Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 23:25   #1
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,225
Репутация: 628 [+/-]
Arrow [АРХИВ] Xenos - Эльдар (Eldar)

Эльдары
Скрытый текст:
Биология
В основном, Эльдары очень похожи на людей, хотя они обычно стройнее, выше, с острыми чертами лица и заостренными ушами. Они долгожители по человеческим меркам, и большинство живут более тысячи лет, пока не умрут от несчастного случая или болезни. Метаболизм Эльдар также быстрее человеческого, их сердечно-сосудистая и нервная системы более совершенны. Эти отличия проявляются в повышенной скорости реакции и ловкости, в сравнении с человеческими. Для них люди движутся в замедленном темпе и довольно неуклюже, тогда как для людей эльдары движутся с потрясающей грацией и могут быть невероятно быстры в бою. Как у расы у них сильно проявлены психические способности, что служит основой их технологии. Эльдары, активно развивающие свой психический потенциал, еще более продляют срок своей жизни, пропорционально своим силам. Провидцы Эльдар могут жить до нескольких тысяч лет. Эльдары ментально превосходят людей, и ощущают все эмоции намного острее, требуя постоянной разгрузки, чтобы избежать ментального перенапряжения и срыва. Похоже на то, что цикл воспроизведения у Эльдар проходит ступенчато, генетический материал добавляется отцом к растущему эмбриону на протяжении определенного периода. Этот процесс во многом непонятен, но на это указывают вскрытия тел Эльдар.
История
Существующие Эльдар - это беженцы, рассеянные остатки их былой силы и величия. Даже в таких условиях, однако, они одни из влиятельных рас галактики. Когда то, десять тысяч лет назад, эльдары были в числе наиболее сильных и преобладающих рас Галактики, владеющие значительной частью галактики и стабильно процветавщие. Хотя у других рас тоже были продвинутые технологии и военная мощь, ни одна из них не была серьезной угрозой для нации Эльдар. Катастрофа пришла изнутри. Поглощенные бездельем, не обязанные учиться или работать, Эльдары начали погоню за любыми удовольствиями и всем необычным. Быстро расцветали самые различные культы экзотических знаний, физических удовольствий и и все более отчаянных развлечений. Переход множества эльдар на темный путь не заставил себя ждать, они погрузились в изучение странного и мгновенное удовлетворение любых желаний, начав Падение.
Многих Эльдар настораживало такое поведение сородичей, и мудрейшие из Провидцев предупреждали, что такой путь может привести лишь ко злу. В отвращении, многие Эльдары покинули центральные миры Империи чтобы поселиться в окраинных регионах, тогда как другие остались и попытались изменить путь, на который встала их раса.
Хотя это оказалось бы разрушительным для любого общества, для Эльдар это было еще большей ошибкой. В параллельной вселеной варпа начали собираться психические отголоски этих действий, усиленные душами умирающих последователей культов. Пока росли желания Эльдар, росла и эта странная коллекция, пока в ней не зародилось подобие жизни. Оно наконец осознало себя как Слаанеш, Поглощающая Души и злой рок народа Эльдар, так как психический крик от ее рождения буквально вырвал души из Эльдар на расстоянии тысяч световых лет. Ее пробуждение было настолько мощным и стремительным, что оно прорвало брешь между реальным миром и варпом, затащив родные миры Эльдар в самое сердце Эмпирей. Эта область сейчас известна как Око Ужаса, и заселена силами Хаоса. Многие из Эльдар пережили Падение и остались запертыми внутри Ока на родных мирах Эльдар -- Мирах Кроны, и стали рабами Слаанеш.
С тех времен, известных как Падение, Эльдары стали разобщенной и рассеянной нацией, без цели и ориентиров. Население Эльдар постепенно уменьшается.
Технология и вооружение Эльдар
Джетбайк
Вооружение Эльдар-- содержит информацию об оружии и снаряжении, включая стандартное оружие, использующее гравитационные силы для запуска мономолекулярных дисков. Эльдар используют это оружие в формах Сюрикен-пистолетов, Сюрикен-пушек и легкого карабина известного как Сюрикен-катапульта.
Камни Душ -- Когда Эльдар погибают, их души находятся в опасности поглощения Слаанеш. Чтобы предотвратить это, Эльдары создали Камни Души, которые захватывают и содержат в себе души в момент смерти. Эти камни потом собирают и подключают к Матрице Бесконечности в сердце Искусственного Мира, где они могут отдохнуть и встретиться с духами их предков. Во времена нужды, души сильнейших воинов могут быть изъяты из Матрицы Бесконечности и помещены в конструкции из психокости, такие как Призрачный Страж или Призрачный Лорд, чтобы снова сражаться за Искусственный мир.
Паутина -- система 'туннелей', позволяющая Эльдарам путешествовать в варпе.
Психокость -- основной строительный материал Эльдар, и стержень их психотехнических технологий. Она призывается из Варпа и формируется психической силой Певцов Кости. Психокость используется для создания Искусственных миров Эльдар, их танков и другой техники, конструкций наподобие Призрачных Стражей или Призрачных Лордов, оружия и доспехов. Она служит психическим проводником и не только служит основой построенных из нее вещей, но и способна передавать энергию и информацию. Психокость - чрезвычайно прочный материал, способный на ограниченное самовосстановление. Как и другие материалы расы Эльдар, он будет расти и реагировать подобно растениям, нежели строительным материалам других рас.
Общество Эльдар
После Падения, Эльдары социально и культурно разделены на несколько больших групп. Хотя внутри каждой из них в свою очередь существуют деления, эти группы наиболее очевидны и четко разграничены (Темные Эльдары сюда не входят)
Эльдары Искусственных Миров
Стражи мира Сейм-Ханн
Во времена, предшествовавшие Падению не все Эльдар, оставшиеся на родных мирах, попали под влияние Слаанеш. Многие остались, пытаясь повернуть умирающий вид с пути обреченности. Не преуспев в этом, многие из великих Провидцев почувствовали приближение тьмы, и предприняли титанические усилия чтобы спасти своих людей. Для каждой планеты был построен огромный корабль, спетый из психокости и настолько массивный, что приближался по размерам к небольшой планете. Последние сохранившие разум погрузились на эти корабли, наряду с произведениями искусства, животными и растениями, и всем что можно было спасти. На этих Искусственных Мирах (как они впоследствии стали известны) начался Исход Эльдар, и как раз вовремя. Психическая ударная волна настигла некоторые из искусственных миров и разрушила их, тогда как другие были затащены на орбиты вокруг Ока Ужаса. Остальные дрейфовали по галактике, их точное число неизвестно, так как контакт с ними сложен. Эти Искусственные миры наиболее известны:
Алаиток - далеко на окраинах галактика, на краю исследованных территорий, лежит искусственный мир Алаиток. Эльдары Алаитока яростно хранят свой мир от посягательств Слаанеш, более чем эльдары любого другого из Искусственных миров. По этим причинам многие из его жителей иногда решают покинуть тесноту корабля и путешествовать поодиночке или небольшими группами. Однако, во времена нужды они возвращаются, поэтому армии Алаиток никогда не испытывают нужды в разведчиках.
Альтансар - маленький искусственный мир, бывший на самой границе ударной волны, Альтансар долгое время считался пропавшим в Оке Ужаса вместе с родними мирами Эльдар. Однако, были сообщения о его появлении и активном участии в кампании против Ока Ужаса, но нынешняя его судьба неизвестна.
Биэль-тан - самый воинственный из Искусственных миров, Биэль-тан избрал своей целью воссоздание Империи Эльдар. Его армии содержат самую высокую долю элитных войск из всех Искусственных миров, и некоторое количество вооруженных гражданских, которых призывают во времена конфликтов. Их тренированные солдаты известны как Вихрь Клинков, и они часто приходят на помощь ближайшим Мирам Исхода.
Йанден - Искусственный мир Йанден раньше был одним из самых больших и процветающих кораблей. Его путь привел его к столкновению с нашествием Тиранидов, и Искусственный мир был практически уничтожен в последововавших битвах. Сегодня многие из его отсеков все еще лежат в руинах и население очень мало. Это заставляет Йанден часто прибегать к помощи павших, пробуждая большее число Призрачных Стражей и Призрачных Лордов, нежели другие корабли.
Сейм-Ханн - один из наиболее варварских и диких из крупных Искусственных миров. Воины Сейм-Ханн предпочитают быстрые атаки и мобильные битвы. Они регулярно организуют свои армии в отряды скиммеров и джетбайков, известные как Дикие Наездники, которые славятся скоростью и яростью атак.
Ультве - Один из самых крупных Искусственных миров, Ультве был притянут Оком Ужаса и теперь вращается на орбите вокруг него. Вследствие этого он постоянно сталкивается с атаками мародеров Хаоса и служит бастионом против них на протяжении тысяч лет. Постоянная война и риск нападений укрепили его жителей, и они организуют постоянные дружины, известные как Черные Стражи. Близость к Оку также выражается в необычно большом количестве псайкеров.
Скорее всего, Искусственные миры составляют основную часть расы Эльдар, хотя и невозможно сказать сколько их всего. Они - последнее прибежище индустрии, технологии и культуры Эльдар, так как содержат в себе немногие уцелевшие ценности исчезнувших родных миров. Большинство миров-кораблей имеют специальные био-сферы, в которых размещены растения и животные с их миров, и за ними тщательно ухаживают. Хотя каждый искусственный мир независим в своих действиях и управлении, они могут просить и предоставлять помощь и совет друг другу. Хотя и редко, но иногда несогласия между Искусственными мирами заставляют их сойтись в битве, но это всегда последняя мера.
Каждый Искусственный мир снабжен Матрицей Бесконечности, являющейся скелетом самого мира, созданным из психокости. Внутри этой матрицы хранятся души всех мертвых мира в виде коллективного сознания, предоставляя одновременно источник психических сил для корабля и мудрый и древний разум чтобы направлять живых и советовать им. С появлением Слаанеш, Матрицы Бескончености - ближайший эквивалент посмертия для Эльдар; если их души не будут пойманы Камнями и возвращены в лоно корабля, они пропадут в варпе и будут поглощены Великим Врагом. По этой причине Эльдар будут защищать Искусственные миры до последнего; потерять их - значит потерять не только дом, но и души предков и погибших друзей.
Экзодиты
Экзодиты это большая группа Эльдар, сбежавших с родных миров перед Падением и созданием Великого Врага. Они восстали против изменений, постигших эльдарское общество, склонявшееся в Хаос, но были проигнорированы или посчитаны слишком прямолинейными. Вследствие этого они были спасены от угрозы Хаоса и основали колонии на краю галактики, вдали от родных миров, а теперь и расширяющегося Ока Ужаса. Многие вернулись к земледелию и спокойной жизни, и из-за этого их презирают многие Эльдары Искусственных миров как отсталых, хотя они и сохраняют определенный уровень технологий. Они также более гостеприимны, принимая Эльдар-Изгоев, которых Искусственные миры просто отвергли. Их поддерживает в основном Биэль-Тан, и часто силы этого Искусственного мира защищают миры Исхода.
Арлекины
Арлекины - последователи Эльдарского бога, Великого Арлекина (также известного как Когорач или 'Смеющийся Бог'), одного из двух богов, переживших Падение. Они перемещаются в Паутине группами и дают впечатляющие представления как мимы и акробаты, рассказывая множество странных и чудесных историй о прошлом Эльдар, в том числе о мрачных и опасных временах Падения. Арлекины - не только бродячие актеры, но также опытные бойцы. Они сражаются на стороне своих собратьев - Эльдар, особенно предпочитая рукопашную. Их основная задача, однако, защита Черной Библиотеки от захватчиков, и они выполняют ее с момента ее основания тысячи лет назад. Арлекины редко общаются с кем либо кроме своей группы, но в случае вторжения могут позвать другие труппы на помощь.
Изгои и пираты
Изгои и пираты Эльдар - разношерстный сброд, состоящий из настоящих изгоев, пиратов и налетчиков, но также включающий большой список Искусственных миров и другие группы ошибочно опознанных Арлекинов и Темных Эльдар. Для Эльдар Искусственных миров, пиратство позорно, хотя некоторые эльдары могут покидать Искусственные миры, чтобы отдохнуть от сурового режима, введенного для защиты от Великого Врага. Рано или поздно большинство возвращается к размеренной жизни. Однако, некоторые из Эльдар вынужденно становятся пиратами и изгоями вследствие собственных ошибок, например те, кто отказывается следовать строго установленному порядку жизни на Искусственном мире. Часто они собираются в банды и нанимаются на человеческие миры в качестве наемников. Многие пираты, однако, не столь благородны и совершают все те ошибки, чтопривели расу Эльдар к Падению. Они обычно нетерпеливы и непредсказуемы - качества, которые на Искусственных мирах стараются подавлять. Пиратам обычно закрыт доступ на Искусственные миры, либо их пускают ненадолго, чтобы их неукрепленные разумы не притянули хищников и демонов варпа, могущих повредить психокостный остов корабля. Они также могут развращать молодежь Искусственного мира рассказами о романтике и прелестях такого существования.
Пути Эльдар
Эльдар, живущие на борту Искусственных Миров, прошли полную социальную реформу. Каждый эльдар выбирает путь (сродни профессии) и следует ему, пока не достигнет в нем мастерства. Потом он выбирает другой путь и процесс начинается заново. Число путей неизвестно, и любой из них опасен для эльдара; иногда, эльдар становится так привязан к пути, что уже не может его покинуть. Таких Эльдар называют Экзархами, и они часто обучают только что вступивших на соответствующий путь новичков.
Боги Эльдар
Пантеон Эльдар был уничтожен с созданием Слаанеш. Хотя Эльдары все еще почитают старых богов, и хранят легенды и истори о них в своих мифологических циклах, они не зовут их в минуты нужды и более не надеются на их вмешательство в судьбу Эльдар.
Между пантеонами Эльдар и Греков много общего. Полагают, что создатели многое оттуда позаимствовали, создавая расу и ее мифические истории.
Каэла Менша Кхаине - бог войны
Воплощение Кхаине
Кхаине - один из двух выживших богов Эльдар. В старом пантеоне, он был вторым после Азурана по силе, и часто изображался врагом Ваула. Он также самый жестокий и безрассудный из богов. Азуран был так возмущен убийством Эльданеша, смертного героя, что проклял Кхаине, заставив его руки вечно истекать кровью Эльданеша, дабы каждый помнил о его злодеянии.
Эльдары говорят, что когда Слаанеш проснулась, она поглотила всех остальных богов по очереди. Пока она их пожирала, Кхаине взял меч и сражался с ней. Кхаине был недостаточно силен, чтобы победить Слаанеш, но был слишком силен, чтобы потерпеть поражение. Вместо этого он был разбит на куски.
Хотя это интересный эпизод мифа, доподлинно известно что в центре каждого Искусственного Мира покоится спящее воплощение Каэла Менша Кхаине, и что в годы войны Эльдары могут разбудить его для сражения. Аватары Кхаине - возвышающиеся над полем сражения чудовища с железной кожей с венами из расплавленного металла, их руки постоянно истекают кровью, как и руки Кхаине.
Когорач (или Смеющийся Бог) - бог Арлекинов
Другой выживший бог Пантеона, Смеющийся бог был плутом и артистом. Когда остальные боги были уничтожены, Кегорач скрывался от Слаанеш пока Кхаине не вышел чтобы сразиться с ней. Смеющийся Бог воспользовался шансом чтобы сбежать в Паутину, так как только он знал все ее секреты. Повелитель Арлекинов, Кегорач это единственный из богов Эльдар, сохранивший свою истинную форму.
Азуран - величайший из богов Эльдар
Иногда называемый Королем-Фениксом, Азуран был королем пантеона богов Эльдар. Хотя мифические циклы показывают что он главенствовал над остальными богами, тем не менее он был поглощен Слаанеш. Его часто изображают в виде огня и света, его основных символов.
Иша - богиня урожая
Мать расы Эльдар, Иша - богиня плодородия во всех смыслах. Она была заключена в заточение Кхаине, пока Ваул не заплатил за нее выкуп. Она часто изображается плачущей, ее символ - глаз и слеза, обозначающий ее печаль от разлуки с ее смертными детьми. Ее слезы, как говорят, затвердели и образовали Камни Душ, после смерти хранящие Эльдар от Слаанеша.
Ваул, бог-кузнец
Будучи оружейником, Ваул является одним из центральных богов пантеона, и врагом Кхаине. Чтобы выкупить свободу для Курноуса и Иши, Кхаине потребовал у бога-кузнеца тысячу мечей. Ваул не смог закончить последний меч вовремя, и спрятал среди магического оружия простой меч смертного. Это обмануло Кхаине на время, достаточное для того, чтобы освободить Ишу и Курноуса, но когда он осознал что его обманули, он пожелал отомстить. Ваул закончил последний меч, Анарис Свет Восхода, и взял его на битву с Кхаине. Хотя это был величайший из мечей, Кхаине был лучшим воином и покалечил Ваула. Кузнец часто изображается прикованным к своей наковальне - наказание, определенное ему Кхаине.
В другой версии этой легенды Кхаине и Ваул идут воевать против К'Тан и терпят поражение из-за обычного меча.
Другие боги
Курноус (англ. Kurnous), бог охоты - отец расы Эльдар, и компаньон Иши. Он обычно изображается с гончими, ястребами и другими атрибутами охоты. Он также был в заключении у Кхаине.
Лилеат (англ. Lileath) ,также известная как Лилкарт - Дева, богиня сновидений, предсказавшая смерть Кхаине от рук смертных.
Мораи-хег (англ. Morai-heg) - старая слепая богиня судьбы и властительница душ
Иннеяд (англ. Ynnead) - новый бог мертвых. Иннеяд растет в Матрице Бесконечности каждого из Искусственных миров. Эльдар верят что когда последний из их народа погибнет, Иннеяд родится и сумеет победить Слаанеш.
Известные Эльдары
провидец Эльдрад Ультран, лидер Искусственного мира Ультве (справа)
Принц Юриэль, Аутарх Искусственного мира Йанден
Лорд-Феникс Азурмен, Длань Азурана
Лорд-Феникс Джейн Зар, Бесшумный Шторм
Лорд-Феникс Багаррот, Плач Ветра
Лорд-Феникс Карандрас, Теневой Охотник
Лорд-Феникс Фуэган, Пылающее Копье
Лорд-Феникс Мауган Ра, Жнец Душ
Провидица Тальдира, Искусственный мир Ультве
Аутарх Эларик Быстрый Меч из Искусственного мира Алаиток
Этимология и происхождение
Название происходит от эльфов Толкиена, которые на своем языке зовут себя Эльдар. История Эльдар в Вархаммере отражает историю эльфов Толкина, вплоть до того что Эльдар являются "исчезающей расой", как и эльфы в Третью Эру Средиземья.
Многие также считают, у Эльдар есть много общего с древнеяпонской культурой, в основном с сословием самураев. Например, для Эльдар "война - форма искусства"."Путь Эльдар" во многом схож с "путем самурая" (т.н. "бусидо"). Эльдар также позаимствовали многое от ниндзя - в частности, некоторые детали внешнего вида и использование сюрикенов. Похоже, при создании расы дизайнеры просто ориентировались на восточную культуру в целом.
Если рассматривать расы Warhammer 40,000 как производные от рас Warhammer Fantasy, Эльдар будут эквивалентом Высших Эльфов, за исключением Экзодитов, произошедших от Лесных Эльфов. Темные Эльдары, соответственно, происходят от Темных Эльфов.
"Не верьте их внешнему облику - Эльдар также далеки от людей как и злобные Тираниды или Орки. Они капризны и непостоянны, нападают без причины и предупреждения. Понять их нельзя, да и нечего понимать - они случайная сила во вселенной."
—Имперский Комаднующий Абриэль Хум

Скрытый текст:

Аватар Кхейна

Скрытый текст:

Видящая

Скрытый текст:

Войны Эльдаров

Скрытый текст:

Тёмные Жнецы


В данной теме обсуждаются только игровые моменты отдельно взятой расы в игре. Обсуждение данной расы с точки зрения вселенной игры производится в этой теме.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру.


Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр.

сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы
вдыхаю дым умерших листьев
так наслаждаюсь жизнью я

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 21.06.2008 в 13:13.
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™
Старый 12.05.2008, 20:33   #361
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
GangXta
"Упорство и труд всё перетрут" Старайся выманивать с его базы понескольку юнитов и методично уничтожай их(огненные драконы(отряда 3) и осквернителей как и небывало, а взвод паигов варпа неплохо сносит пехоту). Кстати, ты не пробовал сразу нападать на территорию с главной базой?
Mr.X вне форума  
Старый 12.05.2008, 20:34   #362
Новичок
 
Аватар для GangXta
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
тока в схватках а в компании нет ) лан мистер икс спс попытаюсь грохнуть сразу хотя у моего противника 3 базы изначально
GangXta вне форума  
Старый 13.05.2008, 10:25   #363
Новичок
 
Аватар для Skimanok
 
Регистрация: 06.05.2008
Сообщений: 52
Репутация: 3 [+/-]

Предупреждения: 4
Цитата:
Сообщение от Mr.X Посмотреть сообщение
GangXta
огненные драконы(отряда 3) и осквернителей как и небывало, а взвод паигов варпа неплохо сносит пехоту
Против осквернителей можно ещё подключить лорда призрака,а против пехоты всевидящий совет с героем они вообще пехоту на раз два рубят!

Добавлено через 1 минуту
А вообще можно пехоту в гравитанки "Сокол" посадить и в тылу у него высадиться,это почти всегда срабатывает

Последний раз редактировалось Skimanok; 13.05.2008 в 10:27. Причина: Добавлено сообщение
Skimanok вне форума  
Отправить сообщение для Skimanok с помощью ICQ
Старый 16.05.2008, 16:57   #364
Новичок
 
Аватар для NickoRubAn
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 97
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.X Посмотреть сообщение
огненные драконы(отряда 3)
С таким воиском драконов можно много техники повалить (пару дренов например)
NickoRubAn вне форума  
Старый 21.05.2008, 13:01   #365
Игрок
 
Аватар для Mr.X
 
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NickoRubAn Посмотреть сообщение
С таким воиском драконов можно много техники повалить (пару дренов например)
Но против рехоты они(драконы) ничто.
Mr.X вне форума  
Старый 21.05.2008, 15:44   #366
Новичок
 
Аватар для NickoRubAn
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 97
Репутация: 15 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.X Посмотреть сообщение
Но против рехоты они(драконы) ничто.
Естественно. Узкая специализация пехоты на лицо.
NickoRubAn вне форума  
Старый 20.08.2008, 08:45   #367
Заблокирован
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Урал - опора России !
Сообщений: 17
Репутация: 7 [+/-]

Предупреждения: 400
Те, кто говорит, что эльдары слабы - сильно ошибается ! Я всегда играю за эльдаров, если играю с людьми по локал.сети или по инету. Я научился использовать сильные стороны эльдаров - мобильность и скрытность. Обычно, я всегда телепортирую строителя на противоположный край карты в начале игры и ставлю там врата, постепенно я ставлю врата по всей карте, телепортируя строителей. Врата невидимы, а мой враг вряд-ли пойдет на самый край карты. Затем я разделяю свою армию на 2-3 части. Если враг уже наступает на меня - 1 часть моей армии (3 отряда пехоты, 2-3 лорда и призмы) сдерживает его. Остальную армию я сажаю во врата и могу высадить ее почти в любом краю карты. Таким образом я обычно провожу неожиданную атаку на базу врага, пока его основные силы вдалеке от базы. Эльдары могут создать довольно много пехоты и внезапная атака на базу врага обычно мне удается, если атака неудачна я могу быстро отступить к вратам и провести такую атаку чуть позже. Обычно против меня играют орки, хаос и космодесант (народ больше любит эти расы). Тактика внезапного нападения уже много раз принесла мне победу. Эльдары - очень сильная раса, если использовать возможности телепортации и проводить быстрые неожиданные атаки с помощью врат.
Пайнкиллер вне форума  
Старый 20.08.2008, 09:32   #368
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пайнкиллер Посмотреть сообщение
Те, кто говорит, что эльдары слабы - сильно ошибается ! Я всегда играю за эльдаров, если играю с людьми по локал.сети или по инету. Я научился использовать сильные стороны эльдаров - мобильность и скрытность. Обычно, я всегда телепортирую строителя на противоположный край карты в начале игры и ставлю там врата, постепенно я ставлю врата по всей карте, телепортируя строителей. Врата невидимы, а мой враг вряд-ли пойдет на самый край карты. Затем я разделяю свою армию на 2-3 части. Если враг уже наступает на меня - 1 часть моей армии (3 отряда пехоты, 2-3 лорда и призмы) сдерживает его. Остальную армию я сажаю во врата и могу высадить ее почти в любом краю карты. Таким образом я обычно провожу неожиданную атаку на базу врага, пока его основные силы вдалеке от базы. Эльдары могут создать довольно много пехоты и внезапная атака на базу врага обычно мне удается, если атака неудачна я могу быстро отступить к вратам и провести такую атаку чуть позже. Обычно против меня играют орки, хаос и космодесант (народ больше любит эти расы). Тактика внезапного нападения уже много раз принесла мне победу. Эльдары - очень сильная раса, если использовать возможности телепортации и проводить быстрые неожиданные атаки с помощью врат.
С такой "мегоаццкой" стратой у тебя просто убьют эко, и ты бушь собирать рекву только со своей главки И интересно, что же ты мне будешь кидать по своим вратам?? Гвардов??Или рабов??
З.Ы. предлагаю сыграть 1вс1
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ
Старый 20.08.2008, 09:47   #369
Заблокирован
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Урал - опора России !
Сообщений: 17
Репутация: 7 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Empire Scout Посмотреть сообщение
С такой "мегоаццкой" стратой у тебя просто убьют эко, и ты бушь собирать рекву только со своей главки И интересно, что же ты мне будешь кидать по своим вратам?? Гвардов??Или рабов??
"Эко, рекву, главки" - можно по-русски ? Грамотность на форуме еще никто не отменял ! Эта тактика мне много раз приносила победу, так что для меня она эффективна, хотя нельзя сказать, что она одинаково хороша против всех рас - она подходит против имперцев, орков и хаоса больше всего.
Пайнкиллер вне форума  
Старый 20.08.2008, 17:06   #370
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,706
Репутация: 2780 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пайнкиллер Посмотреть сообщение
"Эко, рекву, главки" - можно по-русски ? Грамотность на форуме еще никто не отменял ! Эта тактика мне много раз приносила победу, так что для меня она эффективна, хотя нельзя сказать, что она одинаково хороша против всех рас - она подходит против имперцев, орков и хаоса больше всего.
Флудераст, ИМХО.
Эко - это ,как несложно догадаться, показатели твоих ресурсов.
Реква - это такой синий ресурс из ЭКО.
Главка - это HQ.
С такой стратой, тебя будет очень легко победить, собственно скаут все описал.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Старый 20.08.2008, 20:14   #371
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пайнкиллер Посмотреть сообщение
Те, кто говорит, что эльдары слабы - сильно ошибается ! Я всегда играю за эльдаров, если играю с людьми по локал.сети или по инету. Я научился использовать сильные стороны эльдаров - мобильность и скрытность. Обычно, я всегда телепортирую строителя на противоположный край карты в начале игры и ставлю там врата, постепенно я ставлю врата по всей карте, телепортируя строителей. Врата невидимы, а мой враг вряд-ли пойдет на самый край карты. Затем я разделяю свою армию на 2-3 части. Если враг уже наступает на меня - 1 часть моей армии (3 отряда пехоты, 2-3 лорда и призмы) сдерживает его. Остальную армию я сажаю во врата и могу высадить ее почти в любом краю карты. Таким образом я обычно провожу неожиданную атаку на базу врага, пока его основные силы вдалеке от базы. Эльдары могут создать довольно много пехоты и внезапная атака на базу врага обычно мне удается, если атака неудачна я могу быстро отступить к вратам и провести такую атаку чуть позже. Обычно против меня играют орки, хаос и космодесант (народ больше любит эти расы). Тактика внезапного нападения уже много раз принесла мне победу. Эльдары - очень сильная раса, если использовать возможности телепортации и проводить быстрые неожиданные атаки с помощью врат.
Ох зря раскрыли страту, ох зря !!11
Цитата:
Сообщение от Пайнкиллер Посмотреть сообщение
"Эко, рекву, главки" - можно по-русски ? Грамотность на форуме еще никто не отменял !
Действительно! А за слова "посседы" и "дефилер" нужно вообще пред за мат давать!
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Главка - это HQ.
Тому, кто далек, может быть и это непонятно)
А вообще, Эльдами офигенно играть на большой карте, вот уж где можно развернуться с их способностями к мобильности и скрытности)
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Старый 21.08.2008, 08:21   #372
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,225
Репутация: 628 [+/-]
Как играющий за хаос, искренее и горячо люблю эльдар, как саму доступную для рааш расу. Вот именно с ними имеет смысл строить оружейку, культов с гренками, и раптей с мечом, которые так чудесно сносят их гены....
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру.


Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр.

сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы
вдыхаю дым умерших листьев
так наслаждаюсь жизнью я
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™
Старый 21.08.2008, 09:58   #373
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZeroCoolDark Посмотреть сообщение
Как играющий за хаос, искренее и горячо люблю эльдар, как саму доступную для рааш расу. Вот именно с ними имеет смысл строить оружейку, культов с гренками, и раптей с мечом, которые так чудесно сносят их гены....
Я как также играющий за хаос, предпочитаю 2 рапа без армори и быренько уйти в т2 за сорчей и берсами)))Да и культогрены делать нету смысла, т.к. они больше покоцают своих рапов нежели эльдара.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ
Старый 21.08.2008, 15:21   #374
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
abbatx
Иди сюда, уже тысячу раз обсуждалось.
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Старый 22.08.2008, 09:11   #375
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пайнкиллер Посмотреть сообщение
. Врата невидимы, а мой враг вряд-ли пойдет на самый край карты.
Вот мне интересно что же это за враги такие которые не ходят по краям мапы, а наверно только посередине??))Компы или нубасы???
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ
Старый 22.08.2008, 17:42   #376
Опытный игрок
 
Аватар для Empire Scout
 
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doyl Посмотреть сообщение
Эльдары - СЛАБАКИ! Вот и всё, что я могу сказать о Эльдарах!!! Некроны круче!
Как раз таки эльдары оч. быстро справляются с кронами. Я бы хотел посмотреть на твоих кронов против моих эльдаров
__________________
Lauft! Lauft! Lauft!
Empire Scout вне форума  
Отправить сообщение для Empire Scout с помощью ICQ
Старый 22.08.2008, 18:48   #377
Новичок
 
Аватар для Doyl
 
Регистрация: 19.08.2008
Адрес: Цитадель Альянса!
Сообщений: 19
Репутация: -9 [+/-]

Предупреждения: 7
Цитата:
Сообщение от Empire Scout Посмотреть сообщение
Как раз таки эльдары оч. быстро справляются с кронами. Я бы хотел посмотреть на твоих кронов против моих эльдаров
У Некронов техника мощнее особенно бессмертные и отверженные! А ты слыхал про Пещерного паука! Некроны разнесут твоих эльдаров на кусочки!
Doyl вне форума  
Старый 22.08.2008, 20:14   #378
Юзер
 
Аватар для NAFTALIN
 
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 298
Репутация: 57 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doyl Посмотреть сообщение
У Некронов техника мощнее особенно бессмертные и отверженные! А ты слыхал про Пещерного паука! Некроны разнесут твоих эльдаров на кусочки!
Первое твоё предложение-чушь:"У Некронов техника мощнее особенно бессмертные и отверженные"-бесмертные и отверженные-это не техника.Перщерный паук?И что у него такого выдающегося??Ты сначала до техники доживи.У Элдаров есть очень хорошая абилка-легкая поступь,против некронов с их скоростью передвижения действует отлично.Я сам играю за некронов и самое для меня тяжелое-игра против элдаров.Так что ни о каком разносе на кусочки не может быть и речи.
P.S Мож ты против компа играешь и элдары тебе кажутся слабыми?Поиграй по инету.
NAFTALIN вне форума  
Старый 22.08.2008, 20:28   #379
Новичок
 
Аватар для Doyl
 
Регистрация: 19.08.2008
Адрес: Цитадель Альянса!
Сообщений: 19
Репутация: -9 [+/-]

Предупреждения: 7
Ты можешь говорить всё что хочешь про своих Эльдаров! Но Некроны для меня мощнее! Ещё мне нравиться Тау! Армия Командующего Ореска!!! Вот по инету я одного разнёс! Я играл за Тау против Эльдаров!!!
Doyl вне форума  
Старый 22.08.2008, 21:50   #380
Юзер
 
Аватар для NAFTALIN
 
Регистрация: 22.06.2008
Сообщений: 298
Репутация: 57 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doyl Посмотреть сообщение
Ты можешь говорить всё что хочешь про своих Эльдаров! Но Некроны для меня мощнее! Ещё мне нравиться Тау! Армия Командующего Ореска!!! Вот по инету я одного разнёс! Я играл за Тау против Эльдаров!!!
Ха!Одного он разнёс,разнеси хотябы раз 50 и не новичков,вот тогда говори.Я говорил,что элдары мощнее некронов!?Я лишь сказал,что за некронов против элдаров тяжело играть,а вот ты тут орал,что элдары-слабаки.Я ещё раз повторю,самой сильной рассы нет,всё зависит от игрока.И насчет твоей игры за тау:я на 100% уверен,что ты банально понастроил кучу воинов огня.
Скрытый текст:
Хотел задать вопрос:Ты вообще нормальный человек!?
NAFTALIN вне форума  
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования