|
|
#362 | ||
|
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
А Снейк-то всё равно угловатый :] И оружие у него тоже угловатое. Эх, а ждали такого шика...
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . |
||
|
|
|
|
|
#363 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490
|
Посмотрел ролик.
Есть несколько замечаний 1. Как кожа Снейка в самом начале ролика смогла тоже изменится под окр. среду(там кровь не щеке резко убралась)? Не думаю, что это просчёт Кодзимы, за этим точно что-то стоит 2. Момент где идёт надпись "No Place for Heroes" или "No Time for Heroes", и потом нам показывают бравого вояку Снейка, вокруг которого все бойцы помирают под пулями противника, и только в Снейка эти пули отказываются попадать. Дешёвый ход в голливудских боевиках =( Но зачем было его пихать в MGS? Надеюсь я не прав, а если и прав, то это исправят 3. В некоторых местах маскировка Снейка была откровенно сказать немного "не в тему", и как солдаты его не заметили(?). Вот, а так прикольно. Особенно Снейк, помогающий, партизанам %))) Кстати, тот молодой Снейк....................либо это липа от Кодзимы, мол "Вот вам, покусайте локти", либо пища для размышлений =)
__________________
geschaffen durch mghost ![]() |
||
|
|
|
|
|
#364 | ||
|
One Man Army
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 614
Репутация: 538
|
Krutoy men
Вы вроде человек разумный, а ересь порите %))) Вам напомнить дату выхода? Осень 2007, еще год. Учитывая что они за 2 года(будем считать выпуск МГС3 началом разработки МГС4) сделали столько, нужно просто чуток подождать. ХЛ2 делали 5 лет, и никто не ругался %) Докачал и посмотрел ролик. Это то чего я ждал. Бочки рулят, но надеюсь коробки не уберут. Камуфляж рулит. Мертвый снейк в начале порвал. Молодой снейк как-то на отакона похож, хотя может подправят. Мини помощник который бьет током врагов - восхитительно! %) В общем ролик на высшем уровне(статуи особенно %). Последний раз редактировалось DSpirit; 22.09.2006 в 22:33. Причина: Докачал ролик %) |
||
|
|
|
|
|
#365 | ||
|
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Цитата:
DSpirit Спорим на 1 WMZ, что модели останутся на примерно таком же качестве?
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . |
||
|
|
|
|
|
#367 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Paradise City
Сообщений: 299
Репутация: 19
|
Разбор полётов:
1. Про графику. То, что геймплей надо было показывать это ясно, этого очень хотели все от журналистов до фанов. И возможно PR-щики Konami давили на Кодзиму или он принял решения не так давно, так как летом вроде говорил что, дескать, геймплея не будет. Так что вполне возможно, что команда ещё не проработала полностью окружение. Плюс если брать геймплейные ролики MGS2 и MGS3, то видно, что игра выглядела немного по-другому, чем конечный продукт, так что о графике можно будет точно говорить только после появления демки. Кстати в пользу того, что команда ещё работает над окружением, спецэффектами, анимацией, физикой и т.д. говорит и то, что модели Снэйка, Гекко и MK2 абсолютно идентичны тем, что были в роликах, а остальное соответственно ещё делают. 2. Про геймплей. С лицевыми камуфляжами выкрутились отлично. Сами система выглядит великолепно. По поводу того, что Змея не замечают – в бою главное не бросаться в глаза, да и с ходу отличить достаточно сложно, надо присматриваться. Управление MK2 в условиях постоянных, боевых действий открывает массу новых возможностей (стянуть, пошпионить), очень хотелось, что бы Кодзима сделал его персонажем как в Snatcher. Бочка - отличный пример интерактивности. Новый метод допроса интересный, радует возможность обыскивать вражеских солдат и переодеваться в их форму. Стрельба и возможность ползать в положении на спине смотрятся чертовски эффектно, да и противника, таким образом, удобно будет разводить. Дальше, я уверен, будет больше, так как некоторые элементы, скорее всего ещё не готовы. 3. Звук и музыка. Звук внушает, ну с этим претензий к MGS никогда не было. Музыка просто нечто, я чертовски рад, что Гарри вернулся, от унылых арабских завываний не осталась и следа, новая динамичная музыкальная тема просто великолепна и на видео ложится идеально. 4. Порадовало что Кодзима не стал делать из Змея душманского мессию. Теперь главное что бы не нашлась очередная толпа идиотов которая начнёт орать, что дескать: “Тема войны на Ближнем Востоке злободневна и может кого то там огорчить, если конечно её не освящают правильные американские или французские (Привет Ubisoft) парни, ну-ка вырезайте это, это и это!” - как было в своё время с Sons Of Liberty. 5. Про концовку. Во-первых, огромная благодарность Кодзиме за то, что он вернулся к доброй традиции приколов в конце ролика. При первом просмотре когда Снейк оригинально дополнил композицию держась за болт статуи смеялся, но когда камера поднялась выше – уронил челюсть на пол. Один этот небольшой момент внушает круче чем обойма старых персонажей с унылыми лицам вещающих о важном с E3 ролика. Кодзима опять перевернул всё с ног на голову. Если это разводка то очень, очень жестокая так как масса фанов (включая меня) хотя возвращения молодого Змея. Если нет, то всё как то резко стало непросто. Вполне возможно что на поле боя и папаша и сынок, допустим ББ сам за себя, а Солид за патриотов, если взять сцену которую указал MGhost то вполне можно придти к такому выводу. Сначала нам показывают что в комнате были снайпер и наводчик, пока снайпер отстреливал духов наводчика шлёпнул молодой Змей и переоделся в его форму, снайперу ввиду количества духов явно не до него, потом нам показывают как к душманам на противоположной стороне присоединяется Old Snake и снайпера с наводчиком абсолютно в том же помещении только наводчик прячется за стеной и лишь немного выглядывает в окно, а за окном OS как раз расстреливает PMC и что характерно помочь товарищу наводчик не сильно торопится хотя вполне мог открыть огонь по OS когда тот завалив снайпера перезаряжался и был ну просто отличный момент. Так же Old Snake от того что был в конце отличается комплекцией, хотя вполне возможно что это фишка как в костюме Солидуса которая в случае чего подкачивает мышцу. С другой стороны когда Снейк подбежал к статуе то волосы из под маски торчали белые, а потом резко стали коричневыми. Короче ждём ролик в HD качестве. Может что ещё прояснится. Вывод: новый ролик на 5. Кодзима опять сумел всех заинтриговать, так что пороха в пороховницах ещё навалом. Атмосфера сериала вернулась вместе с юмором и Грэгсоном (Fuck Yeah!!!), чувства и впечатления круче чем от любого другого видео по MGS4. Есть мнение дальше будет только лучше. З.Ы. Немного по поводу ролика с GC в Лейпциге, а конкретнее трёх минутах увлекательно матча сборной Духов против сборной Гекков. Очень круто, местами просто зверски сурово. Самое правильное определение это перефразированная шутка пулемётчика из Цельнометаллической Оболочки – “Каждый, кто бежит – это дух. Каждый кто стоит – хорошо дисциплинированный дух” Ain’t War Hell? |
||
|
|
|
|
|
#368 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490
|
B-Re@l, ну да. Кодзима не настолько "слаб", чтобы ограничиваться дешёвыми голливудскими трюками
Кстати, что там насчёт лицевой маскировки? Я что-то не понял
__________________
geschaffen durch mghost ![]() |
||
|
|
|
|
|
#369 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.05.2006
Адрес: На острове в бункере
Сообщений: 225
Репутация: 13
|
Сколько весит видео?
|
||
|
|
|
|
|
#370 | ||
|
Игроман
Регистрация: 05.08.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 2,099
Репутация: 447
|
Угу, ну это и понятно было. It's a Sony.
__________________
♥ and I'll feed your obsession ♥
♥ the falling star that you cannot live without ♥ ♥ I will be your religion ♥ ♥ this thing you'll never doubt ♥ |
||
|
|
|
|
|
#371 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.08.2006
Адрес: СССР, Целиноярск
Сообщений: 5
Репутация: 0
|
Дешёвый ход в голливудских боевиках =( Но зачем было его пихать в MGS
Дак, Кодзима так и пишет No Time for Heroes, No Place for Heroes. То, что в игре не будет ни какого геройства, как и в предыдущих частях MGS. Тем более в следующей сцене показывают, как снейк прячется от гекко. Сколько весит видео? 46мб, зайди на mgstation.net |
||
|
|
|
|
|
#372 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490
|
Кстати, насчёт двух Снейков на поле боя.
Вполне возможно. Только тот, что помоложе, кто-то левый, а Солид Снейк - тот кто старый(т.е. без ББ). И в окне(который наводчика убрал) был молодой(он ещё в маске ходит). Я так думаю
__________________
geschaffen durch mghost ![]() |
||
|
|
|
|
|
#373 | |||
|
Юзер
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Paradise City
Сообщений: 299
Репутация: 19
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
ИМХО (По крайней мере до появления HD) Молодой - Солид, старый - Биг Босс.
__________________
Не рассказывай мне кто я, и я не скажу тебе куда идти. |
|||
|
|
|
|
|
#374 | ||
|
Игроман
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490
|
Цитата:
Да, и ещё. В тот момент, какая-то странная ухмылочка появилась на его лице.........................*подозревает, что это не Снейк Возможно, уже вне проекта Les enfant terrible. Х\З Но версию про ББ я сразу отклоняю. Хотя если исходить из - "какая-то странная ухмылочка " - то возможно, что это и ББ, но если это ББ, а молодой это Снейк, то как объяснить сцену на кладбище? Т.е. понятно, что он мог идти на могилу The Boss, но почему его называют Снейк, и откуда он знает Отакона......................
__________________
geschaffen durch mghost ![]() |
||
|
|
|
|
|
#375 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Paradise City
Сообщений: 299
Репутация: 19
|
Короче забей.
А кто? Декой Октопус? Я сомневаюсь, вводить ещё одного Снейка это как то глупо. И так уже целая стая. Насчёт клонов то какой тогда смысл S3, и почёму Патриоты не наклепали себе целую Солид армию Цитата:
__________________
Не рассказывай мне кто я, и я не скажу тебе куда идти. |
||
|
|
|
|
|
#377 | ||
|
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Цитата:
Обновление: Просмотрел трейлер. Геймплей очень неплохой - теперь всё дело в прятках непосредственно, на любой однородной текстуре Снейк незаметен в принципе (исключение составляют Метал Гиры). Ещё, правда, с бочкой вышло глупо. Как катящаяся бочка может вырубить трёх здоровых мужиков и не пробиваться пулями?
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . Последний раз редактировалось Krutoy men; 23.09.2006 в 17:12. |
||
|
|
|
|
|
#378 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Paradise City
Сообщений: 299
Репутация: 19
|
Цитата:
Новый трейлер PO видел?
__________________
Не рассказывай мне кто я, и я не скажу тебе куда идти. |
||
|
|
|
|
|
#380 | ||
|
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Это Интернет-баблишко.
А есть ведь вероятность, что и Отакон полезет под пули.
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . |
||
|
|
|
|
|
|