 12:57   #367
Заблокирован
 
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 60
Репутация: 20 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
Дак ты в деталях опиши что не нравится
Убогая графика,унылые квесты,отсутствие интересного сюжет(квесты понятно не спасают).Ну и главное нулевой интерес играть дальше.
EngineNo1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 13:30   #368
Юзер
 
Регистрация: 20.04.2007
Сообщений: 172
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EngineNo1 Посмотреть сообщение
Убогая графика,унылые квесты,отсутствие интересного сюжет(квесты понятно не спасают).Ну и главное нулевой интерес играть дальше.
можно поинтересоваться, сколь ты вообще поиграл?
supgam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 13:39   #369
Заблокирован
 
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 60
Репутация: 20 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от supgam Посмотреть сообщение
можно поинтересоваться, сколь ты вообще поиграл?
3 часов хватило
EngineNo1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 15:33   #370
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 55
Репутация: 306 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от supgam Посмотреть сообщение
можно поинтересоваться, сколь ты вообще поиграл?
Я ждал игру года два и вот, дождался. Поиграл 20 минут и пока отложил на долгие зимние вечера (может даже и не этой зимой). Купил себе лицензию и теперь сижу и пускаю мужскую скупую ( действительно скупую, денег не вернешь) слезу. Прокачаю себе силу воли и может быть через пару месяцев сяду поиграть. Ходят слухи что надо поиграть подольше.
МУТАГЕН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 16:54   #371
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МУТАГЕН Посмотреть сообщение
Прокачаю себе силу воли и может быть через пару месяцев сяду поиграть. Ходят слухи что надо поиграть подольше.
Я поиграл пару вечеров и удалил. Нет никакого интереса играть в игру. Нет, есть любопытные моменты, но играть ради них =/ и их так мало.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 19:50   #372
Юзер
 
Аватар для Баал
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 341
Репутация: 343 [+/-]
Так я и не понял, когда она вышла?
__________________
This is the end, beautiful friend
This is the end, my only friend
The end of our elaborate plans
The end of everything that stands
The end
No safety or surprise
The end
I'll never look into your eyes again
Баал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 19:57   #373
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 55
Репутация: 306 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Баал Посмотреть сообщение
Так я и не понял, когда она вышла?
04.12.09
МУТАГЕН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 20:03   #374
Юзер
 
Аватар для Баал
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 341
Репутация: 343 [+/-]
Я вот тут её ждал, ждал.... А она неожиданно вышла =) Тут столько не очень лестных отзывов о ней....Стоит ли обращать внимание?
Скрытый текст:
Заметили? На оф сайте игры голосование "Понравилась ли вам игра?" Самое интересное есть варианты "Да! Игра великолепная!" "Хорошая игра, но не супер" " Неплохая игра, не больше" "Ниже среднего" а вот "совсем фуфло - такого нету =)
__________________
This is the end, beautiful friend
This is the end, my only friend
The end of our elaborate plans
The end of everything that stands
The end
No safety or surprise
The end
I'll never look into your eyes again
Баал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 20:18   #375
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 55
Репутация: 306 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Баал Посмотреть сообщение
Стоит ли обращать внимание?
Если ты про отзывы то обрати на них внимание. Про игру : дело твое, но ИМХО если пропустишь, ничего не потеряешь.
МУТАГЕН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 22:14   #376
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Баал Посмотреть сообщение
Я вот тут её ждал, ждал.... А она неожиданно вышла =) Тут столько не очень лестных отзывов о ней....Стоит ли обращать внимание?
Ты ничего не потеряешь пропустив ее. И ничего не потеряешь пропустив любую игру. Я вот много всего пропустил и не жалею. И мало шансов, что буду играть.
Так что дело личного выбора и не более.
В Масс Эффект поиграл час и удалил без жалости
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 22:21   #377
Новичок
 
Аватар для Ловец удачи
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 26
Репутация: 2 [+/-]
Чёрт купил лицухо, какого [ненормативная лексика] откуда Бсоды, прошол обучалку и уже до пилота с длинным именем добежал, а тут снесло, а потом сейвы не могу загрузить каждый раз сносит, блин 400 деревянныйх потратил
__________________
Всегда пытайся поймать свою удачу за хвост
И относись к трудностям с улыбкой
Ведь у кого-то есть проблемы и похуже чем у тебя

Последний раз редактировалось DelaNo; 08.12.2009 в 19:41.
Ловец удачи вне форума  
Отправить сообщение для Ловец удачи с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 15:45   #378
Юзер
 
Аватар для Kertis
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 181
Репутация: 32 [+/-]
Написал бы лучше систему... Виндовс 7? Если да, то ставь совместимость с ХР. На висте тоже можно...
Kertis вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 18:24   #379
Новичок
 
Аватар для Ловец удачи
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 26
Репутация: 2 [+/-]
Стоит Xp sp3? видюха nVidia GTS 8800? а когда поддержка игры будет а то хочу на главном сайте их пожаловаться
__________________
Всегда пытайся поймать свою удачу за хвост
И относись к трудностям с улыбкой
Ведь у кого-то есть проблемы и похуже чем у тебя
Ловец удачи вне форума  
Отправить сообщение для Ловец удачи с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2009, 19:48   #380
Новичок
 
Аватар для -Rammiros-
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 96
Репутация: 7 [+/-]
Кто нить находил часть талисмана возле тюрьмы?Кругов 15 сделал,ничего не нашел
-Rammiros- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования